效果库
效果库是效果(Effects)窗口,汇集了 Light Stream 中所有现成的动画效果。合成(Composition)所用的效果就是从这里添加的:通过预览图或名称找到需要的效果,然后拖放到时间轴(Timeline)上。
效果库是整个程序共用的,与具体项目无关:同一台电脑上的任何项目都能使用同一套效果。效果库中的效果只是一个模板。将其添加到合成中时,会创建一个独立的副本:副本的参数单独设置,既不影响效果库,也不影响同一效果的其他副本。
如何打开"效果"窗口
打开该窗口有两种方式:
- 点击时间轴(Timeline)窗口工具栏上的效果按钮——它位于其他按钮的左侧,图标是散落的小方块;
- 在主菜单中勾选窗口(Window)→效果(Effects)。
窗口会以独立浮动窗口的形式打开,大小约为 700×430 像素,并出现在你用来调用它的按钮正上方——覆盖在时间轴窗口之上。它不会妨碍操作:窗口打开时,你仍然可以选择布局(Layout)、移动播放光标并查看效果。再次点击同一个按钮可关闭窗口。
可以按住标题栏将窗口拖到屏幕任意位置,也可以停靠到工作区边缘,还可以拖动边缘调整大小。窗口的位置及是否处于打开状态都会保存在工作区中——参见 Workspace。
窗口中显示的内容
窗口从上到下分为三部分:
- 搜索框——左侧是放大镜图标,右侧是叉号。
- 分类列表——效果所归属的分类名称。
- 效果缩略图——一张方形预览图,下方是名称。如果效果数量超出可显示范围,可用鼠标滚轮滚动列表。
分类
每个效果只属于一个分类。点击分类名称只会显示该分类下的效果。程序中的分类是固定的,不能自行添加。
| 分类 | 包含内容 |
|---|---|
| 全部(All) | 整个效果库。窗口每次打开时默认显示此分类 |
| 未分类(Unsorted) | 尚未指定分类的效果 |
| 收藏(Favorites) | 一个空分类,由你自己往里面添加效果,以免每次都要重新查找 |
| 固定装置(Fixtures) | 不作用于画面、而是直接控制固定装置通道的效果——例如设置通道值 |
| 圆形(Circles)、流动(Flow)、万花筒(Kaleidoscope)、礼花(Fireworks)、粒子(Particles)、波浪(Waves)、颜色(Color)、音频(Audio)、无(None)、静态(Static) | 主题分类:效果按画面特点分类——环形与圆形、流动的渐变、镜像图案、闪光与礼花、飞舞的粒子、波浪、填充与颜色渐变、依赖声音的效果、静止画面 |
搜索效果
在搜索框中输入名称——列表会立即缩小为匹配的效果。可以按名称的一部分搜索,不区分大小写。
搜索只在当前所选分类内进行。若要在整个效果库中搜索,请先选择全部分类。搜索框右侧的叉号会清空文本并恢复完整列表。
效果预览
窗口中的缩略图是静止画面:每张图显示的是该效果在默认设置下的一帧。将光标悬停在缩略图上——效果会"活"过来,从头开始在缩略图内播放,缩略图中央会出现一个加号。移开光标——画面会重新静止。这是特意设计的:同时绘制几十个动画会给显卡带来不必要的负担。
预览图始终是正方形的,而项目中的布局(Layout)可能是拉长的。因此添加后的效果外观可能与缩略图不同:圆形会变成椭圆形,网格会被拉伸。这不是错误——效果只是按其所在区域进行了拉伸。
如何将效果添加到合成中
- 打开你要制作动画的合成(Composition)。
- 在时间轴窗口中选中要放置效果的一行——布局或投影(Projection)。新效果总是放到当前选中的位置;如果没有选中任何内容,则会放入合成中最上方的布局。
- 在效果库中找到该效果,用以下三种方式之一添加:双击缩略图;点击悬停时缩略图中央出现的加号;或右键点击缩略图 → 添加(Add)。
效果会作为所选布局的最上面一行出现,并拉伸到整个合成的长度,同时立即被选中,其参数会在属性(Properties)窗口中打开。详见 在合成中添加效果,参数设置详见 效果设置 和 关键帧与效果参数。
同一个效果可以添加任意多次,无论是添加到同一个合成还是不同的合成中:每个副本都各自独立。
效果库的构成
效果库中有两类效果,在窗口中外观上并无区别。
Light Stream 自带效果——一组设置详细的效果:它们参数较多,其中一些依赖声音,而设置通道值甚至完全不绘制画面,而是直接设定固定装置的通道值。全部列于下表中。
图形效果——效果库中最主要、数量最多的部分:各种风格的现成动画——火焰、水流、烟雾、图案、万花筒、闪光、飞舞的粒子。每个效果都有效果本身定义的一套参数:通常包括速度、缩放、颜色以及若干图案参数。
在使用上两者没有区别:两类效果的添加方式相同,都支持关键帧、混合模式(Blend Modes)和不透明度。
Light Stream 自带效果
| 效果 | 作用 | 参数 |
|---|---|---|
| 颜色(Color) | 用单一颜色填充整个区域。可用作其他效果的底色或占位效果 | 颜色 |
| 渐变(Gradient) | 多个颜色之间的平滑过渡,并在区域内移动。渐变节点及其颜色需手动设置 | 速度、角度、偏移、渐变 |
| 线条(Lines) | 以任意角度移动的条纹,模糊程度和边缘柔化可调。可对音乐节拍做出反应 | 声音、Speed、Left、Right、Blur、Angle、颜色 |
| 矩形(Rectangle) | 指定大小的矩形,带圆角和边缘模糊。图形颜色与背景颜色分别设置,Switch 按钮可互换两者 | X 位置、Y 位置、宽度、高度、大小、圆角半径、模糊、两个颜色及其透明度 |
| 椭圆(Ellipse) | 与矩形相同,但图形为圆形或椭圆形 | X 位置、Y 位置、宽度、高度、大小、模糊、两个颜色及其透明度 |
| 原子(Atom) | 一群移动的点,以细线相连——形成"星座"效果。勾选声音会使图案随音乐节奏移动 | 声音、速度、大小、音频衰减、音频振幅、最小亮度、最大亮度、颜色 |
| 原子 3D(Atom 3D) | 同样是星座图案,但分为多层,带有纵深感。新建项目的第一个合成中默认使用的就是这个效果 | 速度、大小、颜色 |
| 圆形 2(Circles 2) | 大小不一的气泡不断浮现,颜色在两种颜色之间过渡 | 数量、速度、半径、随机度、两个颜色 |
| 催眠(Hypnosis) | 从中心向外扩散的同心环。中心点可移动到任意位置 | 速度、大小、X 中心、Y 中心、颜色 |
| 催眠 2(Hypnosis 2) | 从中心发出的扇形光线,其中随机线段会闪烁 | 速度、数量、X 中心、Y 中心、颜色 |
| Disco Tube | 穿越发光圆环隧道的飞行效果 | 速度、数量、发光、摄像机、颜色 |
| Circle 3D Space | 穿越立体网格结构的飞行效果;通过向量设定移动方向 | 数量、速度、模糊、模糊 2、方向、颜色 |
| Tile Zoom | 无限逼近的方块网格 | 速度、缩放、粗细、颜色 |
| 六边形(Hexagons) | 蜂窝状效果:由不断变换色调的六边形组成的网格。勾选声音会使其随音乐脉动 | 声音、速度(包括单独的X 速度和Y 速度)、大小、音频衰减、音频振幅、色调数量、色调、饱和度、亮度、边框大小、间距、增益、伽马、颜色 |
| 等离子(Plasma) | 缓慢流动的旋涡花纹。五个缩放参数决定花纹的形状 | 速度、缩放 1……缩放 5、颜色 |
| 云(Clouds) | 天空背景下飘动的云朵,由两种颜色着色 | 速度、缩放、照明、变暗、收敛、Alpha、色调、颜色 1 和 颜色 2 |
| 雪(Snow) | 分多层飘落的雪——远处的雪花更小、移动更慢 | 速度、大小、层数、深度、宽度、颜色 |
| 幻觉圆环(Psycho Circles) | 向外脉动展开的立体图形;在乐曲最响的部分展开幅度最大 | 速度、音频衰减、音频振幅、大小、亮度、X 缩放、Y 缩放、颜色 |
| 均衡器(Equalizer) | 由渐变着色的声音频谱条。频谱条的生长方向从列表中选择,Min Index 和 Max Index 这对数值决定显示频谱的哪一部分 | 方向、条数、Min Index、Max Index、倍数、速度、衰减、渐变 |
| 节拍灯(Beat Light) | 每次音乐节拍都会闪烁一次颜色。渐显和衰减的速度可调 | 声音、渐显、衰减、颜色 |
| 颜色切换(Color Change) | 依次循环颜色列表,并在颜色之间平滑过渡。列表中的颜色需手动设置 | 速度、平滑度、颜色列表 |
| 文字(Text) | 使用系统中已安装的任意字体滚动显示文字 | 字体、文字、速度、暂停、方向、X 缩放和Y 缩放、X 位置和Y 位置、角度、颜色 |
| 设置通道值(Set Channel Values) | 不绘制画面,而是直接设定所选固定装置中所选通道的值。用于控制诸如快门、频闪、旋转、装置模式等辅助通道 | 固定装置列表及其通道值 |
| Spout | 接收来自其他支持 Spout 的程序(例如 After Effects、TouchDesigner 或 Resolume)的画面,并像普通效果一样将其投射到固定装置上 | Spout 设置——从已运行程序列表中选择来源 |
依赖声音的效果——原子、线条、六边形、幻觉圆环、均衡器 和 节拍灯——使用的是程序设置中所选的音频输入:菜单 设置(Settings)→ 属性(Properties) (Ctrl+P),在音频输入组中设置。如果输入被关闭或选择了错误的来源,这类效果将保持静止不动——参见 属性。
收藏与分类整理
可以把效果移动到其他分类:将其缩略图拖到上方列表中的分类名称上。这就是整理收藏的方法——建立一份你工作中最常用效果的精简列表。
请注意:效果是被移动而不是复制——它会从原来的分类中消失,但在全部分类中仍会保留。这种整理会一直保持到程序关闭为止:下次启动时,效果会重新回到原来的分类中。
重命名的行为也是如此:双击缩略图下方的名称可以重新输入,但程序重启后会恢复原名。在效果库中重命名不会影响已经添加到合成中的效果——它们的名称需要直接在时间轴上修改。
常见问题
"效果"窗口打不开。 检查主菜单中的窗口→效果是否已勾选。如果窗口曾停靠在工作区边缘,请在上次停靠的位置查找它的标签页——参见 Workspace。
缩略图不动。 这是正常现象:动画只在鼠标光标悬停时播放。将光标移到缩略图上即可。
找不到明明存在的效果。 很可能是当前选中了某个分类,而该效果在另一个分类中。切换到全部后重新搜索。
双击效果没有任何反应。 程序中没有打开任何合成。请在合成(Compositions)窗口中新建或打开一个合成——参见 合成。
效果被添加到了错误的位置。 效果会被放入当前选中的时间轴行,如果未选中任何内容,则放入最上方的布局。将其拖到需要的布局中——参见 在布局之间移动效果。
效果已添加,但固定装置不亮。 播放光标必须位于该效果的区间内。同时检查效果的不透明度,以及是否被上方另一个效果遮挡——参见 混合模式。
在映射(Mapping)上效果的样子与缩略图不同。 预览图始终是正方形,而效果会按布局区域拉伸。请调整布局大小或效果自身的缩放参数。
整理好的"收藏"在重启后消失了。 当前版本中,分类整理不会在程序重启后保留。