效果库:修订间差异

来自Light Stream (CN)
(Перевод с русской вики (задача №987, LS Dev Hub))
 
(Перевод с русской вики (задача №1060, LS Dev Hub))
 
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[[ru:Библиотека эффектов]] [[en:Effects Library]] [[zh:效果库]]
[[ru:Библиотека эффектов]] [[en:Effect Library]] [[zh:效果库]]
'''效果库'''是 存放 Light Stream 全部预制动画的 '''Effects''' 效果 )窗口 从这里 把效果 添加 到合成中:按缩略 图或名称找到 合适 的效果 然后放到时间 线 上。
'''效果库'''是''' 效果'''(Effects)窗口,汇集了 Light Stream 中所有现成的动画 效果。 合成(Composition)所用的效果就是 从这里添加 的:通过预览 图或名称找到 需要 的效果, 然后 放到时间 轴(Timeline) 上。


  库是整个程序共用的 工程 无关 同一台电脑上的任何 工程 都能使用同一套效果。库中的效果只是一个模板 :把它 添加到合成时 生成 独立的副本 ,其 参数单独 调整, 既不影响库 也不影响同一效果的其他副本。
  效果 库是整个程序共用的, 具体项目 无关: 同一台电脑上的任何 项目 都能使用同一套效果。 效果 库中的效果只是一个模板 。将其 添加到合成 , 创建 独立的副本:副本的 参数单独 设置, 既不影响 效果 , 也不影响同一效果的其他副本。


== 打开 效果 窗口 ==
==  如何 打开" 效果" 窗口 ==


 打开该窗口有两种方式
 打开该窗口有两种方式:


* 点击 '''Timeline''' (时间线) 窗口工具栏上的 '''Effects''' (效果) 按钮——它位于左侧 图标是散落的方块
* 点击''' 时间轴'''(Timeline) 窗口工具栏上的''' 效果'''按钮——它位于 其他按钮的 左侧, 图标是散落的 方块;
勾选 主菜单中 '''Window''' (窗口) → '''Effects'''。
主菜单中 勾选''' 窗口'''(Window) →''' 效果'''(Effects)


 窗口会出现在 '''Timeline''' (时间线)面板 方, 不会妨碍操作 窗口打开时仍可以选 布局、移动播放光标 查看效果。再次点击同一按钮可关闭窗口。
 窗口会 以独立浮动窗口的形式打开,大小约为 700×430 像素,并 出现 在你用来调用它的按钮正上方——覆盖 在''' 时间轴''' 窗口之 。它 不会妨碍操作: 窗口打开时,你 可以选 布局(Layout) 、移动播放光标 查看效果。再次点击同一 按钮可关闭窗口。


'''Effects'''(效果)窗口是程序中普通的面板: 可以 拖动 标题栏 把它 停靠到工作区 任意 边缘 ,也 可以拖动边缘调整大小。窗口的位置 及是否处于打开状态都保存在工作区中——参见 [[ 工作区|Workspace]]。
可以 按住 标题栏 将窗口拖到屏幕任意位置,也可以 停靠到工作区边缘,还 可以拖动边缘调整大小。窗口的位置及是否处于打开状态都 保存在工作区中——参见 [[Workspace]]。


== 窗口内容 ==
== 窗口 中显示的 内容 ==


 窗口从上到下分为三部分
 窗口从上到下分为三部分:


# '''搜索框''' 左侧是放大镜图标 右侧是叉号。
# '''搜索框''' —— 左侧是放大镜图标, 右侧是叉号。
# '''分类 '''—— 按其排列 效果的分 名称。
# '''分类 列表'''——效果 所归属 的分 名称。
# '''效果缩略图'''—— 方形预览图 下方是名称。 效果数量超出可显示范围 时, 可用鼠标滚轮滚动列表。
# '''效果缩略图'''—— 一张 方形预览图, 下方是名称。 如果 效果数量超出可显示范围, 可用鼠标滚轮滚动列表。


== 分类 ==
== 分类 ==


 每个效果只属于一个分类。点击分类名称只显示该分类下的效果。程序中的分类是固定的 不能自行添加。
 每个效果只属于一个分类。点击分类名称只 显示该分类下的效果。程序中的分类是固定的, 不能自行添加。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! 分类 !! 内容
! 分类 !!  包含 内容
|-
|-
| '''All''' (全部) || 整个效果库。窗口 次打开时默认显示 分类
| ''' 全部'''(All) || 整个效果库。窗口 次打开时默认显示 分类
|-
|-
| '''Unsorted''' (未分类) ||  没有分配任何 分类的效果
| ''' 未分类'''(Unsorted) ||  尚未指定 分类的效果
|-
|-
| '''Favorites''' (收藏) || 一个空分类 可以把常用 效果 放进去,避 免每次都重新查找
| ''' 收藏'''(Favorites) || 一个空分类,由 自己往里面添加 效果,以 免每次都 重新查找
|-
|-
| '''Fixtures'''( 固定装置 || 不 处理 画面、而是直接 操作 固定装置通道的效果——例如 '''Set Channel Values'''( 设置通道值
| '''固定装置'''(Fixtures) || 不 作用于 画面、而是直接 控制 固定装置通道的效果——例如'''设置通道值'''
|-
|-
| '''Circles'''( 圆形 )、'''Flow''' 流动 )、'''Kaleidoscope''' 万花筒 )、'''Fireworks''' (烟 )、'''Particles''' 粒子 )、'''Waves''' 波浪 )、'''Color''' 颜色 )、'''Audio''' 音频 、'''Static''' (静态) 、'''None''' (无) || 按画面特 征划分的主题 分类 :圆 环与圆形、流动的 光影 、镜像图案、闪光与 花、飞舞的粒子、波浪、填 与色 渐变、依赖声音的效果、静止 画面
| '''圆形'''(Circles)、'''流动'''(Flow)、'''万花筒'''(Kaleidoscope)、''' 花'''(Fireworks)、'''粒子'''(Particles)、'''波浪'''(Waves)、'''颜色'''(Color)、'''音频'''(Audio) 、''' '''(None) 、''' 静态'''(Static) ||  主题分类:效果 按画面特 分类 —— 与圆形、流动的 渐变 、镜像图案、闪光与 花、飞舞的粒子、波浪、填 色渐变、依赖声音的效果、静止画面
|}
|}


== 搜索效果 ==
== 搜索效果 ==


 在搜索框中 开始 输入名称 列表会立即缩小为匹配的效果。可以按名称的一部分搜索 不区分大小写。
 在搜索框中输入名称 —— 列表会立即缩小为匹配的效果。可以按名称的一部分搜索, 不区分大小写。


 搜索只在当前选 中的 分类内进行。要在整个库中搜索 请先选择 '''All''' (全部) 分类。搜索框右侧的叉号会清空 搜索内容 并恢复完整列表。
 搜索只在当前 选分类内进行。 要在整个 效果 库中搜索, 请先选择''' 全部'''分类。搜索框右侧的叉号会清空 文本 并恢复完整列表。


== 效果预览 ==
== 效果预览 ==


 窗口中的缩略图是静止 图片: 每张图显示效果在默认 参数 下的一帧 画面 光标 移到 缩略图上 效果 过来 从头开始在缩略图内播放 移开光标 画面重新静止。这是 为之: 同时 渲染 几十个动画会 白白占用 显卡 资源
 窗口中的缩略图是静止 画面: 每张图显示 的是该 效果在默认 设置 下的一帧。 光标 悬停在 缩略图上 —— 效果会" " 过来, 从头开始在缩略图内播放,缩略图中央会出现一个加号。 移开光标 —— 画面 重新静止。这是 设计的: 同时 绘制 几十个动画会 显卡 带来不必要的负担


 预览图始终是正方形 工程 中的布局可能是拉长的。因此添加后的效果外观可能与缩略图不同 圆形会变成椭圆 网格会被拉伸。这不是 故障 ——效果只是按所在区域 的形状 拉伸 而已
 预览图始终是正方形 的, 项目 中的布局(Layout) 可能是拉长的。因此添加后的效果外观可能与缩略图不同: 圆形会变成椭圆 形, 网格会被拉伸。这不是 错误 ——效果只是按 所在区域 进行了 拉伸。


== 如何 效果添加到合成 ==
== 如何 效果添加到合成 ==


# 打开要制作动画的合成。
# 打开 要制作动画的合成(Composition)
# 在 '''Timeline''' (时间线) 窗口中选中一行——布局或投影 ——效果将添加到该行 。新效果总是 添加 到当前选中的位置。
# 在''' 时间轴'''窗口中选中 要放置效果的 一行——布局或投影(Projection) 。新效果总是 到当前选中的位置;如果没有选中任何内容,则会放入合成中最上方的布局
# 在库中找到效果 用以下三种方式之一添加 双击缩略图 点击 鼠标 悬停时缩略图中央出现的加号 或右键点击缩略图 → '''Add''' (添加)
# 在 效果 库中找到 效果, 用以下三种方式之一添加: 双击缩略图; 点击悬停时缩略图中央出现的加号; 或右键点击缩略图 → ''' 添加'''(Add)


 效果会出现 间线上并 立即被选中 其参数会在 '''Properties''' (属性) 窗口中打开。详见 [[ Добавление эффекта в композицию]] 参数设置详见 [[ Настройки эффектов]] 和 [[关键帧与效果参数]]。
 效果会 作为所选布局的最上面一行 出现,并拉伸到整个合成的长度,同 时立即被选中, 其参数会在''' 属性'''(Properties) 窗口中打开。详见 [[ 在合成中添加效果]], 参数设置详见 [[ 效果设置]] 和 [[关键帧与效果参数]]。


 同一个效果可以添加任意多次 无论是同一合成还是不同合成 副本都独立 存在
 同一个效果可以添加任意多次, 无论是 添加到 同一 合成还是不同 合成 中: 副本都 各自 独立。


== 效果库的构成 ==
== 效果库的构成 ==


 库中有两类效果 在窗口 外观上并无区别。
  效果 库中有两类效果, 在窗口 外观上并无区别。


'''Light Stream 自带效果'''——一组 带有 详细 设置 的效果 它们参数较多 其中一些依赖声音 而 '''Set Channel Values'''( 设置通道值 )根本 不绘制画面 而是直接设定固定装置的通道值。下表 列出了全部此类效果
'''Light Stream 自带效果'''——一组 设置 详细的效果: 它们参数较多, 其中一些依赖声音, 而'''设置通道值'''甚至完全 不绘制画面, 而是直接设定固定装置的通道值。 全部列于 下表


'''图形效果'''——效果库中主要、 也是 的部分 :适合 各种 口味 预制 动画——火焰、水、烟雾、图案、万花筒、闪光、飞舞的粒子。每个效果都有 自己 的一套参数 通常包括速度、缩放、颜色以及若干图案参数。
'''图形效果'''——效果库中 主要、 数量 的部分: 各种 风格 现成 动画——火焰、水 、烟雾、图案、万花筒、闪光、飞舞的粒子。每个效果都有 效果本身定义 的一套参数: 通常包括速度、缩放、颜色以及若干图案参数。


  两者 在使用上没有区别 添加方式相同 都支持关键帧、[[混合模式]]和透明度。
 在使用上 两者 没有区别:两类效果的 添加方式相同, 都支持关键帧、[[混合模式]](Blend Modes) 透明度。


== Light Stream 自带效果 ==
== Light Stream 自带效果 ==


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! 效果 !! 作用 !!  主要 参数
! 效果 !! 作用 !! 参数
|-
|-
| '''Color''' (颜色) || 用单一颜色填 整个区域。可用作其他效果的 背景, 作为 占位 || '''Color''' (颜色)
| ''' 颜色'''(Color) || 用单一颜色填 整个区域。可用作其他效果的 底色 或占位 效果 || ''' 颜色'''
|-
|-
| '''Gradient''' (渐变) ||  在区域内滑动的 多色平滑过渡。渐变 节点及其颜色手动设置 || '''Speed'''( 速度 )、'''Angle''' 角度 )、'''Offset''' 偏移 )、'''Gradient''' 渐变
| ''' 渐变'''(Gradient) || 多 个颜 之间的 平滑过渡,并在区域内移动 。渐变节点及其颜色 手动设置 || '''速度''' '''角度''' '''偏移''' '''渐变'''
|-
|-
| '''Lines''' (线条) ||  任意角度移动的条纹 ,可调节 模糊度 边缘柔化 || speed(速度)、angle(角度)、blur(模糊)、edge softening(边缘柔化)
| ''' 线条'''(Lines) ||  任意角度移动的条纹, 模糊 边缘柔化 可调。可对音乐节拍做出反应 || '''声音'''、'''Speed'''、'''Left'''、'''Right'''、'''Blur'''、'''Angle'''、'''颜色'''
|-
|-
| '''Rectangle''' (矩形) || 指定大小的矩形 带圆角和边缘模糊。图形颜色与背景颜色分别设置 '''Switch''' (切换) 按钮可互换 者 || '''Position X''' (位置X) 、'''Position Y''' (位置Y) 、'''Width'''( 宽度 )、'''Height''' 高度 )、'''Size''' 大小 )、'''Radius''' 半径 )、'''Blur''' 模糊 、两个 '''Color''' (颜色) 及其透明度
| ''' 矩形'''(Rectangle) || 指定大小的矩形, 带圆角和边缘模糊。图形颜色与背景颜色分别设置,'''Switch''' 按钮可互换 者 || '''X 位置'''、'''Y 位置'''、'''宽度''' '''高度''' '''大小''' ''' 圆角 半径''' '''模糊''' 、两个''' 颜色'''及其透明度
|-
|-
| '''Ellipse''' (椭圆) || 与矩形相同 但图形 圆形或椭圆 || '''Position X'''、'''Position Y'''、'''Width'''、'''Height'''、'''Size'''、'''Blur'''、两个 '''Color''' 及其透明度
| ''' 椭圆'''(Ellipse) || 与矩形相同, 但图形 圆形或椭圆 || '''X 位置'''、'''Y 位置'''、''' 宽度'''、''' 高度'''、''' 大小'''、''' 模糊'''、两个''' 颜色'''及其透明度
|-
|-
| '''Atom''' (原子) || 一群 细线相连 、不断移动的光点 —— 星座 效果。勾选 '''Sound''' (声音) 图案随音乐 动 || '''Sound'''、'''Speed'''、'''Size'''、'''Brightness, min''' 最小亮度 )和 '''Brightness, max''' 最大亮度 、'''Color'''
| ''' 原子'''(Atom) || 一群 移动的点,以 细线相连—— 形成" 星座" 效果。勾选''' 声音'''会 使 图案随音乐 节奏移 动 || ''' 声音'''、''' 速度'''、''' 大小'''、'''音频衰减'''、''' 音频振幅'''、'''最小亮度''' '''最大亮度''' 、''' 颜色'''
|-
|-
| '''Atom 3D''' (原子3D) || 同样 星座 效果, 但分为多层 ,具 立体 感。新建 工程 的第一个合成默认使用 效果 || '''Speed'''、'''Size'''、'''Color'''
| ''' 原子 3D'''(Atom 3D) || 同样 星座 图案, 但分为多层,带 纵深 感。新建 项目 的第一个合成 默认使用 的就是这个 效果 || ''' 速度'''、''' 大小'''、''' 颜色'''
|-
|-
| '''Circles 2''' (圆形2) || 大小不一的 上浮 气泡 颜色 两种颜色间 过渡 || '''Count''' (数量) 、'''Speed'''、'''Radius''' (半径) 、'''Randomness''' (随机性) 、两个 '''Color'''
| ''' 圆形 2'''(Circles 2) || 大小不一的气泡 不断浮现, 颜色 两种颜色 间过渡 || ''' 数量'''、''' 速度'''、''' 半径'''、''' 随机度'''、两个''' 颜色'''
|-
|-
| '''Hypnosis''' (催眠) || 从中心向外扩散的同心 中心点可移动到任意位置 || '''Speed'''、'''Size'''、'''Center X''' (中心X) 、'''Center Y''' (中心Y) 、'''Color'''
| ''' 催眠'''(Hypnosis) || 从中心向外扩散的同心环 中心点可移动到任意位置 || ''' 速度'''、''' 大小'''、'''X 中心'''、'''Y 中心'''、''' 颜色'''
|-
|-
| '''Hypnosis 2''' (催眠2) || 从中心发出的扇形光 束, 其中随机 出现 闪烁 的线段 || '''Speed'''、'''Count'''、'''Center X'''、'''Center Y'''、'''Color'''
| ''' 催眠 2'''(Hypnosis 2) || 从中心发出的扇形光 线, 其中随机 线段会 闪烁 || ''' 速度'''、''' 数量'''、'''X 中心'''、'''Y 中心'''、''' 颜色'''
|-
|-
| '''Disco Tube''' (迪斯科隧道) || 穿越 发光圆环 组成的 隧道飞行 || '''Speed'''、'''Count'''、'''Glow'''( 发光 )、'''Camera''' 摄像机 、'''Color'''
| '''Disco Tube''' || 穿越发光圆环隧道 飞行 效果 || ''' 速度'''、''' 数量'''、'''发光''' '''摄像机''' 、''' 颜色'''
|-
|-
| '''Circle 3D Space''' (3D圆形空间) || 穿越立体网格结构飞行 ;用 向量设定 动方向 || '''Count'''、'''Speed'''、'''Blur'''、'''Direction''' 方向 、'''Color'''
| '''Circle 3D Space''' || 穿越立体网格结构 飞行 效果;通过 向量设定 动方向 || ''' 数量'''、''' 速度'''、''' 模糊'''、''' 模糊 2'''、'''方向''' 、''' 颜色'''
|-
|-
| '''Tile Zoom''' (方块缩放) || 无限 推进 的方块网格 || '''Speed'''、'''Scale''' (缩放) 、'''Thickness''' (厚度) 、'''Color'''
| '''Tile Zoom''' || 无限 逼近 的方块网格 || ''' 速度'''、''' 缩放'''、''' 粗细'''、''' 颜色'''
|-
|-
| '''Hexagons''' (六边形) || 蜂窝状 色调 流转 的六边形网格 ,可对 声音 做出反应 || '''Sound'''、'''Speed''' (也可分别设置X和Y方向) 、'''Size'''、'''Hue Count''' 数量 )、'''Hue''' 相)、'''Saturation''' 饱和度 )、'''Brightness''' 亮度 )、'''Border Size''' 边框大小 )、'''Distance''' 间距
| ''' 六边形'''(Hexagons) || 蜂窝状 效果:由不断变换 色调的六边形 组成的 网格 。勾选''' 声音'''会使其随音乐脉动 || ''' 声音'''、''' 速度'''(包括单独的'''X 速度'''和'''Y 速度''') 、''' 大小'''、''' 音频衰减'''、'''音频振幅'''、'''色 数量''' '''色 ''' '''饱和度''' '''亮度''' '''边框大小''' '''间距'''、'''增益'''、'''伽马'''、'''颜色'''
|-
|-
| '''Plasma''' (等离子) || 缓慢流 纹。五个缩放参数决定 纹的 图案 || '''Speed'''、'''Scale 1'''…'''Scale 5'''、'''Color'''
| ''' 等离子'''(Plasma) || 缓慢流 旋涡花 纹。五个缩放参数决定 纹的 形状 || ''' 速度'''、''' 缩放 1''' …''' 缩放 5'''、''' 颜色'''
|-
|-
| '''Clouds''' (云) || 天空背景 飘动的云朵 由两种颜色着色 || '''Speed'''、'''Scale'''、'''Lighting''' (光照) 、'''Darkening''' (变暗) 、'''Convergence''' (汇聚) 、'''Alpha''' (透明度) 、'''Hue''' 相)、两个 '''Color'''
| ''' '''(Clouds) || 天空背景 飘动的云朵, 由两种颜色着色 || ''' 速度'''、''' 缩放'''、''' 照明'''、''' 变暗'''、''' 收敛'''、'''Alpha'''、''' 色调''' '''颜 1''' 和 ''' 颜色 2'''
|-
|-
| '''Snow''' (雪) || 分多层飘落的雪——远处的雪花更小、移动更慢 || '''Speed'''、'''Size'''、'''Layers'''( 层数 )、'''Depth''' 深度 )、'''Width''' 宽度 、'''Color'''
| ''' '''(Snow) || 分多层飘落的雪——远处的雪花更小、移动更慢 || ''' 速度'''、''' 大小'''、'''层数''' '''深度''' '''宽度''' 、''' 颜色'''
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| '''Psycho Circles''' (迷幻圆环) || 脉动的立体图形 ,向外展开; 乐响 段落 展开幅度最大 || '''Speed'''、'''Size'''、'''Brightness'''、'''Audio Decay''' (音频衰减) 、'''Audio Amplitude''' (音频振幅) 、'''Scale X''' (X缩放)和 '''Scale Y''' (Y缩放) 、'''Color'''
| ''' 幻觉圆环'''(Psycho Circles) ||  向外 脉动 展开 的立体图形; 在乐 曲最 响的 部分 展开幅度最大 || ''' 速度'''、''' 音频衰减'''、''' 音频振幅'''、''' 大小'''、''' 亮度'''、'''X 缩放''' '''Y 缩放'''、''' 颜色'''
|-
|-
| '''Equalizer''' (均衡器) || 由渐变着色的音 频谱条。频谱条 方向 从列表中选择 || '''Direction''' '''Bar Count''' 频谱条数 量) 、'''Multiplier''' 倍数 、'''Speed'''、'''Decay''' (衰减) 、'''Gradient'''
| ''' 均衡器'''(Equalizer) || 由渐变着色的 音频谱条。频谱条 的生 长方向从列表中选择,'''Min Index''' '''Max Index''' 这对数值决定显示 频谱 的哪一部分 || '''方向'''、''' 条数''' 、'''Min Index'''、'''Max Index'''、'''倍数''' 、''' 速度'''、''' 衰减'''、''' 渐变'''
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|-
| '''Beat Light''' (节拍灯光) || 每 音乐节拍 触发 一次色 彩闪光 出现 和衰减的速度可调 || '''Sound'''、'''Rise''' (上升) 、'''Decay'''、'''Color'''
| ''' 节拍灯'''(Beat Light) || 每 音乐节拍 都会闪烁 一次 色。 渐显 和衰减的速度可调 || ''' 声音'''、''' 渐显'''、''' 衰减'''、''' 颜色'''
|-
|-
| '''Color Change''' (颜色变化) || 依次 切换 颜色列表 在颜色之间平滑过渡。颜色 列表 手动设置 || '''Speed'''、 过渡时间 、颜色列表
| ''' 颜色切换'''(Color Change) || 依次 循环 颜色列表,并 在颜色之间平滑过渡。 列表中的 颜色 手动设置 || ''' 速度'''、'''平滑度''' 、颜色列表
|-
|-
| '''Text''' (文字) || 使用系统中 任意 已安装字体滚动显示 文字 || '''Font''' (字体) 、'''Text''' (文字) 、'''Speed'''、'''Pause''' (暂停) 、'''Direction'''、'''Scale X''' 和 '''Y'''、'''Position X''' 和 '''Position Y'''、'''Angle'''、'''Color'''
| ''' 文字'''(Text) || 使用系统中已安装 的任意 字体滚动显示文字 || ''' 字体'''、''' 文字'''、''' 速度'''、''' 暂停'''、''' 方向'''、'''X 缩放'''和'''Y 缩放'''、'''X 位置'''和'''Y 位置'''、''' 角度'''、''' 颜色'''
|-
|-
| '''Set Channel Values'''( 设置通道值 || 不绘制画面 而是直接设定所选固定装置 所选通道值。 用于控制 辅助通道: 快门、频闪、旋转、装置模式 || 固定装置列表及其通道值
| '''设置通道值'''(Set Channel Values) || 不绘制画面, 而是直接设定所选固定装置 所选通道 值。用于控制 诸如 快门、频闪、旋转、装置模式 等辅助通道 || 固定装置列表及其通道值
|-
|-
| '''Spout''' || 接收来自支持 '''Spout''' 的 其他 程序 —— 例如 '''After Effects'''、'''TouchDesigner''' 或 '''Resolume''' —— 的画面 并像普通效果一样 应用 到固定装置上 。只有系统中安装了 '''Spout''' 组件时才会出现在库 ||  选择来源
| '''Spout''' || 接收来自 其他 支持 '''Spout''' 的程序( 例如 '''After Effects'''、'''TouchDesigner''' 或 '''Resolume''') 的画面, 并像普通效果一样 将其投射 到固定装置上 || '''Spout 设置''' ——从已运行程序列表 中选择来源
|}
|}


 依赖声音的效果 程序设置中选 的输入 采集声音: 菜单 '''Settings''' (设置) → '''Properties''' (属性),'''Audio Input''' 音频输入 )分 组。如果输入被关闭或选错 来源 这类效果将保持静止——参见 [[属性|Properties]]。
 依赖声音的效果 ——'''原子'''、'''线条'''、'''六边形'''、'''幻觉圆环'''、'''均衡器''' 和 '''节拍灯'''——使用的是 程序设置中 选的 音频 输入: 菜单 ''' 设置'''(Settings) → ''' 属性'''(Properties) ''(Ctrl+P)'',在'''音频输入''' 中设置 。如果输入被关闭或选 择了 误的 来源, 这类效果将保持静止 不动 ——参见 [[属性]]。


== 收藏与分类整理 ==
== 收藏与分类整理 ==


 可以把效果移动到其他分类 :把 其缩略图拖到 顶部分类栏 中的分类名称上。这 整理 '''Favorites''' (收藏) ——一份工作中最常用效果的精简列表。
 可以把效果移动到其他分类:将 其缩略图拖到 上方列表 中的分类名称上。这就 整理''' 收藏''' 的方法 —— 建立 一份 工作中最常用效果的精简列表。


 请注意 效果是被移动而不是 复制——它会从原分类中消失 但在 '''All''' (全部) 分类中 依然存在 。这种整理 只在 程序关闭 前有效: 下次启动 后, 效果会重新 分类 排列
 请注意: 效果是被移动而不是复制——它会从原 来的 分类中消失, 但在''' 全部'''分类中 仍会保留 。这种整理 会一直保持到 程序关闭 为止: 下次启动 时, 效果会重新 回到 来的 分类


 重命名的 表现 也是如此 双击缩略图下方的名称可以重新输入 但程序重启后会恢复原名。库中 重命名不会影响已添加到合成中的效果——它们的名称直接在时间 线 上修改。
 重命名的 行为 也是如此: 双击缩略图下方的名称可以重新输入, 但程序重启后会恢复原名。 在效果 库中重命名不会影响已 添加到合成中的效果——它们的名称 需要 直接在时间 上修改。


== 常见问题 ==
== 常见问题 ==


''' 「Effects」( 效果 窗口打不开。''' 检查主菜单中的 '''Window''' (窗口) → '''Effects''' (效果) 是否已勾选。如果窗口 之前 停靠在工作区边缘 上次 所在 位置查找它的标签页——参见 [[ 工作区|Workspace]]。
'''" 效果" 窗口打不开。''' 检查主菜单中的''' 窗口'''→''' 效果'''是否已勾选。如果窗口 停靠在工作区边缘, 上次 停靠的 位置查找它的标签页——参见 [[Workspace]]。


'''缩略图不动。''' 这是正常现象 动画只在鼠标光标悬停时播放。 光标移到缩略图上即可。
'''缩略图不动。''' 这是正常现象: 动画只在鼠标光标悬停时播放。 光标移到缩略图上即可。


'''找不到明明存在的效果。''' 很可能当前选中了某个分类 而该效果在另一个分类 。切换到 '''All''' (全部) 后重新搜索。
'''找不到明明存在的效果。''' 很可能 当前选中了某个分类, 而该效果在另一个分类 。切换到''' 全部'''后重新搜索。


'''双击效果没有任何反应。''' 程序中没有打开任何合成。请在 '''Compositions''' (合成) 窗口中新建或打开一个合成——参见 [[合成|Compositions]]。
'''双击效果没有任何反应。''' 程序中没有打开任何合成。请在''' 合成'''(Compositions) 窗口中新建或打开一个合成——参见 [[合成]]。


'''效果被添加到了错误的位置。''' 效果会 添加到 当前选中的时间 线 行。 把它 拖到 正确 的布局中——参见 [[在布局之间移动效果]]。
'''效果被添加到了错误的位置。''' 效果会 被放入 当前选中的时间 ,如果未选中任何内容,则放入最上方的布局 将其 拖到 需要 的布局中——参见 [[在布局之间移动效果]]。


'''效果添加 成功, 但固定装置不亮。''' 播放光标必须位于效果 片段范围 内。同时检查效果的透明度 以及是否被上方另一个效果遮挡——参见 [[混合模式]]。
'''效果 添加, 但固定装置不亮。''' 播放光标必须位于 效果 的区间 内。同时检查效果的 透明度, 以及是否被上方另一个效果遮挡——参见 [[混合模式]]。


'''在映射上效果的样子 缩略图不 一样 。''' 预览图是正方形 而效果会按布局区域拉伸。请调整布局大小 调整 效果自身的缩放参数。
'''在映射(Mapping) 上效果的样子 缩略图不 。''' 预览图 始终 是正方形, 而效果会按布局区域拉伸。请调整布局大小或效果自身的缩放参数。


'''整理好的 「Favorites」( 收藏 重启后消失了。''' 当前版本中 分类 整理 结果 不会在程序重启后保留。
'''整理好的" 收藏"在 重启后消失了。''' 当前版本中, 分类整理不会在程序重启后保留。


==  另请 ==
== 参 ==


* [[ Добавление эффекта в композицию]]
* [[ 在合成中添加效果]]
* [[ Настройки эффектов]]
* [[ 效果设置]]
* [[关键帧与效果参数]]
* [[关键帧与效果参数]]
* [[按时间排列效果]]
* [[按时间排列效果]]
* [[混合模式]]
* [[混合模式]]
* [[在布局之间移动效果]]
* [[在布局之间移动效果]]
* [[创建和 编辑 布局]]
* [[创建和 修改 布局]]
* [[添加投影效果]]
* [[添加投影效果]]
* [[时间 线]]
* [[时间 ]]
* [[ Терминология]]
* [[ 术语]]

2026年9月3日 (四) 15:49的最新版本

效果库效果(Effects)窗口,汇集了 Light Stream 中所有现成的动画效果。合成(Composition)所用的效果就是从这里添加的:通过预览图或名称找到需要的效果,然后拖放到时间轴(Timeline)上。

效果库是整个程序共用的,与具体项目无关:同一台电脑上的任何项目都能使用同一套效果。效果库中的效果只是一个模板。将其添加到合成中时,会创建一个独立的副本:副本的参数单独设置,既不影响效果库,也不影响同一效果的其他副本。

如何打开"效果"窗口

打开该窗口有两种方式:

  • 点击时间轴(Timeline)窗口工具栏上的效果按钮——它位于其他按钮的左侧,图标是散落的小方块;
  • 在主菜单中勾选窗口(Window)→效果(Effects)。

窗口会以独立浮动窗口的形式打开,大小约为 700×430 像素,并出现在你用来调用它的按钮正上方——覆盖在时间轴窗口之上。它不会妨碍操作:窗口打开时,你仍然可以选择布局(Layout)、移动播放光标并查看效果。再次点击同一个按钮可关闭窗口。

可以按住标题栏将窗口拖到屏幕任意位置,也可以停靠到工作区边缘,还可以拖动边缘调整大小。窗口的位置及是否处于打开状态都会保存在工作区中——参见 Workspace

窗口中显示的内容

窗口从上到下分为三部分:

  1. 搜索框——左侧是放大镜图标,右侧是叉号。
  2. 分类列表——效果所归属的分类名称。
  3. 效果缩略图——一张方形预览图,下方是名称。如果效果数量超出可显示范围,可用鼠标滚轮滚动列表。

分类

每个效果只属于一个分类。点击分类名称只会显示该分类下的效果。程序中的分类是固定的,不能自行添加。

分类 包含内容
全部(All) 整个效果库。窗口每次打开时默认显示此分类
未分类(Unsorted) 尚未指定分类的效果
收藏(Favorites) 一个空分类,由你自己往里面添加效果,以免每次都要重新查找
固定装置(Fixtures) 不作用于画面、而是直接控制固定装置通道的效果——例如设置通道值
圆形(Circles)、流动(Flow)、万花筒(Kaleidoscope)、礼花(Fireworks)、粒子(Particles)、波浪(Waves)、颜色(Color)、音频(Audio)、(None)、静态(Static) 主题分类:效果按画面特点分类——环形与圆形、流动的渐变、镜像图案、闪光与礼花、飞舞的粒子、波浪、填充与颜色渐变、依赖声音的效果、静止画面

搜索效果

在搜索框中输入名称——列表会立即缩小为匹配的效果。可以按名称的一部分搜索,不区分大小写。

搜索只在当前所选分类内进行。若要在整个效果库中搜索,请先选择全部分类。搜索框右侧的叉号会清空文本并恢复完整列表。

效果预览

窗口中的缩略图是静止画面:每张图显示的是该效果在默认设置下的一帧。将光标悬停在缩略图上——效果会"活"过来,从头开始在缩略图内播放,缩略图中央会出现一个加号。移开光标——画面会重新静止。这是特意设计的:同时绘制几十个动画会给显卡带来不必要的负担。

预览图始终是正方形的,而项目中的布局(Layout)可能是拉长的。因此添加后的效果外观可能与缩略图不同:圆形会变成椭圆形,网格会被拉伸。这不是错误——效果只是按其所在区域进行了拉伸。

如何将效果添加到合成中

  1. 打开你要制作动画的合成(Composition)。
  2. 时间轴窗口中选中要放置效果的一行——布局或投影(Projection)。新效果总是放到当前选中的位置;如果没有选中任何内容,则会放入合成中最上方的布局。
  3. 在效果库中找到该效果,用以下三种方式之一添加:双击缩略图;点击悬停时缩略图中央出现的加号;或右键点击缩略图 → 添加(Add)。

效果会作为所选布局的最上面一行出现,并拉伸到整个合成的长度,同时立即被选中,其参数会在属性(Properties)窗口中打开。详见 在合成中添加效果,参数设置详见 效果设置关键帧与效果参数

同一个效果可以添加任意多次,无论是添加到同一个合成还是不同的合成中:每个副本都各自独立。

效果库的构成

效果库中有两类效果,在窗口中外观上并无区别。

Light Stream 自带效果——一组设置详细的效果:它们参数较多,其中一些依赖声音,而设置通道值甚至完全不绘制画面,而是直接设定固定装置的通道值。全部列于下表中。

图形效果——效果库中最主要、数量最多的部分:各种风格的现成动画——火焰、水流、烟雾、图案、万花筒、闪光、飞舞的粒子。每个效果都有效果本身定义的一套参数:通常包括速度、缩放、颜色以及若干图案参数。

在使用上两者没有区别:两类效果的添加方式相同,都支持关键帧、混合模式(Blend Modes)和不透明度。

Light Stream 自带效果

效果 作用 参数
颜色(Color) 用单一颜色填充整个区域。可用作其他效果的底色或占位效果 颜色
渐变(Gradient) 多个颜色之间的平滑过渡,并在区域内移动。渐变节点及其颜色需手动设置 速度角度偏移渐变
线条(Lines) 以任意角度移动的条纹,模糊程度和边缘柔化可调。可对音乐节拍做出反应 声音SpeedLeftRightBlurAngle颜色
矩形(Rectangle) 指定大小的矩形,带圆角和边缘模糊。图形颜色与背景颜色分别设置,Switch 按钮可互换两者 X 位置Y 位置宽度高度大小圆角半径模糊、两个颜色及其透明度
椭圆(Ellipse) 与矩形相同,但图形为圆形或椭圆形 X 位置Y 位置宽度高度大小模糊、两个颜色及其透明度
原子(Atom) 一群移动的点,以细线相连——形成"星座"效果。勾选声音会使图案随音乐节奏移动 声音速度大小音频衰减音频振幅最小亮度最大亮度颜色
原子 3D(Atom 3D) 同样是星座图案,但分为多层,带有纵深感。新建项目的第一个合成中默认使用的就是这个效果 速度大小颜色
圆形 2(Circles 2) 大小不一的气泡不断浮现,颜色在两种颜色之间过渡 数量速度半径随机度、两个颜色
催眠(Hypnosis) 从中心向外扩散的同心环。中心点可移动到任意位置 速度大小X 中心Y 中心颜色
催眠 2(Hypnosis 2) 从中心发出的扇形光线,其中随机线段会闪烁 速度数量X 中心Y 中心颜色
Disco Tube 穿越发光圆环隧道的飞行效果 速度数量发光摄像机颜色
Circle 3D Space 穿越立体网格结构的飞行效果;通过向量设定移动方向 数量速度模糊模糊 2方向颜色
Tile Zoom 无限逼近的方块网格 速度缩放粗细颜色
六边形(Hexagons) 蜂窝状效果:由不断变换色调的六边形组成的网格。勾选声音会使其随音乐脉动 声音速度(包括单独的X 速度Y 速度)、大小音频衰减音频振幅色调数量色调饱和度亮度边框大小间距增益伽马颜色
等离子(Plasma) 缓慢流动的旋涡花纹。五个缩放参数决定花纹的形状 速度缩放 1……缩放 5颜色
(Clouds) 天空背景下飘动的云朵,由两种颜色着色 速度缩放照明变暗收敛Alpha色调颜色 1颜色 2
(Snow) 分多层飘落的雪——远处的雪花更小、移动更慢 速度大小层数深度宽度颜色
幻觉圆环(Psycho Circles) 向外脉动展开的立体图形;在乐曲最响的部分展开幅度最大 速度音频衰减音频振幅大小亮度X 缩放Y 缩放颜色
均衡器(Equalizer) 由渐变着色的声音频谱条。频谱条的生长方向从列表中选择,Min IndexMax Index 这对数值决定显示频谱的哪一部分 方向条数Min IndexMax Index倍数速度衰减渐变
节拍灯(Beat Light) 每次音乐节拍都会闪烁一次颜色。渐显和衰减的速度可调 声音渐显衰减颜色
颜色切换(Color Change) 依次循环颜色列表,并在颜色之间平滑过渡。列表中的颜色需手动设置 速度平滑度、颜色列表
文字(Text) 使用系统中已安装的任意字体滚动显示文字 字体文字速度暂停方向X 缩放Y 缩放X 位置Y 位置角度颜色
设置通道值(Set Channel Values) 不绘制画面,而是直接设定所选固定装置中所选通道的值。用于控制诸如快门、频闪、旋转、装置模式等辅助通道 固定装置列表及其通道值
Spout 接收来自其他支持 Spout 的程序(例如 After EffectsTouchDesignerResolume)的画面,并像普通效果一样将其投射到固定装置上 Spout 设置——从已运行程序列表中选择来源

依赖声音的效果——原子线条六边形幻觉圆环均衡器节拍灯——使用的是程序设置中所选的音频输入:菜单 设置(Settings)→ 属性(Properties) (Ctrl+P),在音频输入组中设置。如果输入被关闭或选择了错误的来源,这类效果将保持静止不动——参见 属性

收藏与分类整理

可以把效果移动到其他分类:将其缩略图拖到上方列表中的分类名称上。这就是整理收藏的方法——建立一份你工作中最常用效果的精简列表。

请注意:效果是被移动而不是复制——它会从原来的分类中消失,但在全部分类中仍会保留。这种整理会一直保持到程序关闭为止:下次启动时,效果会重新回到原来的分类中。

重命名的行为也是如此:双击缩略图下方的名称可以重新输入,但程序重启后会恢复原名。在效果库中重命名不会影响已经添加到合成中的效果——它们的名称需要直接在时间轴上修改。

常见问题

"效果"窗口打不开。 检查主菜单中的窗口效果是否已勾选。如果窗口曾停靠在工作区边缘,请在上次停靠的位置查找它的标签页——参见 Workspace

缩略图不动。 这是正常现象:动画只在鼠标光标悬停时播放。将光标移到缩略图上即可。

找不到明明存在的效果。 很可能是当前选中了某个分类,而该效果在另一个分类中。切换到全部后重新搜索。

双击效果没有任何反应。 程序中没有打开任何合成。请在合成(Compositions)窗口中新建或打开一个合成——参见 合成

效果被添加到了错误的位置。 效果会被放入当前选中的时间轴行,如果未选中任何内容,则放入最上方的布局。将其拖到需要的布局中——参见 在布局之间移动效果

效果已添加,但固定装置不亮。 播放光标必须位于该效果的区间内。同时检查效果的不透明度,以及是否被上方另一个效果遮挡——参见 混合模式

在映射(Mapping)上效果的样子与缩略图不同。 预览图始终是正方形,而效果会按布局区域拉伸。请调整布局大小或效果自身的缩放参数。

整理好的"收藏"在重启后消失了。 当前版本中,分类整理不会在程序重启后保留。

参见