Light Stream Converter 配置
Converter 是一种设备,用来从计算机接收网络信号,并通过自身的端口(Port)分发给灯具。要让它在项目现场正常工作,需要进行配置:设置网络地址、端口模式(Port Mode)、像素芯片(Chip)类型和域(Universe)编号。这一切都可以直接在 Light Stream 软件中通过网络完成,无需使用单独的工具。
本文介绍的是对物理设备本身的配置。Converter 在项目内部的参数(数据发送到哪个地址、使用什么协议,项目中描述了多少端口和多少域)属于另一个窗口,相关内容见文章 Параметры Light Stream Converter。设备上的设置必须与项目中的设置保持一致:如果两者不一致,程序会照常发送数据,但灯具不会亮起。
配置通过网络广播请求完成。计算机和 Converter 必须连接到同一网络,并且计算机的网卡必须与设备处于同一子网。
在网络中搜索设备
一切从Art-Net 节点搜索(Art-Net Node Discovery)窗口开始。可以通过两种方式打开它:
- 在固定装置(Fixtures)窗口中——底部面板上的放大镜按钮(搜索,Search),位于添加设备(Add Device)按钮旁边;
- 在程序设置的网络(Network)部分——搜索按钮(见 Settings)。
操作步骤:
- 在网络设备(Network Device)列表中选择连接了 Converter 的网卡。所选项会被记住,并在下次打开窗口时自动提供。
- 点击搜索。程序扫描网络期间,下方会显示进度指示条;搜索过程只需几秒钟。
- 找到的设备会出现在左侧列表中:设备的IP和名称(Name)。
- 选中一行——右侧会显示所选设备的信息:完整名称和短名称、IP 地址、设备报告(Node report)、固件版本、ESTA 和 OEM 代码、MAC 地址。通过设备报告可以看出端口当前的工作模式以及所选的芯片。
设备报告大致如下所示:#0001[0035] UCS1903(High,340)Tb=125,T0=30,T1=100,Tr=290。其中 UCS1903 是所选芯片,340 是端口模式(每端口 340 个像素)。
实用提示:
- 搜索期间,程序会停止发送 Art-Net,搜索结束后会重新开启。如果配置过程中现场的灯光熄灭了——这是正常现象,稍后会恢复。
- Ping按钮会让所选设备做出响应:真实的 Converter 会闪烁指示灯。这样便于弄清配电柜中哪个盒子对应找到的 IP。该按钮仅对 Light Stream 设备有效。
- 设置(Settings)按钮会打开所选设备的配置窗口。它仅对 Light Stream 的 Converter 可用:其他厂商的设备以及Light Stream Player在这里没有自己的设置。
- 如果列表为空,请检查是否选择了正确的网卡,以及它是否与 Converter 处于同一子网。
将找到的设备添加到项目中
添加选中节点(Add Selected Nodes)按钮会将勾选的设备连同其真实设置一起添加到项目中。可以同时选中多行。
- 找到的Light Stream Player会作为播放器添加到项目中,并带有其 IP 地址。
- 找到的 Converter 会作为 Converter 添加:带有设备的名称和 IP 地址、其起始域(Starting Universe),以及设备实际拥有的端口数量。如果端口工作在 1024 通道模式下,程序会考虑到每个端口对应两个域。
这是在项目中描述已配置好的设备的最快方式:无需手动核对地址和域。添加完成后,只需将灯具分配(patch)到端口即可——见 Патчинг приборов。
添加操作可以像项目中的其他任何操作一样,通过 Ctrl+Z 撤销。
“控制器设置”窗口
该窗口通过搜索窗口中的设置按钮打开,分为四个部分:
- 基本设置(General Settings)——网络地址、设备名称、端口模式和芯片;
- 端口(Ports)——按端口列出域的表格;
- 信息(Information)——设备当前报告的自身状态;
- 发送 Art-Net 宏命令(Send Art-Net Macro)——供技术支持使用的服务字段。
所有更改只有在点击相应的设定(Set)按钮后才会发送到设备。仅仅在字段中输入数值是不够的。
IP 地址与子网掩码
- 输入所需的IP 地址(IP Address)和子网掩码(Mask)。
- 点击设定 IP(Set IP)。
- 在更改 IP?(Change IP?)窗口中确认操作。
- 成功后会出现提示IP 设置成功,找到的设备列表也会自动刷新。
更改设备地址后,务必在项目中为该 Converter 设置相同的地址——即属性(Properties)窗口中的IP 地址字段(见 Параметры Light Stream Converter)。否则程序会继续向旧地址发送数据。
如果计算机和 Converter 最终处于不同的子网中,更改地址后设备可能会从搜索结果中消失——请将计算机网卡调整到新的子网,然后重新搜索。
设备名称
完整名称(Full Name)字段及其旁边的设定按钮会将名称写入 Converter。该名称会显示在找到的设备列表和 Art-Net 报告中,因此有意义的名称(例如“Facade North”“Roof”)能大大简化在有十几个相同盒子的现场的后续工作。
端口模式与芯片
端口模式(Port Mode)列表用于设定设备端口的工作方式:
| 数值 | 含义 |
|---|---|
| DMX 512 | 常规 DMX:512 个通道,每端口一个域 |
| DMX 1024HS | 通道数翻倍的 DMX:1024 个通道,每端口两个域 |
| SPI 170 Pix | 像素模式,每端口最多 170 个像素 |
| SPI 340 Pix | 像素模式,每端口最多 340 个像素 |
| SPI 680 Pix | 像素模式,每端口最多 680 个像素 |
芯片(Chip)列表仅在SPI模式下出现——DMX 端口没有芯片。此处选择 LED 灯带或像素模块所用驱动芯片的型号:GS8206、WS2811、WS2811L、WS2812、WS2814、WS2818、SK6812、UCS1903、UCS8903、TM1803、TM1914。该数值必须与线路上实际使用的芯片一致,否则像素会出现混乱闪烁、颜色错误,或完全不亮。
要应用模式和芯片,请点击端口模式列表右侧的设定按钮——它会一次性发送两个设置。设备不会立即完成切换:光标会变成“沙漏”状态持续几秒钟,之后程序会重新读取 Converter 的状态,并在信息中显示新的报告。请等待完成,不要关闭窗口。
模式和芯片是针对整台设备、所有端口一次性设定的。
单个端口的模式
单个端口的模式在端口表格中设定:在端口所在行上右键点击会打开一个菜单,包含DMX IN、DMX OUT、RDM和SPI选项。选择后,程序会提示端口模式设置成功,并刷新设备数据。
- DMX IN ——端口接收来自第三方控台的 DMX。
- DMX OUT ——端口向灯具发送 DMX。
- RDM ——端口通过 RDM 协议进行带反馈的通信。
- SPI ——端口驱动一条像素线路。
例如,这样便于让一个端口用来接收外部 DMX,其余端口用作输出。
端口的域
端口表格显示的是在设备本身上分配给各端口的域。
| 列 | 显示内容 |
|---|---|
| 短名称(Short Name) | 设备报告的端口名称。如果一个端口对应两个域,会出现两行相同名称的记录 |
| 域(Universe) | 域的总编号,范围从 0 到 32767。这就是你在项目中与端口的域进行比对的数字 |
| Net / Sub / Universe | 同一个编号按照 Art-Net 标准拆分成三部分:Net(0–127)、Sub(0–15)和Universe(0–15) |
这两种表示方式是关联的:更改总编号,三个字段会自动重新计算,反之亦然。总编号的计算方式为 Net × 256 + Sub × 16 + Universe。你可以按自己方便的方式设置编号。
表格下方的按钮:
- 全选(Select All)——选中所有行。
- 编辑所选(Edit Selected)——询问起始域(Starting Universe),并从该编号开始依次为所选行编号。这是按顺序排列域的最快方法。
- 设定(Set)——将更改写入设备。写入期间会停止发送 Art-Net。写入完成后,程序会重新读取设备并核对结果:如果全部写入成功,会显示保存成功;否则显示保存出错。
写入设备的域必须与项目中该 Converter 端口的域保持一致。在项目中它们不是逐一设置的:那里指定的是起始域和每端口域数,其余按顺序计算。最简单的方法是用编辑所选按钮把设备的域依次编号,然后在项目中设置相同的起始域。
信息
信息(Information)部分显示设备当前报告的自身状态:完整名称、短名称、IP 地址、MAC、状态(Status,即设备报告)、固件版本(Version)、ESTA和OEM代码。这些字段仅供查看,每次成功写入设置后都会刷新——通过它们可以方便地确认更改是否真正生效。
服务功能
发送 Art-Net 宏命令部分中的数据(Data)字段和发送宏命令(Send Macro)按钮会向设备发送服务命令。只有在技术支持的指示下才能使用它们。此窗口中的重置设置(Reset Settings)按钮不可用。
新 Converter 的配置流程
- 将 Converter 连接到网络,并将计算机的地址设置为同一子网。
- 打开Art-Net 节点搜索,选择网卡,点击搜索。
- 在列表中找到所需设备,用Ping按钮确认响应的正是该设备。
- 点击设置,为设备设定工作用的IP 地址和子网掩码。
- 设置完整名称,以便日后识别该设备。
- 选择端口模式,对于SPI模式还需选择芯片。点击设定并等待设备完成切换。
- 在端口表格中为域编号,然后点击设定。
- 关闭设置窗口,重新执行搜索,然后用添加选中节点按钮将设备添加到项目中。
- 检查项目中 Converter 的参数:IP 地址、起始域、端口数量、每端口域数以及控制器类型(Controller Type,像素线路选择SPI)。
- 将灯具分配(patch)到端口,并开启Art-Net。
如果出现问题
搜索不到任何设备。 检查所选网卡、物理连接,以及计算机地址是否与 Converter 处于同一子网。部分交换机和 Wi-Fi 适配器不会转发广播请求——请改用网线连接。
更改 IP 后设备消失了。 新地址处于不同的子网中。请将计算机网卡的地址调整到新的子网,然后重新搜索。
写入域时出现保存错误。 设备没有确认更改。请重试写入;如果错误反复出现,请用Ping按钮检查与设备的连接,并确认写入期间没有其他人在访问该 Converter。
“Ping”和“设置”按钮不可用。 列表中选中的不是单个设备,或选中的是其他厂商的设备,或是Light Stream Player。此窗口中的设置仅对 Light Stream 的 Converter 可用。
模式和芯片没有生效。 设备需要几秒钟来完成切换。请在等待光标消失之前不要关闭窗口,并核对信息部分中的报告。
现场没有出现灯光。 请核对设备设置与项目中 Converter 的参数:IP 地址、域编号、端口模式。像素线路无论在设备上还是在项目中(控制器类型参数)都需要SPI模式,否则画面会在域的边界处出现错位。
像素显示的颜色不对,或出现闪烁。 芯片类型与线路上实际使用的芯片不一致。