GIF預覽設置

出自Light Stream (CN)

每個導出的cue文件都會連同燈具數據一起保存一段簡短的GIF動畫——合成(Composition)的預覽圖。這正是Light Stream Player在動畫列表中顯示的內容,因此操作員無需運行合成即可通過預覽找到需要的合成。無需單獨製作和上傳圖片:預覽會在導出過程中自動生成。

預覽可以設置三項內容:從哪個視角拍攝、持續多長時間,以及畫面精細到什麼程度。

設置位置

GIF預覽的參數是軟件級(而非項目級)的:它們保存在本機上,並同時應用於所有項目和所有合成。

可以通過兩種方式打開這些設置:

  • 菜單設置(Settings)屬性(Properties)(Ctrl+P),導出(Export)選項卡,GIF設置(GIF Settings)組;
  • 導出(Export)窗口中——點擊導出模式(Export Mode)列表右側的齒輪按鈕:它會直接打開所需的選項卡。

更改會立即生效,並應用於下一次導出。已經導出的cue文件不會改變:要更新其中的預覽圖,需要重新導出該合成。

參數

參數 作用 取值
顏色(Colors) 生成動畫的調色板大小。顏色越多,平滑過渡和漸變看起來越乾淨,但文件也越大 32、64、128、256。默認值為128
質量(Quality) 動畫的流暢度——即幀的採集頻率(見下表) 最高(Maximum)最低(Minimum)。默認值為中等(Medium)
時長,秒(Duration, sec) 合成中有多少秒會進入預覽 從1到100。默認值為15

質量決定動畫幀之間的時間間隔:

質量 幀間隔 每秒幀數
最高(Maximum) 0.03秒 約33
非常高(Very High) 0.06秒 約17
高(High) 0.09秒 約11
中等(Medium) 0.12秒 約8
低(Low) 0.15秒 約7
非常低(Very Low) 0.20秒 5
最低(Minimum) 0.30秒 約3

動畫本身的播放速度與質量無關:預覽始終以實時速度播放,和合成一樣,並且是循環播放的——在Player中它會循環播放。質量只影響流暢度和幀數,從而影響文件大小。

預覽中包含的內容

拍攝視角不是在設置中選擇,而是直接在導出(Export)窗口的選擇視圖(Select View)列表中選擇:

  • 映射預覽(Mapping Preview)——拍攝映射(Mapping)字段的平面圖像:效果呈現為它們在映射上的樣子,不包含三維場景。這是通用選項,在沒有搭建3D場景的項目中也能使用。
  • 列表中的其他任何選項——來自3D視圖(3D View)窗口中某個攝像機的視角,包括項目中添加的攝像機。這樣預覽呈現的對象效果就如同觀眾所看到的一樣。

畫面始終為正方形,尺寸為256×256像素。3D視圖窗口通常比這更寬,因此進入預覽的並非屏幕上顯示的全部內容,而只是中央的正方形區域。要提前查看該區域的邊界,請啟用查看(View)3D視圖(3D View)顯示3D GIF邊界(Show 3D GIF Bounds)(F5鍵):窗口邊緣會變暗,中央未變暗的正方形就是未來預覽畫面的範圍。通過移動攝像機或改變其視野角度,可以方便地把對象調整到這個正方形內。

片段取自合成的中間部分。例如,時長設為15秒時,一個兩分鐘的合成將截取其中間約15秒的內容進入預覽:前後各七秒半。如果合成的時長短於設定的時長,則整個合成都會進入預覽。

輔助性3D對象不會出現在預覽中——攝像機圖標、投影圖標以及其他輔助標記在渲染期間都會被隱藏,即使它們在3D視圖窗口中處於顯示狀態。而其餘的一切都會按原樣拍攝:模型、場景背景、燈具的光效。

如何選擇設置

默認值(128色、中等、15秒)適用於大多數項目——可以不做改動。有兩種情況值得調整。

文件過大,上傳到Player耗時較長。預覽圖保存在cue文件內部,因此它總會增加文件的大小。請按以下順序依次調低:先調時長,通常5–10秒足以辨認動畫,然後調質量,最後調顏色。當項目中有幾十個合成時,這一點尤其明顯。

預覽效果比動畫本身差。如果合成中有平滑的色彩漸變,把顏色調高到256——過渡處的色階和斑塊就會消失。如果動畫很快、預覽顯得「卡頓」,把質量調高到非常高

通常的操作流程如下:

  1. 導出窗口中選擇一個能讓對象一眼就能被認出的視圖。
  2. 如果是從3D攝像機拍攝,啟用F5並檢查對象是否位於正方形範圍內。
  3. 在程序設置的導出選項卡中設置參數。
  4. 導出一個合成並查看結果——導出過程中,結果會在導出窗口左側的圖像中播放。
  5. 如果滿意,再導出其餘的合成。

如果預覽效果不理想

  • 黑色方塊而不是動畫——預覽是從一個沒有對準對象的3D攝像機拍攝的,或者場景中沒有可顯示的內容。請選擇其他攝像機或映射預覽
  • 對象太小或被裁切——啟用顯示3D GIF邊界(F5),並調整攝像機,使對象填滿中央正方形區域。
  • 預覽中出現攝像機圖標或其他標記——正常情況下不應出現這種情況,輔助對象不會進入畫面。如果預覽中還有其他干擾內容,請檢查場景中是否啟用了多餘的對象或背景圖片。
  • 預覽中的動畫不流暢——調高質量
  • 漸變處出現條紋和斑塊——把顏色調高到256。
  • Player中顯示的是舊預覽——文件沒有被覆蓋:請重新導出合成,並將cue文件重新上傳到播放器。

參見