效果庫
效果庫是存放 Light Stream 全部預製動畫的 Effects(效果)窗口。你從這裏把效果添加到合成中:按縮略圖或名稱找到合適的效果,然後放到時間線上。
該庫是整個程序共用的,與工程無關:同一台電腦上的任何工程都能使用同一套效果。庫中的效果只是一個模板:把它添加到合成時,會生成一份獨立的副本,其參數單獨調整,既不影響庫,也不影響同一效果的其他副本。
打開「效果」窗口
打開該窗口有兩種方式:
- 點擊 Timeline(時間線)窗口工具欄上的 Effects(效果)按鈕——它位於左側,圖標是散落的方塊;
- 勾選主菜單中的 Window(窗口)→ Effects。
窗口會出現在 Timeline(時間線)面板上方,不會妨礙操作:窗口打開時仍可以選中佈局、移動播放光標、查看效果。再次點擊同一按鈕可關閉窗口。
Effects(效果)窗口是程序中普通的面板:可以拖動標題欄把它停靠到工作區任意邊緣,也可以拖動邊緣調整大小。窗口的位置以及是否處於打開狀態都保存在工作區中——參見 Workspace。
窗口內容
窗口從上到下分為三部分:
- 搜索框,左側是放大鏡圖標,右側是叉號。
- 分類欄——按其排列效果的分區名稱。
- 效果縮略圖——正方形預覽圖,下方是名稱。當效果數量超出可顯示範圍時,可用鼠標滾輪滾動列表。
分類
每個效果只屬於一個分類。點擊分類名稱只顯示該分類下的效果。程序中的分類是固定的,不能自行添加。
| 分類 | 內容 |
|---|---|
| All(全部) | 整個效果庫。窗口首次打開時默認顯示該分類 |
| Unsorted(未分類) | 沒有分配任何分類的效果 |
| Favorites(收藏) | 一個空分類,你可以把常用效果放進去,避免每次都重新查找 |
| Fixtures(固定裝置) | 不處理畫面、而是直接操作固定裝置通道的效果——例如 Set Channel Values(設置通道值) |
| Circles(圓形)、Flow(流動)、Kaleidoscope(萬花筒)、Fireworks(煙花)、Particles(粒子)、Waves(波浪)、Color(顏色)、Audio(音頻)、Static(靜態)、None(無) | 按畫面特徵劃分的主題分類:圓環與圓形、流動的光影、鏡像圖案、閃光與煙花、飛舞的粒子、波浪、填色與色彩漸變、依賴聲音的效果、靜止的畫面 |
搜索效果
在搜索框中開始輸入名稱,列表會立即縮小為匹配的效果。可以按名稱的一部分搜索,不區分大小寫。
搜索只在當前選中的分類內進行。要在整個庫中搜索,請先選擇 All(全部)分類。搜索框右側的叉號會清空搜索內容並恢復完整列表。
效果預覽
窗口中的縮略圖是靜止圖片:每張圖顯示效果在默認參數下的一幀畫面。把光標移到縮略圖上,效果就會「活」過來,從頭開始在縮略圖內播放;移開光標,畫面重新靜止。這是有意為之:同時渲染幾十個動畫會白白佔用顯卡資源。
預覽圖始終是正方形,而工程中的佈局可能是拉長的。因此添加後的效果外觀可能與縮略圖不同:圓形會變成橢圓,網格會被拉伸。這不是故障——效果只是按所在區域的形狀拉伸而已。
如何把效果添加到合成
- 打開要製作動畫的合成。
- 在 Timeline(時間線)窗口中選中一行——佈局或投影——效果將添加到該行。新效果總是添加到當前選中的位置。
- 在庫中找到效果,用以下三種方式之一添加:雙擊縮略圖;點擊鼠標懸停時縮略圖中央出現的加號;或右鍵點擊縮略圖 → Add(添加)。
效果會出現在時間線上並立即被選中,其參數會在 Properties(屬性)窗口中打開。詳見 Добавление эффекта в композицию;參數設置詳見 Настройки эффектов 和 關鍵幀與效果參數。
同一個效果可以添加任意多次,無論是同一合成還是不同合成:每份副本都獨立存在。
效果庫的構成
庫中有兩類效果,在窗口裏外觀上並無區別。
Light Stream 自帶效果——一組帶有詳細設置的效果:它們參數較多,其中一些依賴聲音,而 Set Channel Values(設置通道值)根本不繪製畫面,而是直接設定固定裝置的通道值。下表列出了全部此類效果。
圖形效果——效果庫中主要、也是最大的部分:適合各種口味的預製動畫——火焰、水、煙霧、圖案、萬花筒、閃光、飛舞的粒子。每個效果都有自己的一套參數,通常包括速度、縮放、顏色以及若干圖案參數。
兩者在使用上沒有區別:添加方式相同,都支持關鍵幀、混合模式和透明度。
Light Stream 自帶效果
| 效果 | 作用 | 主要參數 |
|---|---|---|
| Color(顏色) | 用單一顏色填滿整個區域。可用作其他效果的背景,或作為佔位 | Color(顏色) |
| Gradient(漸變) | 在區域內滑動的多色平滑過渡。漸變的節點及其顏色手動設置 | Speed(速度)、Angle(角度)、Offset(偏移)、Gradient(漸變) |
| Lines(線條) | 按任意角度移動的條紋,可調節模糊度與邊緣柔化 | speed(速度)、angle(角度)、blur(模糊)、edge softening(邊緣柔化) |
| Rectangle(矩形) | 指定大小的矩形,帶圓角和邊緣模糊。圖形顏色與背景顏色分別設置,Switch(切換)按鈕可互換二者 | Position X(位置X)、Position Y(位置Y)、Width(寬度)、Height(高度)、Size(大小)、Radius(半徑)、Blur(模糊)、兩個 Color(顏色)及其透明度 |
| Ellipse(橢圓) | 與矩形相同,但圖形是圓形或橢圓 | Position X、Position Y、Width、Height、Size、Blur、兩個 Color 及其透明度 |
| Atom(原子) | 一群由細線相連、不斷移動的光點——「星座」效果。勾選 Sound(聲音)會讓圖案隨音樂律動 | Sound、Speed、Size、Brightness, min(最小亮度)和 Brightness, max(最大亮度)、Color |
| Atom 3D(原子3D) | 同樣的星座效果,但分為多層,具有立體感。新建工程的第一個合成默認使用該效果 | Speed、Size、Color |
| Circles 2(圓形2) | 大小不一的上浮氣泡,顏色為兩種顏色間的過渡色 | Count(數量)、Speed、Radius(半徑)、Randomness(隨機性)、兩個 Color |
| Hypnosis(催眠) | 從中心向外擴散的同心圓環,中心點可移動到任意位置 | Speed、Size、Center X(中心X)、Center Y(中心Y)、Color |
| Hypnosis 2(催眠2) | 從中心發出的扇形光束,其中隨機出現閃爍的線段 | Speed、Count、Center X、Center Y、Color |
| Disco Tube(迪斯科隧道) | 穿越由發光圓環組成的隧道飛行 | Speed、Count、Glow(發光)、Camera(攝像機)、Color |
| Circle 3D Space(3D圓形空間) | 穿越立體網格結構飛行;用向量設定運動方向 | Count、Speed、Blur、Direction(方向)、Color |
| Tile Zoom(方塊縮放) | 無限推進的方塊網格 | Speed、Scale(縮放)、Thickness(厚度)、Color |
| Hexagons(六邊形) | 蜂窩狀:色調流轉的六邊形網格,可對聲音做出反應 | Sound、Speed(也可分別設置X和Y方向)、Size、Hue Count(色相數量)、Hue(色相)、Saturation(飽和度)、Brightness(亮度)、Border Size(邊框大小)、Distance(間距) |
| Plasma(等離子) | 緩慢流轉的斑紋。五個縮放參數決定斑紋的圖案 | Speed、Scale 1…Scale 5、Color |
| Clouds(雲) | 天空背景上飄動的雲朵,由兩種顏色着色 | Speed、Scale、Lighting(光照)、Darkening(變暗)、Convergence(匯聚)、Alpha(透明度)、Hue(色相)、兩個 Color |
| Snow(雪) | 分多層飄落的雪——遠處的雪花更小、移動更慢 | Speed、Size、Layers(層數)、Depth(深度)、Width(寬度)、Color |
| Psycho Circles(迷幻圓環) | 脈動的立體圖形,向外展開;在配樂響亮的段落展開幅度最大 | Speed、Size、Brightness、Audio Decay(音頻衰減)、Audio Amplitude(音頻振幅)、Scale X(X縮放)和 Scale Y(Y縮放)、Color |
| Equalizer(均衡器) | 由漸變着色的音頻頻譜條。頻譜條增長的方向可從列表中選擇 | Direction、Bar Count(頻譜條數量)、Multiplier(倍數)、Speed、Decay(衰減)、Gradient |
| Beat Light(節拍燈光) | 每個音樂節拍觸發一次色彩閃光。出現和衰減的速度可調節 | Sound、Rise(上升)、Decay、Color |
| Color Change(顏色變化) | 依次切換顏色列表,在顏色之間平滑過渡。顏色列表手動設置 | Speed、過渡時間、顏色列表 |
| Text(文字) | 使用系統中任意已安裝字體滾動顯示的文字 | Font(字體)、Text(文字)、Speed、Pause(暫停)、Direction、Scale X 和 Y、Position X 和 Position Y、Angle、Color |
| Set Channel Values(設置通道值) | 不繪製畫面,而是直接設定所選固定裝置的所選通道值。常用於控制輔助通道:快門、頻閃、旋轉、裝置模式 | 固定裝置列表及其通道值 |
| Spout | 接收來自支持 Spout 的其他程序——例如 After Effects、TouchDesigner 或 Resolume——的畫面,並像普通效果一樣應用到固定裝置上。只有系統中安裝了 Spout 組件時才會出現在庫中 | 選擇來源 |
依賴聲音的效果從程序設置中選定的輸入採集聲音:菜單 Settings(設置)→ Properties(屬性),Audio Input(音頻輸入)分組。如果輸入被關閉或選錯了來源,這類效果將保持靜止——參見 Properties。
收藏與分類整理
可以把效果移動到其他分類:把其縮略圖拖到頂部分類欄中的分類名稱上。這樣就能整理出 Favorites(收藏)——一份工作中最常用效果的精簡列表。
請注意:效果是被移動而不是被複製——它會從原分類中消失,但在 All(全部)分類中依然存在。這種整理只在程序關閉前有效:下次啟動後,效果會重新按原始分類排列。
重命名的表現也是如此:雙擊縮略圖下方的名稱可以重新輸入,但程序重啟後會恢復原名。庫中的重命名不會影響已添加到合成中的效果——它們的名稱直接在時間線上修改。
常見問題
「Effects」(效果)窗口打不開。 檢查主菜單中的 Window(窗口)→ Effects(效果)是否已勾選。如果窗口之前停靠在工作區邊緣,請到上次所在位置查找它的標籤頁——參見 Workspace。
縮略圖不動。 這是正常現象:動畫只在鼠標光標懸停時播放。把光標移到縮略圖上即可。
找不到明明存在的效果。 很可能當前選中了某個分類,而該效果在另一個分類里。切換到 All(全部)後重新搜索。
雙擊效果沒有任何反應。 程序中沒有打開任何合成。請在 Compositions(合成)窗口中新建或打開一個合成——參見 Compositions。
效果被添加到了錯誤的位置。 效果會添加到當前選中的時間線行。把它拖到正確的佈局中——參見 在佈局之間移動效果。
效果添加成功,但固定裝置不亮。 播放光標必須位於效果片段範圍內。同時檢查效果的透明度,以及是否被上方另一個效果遮擋——參見 混合模式。
在映射上效果的樣子和縮略圖不一樣。 預覽圖是正方形,而效果會按佈局區域拉伸。請調整佈局大小,或調整效果自身的縮放參數。
整理好的「Favorites」(收藏)重啟後消失了。 當前版本中,分類的整理結果不會在程序重啟後保留。