Light Stream - 系統要求
Light Stream Software 是一款用於映射(mapping)和創建動畫的程序,其中所有畫面(Mapping(映射)窗口、3D View(3D視圖)、效果預覽)都由顯卡繪製。因此,對電腦最重要的要求不是處理器或內存大小,而是支持OpenGL 4.6且驅動為最新版本的顯卡。其餘要求則取決於您所製作的項目有多複雜。
簡要說明
| 所需項 | 要求 |
|---|---|
| 操作系統 | 64位 Windows。本程序僅發布64位版本,無法在32位系統上運行 |
| 運行環境 | Microsoft .NET 6。無需提前安裝:Light Stream 安裝嚮導會在安裝結束時自行提示安裝 |
| 顯卡 | 支持OpenGL 4.6並安裝顯卡廠商提供的最新驅動。這是強制要求,程序啟動時會進行檢測 |
| 處理器與內存 | 項目越複雜,所需的處理器和內存越多。程序不會檢測具體的最低配置 |
| 硬盤空間 | 用於存放程序本身、項目、已加載的視頻與序列幀,以及導出的cue文件 |
| 網絡 | 有線網卡——用於發送Art-Net以及與Converter和Player通信 |
| 互聯網 | 用於激活許可證以及將許可證轉移到另一台電腦 |
顯卡與 OpenGL
Light Stream 需要支持OpenGL 4.6版本的顯卡。這不是建議,而是硬性要求:在較舊的顯卡上,部分效果和3D場景可能渲染不正確,甚至完全無法渲染。
程序每次啟動時都會自動檢測顯卡。如果顯卡報告支持的版本低於4.6,程序窗口上方會彈出紅色的Warning!(警告)窗口,內容類似「您的顯卡支持OpenGL 4.3版本。所需的OpenGL版本為4.6。軟件可能會出現問題!」。此時程序仍會繼續運行,但不能指望其穩定性。
如何查看自己的 OpenGL 版本
- 啟動 Light Stream。
- 打開菜單Help(幫助)→ Activation(激活)。
- 窗口頂部會顯示兩行信息:Version(版本)——程序本身的版本,以及OpenGL Version(OpenGL版本)——顯卡報告的版本。
如果該數值低於4.6,請先更新顯卡驅動——最好從顯卡廠商官網下載,而不要依賴Windows自帶的驅動。OpenGL版本往往正是在更新驅動後才會提升:Windows自帶的標準驅動僅支持較舊的版本。
配備雙顯卡的筆記本電腦
筆記本電腦通常同時配有集成顯卡和獨立(獨顯)顯卡。Windows有可能會將Light Stream運行在集成顯卡上——其性能較弱,OpenGL版本也往往較低。請確保程序運行在獨立顯卡上,並處於最高性能模式:如何為NVIDIA顯卡設置此項,以及如何設置Windows電源方案,詳見文章Light Stream - 快速開始中的「電腦性能設置」一節。
最消耗顯卡性能的因素
- 項目中固定裝置(fixture)和universe數量過多。
- 多個布局(layout)同時播放效果。
- 3D View(3D視圖)窗口:導入的模型、固定裝置發光效果、spotlight和wallwasher光束、像素輝光(bloom)效果。
- 帶有視頻、圖像序列以及高分辨率貼圖的效果。
如果程序出現明顯卡頓,通常關閉或最小化3D View(3D視圖)窗口(在處理mapping映射時)並減少同時播放的重負載效果數量會有所幫助。
Windows 與運行環境
Light Stream 是一款64位Windows程序。除此之外,電腦還必須安裝Microsoft .NET 6運行環境:沒有它程序將無法啟動。
無需提前安裝.NET 6。在Light Stream安裝結束時,安裝嚮導會自動提示安裝它——如果您不確定是否已經安裝,請直接同意:重複安裝不會造成任何問題,.NET安裝程序只會提示該庫已存在,並建議關閉窗口。安裝的具體步驟詳見文章Light Stream - 快速開始。
若安裝到Program Files文件夾,Windows會要求管理員權限。日常使用程序則不需要管理員權限。
程序界面支持Windows縮放設置,包括不同顯示器上使用不同縮放比例的情況:如果一個屏幕設置為100%,另一個設置為150%,在將窗口拖動到新屏幕時,程序會按新的縮放比例重新排布界面。
對屏幕分辨率沒有硬性要求,但界面由多個面板組成(Mapping(映射)、Timeline(時間軸)、Compositions(合成)、Properties(屬性)等),因此屏幕越大操作越方便。在小屏幕上,重新排布窗口和切換工作區會有所幫助——參見Workspace。
處理器、內存與硬盤
程序不檢測具體的最低配置數值,配置不足時也不會發出警告——只是運行速度會變慢。請根據項目的具體構成來估算需求:
- 處理器負載來自效果計算、視頻播放和合成導出。導出是耗時最長的操作:合成數量越多、時長越長、FPS越高,導出耗時就越長。
- 內存被已加載的視頻、圖像序列、3D模型和貼圖占用。程序可以選擇將視頻序列的幀保留在內存中:這能加快處理速度,但需要預留足夠的內存。該緩存功能可通過Settings(設置)窗口中Memory & Performance(內存與性能)選項卡下的Enable video sequence caching(啟用視頻序列緩存)和Number of cached frames(緩存幀數)設置項開啟——參見Settings。
- 硬盤空間用於存放項目本身及其加載的所有內容、項目備份(每次保存時都會在項目文件旁生成備份)以及導出結果——cue文件,在Video render(視頻渲染)模式下還包括視頻文件。cue文件的大小取決於universe數量、合成的時長和FPS;在計算開始之前,程序會在Export(導出)窗口的Size, MB(大小,MB)列中顯示大致數值。
建議將項目及其相關文件保存在讀寫速度較快的硬盤上:當序列包含數千張圖像時,硬盤速度的差異會立刻顯現出來。
網絡
網絡並非啟動程序所必需,但在與燈光設備協同工作時是必需的。
- 有線連接。Art-Net是一種實時數據流,因此converter(轉換器)和Light Stream Player應使用網線連接。Wi-Fi會帶來延遲和丟包,導致動畫播放卡頓不流暢。
- 同一網段。電腦的IP地址必須與converter(轉換器)和player(播放器)的地址處於同一子網。整個項目使用哪塊網卡,由Settings(設置)窗口Network(網絡)選項卡中的Network adapter(網卡)參數指定,參見Settings。也可以在單個converter(轉換器)的屬性中為其單獨指定網卡——參見Properties。
- 防火牆。Art-Net通過UDP協議、端口6454傳輸(converter轉換器也可切換為sACN協議)。如果Windows防火牆或殺毒軟件屏蔽了Light Stream,搜索時將找不到設備,信號也無法送達——請在程序首次啟動時允許其訪問網絡。
- 多網卡情況。如果電腦上有多塊網卡(例如Wi-Fi和以太網),請明確指定所需網卡,否則Art-Net可能會被發送到錯誤的網絡中。
互聯網與許可證
互聯網用於許可證相關操作:激活密鑰,以及在將其轉移到另一台電腦時進行註銷(一個密鑰最多可轉移5次)。如果沒有網絡連接,程序會報錯並提示檢查網絡連接。
對於日常工作——創建項目、布置固定裝置、搭建合成、導出——則不需要持續聯網。
未激活許可證時程序同樣可以啟動並使用,但會受到限制:無法從程序直接發送Art-Net信號,導出的動畫為空,並且工作區域每隔幾秒會變黑。詳情參見文章Light Stream - 快速開始。
附加設備
以下所列設備僅在使用對應功能時才需要,日常工作中並非必需。
| 設備 | 用途 |
|---|---|
| Light Stream Converter 與 Light Stream Player | 控制實際燈具/固定裝置,以及獨立播放動畫 |
| 音頻設備 | 時間軸上的音軌(設備在Audio output(音頻輸出)組中選擇)以及響應聲音的效果——均衡器和節拍效果(Audio input(音頻輸入)組)。這兩組設置都位於Settings(設置)窗口的Audio / SMPTE選項卡中 |
| SMPTE 時間碼源 | 將播放與外部設備同步。時間碼由音頻輸入接收,相關設置位於同一位置的SMPTE timecode(SMPTE時間碼)組中 |
| MIDI 控制台或控制器 | 通過外部控制台控制程序。設備可在同一窗口的MIDI選項卡中添加 |
| 攝像頭或視頻採集設備 | Camera(攝像頭)效果會獲取所連接攝像頭的畫面,並將其輸出到固定裝置上 |
Spout效果會獲取同一台電腦上運行的其他程序(如After Effects、Touch Designer、Resolume等)的畫面——只有當電腦能夠同時流暢運行這兩個程序時,使用它才有意義。
如果效果無法響應聲音,請不僅檢查Audio input(音頻輸入)組中所選設備是否正確,還要檢查Windows隱私設置中的麥克風訪問權限:沒有該權限,程序將無法獲取輸入端的聲音。
程序運行異常時的排查項
- 啟動時出現紅色OpenGL Warning(警告)窗口 ——您顯卡的OpenGL版本低於4.6。請更新顯卡驅動,筆記本電腦還需額外確認程序運行在獨立顯卡上。
- 程序完全無法啟動 ——很可能是未安裝Microsoft .NET 6運行環境。請重新運行Light Stream安裝程序並同意安裝它。
- 整體運行卡頓,3D畫面延遲 ——請檢查顯卡是否已設置為最高性能模式,以及Windows電源方案是否已設為「高性能」(Light Stream - 快速開始),並關閉其他占用顯卡資源的程序。
- 搜索不到設備,Art-Net信號無法送達 ——請檢查是否選擇了正確的網卡、地址是否處於同一子網,以及防火牆是否屏蔽了程序。
- 較大的項目無法打開,或保存時出現錯誤 ——內存不足。請關閉其他程序,減小Number of cached frames(緩存幀數)數值,並從項目中移除未使用的視頻和序列。