創建和修改佈局
佈局(Layout)是映射(Mapping)面板上的一個矩形區域,效果在其中播放。佈局的作用是讓同一個合成中,物體的不同部分播放不同的動畫:建築檐口播放跑馬燈,柱子上播放漸變流光,屋頂播放閃爍。佈局只需為整個項目創建一次,創建後立即在項目的所有合成中可用;而每個佈局里放哪些效果,則要在每個合成里單獨設置。
主佈局與附加佈局
任何項目中都始終存在一個主佈局——Main layout。它與整個映射(Mapping)工作區完全重合:不能刪除,也不能用鼠標拖動或縮放,它的寬度和高度就是工作區的尺寸(如何修改見下文「工作區尺寸」一節)。如果添加效果前沒有選中其他佈局,效果就會被放入Main layout。
附加佈局的數量沒有限制。它們可以是任意尺寸——從整個工作區到一個像素,可以相互重疊、彼此嵌套,也可以放在工作區的任意位置。新建的佈局默認命名為Layout001、Layout002,依此類推;名稱可以修改。
效果總是充滿它所在的整個佈局:效果的畫面會被拉伸到佈局的寬度和高度,並且不會超出佈局邊界。因此同一個效果放在窄佈局和寬佈局里效果不同;而固定裝置(Fixture)只能「看到」自己所處邊界內的佈局。
創建佈局
- 在映射(Mapping)窗口中選擇創建佈局(Create Layout)工具。
- 在佈局第一個角所在的位置單擊鼠標左鍵。
- 將鼠標移到一旁——綠色邊框會顯示未來的邊界——再單擊第二次。佈局會在第二次單擊時創建完成。
邊界會被四捨五入到工作區的整數像素,佈局的最小尺寸為1×1像素。第二次單擊後,程序會自動切換到選擇和移動(Select and Move)工具,新建的佈局處於選中狀態:它的參數已經顯示在屬性(Properties)窗口中,可以在那裏設置精確的坐標和尺寸。
新佈局不僅會出現在映射(Mapping)面板上,還會在時間軸(Timeline)窗口中作為單獨的一行出現——同時出現在項目的所有合成中。
還有第二種方法:菜單項編輯(Edit)→ 創建佈局(Create Layout)。此方法無需繪製,會直接創建一個尺寸為整個工作區大小的佈局——如果之後反正要用數值設置邊界,這種方式更方便。
如果繪製時沒有對準位置也沒關係:佈局的位置和尺寸隨時都可以修改。
選擇、移動與調整尺寸
在時間軸(Timeline)窗口中點擊佈局所在的行即可選中該佈局。被選中的行會高亮顯示,映射(Mapping)面板上的佈局會被紅色邊框圈出;佈局左上角帶名稱的標記會變為橙色。點擊面板本身不會選中佈局,因此不會誤將固定裝置當作佈局移動。
之後可以用選擇和移動(Select and Move)工具在面板上編輯選中的佈局:
- 移動 — 拖動帶佈局名稱的橙色標記。
- 調整尺寸 — 拖動四個角上任意一個綠色方塊。鼠標懸停時方塊會高亮為橙色,拖動時變為紅色;旁邊會顯示當前的X 位置(X Position)、Y 位置(Y Position)、寬度(Width)和高度(Height)。
- 拖動時按住Shift — 使水平和垂直方向的偏移量相等。
- Ctrl+F — 將選中的佈局拉伸到整個工作區。
- 設置精確數值 — 在屬性(Properties)窗口中設置(見下一節)。
調整佈局尺寸時,佈局內的所有效果都會自動按新尺寸重新計算。
Main layout在面板上既沒有標記,也沒有角上的方塊:不能用鼠標移動或縮放,只能通過數值設置尺寸。
如果佈局邊框影響觀察固定裝置,可以取消勾選映射(Mapping)窗口工具欄上的佈局(Layout)複選框——佈局將不再被繪製,但仍會繼續正常工作。
佈局屬性
選中佈局的參數顯示在屬性(Properties)窗口的常規(General)欄目中:
| 參數 | 作用 |
|---|---|
| 混合模式(Blend Mode) | 佈局內容與其下方內容的疊加方式。列表與效果的混合模式相同——見Режимы смешивания。針對當前合成單獨設置。 |
| X 位置(X Position)、Y 位置(Y Position) | 佈局左上角在映射(Mapping)面板上的像素坐標。 |
| 寬度(Width)、高度(Height) | 佈局的像素尺寸。 |
| 應用(Apply) | 應用所設置的尺寸,並按新尺寸重新計算佈局內的效果。 |
對於Main layout,位置無法修改,而寬度(Width)和高度(Height)會改變整個工作區的尺寸——這與在程序設置中設置主佈局尺寸的效果相同。
佈局背景圖片
可以在佈局下方放置一張背景圖片——例如建築立面照片或結構圖紙——用於輔助排布固定裝置。圖片會繪製在佈局邊界內、固定裝置下方,不參與動畫播放:它不會影響導出的cue文件。
相關設置集中在屬性(Properties)窗口的背景(Background)欄目中:
| 參數 | 作用 |
|---|---|
| 顯示圖片(Show Image) | 開啟或關閉圖片顯示。選擇文件後會自動開啟。 |
| 文件名(File Name) | 打開(Open)按鈕 — 用於選擇圖片文件。選擇後按鈕上會顯示文件路徑。也支持帶透明背景的圖片。 |
| 重採樣模式(Resampling Mode) | 圖片按佈局縮放的方式:自動(Automatically) — 帶平滑處理,最近鄰(硬邊緣)(Nearest Neighbor (hard edges)) — 不做平滑處理,像素邊緣清晰。 |
| X 偏移(X Offset)、Y 偏移(Y Offset) | 圖片在佈局內的偏移量。 |
| X 縮放(X Scale)、Y 縮放(Y Scale) | 圖片沿水平和垂直方向的縮放比例。數值1表示原始尺寸。 |
| 刷新(Refresh) | 重新從磁盤讀取文件。當圖片在外部編輯器中被修改、而項目未關閉時很有用。 |
背景圖片僅在映射(Mapping)窗口工具欄上的背景(Background)複選框開啟時才可見。
文件本身不會嵌入到項目中——只保存文件路徑。如果需要將項目轉移到另一台電腦,請使用文件(File)→ 打包項目(Build Project)命令:背景圖片會與項目的其他文件一起放入公共文件夾。
時間軸上的佈局
每個佈局在時間軸(Timeline)窗口中佔據單獨的一行,行內是當前合成中該佈局的效果。這裏對佈局的操作方式如下:
- 選擇。 點擊佈局所在的行——該行會高亮顯示。從效果庫(Effects Library)添加的新效果會被加入當前選中的佈局;如果沒有選中任何佈局,則加入Main layout。詳情見在合成中添加效果。
- 順序。 佈局行可以通過拖動重新排序。順序決定了疊加方式:如果某個佈局中的全屏效果遮擋了其他佈局,可以交換佈局的順序。順序是整個項目共用的——修改後會同時在所有合成中生效。
- 啟用與禁用。 佈局行上的複選框可以在當前合成中禁用該佈局:效果仍保留在原位,但不會播放。
- 重命名。 雙擊佈局名稱,或按F2鍵;右鍵菜單中也有相同操作——右鍵點擊佈局 → 重命名(Rename)。名稱為整個項目共用。
- 刪除。 右鍵點擊佈局 → 刪除(Delete)。刪除佈局的同時,會刪除該佈局在所有合成中包含的效果。Main layout不能被刪除。此操作可以通過Ctrl+Z撤銷。
- 摺疊狀態。 可以通過左側的三角形摺疊佈局行,使其不佔用空間;程序會為每個合成單獨記住該狀態,並保存在項目中。
可以直接在時間軸上把效果從一個佈局拖到另一個佈局——見在佈局之間移動效果。
請記住,佈局本身是整個項目共用的:在一個合成中創建佈局後,其他所有合成中也會出現對應的行——只是內容為空,直到你在其中放入效果。
工作區尺寸
映射(Mapping)面板的尺寸就是主佈局的尺寸。設置方法如下:
- 打開設置(Settings)→ 屬性(Properties)(Ctrl+P)。
- 在映射(Mapping)欄目中點擊主佈局尺寸(Main Layout Size)按鈕——旁邊會顯示當前的像素尺寸。
- 在彈出的窗口中設置寬度(Width)和高度(Height),然後點擊OK。
如果新的工作區比原來的小,導致部分佈局超出邊界,程序會詢問:「是否將佈局裁剪到縮小後的尺寸?(Crop layouts to the reduced size?)」。選擇是(Yes) — 佈局會按新的工作區邊界被裁剪;選擇否(No) — 佈局將保持原尺寸,但超出工作區的部分將無法工作。放置在工作區邊界之外的固定裝置不會播放動畫。
建議在項目開始階段、排布固定裝置和創建佈局之前就設置好工作區尺寸:工作區越大,畫面越精細,但計算效果時對電腦的負載也越大。
小貼士
- 佈局是整個項目共用的,而佈局里的內容則是每個合成各自獨立的。
- 固定裝置不與佈局綁定:固定裝置獲取的顏色,是它所在的那個工作區像素的顏色。只要佈局覆蓋了所需的固定裝置即可。
- 如果Main layout中放置了一個覆蓋整個工作區的效果,其他佈局中的效果可能會因此被遮擋而不可見——可以移除該效果、降低其不透明度,或調整佈局的順序。
- 佈局的邊界只在程序界面中可見:在3D預覽、cue文件中,以及固定裝置上都不會顯示。