效果设置:修订间差异
(Перевод с русской вики (задача №989, LS Dev Hub)) |
(Перевод с русской вики (задача №1043, LS Dev Hub)) |
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[[ru:Настройки эффектов]] [[en:Effect Settings]] [[zh:效果设置]] | [[ru:Настройки эффектов]] [[en:Effect Settings]] [[zh:效果设置]] | ||
合成 | 每个 合成(Composition) 中的效果都单独 设 置: 它有自己的颜色、速度、图案大小 和 不透明度(Opacity) 。本文 说明 这些设置在哪里, 以及如何使用 它们 。如何将效果放入合成,请参 见[[在合成中添加效果]]; 如何让 效果 的参数随时间变化,请参 见[[关键帧与效果参数]]。 | ||
设置属于效果的某个具体副本。它们 | 设置属于效果的某个具体副本。它们保存在项目中, 随 该 效果 副本 一起 转移, 并会包含在导出的cue文件中, 但不会改变效果库, 也不会 影响 同一效果在其他布局(Layout) 和合成中的其他副本。 | ||
== 设置在哪里 == | == 设置在哪里 == | ||
# 打开合成—— | # 打开合成—— 在'''合成(Compositions)'''窗口中 双击其 卡片。 | ||
# 在'''时间线 | # 在'''时间线(Timeline)'''窗口中选中效果: 点击时间轴上它的 条带, 或点击左侧 写 有名称的 那一 行。 | ||
# 所选效果的设置会出现在'''属性 | # 所选效果的设置会出现在'''属性(Properties)'''窗口中。如果看不到该窗口, 请通过勾选''' 窗口(Window)''' → ''' 属性'''启用它, 或在工作区边缘找到它的 标签页(参 见[[Workspace]]) 。 | ||
'''属性'''窗口由两部分组成。 | '''属性'''窗口由两部分组成。 | ||
'''标题栏''' | '''标题栏''' 是最上面 的一行,它 不会滚动。其中有效果名称, 右侧是'''混合模式(Blend Mode)'''下拉列表, 一个齿轮按钮(打开''' 效果 设置(Effect Settings)'''窗口), 下方是'''不透明度'''滑块。 这是 绘制图像的 普通平面 效果 的标题栏样式 。 | ||
''' | 其他类型的效果标题栏各不相同。3D效果的标题栏中是3D布局下拉列表、'''设置(Settings)'''按钮和''' 不透明度(Opacity)''' 滑块 —— 它没 有 混合模式 。 对于直接驱动灯具本身的 效果(例如'''设置通道 数 值(Set Channel Values)'''),标题栏中 只有'''固定装置(Fixtures)''' 按 钮和''' 固定装置数量''':这类效果不绘制任何图像,因此既没有不透明度,也没有混合模式 。 | ||
''' | ''' 参数列表''' 是标题栏下方 的 全部内容。这里是该 效果 自身 的参数:简单填充只 有两 三 个,复杂动画则有十几 个 。列表可用鼠标滚轮滚动, 窗口 宽度 改变 时参数会按比例拉伸,因此把'''属性''' 面板 调 宽一些会 更方便。 | ||
其中一部分设置 在''' 时间线''' 上也能看到。在效果所在行,除了启用复选框和名称外,还有混合模式下拉列表 和 带关键帧按钮的''' 不透明度''' 数值框 。 名称左侧的三角形可以展开 效果 下方的参数轨道——但不是全部参数:只显示已启用关键帧模式的那些参数,以简单的平铺列表显示,不分组。只要还没有这样的参数,三角形就不可用, 效果 下方 也 没有可展开的内容。关键帧模式只能在'''属性'''窗口中通过滑块旁的'''秒表'''按钮启用——时间线上没有这个按钮 。 | |||
== 如何 | 数值是共通的:在一个窗口中修改,另一个窗口也会随之改变。在'''属性'''中挑选数值更方便,在'''时间线'''上安排它们在时间轴上的位置更方便。 | ||
编辑结果会立即显示在'''映射(Mapping)'''区域和'''3D预览(3D View)'''窗口中。此时播放光标必须停在效果条带的范围内:超出范围效果不会被绘制,也就看不到变化。 | |||
== 如何 修 改数值 == | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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| 凭感觉调整数值 || 用鼠标拖动滑块 | | 凭感觉调整数值 || 用鼠标拖动滑块 | ||
|- | |- | ||
| 设置精确数值 || 在滑块左侧的输入框中输入数字。小数最多保留三位 | | 设置精确数值 || 在滑块左侧的输入框中输入数字。小数最多保留三位; 负号作为第一个字符直接输入 | ||
|- | |- | ||
| 按步长 | | 按步长 修 改数值 || 数 值 框右侧的箭头按一个步长增加或减少数值 | ||
|- | |- | ||
| 恢复默认值 || 用鼠标'''右键'''点击该参数 | | 恢复默认值 || 用鼠标'''右键'''点击该参数 | ||
|- | |- | ||
| 撤销 | | 撤销 修改 || '''Ctrl+Z''', 重做用'''Ctrl+Shift+Z'''或'''Ctrl+Y''' | ||
|} | |} | ||
鼠标右键不仅能把滑块重置为初始值 | 鼠标右键不仅能把滑块重置为初始值, 也能重置复选框和下拉列表, 包括混合模式列表——它会恢复为'''Normal'''。如果调 试 参数时改乱了, 这是 最快 恢复"原样"的方法。 | ||
数 | 数 值 输入框不允许超出参数的范围: 每个滑块都有效果本身设定的最小值和最大值。 | ||
== 效果设置由 | == 效果设置由 哪些内容 组成 == | ||
每个效果的参数各不相同 | 每个效果的参数 组合 各不相同, 但都 是 由相同的 几类 元素 构 成 的 。 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! 参数 !! 外观及使用方法 | ! 参数 类型 !! 外观及使用方法 | ||
|- | |- | ||
| '''数字 | | '''数字''' || 左侧带数 值 输入框的滑块。速度、大小、元素数量、亮度、角度、坐标都是这样设置的 | ||
|- | |- | ||
| '''复选框 | | '''复选框''' || 开启或关闭效果的 某 一部分——例如对声音的反应 | ||
|- | |- | ||
| '''列表 | | '''列表''' || 带 有预设 选项的下拉列表: 运动方向、显示模式、分布方式 | ||
|- | |- | ||
| '''颜色 | | '''颜色''' || '''R'''、'''G'''、'''B'''滑块和一个取色框 | ||
|- | |- | ||
| '''渐变 | | '''渐变''' || 带 有 标记点的 渐变 条 | ||
|- | |- | ||
| '''颜色列表''' || 效果依次循环使用的一列颜色 | | '''颜色列表''' || 效果依次循环使用的一列颜色 | ||
|- | |- | ||
| '''文本与字体''' || 文本输入框和一个打开Windows标准字体选择窗口 | | '''文本与字体''' || 一个 文本输入框和一个'''选择(Select)'''按钮,用于 打开Windows标准字体选择窗口 | ||
|- | |- | ||
| '''坐标 | | '''坐标''' || 两到三个分别 标有'''X'''、'''Y'''、'''Z'''的滑块——表示一个点或一个方向 | ||
|- | |- | ||
| '''文件 | | '''文件''' || ''' 选择文件'''按钮、''' 更新'''按钮以及 所 选文件的名称 | ||
|- | |- | ||
| '''声音与节拍''' || 一组用于让效果 | | '''声音与节拍''' || 一组用于让效果 跟随 节拍的设置 | ||
|- | |- | ||
| '''固定装置与通道''' || 固定装置 | | '''固定装置与通道''' || 固定装置列表及其通道数值——用于''' 设置通道数值'''效果 | ||
|- | |- | ||
| '''Spout | | '''Spout源''' || 选择发送画面的程序——用于'''Spout'''效果 | ||
|} | |} | ||
参数名称来自效果本身。Light Stream自带效果的参数名会 | 参数名称来自效果本身。Light Stream自带效果的参数名会 本地化为界面 语 言; 而 来自 库 的 图形效果, 部分名称可能仍保留英文——这是正常现象。图形效果的第一个参数几乎总是''' 速度(Speed)'''。 | ||
=== 颜色 === | === 颜色 === | ||
颜色 | 颜色 由三 个 取 值范围为0到255的滑块设置:'''R'''——红,'''G'''——绿,'''B'''——蓝。 该参数没 有 单 独 的 白色通道 滑块:颜色在具体灯具各通道上 的 分配方式,取决于给该灯具分配地址时设 置 的像素类型(参见[[ 固定装置 的地址分配]]) 。 | ||
滑块下方是取色框。点击它会打开调色板 | 滑块下方是取色框。点击它会打开调色板: 一组标准颜色、最近使用 过 的颜色列表, 以及一个用于 自定义 任意色调的 标签页 。在调色板中选 择 的颜色会立即 反映 到滑块上,反之亦然 。 | ||
=== 渐变 === | === 渐变 === | ||
渐变以 | 渐变以带有圆形标记点的 色带形式 显示——即过渡点 。色带下方是同一组'''R'''、'''G'''、'''B'''滑块和调色板:用于编辑所选点的颜色 。 | ||
* '''添加 | * '''添加点''' ——在 色带 的 目标 位置双击。 | ||
* '''移动 | * '''移动点''' ——沿 色带 拖动标记点。 | ||
* '''删除 | * '''删除点''' ——右键点击标记点, 然后选择'''Delete'''。 | ||
* ''' | * ''' 修 改点 的 颜色''' ——点击标记点: 被选中的标记点会 以 橙色 高亮, 其颜色可 通 过 色带 下方的滑块和调色板 编辑 。 | ||
* '''反转渐变''' —— | * '''反转渐变''' —— 色带 右侧的'''R'''按钮(提示文字为'''Reverse''') 会把颜色顺序 颠倒 。 | ||
=== 颜色列表 === | === 颜色列表 === | ||
一 些效果, 例如''' 颜色变化(Color Change)''',使用 的不是单一颜色, 而是一个颜色列表。'''Add'''按钮向列表添加新颜色,'''Delete'''删除 所 选颜色, 颜色顺序可通过拖动行来 调整 ——效果正是按这个顺序依次使用它们 。勾选'''Random'''复选框会让效果不按顺序、而是随机地从列表中取色 。 | |||
=== 声音与节拍 === | === 声音与节拍 === | ||
按 | 按节拍工作的效果, 由一组参数统一配置。 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! 设置 !! 作用 | ! 设置 !! 作用 | ||
|- | |- | ||
| '''Audio in''' || 勾选后效果会捕捉程序音频输入 | | '''Audio in''' || 勾选后, 效果会捕捉 输入到 程序音频输入 端 的声音 中的 节拍。取消勾选后, 效果会按固定节奏自行打拍 | ||
|- | |- | ||
| '''BPM''' || 自身节拍的速度 | | '''BPM'''(每分钟节拍数) || 自身节拍的速度, 单位为每分钟 节 拍数。仅 当'''Audio in'''关闭时生效 | ||
|- | |- | ||
| '''Beat | | '''Beat divider''' → '''Enable'''及数 值 || 节拍稀释: 效果不是每一拍都触发, 而是按设定的数 值 每第二拍、第三拍 等 触发一次 | ||
|- | |- | ||
| '''Beat | | '''Beat divider''' → '''Random''' || 节拍被随机跳过, 平均每设定数 值 中触发一次。运动效果 会 显得不那么机械 | ||
|} | |} | ||
声音取自程序设置中选 | 声音取自程序设置中选 定 的输入 端:''' 设置(Settings)''' → ''' 属性(Properties)'''('''Ctrl+P'''),'''音频输入(Audio Input)'''组。如果没有选择输入 端,勾选 了'''Audio in'''的效果将保持静止不动—— 参 见[[Properties]]。 | ||
== 不透明度与混合模式 == | == 不透明度与混合模式 == | ||
'''属性'''窗口标题栏中 | '''属性'''窗口标题栏中 有 两个设置, 所有 绘制图像的 效果都具备,用于控制 该效果与其下方效果的叠加方式。 | ||
* '''不透明度 | * '''不透明度''' —— 取值 范围0到255,默认255 。255时效果完全可见,0 时完全不可见。在'''时间线'''上, 这个参数同样叫做'''Opacity''',旁边还有一个关键帧按钮 。 | ||
* '''混合模式 | * '''混合模式''' ——叠加规则: 覆盖、叠加亮度、相乘颜色 、 将效果用作蒙版。 | ||
这两个设置都可以用关键帧制作动画 | 这两个设置都可以用关键帧制作动画:平滑的出 现效果 和效果之间 的过渡 正是这样实现的 。关于图层叠加的详细说明,参 见[[ Режимы смешивания]]。 | ||
== | == " 效果 设置"窗口 == | ||
'''属性'''窗口标题栏中的'''齿轮'''按钮(3D 效果中为'''Settings''' 按钮)会打开一个小窗口——''' 效果设置(Effect Settings)''' 。这些不是效果参数:它们不能用关键帧制作动画,也不会出现在时间线上。这里设置效果的绘制分辨率,以及成品画面如何贴合到布局上 。修改会立即生效, 按'''Esc'''键关闭窗口。 | |||
{| class="wikitable" | |||
! 设置 !! 作用 | |||
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| '''Size'''(大小) || 效果 绘制 的 分辨率,相对于其 所在布局的 尺寸:'''2X'''、'''Normal'''(正 常)、'''1/2'''、'''1/4'''、'''1/8'''或'''Custom'''(自定义) | |||
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| '''Width'''、'''Height'''(宽度、高度) || 以像素为单位的分辨率 。 仅当选择'''Custom'''时 这 些字段才可编辑;其他 情况下 它们只是显示当前尺寸 | |||
|- | |||
| '''Flip Horizontal'''、'''Flip Vertical'''(水平翻转、垂直翻转) || 将效果画面镜像翻转 | |||
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| '''Rotation'''(旋转) || 将效果画面在布局内旋转,单位为度 | |||
|- | |||
| '''Scale'''(缩放) '''X'''、'''Y''' || 按百分比水平和垂直拉伸画面。100为不变,大于100画面变大 | |||
|- | |||
| '''Offset'''(偏移) '''X'''、'''Y''' || 按布局尺寸的百分比,在布局内移动效果画面 | |||
|- | |||
| '''Delay'''(延迟) || 将效果的时间偏移,单位为毫秒。同一效果在相邻布局上设置不同的延迟, 会 产生"波浪式"的滞后效果 | |||
|} | |||
关于'''Size''' 有两点需要注意 。 | |||
* '''分辨率越低,画面元素越大。''' '''1/2'''、'''1/4'''、'''1/8'''选项会带来明显的"像素化":效果细节变大, 过 渡变得粗糙。如果想要 大 色块而不是细密 的 波纹,这是一种实用技巧。 | |||
* '''分辨率过高没有意义。''' 合成中的每个效果都在自 己 的 位图 上绘制,但最终传到灯具上的点数,始终只等于布局中灯具的数量。只有当效果画面明显出现"锯齿"时,才应该使用'''2X'''或较大的自定义尺寸,而且不应对所有效果都这样设置: 多余的像素只会白白增加显卡 的 负担。 | |||
只要选择的不是'''Custom'''尺寸,分辨率就会根据 布局 尺寸自动计算: 布局 一变, 效果的 分辨率也随之改变。而自定义 的'''Width''' 和'''Height'''则 会 保持设定时 的 样子不变 。 | |||
== 随时间变化的设置 == | == 随时间变化的设置 == | ||
任何数 | 任何数 字 参数、颜色和不透明度, 都不 必只 设置一次固定值,而是 可以让它在效果播放 期间 不断变化。为此,'''属性'''窗口中 滑块 右侧 有两个按钮: | ||
* '''L''' ——为参数指定一个函数( 正弦、线性、脉冲、噪声), 或将 其关联到 外部控制:'''OSC'''、'''MIDI'''、'''DMX'''或虚拟控制器 。指定函数或建立关联后,按钮会变为橙色;若是函数,标签会变为'''F'''。 | |||
* '''L''' ——为参数指定一个函数 | * '''秒表(stopwatch)''' ——为参数启用关键帧模式。一旦启用,该参数就会作为一条独立轨道出现在'''时间线'''上效果的下方,数值按时间点排列,程序会自动计算它们之间的过渡 。 | ||
只要 秒表 已 启 用 或 已 指定函数, 普通滑块的行为 就 会不同: 它要么只修改光标所在位置的数值, 要么完全失 效 。详细 内容参 见[[关键帧与效果参数]] 一文 。 | |||
== 图片、视频 | == 图片、视频 和 声音设置 == | ||
导入的文件在时间线上以与效果相同 | 导入的文件在时间线上以 条带形式呈现, 与效果相同,也 在同一个'''属性'''窗口中 设 置。 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! 设 置 项 !! 位置及方法 | ||
|- | |- | ||
| 选择 | | 选择 图片 || ''' 选择文件(Select File)'''按钮, 旁边显示 所 选文件的名称。''' 更新(Update)'''按钮会从磁盘 重新 读取文件——如果图片在外部编辑器中修改过, 这个功能会很有用 | ||
|- | |- | ||
| 图片拉伸方式 || 两个选项的列表 | | 图片拉伸方式 || 两个选项的列表:'''Automatically'''(自动) ——带平滑处理的拉伸,'''Nearest neighbor (hard edges)'''(最近邻,硬边缘) ——不做平滑处理,像素边缘 清晰 锐利 | ||
|- | |- | ||
| 视频 | | 选择 视频 或音频 || '''Open media file'''(打开媒体文件)按钮;旁边显示文件名和时长 | ||
|- | |- | ||
| | | 视频比例 || '''Save aspect ratio'''(保持宽高比)复选框——保持画面原始比例,而不是将其拉伸铺满 整 个区域 | ||
|- | |- | ||
| 音量 || '''Volume'''滑块 | | 时长 || '''Set timeline item duration'''(设置时间线项目时长)按钮会把时间线上条带的长度调整为与文件时长一致 | ||
|- | |||
| 音量 || '''Volume'''(音量) 滑块 | |||
|} | |} | ||
文件本身不会 | 文件本身不会嵌入到项目中, 只会保存 指向 它们的路径: 在 将 项目转移到另一台电脑之前, 请用'''File(文件)''' → '''Collect Project(收集项目)'''命令进行收集。 | ||
== 遇到问题时怎么办 == | |||
'''"Properties"窗口是空的。''' 没有选中任何效果。请点击''' 时 间线'''窗口中效果的条带或其名称所在的行。 | |||
''' | ''' 修改了参数,但灯具上没有任何变化 。''' 请依次检查:播放光标是否在效果条带范围内; 效果 名称左侧的复选框是否已启用;''' 不透明度''' 是否不为零;该 效果 是否被上方 的其 他效果遮盖(参见[[Режимы смешивания]]);灯具是否位于布局边界之内 。 | ||
''' | ''' 滑块能拖动,但 数 值不 变。''' 该参数已启用关键帧模式或已指定函数—— 请 关闭'''秒表''',或通过'''L'''按钮 → '''Functions''' → '''Clear''' 清除函数 。 | ||
''' | ''' 时间线上效果旁的三角形无法展开 。''' 说明 该 效果没有任何 参数启 用 了关键帧模式 。在''' 属性''' 窗口中用秒表启用它—— 该 参 数 会立即出现在效果下方 。 | ||
'''不小心把设置 | '''不小心把设置 改 乱了。''' 用鼠标右键点击该参数——它会恢复为默认值。最近的操作可以用'''Ctrl+Z'''撤销。 | ||
'''调整好了一个效果 | '''调整好了一个效果, 但在另一个合成 里 它还是老样子。''' 效果的各个副本是相互独立的。要得 到 带有全部设置的相同效果, 请右键点击效果所在行:'''Duplicate(复制)'''会在同一合成中生成一个副本,'''Clone(克隆)''' → 合成名称则会把副本放入另一个合成。 这比重新 设置一遍 要快得多。 | ||
''' | '''从库中 重新 添加了效果, 设置却 没有 了。''' 库中保存的是带默认设置的模板, 你 所做 的修改不会写回到模板中—— 参 见[[ Библиотека эффектов]]。 | ||
''' | '''效果 的画面太碎或者太 粗糙。''' 通过齿轮按钮打开'''效果设置'''窗口,调整'''Size(大小)''' 。 | ||
== 另请参阅 == | == 另请参阅 == | ||
* [[在合成中添加效果]] | * [[在合成中添加效果]] | ||
* [[ | * [[ Библиотека эффектов]] | ||
* [[关键帧与效果参数]] | * [[关键帧与效果参数]] | ||
* [[ | * [[ Режимы смешивания]] | ||
* [[ | * [[ Расстановка эффектов по времени]] | ||
* [[ | * [[ Создание и изменение лейаутов]] | ||
* [[ | * [[ Перемещение эффектов между лейаутами]] | ||
* [[ | * [[ Таймлайн]] | ||
* [[ | * [[Properties]] | ||
* [[Терминология]] | * [[Терминология]] | ||
2026年9月3日 (四) 13:21的最新版本
每个合成(Composition)中的效果都单独设置:它有自己的颜色、速度、图案大小和不透明度(Opacity)。本文说明这些设置在哪里,以及如何使用它们。如何将效果放入合成,请参见在合成中添加效果;如何让效果的参数随时间变化,请参见关键帧与效果参数。
设置属于效果的某个具体副本。它们保存在项目中,随该效果副本一起转移,并会包含在导出的cue文件中,但不会改变效果库,也不会影响同一效果在其他布局(Layout)和合成中的其他副本。
设置在哪里
- 打开合成——在合成(Compositions)窗口中双击其卡片。
- 在时间线(Timeline)窗口中选中效果:点击时间轴上它的条带,或点击左侧写有名称的那一行。
- 所选效果的设置会出现在属性(Properties)窗口中。如果看不到该窗口,请通过勾选窗口(Window) → 属性启用它,或在工作区边缘找到它的标签页(参见Workspace)。
属性窗口由两部分组成。
标题栏是最上面的一行,它不会滚动。其中有效果名称,右侧是混合模式(Blend Mode)下拉列表,一个齿轮按钮(打开效果设置(Effect Settings)窗口),下方是不透明度滑块。这是绘制图像的普通平面效果的标题栏样式。
其他类型的效果标题栏各不相同。3D效果的标题栏中是3D布局下拉列表、设置(Settings)按钮和不透明度(Opacity)滑块——它没有混合模式。对于直接驱动灯具本身的效果(例如设置通道数值(Set Channel Values)),标题栏中只有固定装置(Fixtures)按钮和固定装置数量:这类效果不绘制任何图像,因此既没有不透明度,也没有混合模式。
参数列表是标题栏下方的全部内容。这里是该效果自身的参数:简单填充只有两三个,复杂动画则有十几个。列表可用鼠标滚轮滚动,窗口宽度改变时参数会按比例拉伸,因此把属性面板调宽一些会更方便。
其中一部分设置在时间线上也能看到。在效果所在行,除了启用复选框和名称外,还有混合模式下拉列表和带关键帧按钮的不透明度数值框。名称左侧的三角形可以展开效果下方的参数轨道——但不是全部参数:只显示已启用关键帧模式的那些参数,以简单的平铺列表显示,不分组。只要还没有这样的参数,三角形就不可用,效果下方也没有可展开的内容。关键帧模式只能在属性窗口中通过滑块旁的秒表按钮启用——时间线上没有这个按钮。
数值是共通的:在一个窗口中修改,另一个窗口也会随之改变。在属性中挑选数值更方便,在时间线上安排它们在时间轴上的位置更方便。
编辑结果会立即显示在映射(Mapping)区域和3D预览(3D View)窗口中。此时播放光标必须停在效果条带的范围内:超出范围效果不会被绘制,也就看不到变化。
如何修改数值
| 操作 | 方法 |
|---|---|
| 凭感觉调整数值 | 用鼠标拖动滑块 |
| 设置精确数值 | 在滑块左侧的输入框中输入数字。小数最多保留三位;负号作为第一个字符直接输入 |
| 按步长修改数值 | 数值框右侧的箭头按一个步长增加或减少数值 |
| 恢复默认值 | 用鼠标右键点击该参数 |
| 撤销修改 | Ctrl+Z,重做用Ctrl+Shift+Z或Ctrl+Y |
鼠标右键不仅能把滑块重置为初始值,也能重置复选框和下拉列表,包括混合模式列表——它会恢复为Normal。如果调试参数时改乱了,这是最快恢复"原样"的方法。
数值输入框不允许超出参数的范围:每个滑块都有效果本身设定的最小值和最大值。
效果设置由哪些内容组成
每个效果的参数组合各不相同,但都是由相同的几类元素构成的。
| 参数类型 | 外观及使用方法 |
|---|---|
| 数字 | 左侧带数值输入框的滑块。速度、大小、元素数量、亮度、角度、坐标都是这样设置的 |
| 复选框 | 开启或关闭效果的某一部分——例如对声音的反应 |
| 列表 | 带有预设选项的下拉列表:运动方向、显示模式、分布方式 |
| 颜色 | R、G、B滑块和一个取色框 |
| 渐变 | 带有标记点的渐变条 |
| 颜色列表 | 效果依次循环使用的一列颜色 |
| 文本与字体 | 一个文本输入框和一个选择(Select)按钮,用于打开Windows标准字体选择窗口 |
| 坐标 | 两到三个分别标有X、Y、Z的滑块——表示一个点或一个方向 |
| 文件 | 选择文件按钮、更新按钮以及所选文件的名称 |
| 声音与节拍 | 一组用于让效果跟随节拍的设置 |
| 固定装置与通道 | 固定装置列表及其通道数值——用于设置通道数值效果 |
| Spout源 | 选择发送画面的程序——用于Spout效果 |
参数名称来自效果本身。Light Stream自带效果的参数名会本地化为界面语言;而来自库的图形效果,部分名称可能仍保留英文——这是正常现象。图形效果的第一个参数几乎总是速度(Speed)。
颜色
颜色由三个取值范围为0到255的滑块设置:R——红,G——绿,B——蓝。该参数没有单独的白色通道滑块:颜色在具体灯具各通道上的分配方式,取决于给该灯具分配地址时设置的像素类型(参见固定装置的地址分配)。
滑块下方是取色框。点击它会打开调色板:一组标准颜色、最近使用过的颜色列表,以及一个用于自定义任意色调的标签页。在调色板中选择的颜色会立即反映到滑块上,反之亦然。
渐变
渐变以带有圆形标记点的色带形式显示——即过渡点。色带下方是同一组R、G、B滑块和调色板:用于编辑所选点的颜色。
- 添加点 ——在色带的目标位置双击。
- 移动点 ——沿色带拖动标记点。
- 删除点 ——右键点击标记点,然后选择Delete。
- 修改点的颜色 ——点击标记点:被选中的标记点会以橙色高亮,其颜色可通过色带下方的滑块和调色板编辑。
- 反转渐变 ——色带右侧的R按钮(提示文字为Reverse)会把颜色顺序颠倒。
颜色列表
一些效果,例如颜色变化(Color Change),使用的不是单一颜色,而是一个颜色列表。Add按钮向列表添加新颜色,Delete删除所选颜色,颜色顺序可通过拖动行来调整——效果正是按这个顺序依次使用它们。勾选Random复选框会让效果不按顺序、而是随机地从列表中取色。
声音与节拍
按节拍工作的效果,由一组参数统一配置。
| 设置 | 作用 |
|---|---|
| Audio in | 勾选后,效果会捕捉输入到程序音频输入端的声音中的节拍。取消勾选后,效果会按固定节奏自行打拍 |
| BPM(每分钟节拍数) | 自身节拍的速度,单位为每分钟节拍数。仅当Audio in关闭时生效 |
| Beat divider → Enable及数值 | 节拍稀释:效果不是每一拍都触发,而是按设定的数值每第二拍、第三拍等触发一次 |
| Beat divider → Random | 节拍被随机跳过,平均每设定数值中触发一次。运动效果会显得不那么机械 |
声音取自程序设置中选定的输入端:设置(Settings) → 属性(Properties)(Ctrl+P),音频输入(Audio Input)组。如果没有选择输入端,勾选了Audio in的效果将保持静止不动——参见Properties。
不透明度与混合模式
属性窗口标题栏中有两个设置,所有绘制图像的效果都具备,用于控制该效果与其下方效果的叠加方式。
- 不透明度 ——取值范围0到255,默认255。255时效果完全可见,0时完全不可见。在时间线上,这个参数同样叫做Opacity,旁边还有一个关键帧按钮。
- 混合模式 ——叠加规则:覆盖、叠加亮度、相乘颜色、将效果用作蒙版。
这两个设置都可以用关键帧制作动画:平滑的出现效果和效果之间的过渡正是这样实现的。关于图层叠加的详细说明,参见Режимы смешивания。
"效果设置"窗口
属性窗口标题栏中的齿轮按钮(3D效果中为Settings按钮)会打开一个小窗口——效果设置(Effect Settings)。这些不是效果参数:它们不能用关键帧制作动画,也不会出现在时间线上。这里设置效果的绘制分辨率,以及成品画面如何贴合到布局上。修改会立即生效,按Esc键关闭窗口。
| 设置 | 作用 |
|---|---|
| Size(大小) | 效果绘制的分辨率,相对于其所在布局的尺寸:2X、Normal(正常)、1/2、1/4、1/8或Custom(自定义) |
| Width、Height(宽度、高度) | 以像素为单位的分辨率。仅当选择Custom时这些字段才可编辑;其他情况下它们只是显示当前尺寸 |
| Flip Horizontal、Flip Vertical(水平翻转、垂直翻转) | 将效果画面镜像翻转 |
| Rotation(旋转) | 将效果画面在布局内旋转,单位为度 |
| Scale(缩放) X、Y | 按百分比水平和垂直拉伸画面。100为不变,大于100画面变大 |
| Offset(偏移) X、Y | 按布局尺寸的百分比,在布局内移动效果画面 |
| Delay(延迟) | 将效果的时间偏移,单位为毫秒。同一效果在相邻布局上设置不同的延迟,会产生"波浪式"的滞后效果 |
关于Size有两点需要注意。
- 分辨率越低,画面元素越大。 1/2、1/4、1/8选项会带来明显的"像素化":效果细节变大,过渡变得粗糙。如果想要大色块而不是细密的波纹,这是一种实用技巧。
- 分辨率过高没有意义。 合成中的每个效果都在自己的位图上绘制,但最终传到灯具上的点数,始终只等于布局中灯具的数量。只有当效果画面明显出现"锯齿"时,才应该使用2X或较大的自定义尺寸,而且不应对所有效果都这样设置:多余的像素只会白白增加显卡的负担。
只要选择的不是Custom尺寸,分辨率就会根据布局尺寸自动计算:布局一变,效果的分辨率也随之改变。而自定义的Width和Height则会保持设定时的样子不变。
随时间变化的设置
任何数字参数、颜色和不透明度,都不必只设置一次固定值,而是可以让它在效果播放期间不断变化。为此,属性窗口中滑块右侧有两个按钮:
- L ——为参数指定一个函数(正弦、线性、脉冲、噪声),或将其关联到外部控制:OSC、MIDI、DMX或虚拟控制器。指定函数或建立关联后,按钮会变为橙色;若是函数,标签会变为F。
- 秒表(stopwatch) ——为参数启用关键帧模式。一旦启用,该参数就会作为一条独立轨道出现在时间线上效果的下方,数值按时间点排列,程序会自动计算它们之间的过渡。
只要秒表已启用或已指定函数,普通滑块的行为就会不同:它要么只修改光标所在位置的数值,要么完全失效。详细内容参见关键帧与效果参数一文。
图片、视频和声音设置
导入的文件在时间线上以条带形式呈现,与效果相同,也在同一个属性窗口中设置。
| 设置项 | 位置及方法 |
|---|---|
| 选择图片 | 选择文件(Select File)按钮,旁边显示所选文件的名称。更新(Update)按钮会从磁盘重新读取文件——如果图片在外部编辑器中修改过,这个功能会很有用 |
| 图片拉伸方式 | 两个选项的列表:Automatically(自动)——带平滑处理的拉伸,Nearest neighbor (hard edges)(最近邻,硬边缘)——不做平滑处理,像素边缘清晰锐利 |
| 选择视频或音频 | Open media file(打开媒体文件)按钮;旁边显示文件名和时长 |
| 视频比例 | Save aspect ratio(保持宽高比)复选框——保持画面原始比例,而不是将其拉伸铺满整个区域 |
| 时长 | Set timeline item duration(设置时间线项目时长)按钮会把时间线上条带的长度调整为与文件时长一致 |
| 音量 | Volume(音量)滑块 |
文件本身不会嵌入到项目中,只会保存指向它们的路径:在将项目转移到另一台电脑之前,请用File(文件) → Collect Project(收集项目)命令进行收集。
遇到问题时怎么办
"Properties"窗口是空的。 没有选中任何效果。请点击时间线窗口中效果的条带或其名称所在的行。
修改了参数,但灯具上没有任何变化。 请依次检查:播放光标是否在效果条带范围内;效果名称左侧的复选框是否已启用;不透明度是否不为零;该效果是否被上方的其他效果遮盖(参见Режимы смешивания);灯具是否位于布局边界之内。
滑块能拖动,但数值不变。 该参数已启用关键帧模式或已指定函数——请关闭秒表,或通过L按钮 → Functions → Clear清除函数。
时间线上效果旁的三角形无法展开。 说明该效果没有任何参数启用了关键帧模式。在属性窗口中用秒表启用它——该参数会立即出现在效果下方。
不小心把设置改乱了。 用鼠标右键点击该参数——它会恢复为默认值。最近的操作可以用Ctrl+Z撤销。
调整好了一个效果,但在另一个合成里它还是老样子。 效果的各个副本是相互独立的。要得到带有全部设置的相同效果,请右键点击效果所在行:Duplicate(复制)会在同一合成中生成一个副本,Clone(克隆) → 合成名称则会把副本放入另一个合成。这比重新设置一遍要快得多。
从库中重新添加了效果,设置却没有了。 库中保存的是带默认设置的模板,你所做的修改不会写回到模板中——参见Библиотека эффектов。
效果的画面太碎或者太粗糙。 通过齿轮按钮打开效果设置窗口,调整Size(大小)。