GIF预览设置

来自Light Stream (CN)

每个导出的cue文件都会连同灯具数据一起保存一段简短的GIF动画——合成(Composition)的预览图。这正是Light Stream Player在动画列表中显示的内容,因此操作员无需运行合成即可通过预览找到需要的合成。无需单独制作和上传图片:预览会在导出过程中自动生成。

预览可以设置三项内容:从哪个视角拍摄、持续多长时间,以及画面精细到什么程度。

设置位置

GIF预览的参数是软件级(而非项目级)的:它们保存在本机上,并同时应用于所有项目和所有合成。

可以通过两种方式打开这些设置:

  • 菜单设置(Settings)属性(Properties)(Ctrl+P),导出(Export)选项卡,GIF设置(GIF Settings)组;
  • 导出(Export)窗口中——点击导出模式(Export Mode)列表右侧的齿轮按钮:它会直接打开所需的选项卡。

更改会立即生效,并应用于下一次导出。已经导出的cue文件不会改变:要更新其中的预览图,需要重新导出该合成。

参数

参数 作用 取值
颜色(Colors) 生成动画的调色板大小。颜色越多,平滑过渡和渐变看起来越干净,但文件也越大 32、64、128、256。默认值为128
质量(Quality) 动画的流畅度——即帧的采集频率(见下表) 最高(Maximum)最低(Minimum)。默认值为中等(Medium)
时长,秒(Duration, sec) 合成中有多少秒会进入预览 从1到100。默认值为15

质量决定动画帧之间的时间间隔:

质量 帧间隔 每秒帧数
最高(Maximum) 0.03秒 约33
非常高(Very High) 0.06秒 约17
高(High) 0.09秒 约11
中等(Medium) 0.12秒 约8
低(Low) 0.15秒 约7
非常低(Very Low) 0.20秒 5
最低(Minimum) 0.30秒 约3

动画本身的播放速度与质量无关:预览始终以实时速度播放,和合成一样,并且是循环播放的——在Player中它会循环播放。质量只影响流畅度和帧数,从而影响文件大小。

预览中包含的内容

拍摄视角不是在设置中选择,而是直接在导出(Export)窗口的选择视图(Select View)列表中选择:

  • 映射预览(Mapping Preview)——拍摄映射(Mapping)字段的平面图像:效果呈现为它们在映射上的样子,不包含三维场景。这是通用选项,在没有搭建3D场景的项目中也能使用。
  • 列表中的其他任何选项——来自3D视图(3D View)窗口中某个摄像机的视角,包括项目中添加的摄像机。这样预览呈现的对象效果就如同观众所看到的一样。

画面始终为正方形,尺寸为256×256像素。3D视图窗口通常比这更宽,因此进入预览的并非屏幕上显示的全部内容,而只是中央的正方形区域。要提前查看该区域的边界,请启用查看(View)3D视图(3D View)显示3D GIF边界(Show 3D GIF Bounds)(F5键):窗口边缘会变暗,中央未变暗的正方形就是未来预览画面的范围。通过移动摄像机或改变其视野角度,可以方便地把对象调整到这个正方形内。

片段取自合成的中间部分。例如,时长设为15秒时,一个两分钟的合成将截取其中间约15秒的内容进入预览:前后各七秒半。如果合成的时长短于设定的时长,则整个合成都会进入预览。

辅助性3D对象不会出现在预览中——摄像机图标、投影图标以及其他辅助标记在渲染期间都会被隐藏,即使它们在3D视图窗口中处于显示状态。而其余的一切都会按原样拍摄:模型、场景背景、灯具的光效。

如何选择设置

默认值(128色、中等、15秒)适用于大多数项目——可以不做改动。有两种情况值得调整。

文件过大,上传到Player耗时较长。预览图保存在cue文件内部,因此它总会增加文件的大小。请按以下顺序依次调低:先调时长,通常5–10秒足以辨认动画,然后调质量,最后调颜色。当项目中有几十个合成时,这一点尤其明显。

预览效果比动画本身差。如果合成中有平滑的色彩渐变,把颜色调高到256——过渡处的色阶和斑块就会消失。如果动画很快、预览显得“卡顿”,把质量调高到非常高

通常的操作流程如下:

  1. 导出窗口中选择一个能让对象一眼就能被认出的视图。
  2. 如果是从3D摄像机拍摄,启用F5并检查对象是否位于正方形范围内。
  3. 在程序设置的导出选项卡中设置参数。
  4. 导出一个合成并查看结果——导出过程中,结果会在导出窗口左侧的图像中播放。
  5. 如果满意,再导出其余的合成。

如果预览效果不理想

  • 黑色方块而不是动画——预览是从一个没有对准对象的3D摄像机拍摄的,或者场景中没有可显示的内容。请选择其他摄像机或映射预览
  • 对象太小或被裁切——启用显示3D GIF边界(F5),并调整摄像机,使对象填满中央正方形区域。
  • 预览中出现摄像机图标或其他标记——正常情况下不应出现这种情况,辅助对象不会进入画面。如果预览中还有其他干扰内容,请检查场景中是否启用了多余的对象或背景图片。
  • 预览中的动画不流畅——调高质量
  • 渐变处出现条纹和斑块——把颜色调高到256。
  • Player中显示的是旧预览——文件没有被覆盖:请重新导出合成,并将cue文件重新上传到播放器。

参见