設置

出自Light Stream (CN)
於 2026年9月2日 (三) 19:23 由 LumiBot留言 | 貢獻 所做的修訂 (Перевод с русской вики (задача №980, LS Dev Hub))
(差異) ←上個修訂 | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)

設置(Settings)窗口匯集了程序本身的設置:界面語言、啟動時的行為、聲音、網絡、MIDIOSC、導出參數以及日程安排。

這是工作站的設置,而不是項目的設置。它們保存在本機上,對你在該電腦上打開的所有項目都生效——無法隨項目文件一起轉移到另一台電腦。唯一的例外是主布局尺寸(Main Layout Size)按鈕:它會更改當前項目。

如何打開

  • 菜單設置(Settings)屬性(Properties),或使用快捷鍵Ctrl+P
  • 在項目尚未打開時,歡迎使用 Light Stream(Welcome to Light Stream)問候窗口中的設置(Settings)連結。
  • 程序頂部工具欄中Art-Net按鈕右側的齒輪按鈕——直接打開網絡(Network)選項卡。
  • 導出(Export)窗口中導出模式(Export Mode)列表旁的齒輪按鈕——直接打開導出(Export)選項卡。

窗口中沒有確定(OK)取消(Cancel)按鈕:每一次改動都會立即生效並被記住,只能通過手動恢復原來的值來撤銷(Ctrl+Z在這裡不起作用)。關閉窗口需點擊關閉按鈕或按Esc鍵。窗口打開期間,無法在程序主窗口中操作。

選項卡

選項卡 配置內容
常規(General) 語言、程序與項目的自動啟動、主布局尺寸、映射界面中的滑鼠行為
Memory & Performance 視頻序列在內存中的緩存與畫面刷新頻率
Audio / SMPTE 音頻輸出與輸入設備、SMPTE時間碼接收
網絡(Network) 網卡、Art-Net輸出、設備搜索
MIDI 用於控制程序的虛擬MIDI設備
OSC 通過OSC接收命令及反饋
導出(Export) GIF預覽及視頻渲染的參數
日程(Schedule) 用於日出日落事件的場地地理位置

常規

語言

界面可翻譯為三種語言:EnglishРусский (Russian)中國人 (Chinese)。選擇後,程序會立即提示需要重啟才能切換語言:

  • 是(Yes) — 程序將重新啟動,並以新語言打開。建議提前保存尚未保存的項目;
  • 否(No) — 語言保持不變,之後需要重新進行選擇。

同樣的列表也出現在菜單設置(Settings)語言(Language)中。

Windows

開機時啟動應用程式(Launch application on Windows startup) — 程序會在你登錄系統時自動打開。與下一組設置結合,是搭建無人值守工作站的主要方法:電腦開機——項目打開——日程開始運行。

程序啟動時打開項目

  1. 勾選啟用(Enable)複選框。
  2. 在旁邊的欄位中指定項目文件——手動輸入或點擊瀏覽(Browse)按鈕。
  3. 如有需要,勾選下方的兩個複選框(僅在啟用(Enable)勾選後才可用):
    • 加載時啟動日程(Start schedule on load) — 程序會立即按日曆開始工作,無需操作員等待;
    • 加載時啟用Art-Net(Enable Art-Net on load) — 無需點擊頂部工具欄中的Art-Net按鈕,輸出到設備會自動開啟。

如果項目文件被重命名或移動,程序將以空項目打開——需要重新指定路徑。

映射

主布局尺寸(Main Layout Size) — 一個按鈕,旁邊顯示當前的像素尺寸。點擊它會打開一個窗口,用於設置當前項目映射(Mapping)工作區域的寬度和高度。如果新尺寸比原來的小,導致某些布局放不下,程序會詢問:「將布局裁剪到縮小後的尺寸嗎?」回答是(Yes)會將它們調整到新的邊界內,否(No)則保持原樣——這樣布局的一部分將超出工作區域。

在已完成的項目中縮小工作區域是有風險的:超出邊界的固定裝置將不再參與動畫。更方便的做法是在開始工作時一次性設定好工作區域的尺寸。

固定裝置地址尺寸(Fixture Address Size) — 在映射界面中固定裝置旁顯示的地址標籤的大小。如果在大屏幕上地址不易辨認,可以調大;如果在密集的樣條上標籤相互重疊,可以調小。地址標籤本身的顯示開關在查看(View)菜單中。

投影

紋理上的點大小(Point Size on Texture) — 固定裝置在投影紋理上渲染成的點有多大。默認值為3。點越大,固定裝置產生的光暈看起來越密集、越明亮,裝置之間的「空洞」也越少。

其他

縮放至光標中心(Zoom to Cursor Center) — 在映射(Mapping)窗口中滾動滑鼠滾輪時,畫面會向光標下方的點縮放。取消勾選後,縮放將以窗口中心為基準。默認啟用。

播放時更新關鍵幀數據(影響性能)(Update keyframe data during playback (affects performance)) — 在合成播放期間,屬性(Properties)窗口中效果參數的數值會隨關鍵幀變化。這在調整動畫時非常直觀,但在關鍵幀數量較多的合成中會導致程序出現卡頓,因此默認不勾選。在處理關鍵幀時啟用它,在演出時關閉它。

Memory & Performance

視頻序列

啟用視頻序列緩存(Enable video sequence caching) — 已解壓的序列幀會保存在內存中,程序不必在每一輪都從磁碟讀取。播放會更加流暢,尤其是在磁碟較慢、序列較長的情況下,但會占用更多內存。

緩存幀數(Number of cached frames) — 內存中保留的幀數,範圍為10到100,000,默認值為100。請逐步增加並留意內存占用:在較重的序列上,緩存過大可能占滿全部可用內存。

渲染

映射預覽的FPS(FPS for mapping preview) — 程序重繪畫面的頻率,涉及映射(Mapping)區域、3D 視圖(3D View)、合成預覽。默認值為60,不能設置為低於10。

這是程序本身內部的重繪頻率,不影響合成的幀率以及導出文件的幀率——那是在合成屬性中單獨設置的。只有在性能較弱的電腦上才有必要降低該值,並且要謹慎:數值越低,預覽和處理效果時的畫面就越卡頓。

Audio / SMPTE

音頻輸出(Audio Output) — 用於播放添加到合成時間線上的聲音的設備。如果項目中有音軌但聽不到聲音,應從這裡開始排查。

音頻輸入(Audio Input) — 用於對音樂做出反應的效果(均衡器、節拍)的聲音來源。啟用(Enable)複選框用於開始採集;只有在採集關閉時才能在列表中選擇設備,因此要更換麥克風或線路輸入,需先取消勾選該複選框。

SMPTE時間碼(SMPTE Timecode) — 接收外部時間碼,程序據此將播放與其他設備同步:

  • 啟用(Enable) — 開始接收;
  • 輸入設備(Input Device) — 接收時間碼信號的音頻輸入;
  • 幀率(Frames per Second) — 時間碼格式:24、25、29.97或30。數值必須與信號源的設置一致,否則同步會逐漸偏移。

與音頻輸入一樣,設備和格式需要在啟用(Enable)複選框取消勾選的狀態下選擇。

網絡

該選項卡負責通過Art-Net將數據輸出到固定裝置。

參數 作用
網卡(Network Adapter) 整個項目的Art-Net數據發出所用的電腦網路適配器。只需選擇一次;如果電腦有多塊網卡,請指定連接轉換器所在的那一塊
啟用Art-Net(Enable Art-Net) 開啟輸出。與程序頂部工具欄中的Art-Net按鈕是同一個開關
ArtSync 發送同步數據包——使所有宇宙(universe)在轉換器上同時更新。在大型場地中,如果發現各區域更新不同步,此功能會有幫助
搜索(Search) 在網絡中搜索Art-Net設備,並打開一個窗口,從中可將找到的轉換器和播放器添加到項目中
每埠最大宇宙數(Max Universes per Port) 可分配給一個轉換器埠的宇宙(universe)數量上限。默認值為4
不自動啟用/禁用Art-Net(Do not enable/disable Art-Net automatically) 程序不再自動開啟或關閉輸出。Art-Net按鈕的狀態完全由你自己控制

如果固定裝置不亮,應按以下順序排查:是否選擇了正確的網卡(Network Adapter)Art-Net是否已啟用、轉換器的IP位址是否與該網卡所在的子網一致,以及固定裝置是否已分配到埠。

MIDI

該選項卡適用於通過MIDI控制台或控制器來操作程序的用戶。

  1. 點擊添加(Add)——列表中會出現一個虛擬設備。
  2. 為它設置名稱(Name)——之後在命令中可通過該名稱識別設備。
  3. 在列表中選中該行:下方會打開它的設置。
  4. 勾選啟用(Enable)複選框,並在MIDI IN列表中選擇物理設備。如果控制器是在程序啟動之後才連接的,點擊刷新(Refresh)——列表會重新讀取。

表格中針對每個設備顯示狀態(Status)名稱(Name)MIDI輸入設備(MIDI In Device)MIDI輸出設備(MIDI Out Device)。多餘的設備可通過刪除(Delete)按鈕移除。

OSC

OSC設置(OSC settings)組負責通過OSC協議接收來自平板電腦、控制台或其他程序的命令。

  • 啟用(Enable) — 開始接收。埠和地址只能在取消勾選該複選框時更改;
  • 輸入埠(Input Port) — 程序監聽命令的埠,默認為8011;
  • 反饋埠(Feedback Port)反饋IP位址(Feedback IP Address) — 程序發送響應的目標地址,以便控制台上被按下的按鈕能夠點亮;默認埠為9000;
  • 自動(Auto) — 反饋地址取自命令發送方的地址。當有多個控制台,或平板電腦的地址由路由器分配時,這非常方便。

導出

這裡匯集了程序輸出文件時所使用的參數。這些設置對所有項目通用,並應用於下一次導出——已經導出的文件不會改變。

  • GIF設置(GIF Settings) — 寫入每個cue文件、並在Light Stream Player中顯示的預覽的調色板、質量和時長。相關參數詳見文章Настройки GIF превью
  • 視頻導出設置(Video Export Settings)音頻導出設置(Audio Export Settings)視頻渲染(Video Render)模式下的解析度、合成名稱字幕、編解碼器和碼率。詳見文章導出合成

日程

位置(Location)組用於設置場地的地理位置。它只有一個用途:讓程序自行計算日出和日落時間,並據此觸發日曆事件。在坐標未設置之前,此類事件會按照錯誤的地點計算,因而觸發時間不正確。

欄位 應填寫內容
名稱(Name) 場地名稱——僅作為你自己的標註
地址(Address) 場地地址,同樣僅供參考
緯度(Latitude) 緯度,單位為度,範圍−90至90,使用小數(例如55.7558)
經度(Longitude) 經度,單位為度,範圍−180至180(例如37.6173)

坐標最簡單的獲取方式是從任意地圖上讀取。整數與小數部分之間用小數點分隔;超出允許範圍的值將不會被接受。

編輯後點擊應用(Apply):程序會重新計算日出和日落時間並更新日曆。如果不點擊,日曆中將保留原來的時間。

另見