Light Stream Converter 配置

来自Light Stream (CN)

Converter 是一种设备,用来从计算机接收网络信号,并通过自身的端口(Port)分发给灯具。要让它在项目现场正常工作,需要进行配置:设置网络地址、端口模式(Port Mode)、像素芯片(Chip)类型和域(Universe)编号。这一切都可以直接在 Light Stream 软件中通过网络完成,无需使用单独的工具。

本文介绍的是对物理设备本身的配置。Converter 在项目内部的参数(数据发送到哪个地址、使用什么协议,项目中描述了多少端口和多少域)属于另一个窗口,相关内容见文章 Параметры Light Stream Converter。设备上的设置必须与项目中的设置保持一致:如果两者不一致,程序会照常发送数据,但灯具不会亮起。

配置通过网络广播请求完成。计算机和 Converter 必须连接到同一网络,并且计算机的网卡必须与设备处于同一子网。

在网络中搜索设备

一切从Art-Net 节点搜索(Art-Net Node Discovery)窗口开始。可以通过两种方式打开它:

  • 固定装置(Fixtures)窗口中——底部面板上的放大镜按钮(搜索,Search),位于添加设备(Add Device)按钮旁边;
  • 在程序设置的网络(Network)部分——搜索按钮(见 Settings)。

操作步骤:

  1. 网络设备(Network Device)列表中选择连接了 Converter 的网卡。所选项会被记住,并在下次打开窗口时自动提供。
  1. 点击搜索。程序扫描网络期间,下方会显示进度指示条;搜索过程只需几秒钟。
  1. 找到的设备会出现在左侧列表中:设备的IP名称(Name)。
  1. 选中一行——右侧会显示所选设备的信息:完整名称和短名称、IP 地址、设备报告(Node report)、固件版本、ESTA 和 OEM 代码、MAC 地址。通过设备报告可以看出端口当前的工作模式以及所选的芯片。

设备报告大致如下所示:#0001[0035] UCS1903(High,340)Tb=125,T0=30,T1=100,Tr=290。其中 UCS1903 是所选芯片,340 是端口模式(每端口 340 个像素)。

实用提示:

  • 搜索期间,程序会停止发送 Art-Net,搜索结束后会重新开启。如果配置过程中现场的灯光熄灭了——这是正常现象,稍后会恢复。
  • Ping按钮会让所选设备做出响应:真实的 Converter 会闪烁指示灯。这样便于弄清配电柜中哪个盒子对应找到的 IP。该按钮仅对 Light Stream 设备有效。
  • 设置(Settings)按钮会打开所选设备的配置窗口。它仅对 Light Stream 的 Converter 可用:其他厂商的设备以及Light Stream Player在这里没有自己的设置。
  • 如果列表为空,请检查是否选择了正确的网卡,以及它是否与 Converter 处于同一子网。

将找到的设备添加到项目中

添加选中节点(Add Selected Nodes)按钮会将勾选的设备连同其真实设置一起添加到项目中。可以同时选中多行。

  • 找到的Light Stream Player会作为播放器添加到项目中,并带有其 IP 地址。
  • 找到的 Converter 会作为 Converter 添加:带有设备的名称和 IP 地址、其起始域(Starting Universe),以及设备实际拥有的端口数量。如果端口工作在 1024 通道模式下,程序会考虑到每个端口对应两个域。

这是在项目中描述已配置好的设备的最快方式:无需手动核对地址和域。添加完成后,只需将灯具分配(patch)到端口即可——见 Патчинг приборов

添加操作可以像项目中的其他任何操作一样,通过 Ctrl+Z 撤销。

“控制器设置”窗口

该窗口通过搜索窗口中的设置按钮打开,分为四个部分:

  • 基本设置(General Settings)——网络地址、设备名称、端口模式和芯片;
  • 端口(Ports)——按端口列出域的表格;
  • 信息(Information)——设备当前报告的自身状态;
  • 发送 Art-Net 宏命令(Send Art-Net Macro)——供技术支持使用的服务字段。

所有更改只有在点击相应的设定(Set)按钮后才会发送到设备。仅仅在字段中输入数值是不够的。

IP 地址与子网掩码

  1. 输入所需的IP 地址(IP Address)和子网掩码(Mask)。
  1. 点击设定 IP(Set IP)。
  1. 更改 IP?(Change IP?)窗口中确认操作。
  1. 成功后会出现提示IP 设置成功,找到的设备列表也会自动刷新。

更改设备地址后,务必在项目中为该 Converter 设置相同的地址——即属性(Properties)窗口中的IP 地址字段(见 Параметры Light Stream Converter)。否则程序会继续向旧地址发送数据。

如果计算机和 Converter 最终处于不同的子网中,更改地址后设备可能会从搜索结果中消失——请将计算机网卡调整到新的子网,然后重新搜索。

设备名称

完整名称(Full Name)字段及其旁边的设定按钮会将名称写入 Converter。该名称会显示在找到的设备列表和 Art-Net 报告中,因此有意义的名称(例如“Facade North”“Roof”)能大大简化在有十几个相同盒子的现场的后续工作。

端口模式与芯片

端口模式(Port Mode)列表用于设定设备端口的工作方式:

数值 含义
DMX 512 常规 DMX:512 个通道,每端口一个域
DMX 1024HS 通道数翻倍的 DMX:1024 个通道,每端口两个域
SPI 170 Pix 像素模式,每端口最多 170 个像素
SPI 340 Pix 像素模式,每端口最多 340 个像素
SPI 680 Pix 像素模式,每端口最多 680 个像素

芯片(Chip)列表仅在SPI模式下出现——DMX 端口没有芯片。此处选择 LED 灯带或像素模块所用驱动芯片的型号:GS8206WS2811WS2811LWS2812WS2814WS2818SK6812UCS1903UCS8903TM1803TM1914。该数值必须与线路上实际使用的芯片一致,否则像素会出现混乱闪烁、颜色错误,或完全不亮。

要应用模式和芯片,请点击端口模式列表右侧的设定按钮——它会一次性发送两个设置。设备不会立即完成切换:光标会变成“沙漏”状态持续几秒钟,之后程序会重新读取 Converter 的状态,并在信息中显示新的报告。请等待完成,不要关闭窗口。

模式和芯片是针对整台设备、所有端口一次性设定的。

单个端口的模式

单个端口的模式在端口表格中设定:在端口所在行上右键点击会打开一个菜单,包含DMX INDMX OUTRDMSPI选项。选择后,程序会提示端口模式设置成功,并刷新设备数据。

  • DMX IN ——端口接收来自第三方控台的 DMX。
  • DMX OUT ——端口向灯具发送 DMX。
  • RDM ——端口通过 RDM 协议进行带反馈的通信。
  • SPI ——端口驱动一条像素线路。

例如,这样便于让一个端口用来接收外部 DMX,其余端口用作输出。

端口的域

端口表格显示的是在设备本身上分配给各端口的域。

显示内容
短名称(Short Name) 设备报告的端口名称。如果一个端口对应两个域,会出现两行相同名称的记录
(Universe) 域的总编号,范围从 0 到 32767。这就是你在项目中与端口的域进行比对的数字
Net / Sub / Universe 同一个编号按照 Art-Net 标准拆分成三部分:Net(0–127)、Sub(0–15)和Universe(0–15)

这两种表示方式是关联的:更改总编号,三个字段会自动重新计算,反之亦然。总编号的计算方式为 Net × 256 + Sub × 16 + Universe。你可以按自己方便的方式设置编号。

表格下方的按钮:

  • 全选(Select All)——选中所有行。
  • 编辑所选(Edit Selected)——询问起始域(Starting Universe),并从该编号开始依次为所选行编号。这是按顺序排列域的最快方法。
  • 设定(Set)——将更改写入设备。写入期间会停止发送 Art-Net。写入完成后,程序会重新读取设备并核对结果:如果全部写入成功,会显示保存成功;否则显示保存出错

写入设备的域必须与项目中该 Converter 端口的域保持一致。在项目中它们不是逐一设置的:那里指定的是起始域每端口域数,其余按顺序计算。最简单的方法是用编辑所选按钮把设备的域依次编号,然后在项目中设置相同的起始域。

信息

信息(Information)部分显示设备当前报告的自身状态:完整名称短名称IP 地址MAC状态(Status,即设备报告)、固件版本(Version)、ESTAOEM代码。这些字段仅供查看,每次成功写入设置后都会刷新——通过它们可以方便地确认更改是否真正生效。

服务功能

发送 Art-Net 宏命令部分中的数据(Data)字段和发送宏命令(Send Macro)按钮会向设备发送服务命令。只有在技术支持的指示下才能使用它们。此窗口中的重置设置(Reset Settings)按钮不可用。

新 Converter 的配置流程

  1. 将 Converter 连接到网络,并将计算机的地址设置为同一子网。
  1. 打开Art-Net 节点搜索,选择网卡,点击搜索
  1. 在列表中找到所需设备,用Ping按钮确认响应的正是该设备。
  1. 点击设置,为设备设定工作用的IP 地址子网掩码
  1. 设置完整名称,以便日后识别该设备。
  1. 选择端口模式,对于SPI模式还需选择芯片。点击设定并等待设备完成切换。
  1. 端口表格中为域编号,然后点击设定
  1. 关闭设置窗口,重新执行搜索,然后用添加选中节点按钮将设备添加到项目中。
  1. 检查项目中 Converter 的参数:IP 地址起始域端口数量每端口域数以及控制器类型(Controller Type,像素线路选择SPI)。
  1. 将灯具分配(patch)到端口,并开启Art-Net

如果出现问题

搜索不到任何设备。 检查所选网卡、物理连接,以及计算机地址是否与 Converter 处于同一子网。部分交换机和 Wi-Fi 适配器不会转发广播请求——请改用网线连接。

更改 IP 后设备消失了。 新地址处于不同的子网中。请将计算机网卡的地址调整到新的子网,然后重新搜索。

写入域时出现保存错误。 设备没有确认更改。请重试写入;如果错误反复出现,请用Ping按钮检查与设备的连接,并确认写入期间没有其他人在访问该 Converter。

“Ping”和“设置”按钮不可用。 列表中选中的不是单个设备,或选中的是其他厂商的设备,或是Light Stream Player。此窗口中的设置仅对 Light Stream 的 Converter 可用。

模式和芯片没有生效。 设备需要几秒钟来完成切换。请在等待光标消失之前不要关闭窗口,并核对信息部分中的报告。

现场没有出现灯光。 请核对设备设置与项目中 Converter 的参数:IP 地址、域编号、端口模式。像素线路无论在设备上还是在项目中(控制器类型参数)都需要SPI模式,否则画面会在域的边界处出现错位。

像素显示的颜色不对,或出现闪烁。 芯片类型与线路上实际使用的芯片不一致。

参见