Light Stream Player 設置
Light Stream Player是一種設備,可以在現場獨立播放已經製作好的動畫:不需要電腦,也不需要運行程序。為了讓程序知道該把項目設置發送到哪裡,以及哪些轉換器(Converter)屬於哪個播放器(Player),需要把播放器作為設備添加到項目中——添加到固定裝置(Fixtures)窗口裡。
本文介紹的是程序本身中播放器的參數。如何向播放器加載動畫,以及數據傳輸窗口的作用,請參閱文章Импорт cue в Player。
播放器在項目結構中的位置
固定裝置窗口按層級組織:播放器 → 轉換器 → 端口(Port) → 固定裝置。播放器位於最頂層,其餘內容都在其內部。新建項目中已自帶一個播放器,無需另行添加。
播放器的參數決定了:
- 程序將設置發送到哪裡 —— 世界(universe)、設備、播放列表和日曆事件,都會發送到播放器參數中設置的地址,並使用其中設置的訪問數據;
- cue文件如何分配 —— 作品(composition)是按照播放器的世界來計算的,如果項目中有多個播放器,導出時文件會按播放器名稱分配到相應的子文件夾中;
- 占用多少個世界 —— 總數中包含播放器所有轉換器的世界數,包括內置轉換器(如果已啟用)。
添加、重命名和刪除
- 在固定裝置窗口的空白處點擊鼠標右鍵。
- 在設備列表中選擇Player。
播放器會以展開狀態出現在列表中,其參數會立即顯示在屬性(Properties)窗口中。程序會將新播放器命名為Light Stream Player;添加第二個及後續播放器時,程序會在名稱後加編號,以避免重名。
重命名播放器有兩種方式:右鍵點擊播放器 → 重命名(Rename),或者在Properties窗口的名稱(Name)字段中修改。刪除播放器需右鍵點擊 → 刪除(Delete) —— 播放器被刪除時,其轉換器也會一併從項目中移除,而這些轉換器端口中的固定裝置會重新變為未配接(unpatched)狀態。誤刪除可通過Ctrl+Z撤銷。
參數在哪裡查看
在固定裝置窗口中點擊播放器——Properties窗口中會出現三個部分:常規(General)、身份驗證(Authorization)和內置轉換器(Internal converter)。設置的數值會立即生效,窗口中沒有OK按鈕。
常規(General)
| 參數 | 設置內容 |
|---|---|
| 名稱(Name) | 播放器在項目中的名稱。該名稱會顯示在固定裝置窗口以及數據傳輸窗口的播放器列表中,導出作品時還會成為存放cue文件的子文件夾名稱。各播放器的名稱不能重複 |
| IP地址(IP address) | 播放器的網絡地址,默認值為192.168.0.205。程序在交換設置時通過該地址訪問播放器;地址本身在播放器上設置,程序不會修改它。該地址同時也顯示在固定裝置窗口中播放器所在行、名稱右側 |
| 啟用HTTPS(Enable HTTPS) | 通過加密協議訪問播放器。啟用後程序會自動從HTTP port切換到HTTPS port |
| HTTP端口(HTTP port) | 在HTTPS關閉時,程序訪問播放器所使用的端口。默認值為80 |
| HTTPS端口(HTTPS port) | 在HTTPS啟用時,程序訪問播放器所使用的端口。默認值為443 |
端口通常不需要改動:只有在播放器被特意改到非標準端口,或者需要通過路由器端口轉發訪問它時,才需要修改。
身份驗證(Authorization)
| 參數 | 設置內容 |
|---|---|
| 用戶名(Username) | 登錄播放器所用的用戶名。出廠值為administrator |
| 密碼(Password) | 登錄播放器所用的密碼。出廠值為administrator。字段右側的按鈕可以顯示或再次隱藏已輸入的字符 |
| 導入/導出設置(Import / Export Settings) | 該按鈕會打開向LS Player傳輸數據(Data Transfer to LS Player)窗口——通過它可以把項目設置發送到播放器,也可以把已經在運行的播放器上的設置讀取到項目中 |
訪問數據與地址、端口一起保存在項目中,因此在Data Transfer to LS Player窗口中這些內容已經自動填好。它們其實是同一組數值:如果直接在數據傳輸窗口中修改用戶名、密碼、地址或端口,改動也會同步到播放器的參數中。
內置轉換器(Internal converter)
播放器本身帶有固定裝置輸出接口,在項目中它們以一個名為Internal converter的獨立轉換器形式顯示在播放器內部。
| 參數 | 設置內容 |
|---|---|
| 使用內置轉換器(Use internal converter) | 啟用播放器的內置輸出。勾選該選項時,Internal converter會顯示在固定裝置窗口中,可以把固定裝置配接到它的端口上,它的世界也會與其他轉換器的世界一併計入統計——無論是檢查重複的世界編號,還是項目世界總數的統計。如果不使用內置輸出,請取消勾選:該轉換器會從列表中消失,也不再占用世界 |
內置轉換器有幾個特點:
- 無法刪除它——只能通過Use internal converter複選框將其隱藏;
- 它沒有自己獨立的IP地址:始終與播放器的地址一致,並隨播放器地址一起變化;
- 其餘參數的設置方式與普通轉換器相同——選中它,然後在Properties窗口中設置起始世界(Start universe)、端口數量(Number of ports)和每端口世界數(Universes per port)。設置的端口數不能超過播放器物理上實際擁有的端口數。
「固定裝置」窗口中的播放器行
播放器所在的行不用打開屬性窗口就能顯示關鍵信息:
- 左側的箭頭用於摺疊和展開播放器的內容;
- 接下來是圖標和加粗顯示的播放器名稱;
- 右側是IP地址;
- 名稱與地址之間可能會出現橙色警告圖標。
橙色圖標:設置已發生變化
程序會自動追蹤所有影響播放器的改動。只要你添加或刪除了轉換器、對其重命名、修改了它的網絡設置、起始世界或端口數量,播放器名稱旁就會亮起一個橙色圖標,並顯示提示"Attention! Click to see more(注意!點擊查看更多)"。它只說明一件事:項目中的設置已經與當前播放器上實際生效的設置不一致。
點擊該圖標會打開注意!(Attention!)窗口,提示"Some settings have been changed. Do you want to open the player's properties to send them?(部分設置已發生變化。是否打開播放器屬性以發送這些設置?)",並提供三個按鈕:
- 是(Yes) —— 程序會選中該播放器並打開其參數,從那裡可以通過Import / Export Settings按鈕把設置發送到播放器;
- 否(No) —— 窗口關閉,圖標繼續保持點亮狀態;
- 清除(Clear) —— 圖標被清除。此操作不會把設置發送到播放器,所以只有在確實不打算發送時才使用這個按鈕。
該圖標只是提醒,不是錯誤:它不會影響程序的運行,也不會影響映射(mapping)。
播放器內部的轉換器
項目中的每個轉換器都歸屬於某個播放器,這決定了它的設置會發送到哪個播放器。
- 新建的轉換器會添加到當前選中的播放器中;如果沒有任何選中項,則添加到列表中的第一個播放器。
- 可以用鼠標把轉換器拖動到目標播放器所在的行,從而將其轉移到另一個播放器。
- 同一個播放器內的世界編號不能重複——重複的世界會被標記為錯誤。不同播放器之間的世界編號可以相同:因為它們是物理上不同的設備。
轉換器自身的網絡設置見文章Параметры Light Stream Converter,物理設備的配置見文章Light Stream Converter Setup。
項目中有多個播放器
一個項目中可以有多個播放器,數量與現場實際安裝的播放器數量一致。這種情況下:
- 注意區分名稱:cue文件子文件夾按名稱分配,數據傳輸窗口中也按名稱區分不同的播放器;
- 為每個播放器分別設置它自己的IP地址(IP address)和訪問數據;
- 按照現場實際的連接方式,把轉換器分配給各個播放器;
- 分別向每個播放器發送設置和動畫。
遇到問題時
程序無法連接到播放器。 檢查參數中的IP address,並確認運行程序的電腦與播放器處於同一子網。最簡單的檢測方法是在瀏覽器中打開播放器的地址:如果網頁界面打不開,說明問題出在網絡上,而不是參數設置上。
數據傳輸窗口中出現"未登錄(Not logged in)"。 Username、Password、地址或端口不匹配。請檢查Authorization部分,同時也檢查一下Enable HTTPS複選框——啟用後程序會使用另一個端口。
動畫已加載,但固定裝置不亮。 世界和設備的設置還沒有發送到播放器,或者發送之後又發生了變化——橙色圖標通常就是在提示這一點。請重新用Import / Export Settings按鈕發送設置。
程序提示世界數量超過了播放器許可證的授權數量。 項目中使用的世界數量超過了許可證允許的數量。請減少多餘的世界——例如,如果未使用內置輸出,可以取消勾選Use internal converter——或者升級許可證。
某個轉換器的世界編號重複。 重複檢測的範圍是同一個播放器內,內置轉換器也參與檢測。請檢查該播放器下所有轉換器(包括Internal converter)的Start universe。