工作区:修订间差异
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'''工作区'''(Workspace)是 Light Stream | '''工作区'''(Workspace)是 Light Stream 窗口的排列方式 : 哪些窗口处于打开状态、它们停靠在什么位置 , 以及它们的大小。程序允许 你 根据自己的任务和显示器自由 调整 窗口 位置, 将 排列好 的布局保存为指定名称 , 并 一键 在它们之间切换。 | ||
工作区与项目无关 | 工作区与项目无关 : 它们 是 整个程序 共 用的 , 无论 你 在哪个项目中工作 , 工作区都保持不变。 | ||
== 程序窗口 == | == 程序窗口 == | ||
界面由独立的窗口(面板)组成。完整的窗口列表位于'''窗口'''(Window)菜单中。名称左侧的勾 | 界面由 若干 独立的窗口(面板)组成。完整的窗口列表位于'''窗口'''(Window)菜单中。名称左侧的勾 选框 表示该窗口当前 是否 显示 : 取消勾选可将窗口从屏幕上移除 , 勾选 则 可将其恢复到原来的位置。 | ||
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! 窗口 !! 内容 | ! 窗口 !! 内容 | ||
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| '''映射'''(Mapping) || 用于 | | '''映射'''(Mapping) || 用于放 置 固定装置并显示效果的主区域 | ||
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| '''3D | | '''3D视图'''(3D View) || 包含对象模型和固定装置的三维场景 | ||
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| ''' | | ''' 固定装置''' (Fixtures ) || 设备(Player、转换器、端口)、项目 的 固定装置列表以及地址分配 | ||
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| '''3D对象'''(3D Objects) || 三维场景中对象、摄像机 和 固定装置的 列 表 | |||
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| '''合成'''(Compositions) || 项目的合成列表 | | '''合成'''(Compositions) || 项目的合成列表 | ||
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| ''' | | ''' 效果''' (Effects ) || 效果库,效果从这里被添加到合成中 | ||
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| ''' | | ''' 时间轴''' (Timeline ) || 所选合成的布局 和 效果,按时间排 列 | ||
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| '''属性'''(Properties) || 当前所选内容的参数 | | '''属性'''(Properties) || 当前所选内容的参数 : 效果、固定装置、布局 或 设备 | ||
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| '''导出'''(Export) || 导出为 <code>*.cue</code> 的合成列表及导出设置 | |||
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| '''播放列表'''(Playlists) || 用于排期的播放列表 | | '''播放列表'''(Playlists) || 用于排期的播放列表 | ||
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窗口 | 除 窗口 列表外,'''窗口'''菜单 中还有一个'''工作区'''项——用于管理布局的窗口,下文 将 对 其 进行说明 。 | ||
已停靠的窗口没有关闭按钮——只能将 其 隐藏,因此 窗口 不会真正“丢失”:始终可 以 通过''' 窗口''' 菜单将其恢复 。 | |||
在默认布局中,左侧并排放置两组 窗口 :'''合成'''、'''固定装置'''和'''3D对象'''选项卡——以及'''属性'''。右侧最大的区域被'''映射'''、'''3D视图'''和'''导出'''选项卡占据;当你启用'''日历'''和'''播放列表'''时,它们也会加入这一组。底部横跨整个宽度的是'''时间轴'''。 | |||
'''效果''' 窗口 默认不停靠:它以独立窗口的形式打开,悬浮于程序之上,正好位于时间轴工具栏的'''效果'''按钮上方。同一个按钮也可以将其关闭——它的作用相当于开关,与'''窗口'''菜单中的'''效果'''勾选框效果相同。 | |||
# 将指针移到 | == 移动与停靠窗口 == | ||
# 在按 | |||
# 将指针移到所需的箭头上 | 要移动窗口: | ||
# 将指针移到窗口的选项卡 (带有名称) 上 , 按住鼠标左键并拖动。 | |||
# 在 不松开 按 键 的 情况下, 注意停靠提示——出现在 你 所 悬停 区域边缘和中心的箭头。 | |||
# 将指针移到所需的箭头上 : 窗口将 要 放置的位置会以矩形高亮显示。边缘的箭头会将窗口放置在相邻窗口的旁边、上方或下方 , 中心的箭头会将其作为选项卡添加到同一组中。 | |||
# 松开鼠标按键。 | # 松开鼠标按键。 | ||
如果 | 如果松开按键 时指针不在箭头上方, 窗口将保持浮动状态——成为一个可以在整个屏幕上移动的独立窗口 ,甚至 可以移到第二台显示器上。可以通过同样的方式拖动其标题栏 , 或通过右键菜单将其 重新停靠 。 | ||
相邻窗口 | 拖动 相邻窗口之间的边界 可以 调整 它们的大小 。 | ||
在窗口选项卡上 | 在窗口 的 选项卡 或标题栏 上 点 击鼠标右键 ,会打开一个包含三个命令的菜单:使窗口浮动、将其恢复到原来的位置, 以 及将其隐藏(与在'''窗口'''菜单中取消勾选相同)。 | ||
最后一次点击所在的 窗口 被视 为 活 动窗口 ,并以浅灰色边框高亮显示 —— 通过它可以方便地知道当前的操作和快捷键作用 于 哪个 窗口。 | |||
== Editor 与 Schedule 切换按钮 == | |||
菜单栏下方有两个用于快速 切换 布局的 按钮 : | |||
* '''编辑器'''(Editor)—— 用于 搭建项目 的 工作窗口:映射、3D、时间轴、固定装置和属性; | |||
* '''排期'''(Schedule)——用于制定排期的窗口:'''日历'''、'''播放列表'''和'''合成''',此时其他窗口会被隐藏。 | |||
程序会记住你在这两种模式下各自 的窗口 排列方式,并在切换回来 时 恢复该 排列 ,因 此 你可以自由地来回切换 。 | |||
== 保存 自 己 的 布局 == | |||
所有布局都 汇总 在'''工作区'''窗口中 :'''窗口'''菜单 → '''工作区'''。 此 窗口不会阻塞程序—— 你 可以让它保持打开状态 , 一边 调整 窗口一边 随时 保存结果。 | |||
所有布局都 | |||
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! | ! 项目 !! 作用 | ||
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| '''新建'''(New) || 记住当前的窗口排列方式 | | '''新建'''(New) || 记住当前的窗口排列方式 , 并在列表中添加新的一行 | ||
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| '''保存'''(Save) || 用当前的窗口排列方式覆盖列表中所选的布局(程序会要求确认) | | '''保存'''(Save) || 用当前的窗口排列方式覆盖列表中所选的布局(程序会要求确认) | ||
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| '''加载'''(Load) || 按照所选布局中记录的方式排列窗口 | | '''加载'''(Load) || 按照所选布局中记录的方式排列窗口 | ||
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| '''删除'''(Delete) || 从列表中移除所选布局(程序会要求确认) | |||
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| '''启动时'''(On Startup) || 标记程序启动时将加载的布局 | | '''启动时'''(On Startup) || 标记程序启动时将加载的布局 | ||
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| '''名称'''(Name) || 布局的名称 | | '''名称'''(Name) || 布局的名称 , 双击 单元格 即可 修 改 | ||
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要创建自 | 要创建自 己的 布局 : | ||
# 按照 | # 按照 你觉得 方便的方式排列窗口。 | ||
# 打开'''窗口'''菜单 → '''工作区'''。 | # 打开'''窗口'''菜单 → '''工作区'''。 | ||
# | # 点 击'''新建'''——当前的窗口排列方式会被记住 , 并 作 为新的一行 出现在列表中 。 | ||
# 双击名称 | # 双击名称 , 设置一个清晰 易懂 的 标题, 例如“映射”或“3D”。 | ||
列表的 | 要返回到已保存的布局,在 列表 中选中它并点击'''加载'''。如果你之后又重新排列了窗口,并希望将新 的 排列方式固定到同一行,请选中该 行 ,点击'''保存''',并确认提示''' 是 否保存所选工作区?'''。不需要的 行 可以通过'''删除'''按钮移除,并需确认'''是否要删除所选工作区?'''。 | ||
列 表 的 前两 行 是 标准 行: | |||
* '''编辑器'''——出厂时的窗口排列方式。如果 布局 变得混乱,想要从头开始, 可以 加载它。此行 的''' 保存'''和'''删除'''按钮不可用,它始终会恢复为标准视图。 | |||
* ''' 排 期'''——带有日历和播放 列 表的布局,与菜单栏下 方'''排期'''按钮对应的布局相同 。 | |||
== 启动时的布局 == | == 启动时的布局 == | ||
'''工作区'''窗口中的'''启动时'''列决定程序下次启动时将使用哪 | '''工作区'''窗口中的'''启动时'''列决定 了 程序下次启动时将使用哪 个 布局。用圆点标记所需的行——被标记的名称会以粗体显示。 只有你自己创建的布局才会被记住: 如果 没有标记 任何 行,或 标记 的是两个标准行之一, 程序将以标准的'''编辑器'''布局启动。 | ||
== | == 有用 的 信息 == | ||
* 工作区列表保存在程序设置中 | * 工作区列表保存在程序 的 设置中 , 而不是项目中 : 它对所有项目都是 相同 的 , 不会随项目文件一起转移到 另一台电脑 上。 | ||
* 列表会在退出 | * 列表会在 程序 退出时写入磁盘 , 因此请正常关闭程序 , 而不要强制结束任务 。 | ||
* | * 标准行'''编辑器'''和'''排期'''会在程序每次启动时重新生成。写入'''排期''' 的 更改仅在其 关闭 前有效 。 | ||
* '''效果'''窗口可以像其他窗口一样与其他窗口停靠在一起 | * 如果你是从 3.1.2.7 之前的旧 版本 更 新 的,已 保存的布局 列表将被重置,需要重新创建 。 | ||
* '''效果'''窗口可以像其他 任何 窗口一样与其他窗口停靠在一起 , 这种排列方式同样会保存在工作区中。 | |||
== 参 | == 另请 参 阅 == | ||
* [[ | * [[ 设置]] | ||
* [[ | * [[ 属性]] | ||
* [[Light Stream - 快速开始]] | * [[Light Stream - 快速开始]] | ||
2026年9月3日 (四) 15:49的最新版本
工作区(Workspace)是 Light Stream 窗口的排列方式:哪些窗口处于打开状态、它们停靠在什么位置,以及它们的大小。程序允许你根据自己的任务和显示器自由调整窗口位置,将排列好的布局保存为指定名称,并一键在它们之间切换。
工作区与项目无关:它们是整个程序共用的,无论你在哪个项目中工作,工作区都保持不变。
程序窗口
界面由若干独立的窗口(面板)组成。完整的窗口列表位于窗口(Window)菜单中。名称左侧的勾选框表示该窗口当前是否显示:取消勾选可将窗口从屏幕上移除,勾选则可将其恢复到原来的位置。
| 窗口 | 内容 |
|---|---|
| 映射(Mapping) | 用于放置固定装置并显示效果的主区域 |
| 3D视图(3D View) | 包含对象模型和固定装置的三维场景 |
| 固定装置(Fixtures) | 设备(Player、转换器、端口)、项目的固定装置列表以及地址分配 |
| 3D对象(3D Objects) | 三维场景中对象、摄像机和固定装置的列表 |
| 合成(Compositions) | 项目的合成列表 |
| 效果(Effects) | 效果库,效果从这里被添加到合成中 |
| 时间轴(Timeline) | 所选合成的布局和效果,按时间排列 |
| 属性(Properties) | 当前所选内容的参数:效果、固定装置、布局或设备 |
| 导出(Export) | 导出为 *.cue 的合成列表及导出设置
|
| 播放列表(Playlists) | 用于排期的播放列表 |
| 日历(Calendar) | 按日期排列的排期事件 |
除窗口列表外,窗口菜单中还有一个工作区项——用于管理布局的窗口,下文将对其进行说明。
已停靠的窗口没有关闭按钮——只能将其隐藏,因此窗口不会真正“丢失”:始终可以通过窗口菜单将其恢复。
在默认布局中,左侧并排放置两组窗口:合成、固定装置和3D对象选项卡——以及属性。右侧最大的区域被映射、3D视图和导出选项卡占据;当你启用日历和播放列表时,它们也会加入这一组。底部横跨整个宽度的是时间轴。
效果窗口默认不停靠:它以独立窗口的形式打开,悬浮于程序之上,正好位于时间轴工具栏的效果按钮上方。同一个按钮也可以将其关闭——它的作用相当于开关,与窗口菜单中的效果勾选框效果相同。
移动与停靠窗口
要移动窗口:
- 将指针移到窗口的选项卡(带有名称)上,按住鼠标左键并拖动。
- 在不松开按键的情况下,注意停靠提示——出现在你所悬停区域边缘和中心的箭头。
- 将指针移到所需的箭头上:窗口将要放置的位置会以矩形高亮显示。边缘的箭头会将窗口放置在相邻窗口的旁边、上方或下方,中心的箭头会将其作为选项卡添加到同一组中。
- 松开鼠标按键。
如果松开按键时指针不在箭头上方,窗口将保持浮动状态——成为一个可以在整个屏幕上移动的独立窗口,甚至可以移到第二台显示器上。可以通过同样的方式拖动其标题栏,或通过右键菜单将其重新停靠。
拖动相邻窗口之间的边界可以调整它们的大小。
在窗口的选项卡或标题栏上点击鼠标右键,会打开一个包含三个命令的菜单:使窗口浮动、将其恢复到原来的位置,以及将其隐藏(与在窗口菜单中取消勾选相同)。
最后一次点击所在的窗口被视为活动窗口,并以浅灰色边框高亮显示——通过它可以方便地知道当前的操作和快捷键作用于哪个窗口。
Editor 与 Schedule 切换按钮
菜单栏下方有两个用于快速切换布局的按钮:
- 编辑器(Editor)——用于搭建项目的工作窗口:映射、3D、时间轴、固定装置和属性;
- 排期(Schedule)——用于制定排期的窗口:日历、播放列表和合成,此时其他窗口会被隐藏。
程序会记住你在这两种模式下各自的窗口排列方式,并在切换回来时恢复该排列,因此你可以自由地来回切换。
保存自己的布局
所有布局都汇总在工作区窗口中:窗口菜单 → 工作区。此窗口不会阻塞程序——你可以让它保持打开状态,一边调整窗口一边随时保存结果。
| 项目 | 作用 |
|---|---|
| 新建(New) | 记住当前的窗口排列方式,并在列表中添加新的一行 |
| 保存(Save) | 用当前的窗口排列方式覆盖列表中所选的布局(程序会要求确认) |
| 加载(Load) | 按照所选布局中记录的方式排列窗口 |
| 删除(Delete) | 从列表中移除所选布局(程序会要求确认) |
| 启动时(On Startup) | 标记程序启动时将加载的布局 |
| 名称(Name) | 布局的名称,双击单元格即可修改 |
要创建自己的布局:
- 按照你觉得方便的方式排列窗口。
- 打开窗口菜单 → 工作区。
- 点击新建——当前的窗口排列方式会被记住,并作为新的一行出现在列表中。
- 双击名称,设置一个清晰易懂的标题,例如“映射”或“3D”。
要返回到已保存的布局,在列表中选中它并点击加载。如果你之后又重新排列了窗口,并希望将新的排列方式固定到同一行,请选中该行,点击保存,并确认提示是否保存所选工作区?。不需要的行可以通过删除按钮移除,并需确认是否要删除所选工作区?。
列表的前两行是标准行:
- 编辑器——出厂时的窗口排列方式。如果布局变得混乱,想要从头开始,可以加载它。此行的保存和删除按钮不可用,它始终会恢复为标准视图。
- 排期——带有日历和播放列表的布局,与菜单栏下方排期按钮对应的布局相同。
启动时的布局
工作区窗口中的启动时列决定了程序下次启动时将使用哪个布局。用圆点标记所需的行——被标记的名称会以粗体显示。只有你自己创建的布局才会被记住:如果没有标记任何行,或标记的是两个标准行之一,程序将以标准的编辑器布局启动。
有用的信息
- 工作区列表保存在程序的设置中,而不是项目中:它对所有项目都是相同的,不会随项目文件一起转移到另一台电脑上。
- 列表会在程序退出时写入磁盘,因此请正常关闭程序,而不要强制结束任务。
- 标准行编辑器和排期会在程序每次启动时重新生成。写入排期的更改仅在其关闭前有效。
- 如果你是从 3.1.2.7 之前的旧版本更新的,已保存的布局列表将被重置,需要重新创建。
- 效果窗口可以像其他任何窗口一样与其他窗口停靠在一起,这种排列方式同样会保存在工作区中。