效果设置:修订间差异

来自Light Stream (CN)
(Перевод с русской вики (задача №989, LS Dev Hub))
 
(Перевод с русской вики (задача №1043, LS Dev Hub))
 
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[[ru:Настройки эффектов]] [[en:Effect Settings]] [[zh:效果设置]]
[[ru:Настройки эффектов]] [[en:Effect Settings]] [[zh:效果设置]]
 合成 (Composition) 中的 每个 效果都 单独 的: 它有自己的颜色、速度、图案大小 不透明度。本文 介绍 这些设置在哪里以及如何使用。如何将效果放入合成 中, 文章[[在合成中添加效果]] 如何让 的参数随时间变化 文章[[关键帧与效果参数]]。
  每个 合成(Composition) 中的效果都单独 : 它有自己的颜色、速度、图案大小 不透明度(Opacity) 。本文 说明 这些设置在哪里, 以及如何使用 它们 。如何将效果放入合成,请参 见[[在合成中添加效果]]; 如何让 效果 的参数随时间变化,请参 见[[关键帧与效果参数]]。


 设置属于效果的某个具体副本。它们 保存在项目中 随效果 的克隆 一起 被复制, 并会包含在导出的cue文件中 但不会改变效果库 也不会 改变 同一效果在其他布局和合成中的其他副本。
 设置属于效果的某个具体副本。它们保存在项目中, 效果 副本 一起 转移, 并会包含在导出的cue文件中, 但不会改变效果库, 也不会 影响 同一效果在其他布局(Layout) 和合成中的其他副本。


== 设置在哪里 ==
== 设置在哪里 ==


# 打开合成—— 双击'''合成 (Compositions)'''窗口中 卡片。
# 打开合成—— '''合成(Compositions)'''窗口中 双击其 卡片。
# 在'''时间线 (Timeline)'''窗口中选中效果 点击时间轴上它的 色块, 或点击左侧 名称的行。
# 在'''时间线(Timeline)'''窗口中选中效果: 点击时间轴上它的 条带, 或点击左侧 有名称的 那一 行。
# 所选效果的设置会出现在'''属性 (Properties)'''窗口中。如果看不到该窗口 请通过勾选'''Window''' → '''Properties'''启用它 或在工作区 (Workspace) 边缘找到它的 选项卡( 见[[ 工作区]]
# 所选效果的设置会出现在'''属性(Properties)'''窗口中。如果看不到该窗口, 请通过勾选''' 窗口(Window)''' → ''' 属性'''启用它, 或在工作区边缘找到它的 标签页(参 见[[Workspace]])


'''属性'''窗口由两部分组成。
'''属性'''窗口由两部分组成。


'''标题栏''' ——顶部 的一行 不会滚动。其中有效果 名称 右侧是'''混合模式 (Blend Mode '''下拉列表 一个齿轮 形状的 按钮 效果 大小), 下方是'''不透明度 (Opacity)'''滑块。 任何 绘制图像的效果 都具有这些设置
'''标题栏''' 是最上面 的一行,它 不会滚动。其中有效果名称, 右侧是'''混合模式(Blend Mode)'''下拉列表, 一个齿轮按钮(打开''' 效果 设置(Effect Settings)'''窗口), 下方是'''不透明度'''滑块。 这是 绘制图像的 普通平面 效果 的标题栏样式


''' 参数列表''' —— 标题栏以下的所 内容 这里是该 效果 特有的参 :简单的填充效果 只有 两三个参数,复杂的动画效果则可能有十几个。列表可用鼠标滚轮滚动,窗口宽度改变时参数会 比例拉伸,因此把''' 属性''' 面板做宽一些会更方便
其他类型的效果标题栏各不相同。3D效果的标题栏中是3D布局下拉列表、'''设置(Settings)'''按钮和''' 不透明度(Opacity)''' 滑块 —— 它没 混合模式 对于直接驱动灯具本身的 效果(例如'''设置通道 值(Set Channel Values)'''),标题栏中 只有'''固定装置(Fixtures)''' 钮和''' 固定装置数量''':这类效果不绘制任何图像,因此既没有不透明度,也没有混合模式


''' 时间线''' 上也能看到相同 参数: 效果 名称左侧的三角形会将它们展开为按组划分 列表,每个 参数 旁边都 一条关键帧轨道。这是以 种不同方式显示的相同数值:在一 窗口中修改,另一 个窗口 也会随之 改变 。在'''属性''' 整数值更方便,在'''时间线'''上安排时间点 更方便。
''' 参数列表''' 是标题栏下方 全部内容。这里是该 效果 自身 的参数:简单填充只 有两 ,复杂动画则有十几 。列表可用鼠标滚轮滚动, 窗口 宽度 改变 时参数会按比例拉伸,因此把'''属性''' 面板 宽一些会 更方便。


  编辑的结果会立即显示 在''' 映射(Mapping)''' 区域 和'''3D预览(3D View)''' 窗口中 此时播放光标必须停在 效果 色块范围内:超出其边界时 效果 不会被绘制, 就看不到变化
  其中一部分设置 在''' 时间线''' 上也能看到。在效果所在行,除了启用复选框和名称外,还有混合模式下拉列表 带关键帧按钮的''' 不透明度''' 数值框 名称左侧的三角形可以展开 效果 下方的参数轨道——但不是全部参数:只显示已启用关键帧模式的那些参数,以简单的平铺列表显示,不分组。只要还没有这样的参数,三角形就不可用, 效果 下方 没有可展开的内容。关键帧模式只能在'''属性'''窗口中通过滑块旁的'''秒表'''按钮启用——时间线上没有这个按钮


== 如何 改数值 ==
数值是共通的:在一个窗口中修改,另一个窗口也会随之改变。在'''属性'''中挑选数值更方便,在'''时间线'''上安排它们在时间轴上的位置更方便。
 
编辑结果会立即显示在'''映射(Mapping)'''区域和'''3D预览(3D View)'''窗口中。此时播放光标必须停在效果条带的范围内:超出范围效果不会被绘制,也就看不到变化。
 
== 如何 改数值 ==


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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| 凭感觉调整数值 || 用鼠标拖动滑块
| 凭感觉调整数值 || 用鼠标拖动滑块
|-
|-
| 设置精确数值 || 在滑块左侧的输入框中输入数字。小数最多保留三位 负号 作为第一个字符直接输入
| 设置精确数值 || 在滑块左侧的输入框中输入数字。小数最多保留三位; 负号作为第一个字符直接输入
|-
|-
| 按步长 改数值 || 数 字输入 框右侧的箭头按一个步长增加或减少数值
| 按步长 改数值 || 数 框右侧的箭头按一个步长增加或减少数值
|-
|-
| 恢复默认值 || 用鼠标'''右键'''点击该参数
| 恢复默认值 || 用鼠标'''右键'''点击该参数
|-
|-
| 撤销 编辑 || '''Ctrl+Z''' 重做用'''Ctrl+Shift+Z'''
| 撤销 修改 || '''Ctrl+Z''', 重做用'''Ctrl+Shift+Z'''或'''Ctrl+Y'''
|}
|}


 鼠标右键不仅能把滑块重置为初始值 也能重置复选框和下拉列表 包括混合模式列表——它会恢复为'''Normal'''。如果调 参数时 不小心 改乱了 这是恢复"原样" 最快 的方法。
 鼠标右键不仅能把滑块重置为初始值, 也能重置复选框和下拉列表, 包括混合模式列表——它会恢复为'''Normal'''。如果调 参数时改乱了, 这是 最快 恢复"原样"的方法。


 数 输入框不允许超出参数的范围 每个滑块都有效果本身设定的最小值和最大值。
 数 输入框不允许超出参数的范围: 每个滑块都有效果本身设定的最小值和最大值。


== 效果设置由 什么 组成 ==
== 效果设置由 哪些内容 组成 ==


 每个效果的参数各不相同 但都由相同的元素 组合而 成。
 每个效果的参数 组合 各不相同, 但都 由相同的 几类 元素


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! 参数 !! 外观及使用方法
! 参数 类型 !! 外观及使用方法
|-
|-
| '''数字 (Number)''' || 左侧带数 输入框的滑块。速度、大小、元素数量、亮度、角度、坐标都是这样设置的
| '''数字''' || 左侧带数 输入框的滑块。速度、大小、元素数量、亮度、角度、坐标都是这样设置的
|-
|-
| '''复选框 (Checkbox)''' || 开启或关闭效果的一部分——例如对声音的反应
| '''复选框''' || 开启或关闭效果的 一部分——例如对声音的反应
|-
|-
| '''列表 (List)''' || 带 现成 选项的下拉列表 运动方向、显示模式、分布方式
| '''列表''' || 带 有预设 选项的下拉列表: 运动方向、显示模式、分布方式
|-
|-
| '''颜色 (Color)''' || 一组'''R'''、'''G'''、'''B'''、'''W'''滑块和一个取色框
| '''颜色''' || '''R'''、'''G'''、'''B'''滑块和一个取色框
|-
|-
| '''渐变 (Gradient)''' || 带标记点的 过渡
| '''渐变''' || 带 标记点的 渐变
|-
|-
| '''颜色列表''' || 效果依次循环使用的一列颜色
| '''颜色列表''' || 效果依次循环使用的一列颜色
|-
|-
| '''文本与字体''' || 文本输入框和一个打开Windows标准字体选择窗口 的'''Select'''按钮
| '''文本与字体''' ||  一个 文本输入框和一个'''选择(Select)'''按钮,用于 打开Windows标准字体选择窗口
|-
|-
| '''坐标 (Coordinates)''' || 标有'''X'''、'''Y'''、'''Z'''的 两个或三个 滑块——表示一个点或一个方向
| '''坐标''' ||  两到三个分别 标有'''X'''、'''Y'''、'''Z'''的滑块——表示一个点或一个方向
|-
|-
| '''文件 (File)''' || '''Select file'''按钮、'''Update'''按钮 以及 选文件的名称
| '''文件''' || ''' 选择文件'''按钮、''' 更新'''按钮以及 选文件的名称
|-
|-
| '''声音与节拍''' || 一组用于让效果 节拍 变化 的设置
| '''声音与节拍''' || 一组用于让效果 跟随 节拍的设置
|-
|-
| '''固定装置与通道''' || 固定装置 (Fixture) 列表及其通道数值——用于'''Set Channel Values'''效果
| '''固定装置与通道''' || 固定装置列表及其通道数值——用于''' 设置通道数值'''效果
|-
|-
| '''Spout 源''' || 选择发送画面的程序——用于'''Spout'''效果
| '''Spout源''' || 选择发送画面的程序——用于'''Spout'''效果
|}
|}


 参数名称来自效果本身。Light Stream自带效果的参数名会 被翻译成俄 而库 图形效果 部分名称可能仍保留英文——这是正常现象。图形效果的第一个参数几乎总是'''Speed'''。
 参数名称来自效果本身。Light Stream自带效果的参数名会 本地化为界面 言; 来自 图形效果, 部分名称可能仍保留英文——这是正常现象。图形效果的第一个参数几乎总是''' 速度(Speed)'''。


=== 颜色 ===
=== 颜色 ===


 颜色 通过四 值范围为0到255的滑块设置 '''R'''——红 色,'''G'''——绿 色,'''B'''——蓝 色,'''W'''——白色 白色分量只对拥 有独 白色通道的 固定装 起作用;在普通RGB 固定装置 上不会产生任何效果
 颜色 由三 值范围为0到255的滑块设置:'''R'''——红,'''G'''——绿,'''B'''——蓝。 该参数没 白色通道 滑块:颜色在具体灯具各通道上 分配方式,取决于给该灯具分配地址时设 的像素类型(参见[[ 固定装置 的地址分配]])


 滑块下方是取色框。点击它会打开调色板 一组标准颜色、最近使用的颜色列表 以及一个用于 挑选 任意色调的 区域 。在调色板中选 的颜色会立即 分解 各个 滑块上。
 滑块下方是取色框。点击它会打开调色板: 一组标准颜色、最近使用 的颜色列表, 以及一个用于 自定义 任意色调的 标签页 。在调色板中选 的颜色会立即 反映 到滑块上,反之亦然


=== 渐变 ===
=== 渐变 ===


 渐变以 一条 带有圆形标记点的 过渡条 显示—— 这些点 过渡点。
 渐变以带有圆形标记点的 色带形式 显示——即过渡点 。色带下方是同一组'''R'''、'''G'''、'''B'''滑块和调色板:用于编辑所选点的颜色


* '''添加 点''' ——在 过渡条上想要 的位置双击。
* '''添加点''' ——在 色带 目标 位置双击。
* '''移动 点''' ——沿 过渡条 拖动标记点。
* '''移动点''' ——沿 色带 拖动标记点。
* '''删除 点''' —— 用鼠标 右键点击标记点 然后选择'''Delete'''。
* '''删除点''' ——右键点击标记点, 然后选择'''Delete'''。
* ''' 点颜色''' ——点击标记点 被选中的标记点会 显示 橙色 轮廓, 其颜色可 渡条 下方的滑块 和调色板 中调整
* ''' 改点 颜色''' ——点击标记点: 被选中的标记点会 橙色 高亮, 其颜色可 色带 下方的滑块和调色板 编辑
* '''反转渐变''' —— 过渡条 右侧的'''R'''按钮会把颜色顺序 反过来
* '''反转渐变''' —— 色带 右侧的'''R'''按钮(提示文字为'''Reverse''') 会把颜色顺序 颠倒


=== 颜色列表 ===
=== 颜色列表 ===


  些效果 例如'''Color Change''' ,处理 的不是单一颜色 而是一个颜色列表。'''Add'''按钮向列表 添加新颜色 '''Delete'''删除选 中的 颜色 颜色顺序可通过拖动行来 改变 ——效果正是按这个顺序依次使用它们
  些效果, 例如''' 颜色变化(Color Change)''',使用 的不是单一颜色, 而是一个颜色列表。'''Add'''按钮向列表添加新颜色,'''Delete'''删除 选颜色, 颜色顺序可通过拖动行来 调整 ——效果正是按这个顺序依次使用它们 。勾选'''Random'''复选框会让效果不按顺序、而是随机地从列表中取色


=== 声音与节拍 ===
=== 声音与节拍 ===


 按" 节拍" 工作的效果由一组参数统一配置。
 按节拍工作的效果, 由一组参数统一配置。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! 设置 !! 作用
! 设置 !! 作用
|-
|-
| '''Audio in''' || 勾选后效果会捕捉程序音频输入 中传来 的声音节拍。取消勾选后 效果会按固定节奏自行打拍
| '''Audio in''' || 勾选后, 效果会捕捉 输入到 程序音频输入 的声音 中的 节拍。取消勾选后, 效果会按固定节奏自行打拍
|-
|-
| '''BPM''' || 自身节拍的速度 单位为每分钟拍数。仅 '''Audio in'''关闭时生效
| '''BPM'''(每分钟节拍数) || 自身节拍的速度, 单位为每分钟 拍数。仅 '''Audio in'''关闭时生效
|-
|-
| '''Beat devider''' → '''Enable'''及数 || 节拍稀释 效果不是每一拍都触发 而是按设定的数 每第二拍、第三拍 …… 触发一次
| '''Beat divider''' → '''Enable'''及数 || 节拍稀释: 效果不是每一拍都触发, 而是按设定的数 每第二拍、第三拍 触发一次
|-
|-
| '''Beat devider''' → '''Random''' || 节拍被随机跳过 平均每设定数 字的节拍 中触发一次。运动效果 因此 显得不那么机械
| '''Beat divider''' → '''Random''' || 节拍被随机跳过, 平均每设定数 中触发一次。运动效果 显得不那么机械
|}
|}


 声音取自程序设置中选 的输入 '''Settings''' → '''Properties''' '''Audio Input'''组。如果没有选择输入 设备,开启 了'''Audio in'''的效果将保持静止不动——见[[ 属性]]。
 声音取自程序设置中选 的输入 端:''' 设置(Settings)''' → ''' 属性(Properties)'''('''Ctrl+P'''),'''音频输入(Audio Input)'''组。如果没有选择输入 端,勾选 了'''Audio in'''的效果将保持静止不动—— 见[[Properties]]。


== 不透明度与混合模式 ==
== 不透明度与混合模式 ==


'''属性'''窗口标题栏中 两个设置 所有效果都具备 的,它们决定了 该效果与其下方效果的叠加方式。
'''属性'''窗口标题栏中 两个设置, 所有 绘制图像的 效果都具备,用于控制 该效果与其下方效果的叠加方式。


* '''不透明度 (Opacity)''' ——范围0到255。255时效果完全可见 ,0 时完全不可见。在'''时间线'''上 这个参数同样叫做'''Opacity'''。
* '''不透明度''' —— 取值 范围0到255,默认255 。255时效果完全可见,0 时完全不可见。在'''时间线'''上, 这个参数同样叫做'''Opacity''',旁边还有一个关键帧按钮
* '''混合模式 (Blend Mode)''' ——叠加规则 覆盖、叠加亮度、相乘颜色 ,或 将效果用作蒙版。
* '''混合模式''' ——叠加规则: 覆盖、叠加亮度、相乘颜色 将效果用作蒙版。


 这两个设置都可以用关键帧制作动画 :正是通过它们实 现效果的 渐显和 过渡。关于图层叠加的详细说明见[[ 混合模式]]。
 这两个设置都可以用关键帧制作动画:平滑的出 现效果 和效果之间 的过渡 正是这样实现的 。关于图层叠加的详细说明,参 见[[ Режимы смешивания]]。


== 效果 大小 ==
== " 效果 设置"窗口 ==


每个效果都在自己的光栅(raster)上绘制,然后再拉伸到所在布局的固定装置上。这个光栅的大小由'''属性'''窗口标题栏中的'''齿轮'''按钮 设置:点击它会打开''' 效果 设置(Effect Settings)'''窗口,其 有以像素 单位的''' 宽度(Width)''' ''' 高度(Height)''' 字段 。修改会立即生效 按'''Esc'''键关闭窗口。
'''属性'''窗口标题栏中的'''齿轮'''按钮(3D 效果中为'''Settings''' 按钮)会打开一个小窗口——''' 效果设置(Effect Settings)''' 。这些不是效果参数:它们不能用关键帧制作动画,也不会出现在时间线上。这里设置效果的绘制分辨率,以及成品画面如何贴合到布局上 。修改会立即生效, 按'''Esc'''键关闭窗口。


  默认情况下, 效果的 大小与它 所在布局的 大小一致,通 不需要更改 。这 个设置在以下两种 情况下会 用到:
{| class="wikitable"
! 设置 !! 作用
|-
| '''Size'''(大小) || 效果 绘制 分辨率,相对于其 所在布局的 尺寸:'''2X'''、'''Normal'''(正 )、'''1/2'''、'''1/4'''、'''1/8'''或'''Custom'''(自定义)
|-
| '''Width'''、'''Height'''(宽度、高度) || 以像素为单位的分辨率 仅当选择'''Custom'''时 些字段才可编辑;其他 情况下 它们只是显示当前尺寸
|-
| '''Flip Horizontal'''、'''Flip Vertical'''(水平翻转、垂直翻转) || 将效果画面镜像翻转
|-
| '''Rotation'''(旋转) || 将效果画面在布局内旋转,单位为度
|-
| '''Scale'''(缩放) '''X'''、'''Y''' || 按百分比水平和垂直拉伸画面。100为不变,大于100画面变大
|-
| '''Offset'''(偏移) '''X'''、'''Y''' || 按布局尺寸的百分比,在布局内移动效果画面
|-
| '''Delay'''(延迟) || 将效果的时间偏移,单位为毫秒。同一效果在相邻布局上设置不同的延迟, 产生"波浪式"的滞后效果
|}


* '''需要粗大的"像素化"图案。''' 减小宽度和高度:光栅越小,效果在相同数量的固定装置上呈现的细节就越大,过渡也越粗糙。
  关于'''Size''' 有两点需要注意
* ''' 效果显得过小或过于零碎。''' 将大小调整到接近该布局中水平和垂直方向固定装置数量的数值


不建议设置 过大的 数值: 合成中的每个效果都在 自的 光栅 上绘制 多余的像素只会白白增加显卡负担。
* '''分辨率越低,画面元素越大。''' '''1/2'''、'''1/4'''、'''1/8'''选项会带来明显的"像素化":效果细节变大, 渡变得粗糙。如果想要 色块而不是细密 波纹,这是一种实用技巧。
* '''分辨率过高没有意义。'''  合成中的每个效果都在自 位图 上绘制,但最终传到灯具上的点数,始终只等于布局中灯具的数量。只有当效果画面明显出现"锯齿"时,才应该使用'''2X'''或较大的自定义尺寸,而且不应对所有效果都这样设置: 多余的像素只会白白增加显卡 负担。


  请注意:如果更改 布局 本身的大小, 布局 中所有 效果的 大小会重新被设为布局的大小,手动设置 宽度 高度将 丢失。因此布局 大小应在精细调整效果之前先确定好
  只要选择的不是'''Custom'''尺寸,分辨率就会根据 布局 尺寸自动计算: 布局 一变, 效果的 分辨率也随之改变。而自定义 '''Width''' '''Height'''则 保持设定时 样子不变


== 随时间变化的设置 ==
== 随时间变化的设置 ==


 任何数 参数、颜色和不透明度都不 止可以 设置一次固定值 ,还 可以让它在效果播放 过程中 不断变化。为此 滑块 旁边 有两个按钮
 任何数 参数、颜色和不透明度, 都不 必只 设置一次固定值,而是 可以让它在效果播放 期间 不断变化。为此,'''属性'''窗口中 滑块 右侧 有两个按钮:


* '''秒表(stopwatch)''' ——为该参数开启关键帧模式:数值按时间点分布排列,程序会计算它们之间的过渡;
* '''L''' ——为参数指定一个函数( 正弦、线性、脉冲、噪声), 或将 其关联到 外部控制:'''OSC'''、'''MIDI'''、'''DMX'''或虚拟控制器 。指定函数或建立关联后,按钮会变为橙色;若是函数,标签会变为'''F'''。
* '''L''' ——为参数指定一个函数 正弦、线性、脉冲、噪声 ), 或将 它与 外部控制 关联:'''OSC'''、'''MIDI'''、'''DMX'''或虚拟控制器。
* '''秒表(stopwatch)''' ——为参数启用关键帧模式。一旦启用,该参数就会作为一条独立轨道出现在'''时间线'''上效果的下方,数值按时间点排列,程序会自动计算它们之间的过渡


  秒表 启或指定 函数 时, 普通滑块的行为会 有所 不同 它要么只修改光标所在位置的数值 要么完全失 去作用 。详细 说明 文章[[关键帧与效果参数]]。
  只要 秒表 指定函数, 普通滑块的行为 会不同: 它要么只修改光标所在位置的数值, 要么完全失 。详细 内容参 见[[关键帧与效果参数]] 一文


== 图片、视频 声音设置 ==
== 图片、视频 声音设置 ==


 导入的文件在时间线上以与效果相同 的色块形式排列,并 在同一个'''属性'''窗口中 置。
 导入的文件在时间线上以 条带形式呈现, 与效果相同,也 在同一个'''属性'''窗口中 置。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
内容 !! 位置及方法
!! 位置及方法
|-
|-
| 选择 文件 || '''Select file'''按钮 旁边显示 选文件的名称。'''Update'''按钮会 重新 从磁盘读取文件——如果图片在外部编辑器中 修改过 这个功能会很有用
| 选择 图片 || ''' 选择文件(Select File)'''按钮, 旁边显示 选文件的名称。''' 更新(Update)'''按钮会从磁盘 重新 读取文件——如果图片在外部编辑器中修改过, 这个功能会很有用
|-
|-
| 图片拉伸方式 || 两个选项的列表 '''Automatically'''——带平滑处理的 渐变 拉伸 '''Nearest neighbor (hard edges)'''——不做平滑处理 ,保留 清晰 的方形像素
| 图片拉伸方式 || 两个选项的列表:'''Automatically'''(自动) ——带平滑处理的拉伸,'''Nearest neighbor (hard edges)'''(最近邻,硬边缘) ——不做平滑处理,像素边缘 清晰 锐利
|-
|-
| 视频 比例 || '''Save aspect ratio''' 复选框——保持画面原始比例,而不是将其拉伸铺满整个区域
选择 视频 或音频 || '''Open media file'''(打开媒体文件)按钮;旁边显示文件名和时长
|-
|-
时长 || '''Set timeline item duration''' 按钮会把时间线上色块的长度调 为与文件时长一致
视频比例 || '''Save aspect ratio'''(保持宽高比)复选框——保持画面原始比例,而不是将其拉伸铺满 个区域
|-
|-
| 音量 || '''Volume'''滑块
| 时长 || '''Set timeline item duration'''(设置时间线项目时长)按钮会把时间线上条带的长度调整为与文件时长一致
|-
| 音量 || '''Volume'''(音量) 滑块
|}
|}


 文件本身不会 嵌入到项目中 只会保存它们的路径 项目转移到另一台电脑之前 请用'''File''' → '''Collect Project'''命令进行收集。
 文件本身不会嵌入到项目中, 只会保存 指向 它们的路径: 项目转移到另一台电脑之前, 请用'''File(文件)''' → '''Collect Project(收集项目)'''命令进行收集。
 
== 遇到问题时怎么办 ==


== 遇到问题 ==
'''"Properties"窗口是空的。''' 没有选中任何效果。请点击''' 间线'''窗口中效果的条带或其名称所在的行。


'''"属性"窗口是空的 。'''  没有选中任何 效果 。请点击''' 时间线''' 窗口中 效果的 色块,或点击带有 名称的那一行
''' 修改了参数,但灯具上没有任何变化 。'''  请依次检查:播放光标是否在效果条带范围内; 效果 名称左侧的复选框是否已启用;''' 不透明度''' 是否不为零;该 效果 是否被上方 的其 他效果遮盖(参见[[Режимы смешивания]]);灯具是否位于布局边界之内


''' 修改了参 ,但固定装置上没有任何 。''' 请 依次检查:播放光标是否在效果色块范围内;效果名称左侧的复选框是否已勾选;''' 不透明度''' 是否不为零;该效果是否被上方另一个效果覆盖(见[[混合模式]]);固定装置是否处于布局边界之内
''' 滑块能拖动,但 值不 变。'''  该参数已启用关键帧模式或已指定函数—— 关闭'''秒表''',或通过'''L'''按钮 → '''Functions''' → '''Clear''' 清除函数


''' 滑块在动,但数值没有变化 。''' 该参数 启了关键帧模式 或指定了函数——请关闭''' 秒表''' ,或通过'''L''' → '''Functions''' → '''Clear'''清除 数。
''' 时间线上效果旁的三角形无法展开 。'''  说明 效果没有任何 参数启 了关键帧模式 。在''' 属性''' 窗口中用秒表启用它—— 会立即出现在效果下方


'''不小心把设置 乱了。''' 用鼠标右键点击该参数——它会恢复为默认值。最近的操作可以用'''Ctrl+Z'''撤销。
'''不小心把设置 乱了。''' 用鼠标右键点击该参数——它会恢复为默认值。最近的操作可以用'''Ctrl+Z'''撤销。


'''调整好了一个效果 但在另一个合成 它还是老样子。''' 效果的各个副本是相互独立的。要 得带有全部设置的相同效果 用鼠标 右键点击 效果所在 ,选择'''Clone''' —— 这比重新 调整 要快得多。
'''调整好了一个效果, 但在另一个合成 它还是老样子。''' 效果的各个副本是相互独立的。要得 带有全部设置的相同效果, 请右键点击效果所在行:'''Duplicate(复制)'''会在同一合成中生成一个副本,'''Clone(克隆)''' → 合成名称则会把副本放入另一个合成。 这比重新 设置一遍 要快得多。


''' 重新 从库中添加了 一次 效果 设置却 消失 了。''' 库中保存的是带 默认设置的模板 你的修改不会写回到模板中——见[[ 效果库]]。
'''从库中 重新 添加了效果, 设置却 没有 了。''' 库中保存的是带默认设置的模板, 所做 的修改不会写回到模板中—— 见[[ Библиотека эффектов]]。


''' 调整布局之后 效果 看起来变 粗糙 。'''  更改布局的大小会重新为其中所有效果分配大小。请 通过齿轮按钮打开'''效果设置'''窗口 ,检查其中的宽度和高度
'''效果 的画面太碎或者太 粗糙。''' 通过齿轮按钮打开'''效果设置'''窗口,调整'''Size(大小)'''


== 另请参阅 ==
== 另请参阅 ==


* [[在合成中添加效果]]
* [[在合成中添加效果]]
* [[ 效果库]]
* [[ Библиотека эффектов]]
* [[关键帧与效果参数]]
* [[关键帧与效果参数]]
* [[ 混合模式]]
* [[ Режимы смешивания]]
* [[ 按时间排列效果]]
* [[ Расстановка эффектов по времени]]
* [[ 创建和编辑布局]]
* [[ Создание и изменение лейаутов]]
* [[ 在布局之间移动效果]]
* [[ Перемещение эффектов между лейаутами]]
* [[ 时间线]]
* [[ Таймлайн]]
* [[ 属性]]
* [[Properties]]
* [[Терминология]]
* [[Терминология]]

2026年9月3日 (四) 13:21的最新版本

每个合成(Composition)中的效果都单独设置:它有自己的颜色、速度、图案大小和不透明度(Opacity)。本文说明这些设置在哪里,以及如何使用它们。如何将效果放入合成,请参见在合成中添加效果;如何让效果的参数随时间变化,请参见关键帧与效果参数

设置属于效果的某个具体副本。它们保存在项目中,随该效果副本一起转移,并会包含在导出的cue文件中,但不会改变效果库,也不会影响同一效果在其他布局(Layout)和合成中的其他副本。

设置在哪里

  1. 打开合成——在合成(Compositions)窗口中双击其卡片。
  2. 时间线(Timeline)窗口中选中效果:点击时间轴上它的条带,或点击左侧写有名称的那一行。
  3. 所选效果的设置会出现在属性(Properties)窗口中。如果看不到该窗口,请通过勾选窗口(Window)属性启用它,或在工作区边缘找到它的标签页(参见Workspace)。

属性窗口由两部分组成。

标题栏是最上面的一行,它不会滚动。其中有效果名称,右侧是混合模式(Blend Mode)下拉列表,一个齿轮按钮(打开效果设置(Effect Settings)窗口),下方是不透明度滑块。这是绘制图像的普通平面效果的标题栏样式。

其他类型的效果标题栏各不相同。3D效果的标题栏中是3D布局下拉列表、设置(Settings)按钮和不透明度(Opacity)滑块——它没有混合模式。对于直接驱动灯具本身的效果(例如设置通道数值(Set Channel Values)),标题栏中只有固定装置(Fixtures)按钮和固定装置数量:这类效果不绘制任何图像,因此既没有不透明度,也没有混合模式。

参数列表是标题栏下方的全部内容。这里是该效果自身的参数:简单填充只有两三个,复杂动画则有十几个。列表可用鼠标滚轮滚动,窗口宽度改变时参数会按比例拉伸,因此把属性面板调宽一些会更方便。

其中一部分设置在时间线上也能看到。在效果所在行,除了启用复选框和名称外,还有混合模式下拉列表和带关键帧按钮的不透明度数值框。名称左侧的三角形可以展开效果下方的参数轨道——但不是全部参数:只显示已启用关键帧模式的那些参数,以简单的平铺列表显示,不分组。只要还没有这样的参数,三角形就不可用,效果下方也没有可展开的内容。关键帧模式只能在属性窗口中通过滑块旁的秒表按钮启用——时间线上没有这个按钮。

数值是共通的:在一个窗口中修改,另一个窗口也会随之改变。在属性中挑选数值更方便,在时间线上安排它们在时间轴上的位置更方便。

编辑结果会立即显示在映射(Mapping)区域和3D预览(3D View)窗口中。此时播放光标必须停在效果条带的范围内:超出范围效果不会被绘制,也就看不到变化。

如何修改数值

操作 方法
凭感觉调整数值 用鼠标拖动滑块
设置精确数值 在滑块左侧的输入框中输入数字。小数最多保留三位;负号作为第一个字符直接输入
按步长修改数值 数值框右侧的箭头按一个步长增加或减少数值
恢复默认值 用鼠标右键点击该参数
撤销修改 Ctrl+Z,重做用Ctrl+Shift+ZCtrl+Y

鼠标右键不仅能把滑块重置为初始值,也能重置复选框和下拉列表,包括混合模式列表——它会恢复为Normal。如果调试参数时改乱了,这是最快恢复"原样"的方法。

数值输入框不允许超出参数的范围:每个滑块都有效果本身设定的最小值和最大值。

效果设置由哪些内容组成

每个效果的参数组合各不相同,但都是由相同的几类元素构成的。

参数类型 外观及使用方法
数字 左侧带数值输入框的滑块。速度、大小、元素数量、亮度、角度、坐标都是这样设置的
复选框 开启或关闭效果的某一部分——例如对声音的反应
列表 带有预设选项的下拉列表:运动方向、显示模式、分布方式
颜色 RGB滑块和一个取色框
渐变 带有标记点的渐变条
颜色列表 效果依次循环使用的一列颜色
文本与字体 一个文本输入框和一个选择(Select)按钮,用于打开Windows标准字体选择窗口
坐标 两到三个分别标有XYZ的滑块——表示一个点或一个方向
文件 选择文件按钮、更新按钮以及所选文件的名称
声音与节拍 一组用于让效果跟随节拍的设置
固定装置与通道 固定装置列表及其通道数值——用于设置通道数值效果
Spout源 选择发送画面的程序——用于Spout效果

参数名称来自效果本身。Light Stream自带效果的参数名会本地化为界面语言;而来自库的图形效果,部分名称可能仍保留英文——这是正常现象。图形效果的第一个参数几乎总是速度(Speed)

颜色

颜色由三个取值范围为0到255的滑块设置:R——红,G——绿,B——蓝。该参数没有单独的白色通道滑块:颜色在具体灯具各通道上的分配方式,取决于给该灯具分配地址时设置的像素类型(参见固定装置的地址分配)。

滑块下方是取色框。点击它会打开调色板:一组标准颜色、最近使用过的颜色列表,以及一个用于自定义任意色调的标签页。在调色板中选择的颜色会立即反映到滑块上,反之亦然。

渐变

渐变以带有圆形标记点的色带形式显示——即过渡点。色带下方是同一组RGB滑块和调色板:用于编辑所选点的颜色。

  • 添加点 ——在色带的目标位置双击。
  • 移动点 ——沿色带拖动标记点。
  • 删除点 ——右键点击标记点,然后选择Delete
  • 修改点的颜色 ——点击标记点:被选中的标记点会以橙色高亮,其颜色可通过色带下方的滑块和调色板编辑。
  • 反转渐变 ——色带右侧的R按钮(提示文字为Reverse)会把颜色顺序颠倒。

颜色列表

一些效果,例如颜色变化(Color Change),使用的不是单一颜色,而是一个颜色列表。Add按钮向列表添加新颜色,Delete删除所选颜色,颜色顺序可通过拖动行来调整——效果正是按这个顺序依次使用它们。勾选Random复选框会让效果不按顺序、而是随机地从列表中取色。

声音与节拍

按节拍工作的效果,由一组参数统一配置。

设置 作用
Audio in 勾选后,效果会捕捉输入到程序音频输入端的声音中的节拍。取消勾选后,效果会按固定节奏自行打拍
BPM(每分钟节拍数) 自身节拍的速度,单位为每分钟节拍数。仅当Audio in关闭时生效
Beat dividerEnable及数值 节拍稀释:效果不是每一拍都触发,而是按设定的数值每第二拍、第三拍等触发一次
Beat dividerRandom 节拍被随机跳过,平均每设定数值中触发一次。运动效果会显得不那么机械

声音取自程序设置中选定的输入端:设置(Settings)属性(Properties)(Ctrl+P),音频输入(Audio Input)组。如果没有选择输入端,勾选了Audio in的效果将保持静止不动——参见Properties

不透明度与混合模式

属性窗口标题栏中有两个设置,所有绘制图像的效果都具备,用于控制该效果与其下方效果的叠加方式。

  • 不透明度 ——取值范围0到255,默认255。255时效果完全可见,0时完全不可见。在时间线上,这个参数同样叫做Opacity,旁边还有一个关键帧按钮。
  • 混合模式 ——叠加规则:覆盖、叠加亮度、相乘颜色、将效果用作蒙版。

这两个设置都可以用关键帧制作动画:平滑的出现效果和效果之间的过渡正是这样实现的。关于图层叠加的详细说明,参见Режимы смешивания

"效果设置"窗口

属性窗口标题栏中的齿轮按钮(3D效果中为Settings按钮)会打开一个小窗口——效果设置(Effect Settings)。这些不是效果参数:它们不能用关键帧制作动画,也不会出现在时间线上。这里设置效果的绘制分辨率,以及成品画面如何贴合到布局上。修改会立即生效,按Esc键关闭窗口。

设置 作用
Size(大小) 效果绘制的分辨率,相对于其所在布局的尺寸:2XNormal(正常)、1/21/41/8Custom(自定义)
WidthHeight(宽度、高度) 以像素为单位的分辨率。仅当选择Custom时这些字段才可编辑;其他情况下它们只是显示当前尺寸
Flip HorizontalFlip Vertical(水平翻转、垂直翻转) 将效果画面镜像翻转
Rotation(旋转) 将效果画面在布局内旋转,单位为度
Scale(缩放) XY 按百分比水平和垂直拉伸画面。100为不变,大于100画面变大
Offset(偏移) XY 按布局尺寸的百分比,在布局内移动效果画面
Delay(延迟) 将效果的时间偏移,单位为毫秒。同一效果在相邻布局上设置不同的延迟,会产生"波浪式"的滞后效果

关于Size有两点需要注意。

  • 分辨率越低,画面元素越大。 1/21/41/8选项会带来明显的"像素化":效果细节变大,过渡变得粗糙。如果想要大色块而不是细密的波纹,这是一种实用技巧。
  • 分辨率过高没有意义。 合成中的每个效果都在自己的位图上绘制,但最终传到灯具上的点数,始终只等于布局中灯具的数量。只有当效果画面明显出现"锯齿"时,才应该使用2X或较大的自定义尺寸,而且不应对所有效果都这样设置:多余的像素只会白白增加显卡的负担。

只要选择的不是Custom尺寸,分辨率就会根据布局尺寸自动计算:布局一变,效果的分辨率也随之改变。而自定义的WidthHeight则会保持设定时的样子不变。

随时间变化的设置

任何数字参数、颜色和不透明度,都不必只设置一次固定值,而是可以让它在效果播放期间不断变化。为此,属性窗口中滑块右侧有两个按钮:

  • L ——为参数指定一个函数(正弦、线性、脉冲、噪声),或将其关联到外部控制:OSCMIDIDMX或虚拟控制器。指定函数或建立关联后,按钮会变为橙色;若是函数,标签会变为F
  • 秒表(stopwatch) ——为参数启用关键帧模式。一旦启用,该参数就会作为一条独立轨道出现在时间线上效果的下方,数值按时间点排列,程序会自动计算它们之间的过渡。

只要秒表已启用或已指定函数,普通滑块的行为就会不同:它要么只修改光标所在位置的数值,要么完全失效。详细内容参见关键帧与效果参数一文。

图片、视频和声音设置

导入的文件在时间线上以条带形式呈现,与效果相同,也在同一个属性窗口中设置。

设置项 位置及方法
选择图片 选择文件(Select File)按钮,旁边显示所选文件的名称。更新(Update)按钮会从磁盘重新读取文件——如果图片在外部编辑器中修改过,这个功能会很有用
图片拉伸方式 两个选项的列表:Automatically(自动)——带平滑处理的拉伸,Nearest neighbor (hard edges)(最近邻,硬边缘)——不做平滑处理,像素边缘清晰锐利
选择视频或音频 Open media file(打开媒体文件)按钮;旁边显示文件名和时长
视频比例 Save aspect ratio(保持宽高比)复选框——保持画面原始比例,而不是将其拉伸铺满整个区域
时长 Set timeline item duration(设置时间线项目时长)按钮会把时间线上条带的长度调整为与文件时长一致
音量 Volume(音量)滑块

文件本身不会嵌入到项目中,只会保存指向它们的路径:在将项目转移到另一台电脑之前,请用File(文件)Collect Project(收集项目)命令进行收集。

遇到问题时怎么办

"Properties"窗口是空的。 没有选中任何效果。请点击时间线窗口中效果的条带或其名称所在的行。

修改了参数,但灯具上没有任何变化。 请依次检查:播放光标是否在效果条带范围内;效果名称左侧的复选框是否已启用;不透明度是否不为零;该效果是否被上方的其他效果遮盖(参见Режимы смешивания);灯具是否位于布局边界之内。

滑块能拖动,但数值不变。 该参数已启用关键帧模式或已指定函数——请关闭秒表,或通过L按钮 → FunctionsClear清除函数。

时间线上效果旁的三角形无法展开。 说明该效果没有任何参数启用了关键帧模式。在属性窗口中用秒表启用它——该参数会立即出现在效果下方。

不小心把设置改乱了。 用鼠标右键点击该参数——它会恢复为默认值。最近的操作可以用Ctrl+Z撤销。

调整好了一个效果,但在另一个合成里它还是老样子。 效果的各个副本是相互独立的。要得到带有全部设置的相同效果,请右键点击效果所在行:Duplicate(复制)会在同一合成中生成一个副本,Clone(克隆) → 合成名称则会把副本放入另一个合成。这比重新设置一遍要快得多。

从库中重新添加了效果,设置却没有了。 库中保存的是带默认设置的模板,你所做的修改不会写回到模板中——参见Библиотека эффектов

效果的画面太碎或者太粗糙。 通过齿轮按钮打开效果设置窗口,调整Size(大小)

另请参阅