添加樣條和固定裝置
在映射(Mapping)字段上放置固定裝置(Fixture)有兩種工具:添加固定裝置(Add Fixture)每次點擊創建一個固定裝置,添加樣條(Add Spline)則繪製一條線,固定裝置會沿着這條線自動排列。下面介紹這兩種工具的用法、程序會自動為你填寫哪些內容(固定裝置類型、端口、地址),以及創建後應立即檢查哪些內容。
樣條與一組獨立固定裝置的區別,以及針對具體對象該如何選擇,見文章 Сплайны и одиночные приборы。這兩個按鈕都位於映射(Mapping)窗口的工具欄(Toolbar)上,完整說明見文章 Панель инструментов。
放置固定裝置前需要設置的內容
有幾項設置決定了新建固定裝置的樣子。請在第一次點擊前檢查它們——事後再改會更費時間。
- 固定裝置類型(Fixture Type)
- 位於添加工具右側的按鈕。在新項目中它顯示為RGB——這是默認的固定裝置:三個通道(紅、綠、藍),尺寸為一個像素。點擊該按鈕可打開固定裝置庫(Fixture Library),在其中選擇所需的固定裝置,然後點擊選擇固定裝置(Select Fixture)。該按鈕只有在添加固定裝置或添加樣條工具處於激活狀態時才可用——選中其他工具時,它會顯示為選擇固定裝置且無法點擊。選定的類型會被記住,並應用於此後創建的所有固定裝置和樣條,直到你再次更改它。
- 端口(Port)
- 如果在固定裝置(Fixtures)窗口中選中了某個設備端口,那麼每個新建的固定裝置都會立即歸入該端口——無需再單獨配址(patch)。如果沒有選中端口,固定裝置會在設備之外創建,並留在項目的固定裝置總列表中,之後可以再把它們拖入端口(見 Патчинг приборов)。
- 自動配址(Auto-Patch)
- 工具欄上的一個複選框,默認開啟。開啟自動配址後,每個新建的固定裝置都會獲得下一個空閒地址:排在所選端口最後一個固定裝置之後;如果未選中端口,則排在最後一個未配址的固定裝置之後。連續放置的固定裝置會依次落入地址空間。關閉自動配址後,所有新建固定裝置的地址都會是1,需要手動設置地址。
- 網格對齊(Snap to Grid)
- 同樣默認開啟:固定裝置的坐標會四捨五入到整數像素,使固定裝置正好落在網格單元格中。只有當固定裝置需要落在單元格之間時才應關閉它。開啟菜單項視圖(View) → 2D映射(2D Mapping) → 顯示像素網格(Show Pixel Grid)後即可看到網格本身。
獨立固定裝置
- 點擊工具欄上的添加固定裝置。
- 將光標移到字段上方。綠色十字準星框會顯示固定裝置將被放置的位置;開啟網格對齊時,它會按單元格移動。
- 點擊鼠標左鍵——固定裝置創建完成。
- 繼續點擊:該工具會保持激活狀態,因此可以連續放置上百個固定裝置。
- 完成後切換回選擇和移動(Select and Move)工具,用它來選中和移動固定裝置。
此過程中會發生以下情況:
- 固定裝置會出現在字段上以及固定裝置窗口中——歸入所選端口,或進入項目的固定裝置總列表。它會以類型加三位數編號命名:RGB001、RGB002,依此類推。
- 開啟自動配址時,每個後續固定裝置的地址會按前一個固定裝置的通道數遞增。當固定裝置在某個域(Universe)中放不下時,下一個固定裝置會自動從下一個域的第一個地址開始——因此排列大批固定裝置時無需盯着域的邊界。
- 在同一位置再次點擊不會創建第二個固定裝置:不會出現兩個固定裝置意外疊在一起的情況。
- 如果出錯——Ctrl+Z撤銷添加,Delete刪除選中的固定裝置。
樣條
樣條(Spline)是一條折線,程序會沿着它自動排列固定裝置。燈條、燈帶、彩燈串、外牆輪廓等都是這樣設置的:只需畫一條線,線上可以有三個固定裝置,也可以有三百個。
- 點擊添加樣條。
- 在線條起點處點擊鼠標左鍵。
- 每次點擊都會添加一個新的頂點。移動鼠標時,即將生成的線段會跟隨光標;頂點用綠色方塊標出。
- 要得到嚴格水平或垂直的線段,請按住Shift(或Ctrl):如果新頂點與上一個頂點的偏差小於5像素,它會自動與上一個頂點對齊。
- 按Enter——樣條創建完成。頂點數必須不少於兩個,否則無法完成繪製。
有用的提示:
- Esc會清除正在繪製的線條,之後可以重新繪製;如果線條尚未開始繪製,Esc會退出該工具,回到選擇和移動。
- 繪製完成的樣條會保持選中狀態——可以立即看到它的邊框和屬性。要繪製下一條,再次點擊添加樣條。
- 在固定裝置窗口中,樣條會以單獨一行顯示,名稱為Spline001——它的所有固定裝置作為一個整體進行配址、移動和編址。
- 繪製過程可以用Ctrl+Z撤銷。
樣條上有多少個固定裝置
剛繪製完成的樣條會獲得100個固定裝置,沿其整個長度均勻分布。實際數量可以在屬性(Properties)窗口中設置——選中樣條,調整固定裝置數量(Fixture Count)參數。固定裝置會立即沿線重新分布,地址也會自動重新計算。
樣條的其餘參數位於常規(General)部分:
| 參數 | 作用 |
|---|---|
| 名稱(Name) | 樣條在固定裝置窗口中的名稱。清晰的名稱(如「左側外牆」「檐口1」)能在配址時節省大量時間。 |
| 可見性(Visibility) | 關閉後,樣條不會顯示在字段上,也無法用鼠標選中。只能在固定裝置窗口的列表中選中它。 |
| 平滑(Smooth) | 使拐角變圓:樣條從折線變為平滑曲線。適用於拱形和波浪形,對於嚴格的幾何形狀則相反——不需要開啟。 |
| 像素對齊(Snap to Pixels) | 將固定裝置精確放置在像素網格單元格中。默認開啟。如果固定裝置需要精確落在線條上而不四捨五入,請關閉它。 |
| 地址(Address)與域(Universe) | 樣條第一個固定裝置的地址和域。其餘固定裝置以此為基準計算。 |
| 分布類型(Distribution Type) | 均勻(Even)——固定裝置分布在整條線的長度上,數量由你設置。固定像素(Fixed Pixels)——固定裝置放置在線條的每個頂點上,固定裝置數量等於頂點數量;此模式下固定裝置數量參數不可編輯。 |
| 固定裝置數量(Fixture Count) | 樣條上固定裝置的數量(均勻分布時)。 |
| 地址偏移(Address Offset) | 樣條上相鄰固定裝置之間要跳過的通道數。通常為0:地址緊密相連。當實際固定裝置的部分通道未被使用時,需要設置大於零的值。 |
| 反轉(Reverse) | 翻轉固定裝置的順序:第一個變為最後一個。如果動畫沿線條運行的方向與實際物體上的方向不一致,點擊此項。 |
| 固定裝置類型(Fixture Type) | 顯示當前固定裝置名稱的按鈕。點擊可打開固定裝置庫(Fixture Library)——這樣就能更改已創建樣條的類型。 |
如果樣條上的固定裝置在一個域中放不下,剩餘部分會像獨立固定裝置一樣自動延續到下一個域。
創建後應立即做什麼
- 移動、旋轉、縮放。使用選擇和移動工具:拖動選框邊緣可移動,拖動角點可縮放,拖動側邊手柄可旋轉。詳情見文章 Мышь, выделение и перемещение,關於尺寸和角度見文章 Изменение размера и вращение приборов。
- 調整線條形狀。雙擊樣條(或點擊編輯樣條(Edit Spline)按鈕)可進入頂點編輯模式:可以拖動點、在線條附近點擊添加新點,用Delete刪除點。如果選中端點後在空白處點擊,樣條會繼續延伸——之前繪製的線條可以隨時繼續繪製。
- 清除多餘的頂點。在樣條上點擊鼠標右鍵 → 刪除多餘的點(Remove Redundant Points):該命令會移除與相鄰頂點重複或不改變線條方向的頂點。適合在快速手繪之後使用。
- 配址(Patch)。如果固定裝置是在未選中端口的情況下創建的,請在固定裝置窗口中將它們拖入設備的端口(見 Патчинг приборов)。
添加固定裝置的其他方式
並不是每個固定裝置都需要手動繪製。
- 拖動複製
- 按住Ctrl拖動選中的固定裝置——新位置會出現一個設置相同的副本。
- 複製(Duplicate)
- 該工具可以一次性按固定步長生成一整排副本:設置副本數量、X和Y方向的偏移量、地址和域的偏移量。這樣一次操作就能得到一排相同的燈條或一個像素矩陣。點擊應用(Apply)按鈕即可創建副本。
- 轉換為樣條/轉換為固定裝置
- 將多個選中的獨立固定裝置合併為一條樣條,或將樣條重新拆分為獨立固定裝置。當排列已經完成,但換一種方式處理更方便時很有用。
- 從3D導入
- 如果場景是在映射之前搭建的,就不需要重新繪製固定裝置:魔法2D按鈕(Magic 2D Button)會根據3D視圖(3D View)窗口中的樣條和固定裝置,在映射中創建對應的固定裝置,並立即將它們關聯起來。參見 Добавление 3D сплайнов 和 Связь 2D и 3D。
- 導入DXF
- 在製圖軟件中準備好的排列方案可以整體導入:文件(File) → 導入(Import) → Dxf。
常見問題
- 點擊字段沒有創建固定裝置。當前激活了其他工具。選擇和編輯效果(Select and Edit Effects)工具用於處理效果和布局,而非固定裝置;請點擊添加固定裝置或添加樣條。
- 固定裝置類型按鈕無法點擊。它只有在添加工具處於激活狀態時才可用。要更改已創建固定裝置的類型,請通過其屬性中的固定裝置類型參數。
- 所有固定裝置的地址都變成了1。這是因為自動配址被關閉了。開啟它後繼續放置固定裝置,並為已創建的固定裝置手動設置地址,或使用固定裝置窗口中的地址重新計算功能。
- 樣條上的固定裝置太多。默認數量為100。選中樣條,在固定裝置數量參數中設置所需的數量。
- 固定裝置排列不整齊。為新建固定裝置開啟工具欄上的網格對齊,為線條上的固定裝置開啟樣條屬性中的像素對齊。繪製時按住Shift可得到筆直的線段。
- Enter無法完成樣條繪製。只放置了一個頂點。請再點擊一次,然後再次按Enter。
- 固定裝置已創建,但不發光。請檢查它是否被放置在工作字段邊界之外:邊界之外的固定裝置不會播放動畫。此外還應確認合成(composition)中存在能覆蓋到該位置的效果(見 Добавление эффекта в композицию)。