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本页汇总了 Light Stream 的官方资源 | 本页汇总了 Light Stream 的官方资源 : 网站 与 下载页面、技术支持渠道 , 以及 Light Stream Software 程序、Light Stream Player 播放器和 Light Stream Converter 硬件 的文档目录。 | ||
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| 主页 || [https://lightstream.pro/ lightstream.pro] || 产品与 | | 主页 || [https://lightstream.pro/ lightstream.pro] || 产品与 硬件 介绍、联系方式、购买许可证 | ||
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| 支持与下载 || [https://lightstream.pro/ru/support lightstream.pro/ru/support] || 最新版本程序的安装文件 | | 支持与下载 || [https://lightstream.pro/ru/support lightstream.pro/ru/support] || 最新版本程序的安装文件 (''' 下载'''按钮 ) 、视频教程 | ||
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程序的下载与安装流程见 [[Light Stream - 快速开始|快速开始]] | 程序的下载与安装流程见[[Light Stream - 快速开始|快速开始]]。 | ||
== 程序内的链接 == | == 程序内的链接 == | ||
所有外部链接都集中在 Light Stream 主窗口的''' | 所有外部链接都集中在 Light Stream 主窗口的''' 帮助(Help)'''菜单中 。其中每一项都会在默认浏览器中打开一个页面 。 | ||
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| '''Telegram | | '''Telegram 频道''' || 新闻频道 — [https://t.me/lightstreampro t.me/lightstreampro] : 新版本和更新的公告 | ||
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| '''VKontakte | | '''VKontakte 群组''' || Light Stream 社区 — [https://vk.com/lightstreampro vk.com/lightstreampro] | ||
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| '''Light Stream | | '''Light Stream 网站''' || 网站 主页 — [https://lightstream.pro/ lightstream.pro] | ||
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同一菜单中还有两 | 同一菜单中 上方 还有两 项 不会 跳转到任何地方,而是 打开 程序自身 的 窗口:''' 快捷键(Hotkeys)''' — 按 键 组合 列表 ,包含'''主要(Main)'''、'''时间轴(Timeline)'''、'''映射(Mapping)'''和'''3D 视图(3D View)''' 几个部分;'''激活 (Activation)''' — 用于输入和 检查 许可证密钥的窗口。 | ||
另外两个窗口中 | 另外 还有 两个窗口中 带 有指向网站的链接 : | ||
* 在''' | * 在 欢迎窗口''' 欢迎使用 Light Stream(Welcome to Light Stream )'''中 — 右上角的'''更新 (Update)''' 字样。旁边两个字样不会打开浏览器:'''许可证 (License)'''会打开'''激活(Activation)'''窗口,''' 设置(Settings)''' 会打开程序的设置窗口(见[[ 设置]]); | ||
* 在''' | * 在''' 激活(Activation)'''窗口中 — 徽标面板下方 的'''lightstream.pro''' 字样, 以及'''许可证 密钥 (License Key)'''字段 旁的'''购买许可证'''链接 ;后者只有在未输入密钥时才会显示 。 | ||
它们都 | 它们都 会跳转到 网站主页。 | ||
== Light Stream Software 文档 == | == Light Stream Software 文档 == | ||
* [[Light Stream - 快速开始|快速开始]] — 安装 | * [[Light Stream - 快速开始|快速开始]] — 程序 安装、许可证 激活和 第一个项目 : 从绘制固定装置到导出动画并 将其加载 到播放器 中 。 | ||
* [[Light Stream - Руководство пользователя|用户指南]] — | * [[Light Stream - Руководство пользователя|用户指南]] — 关于 程序 的 所有文章目录 : 映射、固定装置、效果、合成、3D 预览、投影、导出与设置。 | ||
* [[ | * [[术语]] — Light Stream 中固定装置 (fixture) 、样条 (spline) 、布局 (layout) 、合成 (composition) 和宇宙 (universe)等术语的含义 。 | ||
* [[Light Stream - 系统要求|系统要求]] — 运行 | * [[Light Stream - 系统要求|系统要求]] — 运行程序 所需的 计算机 配置 要求。 | ||
* [[Системные файлы и пути|系统文件与路径]] — 程序 | * [[Системные файлы и пути|系统文件与路径]] — 程序存 储 项目、库和设 置的位 置。 | ||
* [[固定装置]] — 关于固定装置 | * [[固定装置]] — 关于固定装置及其地址分配的总 体介绍 文章。 | ||
* [[Не отправляется Art-Net| | * [[Не отправляется Art-Net| 未发送Art-Net]] — 如果 固定装置对程序发出的信号没有反应 , 应检查 哪些 内容。 | ||
== Light Stream Player 文档 == | == Light Stream Player 文档 == | ||
* [[Light Stream Player - Руководство пользователя|Light Stream Player 用户指南]] — 播放器的网页界面 | * [[Light Stream Player - Руководство пользователя|Light Stream Player 用户指南]] — 播放器的网页界面 : 动画、播放列表、日程安排、网络与宇宙 设置 。 | ||
* [[ | * [[Light Stream Player 设置]] — Light Stream 程序'''属性(Properties)'''窗口中的播放器参数。 | ||
* [[Подключение LS Player к интернету| | * [[将Cue 文件导 入Player]] — 如何将从 Light Stream 导出的动画加载到播放器中。 | ||
* [[Адресация приборов|固定装置地址分配]] — 将固定装置分配到不同的宇宙 | * [[Подключение LS Player к интернету| 将LS Player连接到互联网]] — 配置播放器的网络连接。 | ||
* [[Light Stream - Автоматизация|自动化]] 和 [[Light Stream Player - Автоматизация|Light Stream Player 自动化]] — 按 | * [[Адресация приборов|固定装置地址分配]] — 将固定装置分配到不同的宇宙和地址。 | ||
* [[Light Stream - Автоматизация|自动化]] 和 [[Light Stream Player - Автоматизация|Light Stream Player 自动化]] — 按 日程 和触发器运行动画 、 控制固定装置电源。 | |||
* [[LS Player MQTT API]] — 通过 MQTT 从外部系统控制播放器。 | * [[LS Player MQTT API]] — 通过 MQTT 从外部系统控制播放器。 | ||
== Light Stream Converter 文档 == | == Light Stream Converter 文档 == | ||
* [[Converter 6 - Руководство пользователя|Converter 6 | * [[Converter 6 - Руководство пользователя|Converter 6 - 用户指南]] — 端口分配、指示灯说明、设备配置。 | ||
* [[Converter 6 rev.1 и rev.2 - Руководство пользователя|Converter 6 rev.1 和 rev.2 | * [[Converter 6 rev.1 и rev.2 - Руководство пользователя|Converter 6 rev.1 和 rev.2 - 用户指南]] — 早期设备版本的相同内容。 | ||
* [[ | * [[Light Stream Converter 参数]] — Light Stream 程序''' 属性(Properties)'''窗口中的转换器参数。 | ||
* [[Light Stream Converter | * [[ Настройка Light Stream Converter| 配 置Light Stream Converter]] — 在项目中 为 转换器 做好使用 准备。 | ||
== Unreal Engine 插件 == | == Unreal Engine 插件 == | ||
* [[Light Stream - 快速开始|Light Stream Plugin | * [[Light Stream - 快速开始|Light Stream Plugin - Unreal Engine]] — 将画面从 Unreal Engine 传输到 Light Stream。 | ||
== 参考表 == | == 参考表 格 == | ||
* [[支持的LED芯片一览表]] — Light Stream | * [[支持的LED芯片一览表]] — Light Stream 硬件 支持哪些像素芯片。 | ||
* [[Возможности DMX интерфейсов|DMX | * [[Возможности DMX интерфейсов|DMX接口功能]] — 按宇宙 数量 和端口数量对比各接口。 | ||
== 更 | == 变 更日志 == | ||
各版本的新 | 各版本的 更 新内容 : | ||
* [[软件变更日志]] — Light Stream 程序。 | * [[软件变更日志]] — Light Stream 程序。 | ||
* [[玩家更新日志]] — Light Stream Player 固件。 | * [[玩家更新日志]] — Light Stream Player 固件。 | ||
* [[转换器变更日志]] — Light Stream Converter 固件。 | * [[转换器变更日志]] — Light Stream Converter 固件。 | ||
2026年9月3日 (四) 16:06的最新版本
本页汇总了 Light Stream 的官方资源:网站与下载页面、技术支持渠道,以及 Light Stream Software 程序、Light Stream Player 播放器和 Light Stream Converter 硬件的文档目录。
官方网站
| 资源 | 地址 | 内容 |
|---|---|---|
| 主页 | lightstream.pro | 产品与硬件介绍、联系方式、购买许可证 |
| 支持与下载 | lightstream.pro/ru/support | 最新版本程序的安装文件(下载按钮)、视频教程 |
程序的下载与安装流程见快速开始。
程序内的链接
所有外部链接都集中在 Light Stream 主窗口的帮助(Help)菜单中。其中每一项都会在默认浏览器中打开一个页面。
| 菜单项 | 打开内容 |
|---|---|
| 支持聊天(Support Chat) | Telegram 上的 Light Stream 聊天 — t.me/lightstreamchat。这里可以咨询程序和硬件的相关问题 |
| Telegram 频道 | 新闻频道 — t.me/lightstreampro:新版本和更新的公告 |
| VKontakte 群组 | Light Stream 社区 — vk.com/lightstreampro |
| Light Stream 网站 | 网站主页 — lightstream.pro |
同一菜单中上方还有两项不会跳转到任何地方,而是打开程序自身的窗口:快捷键(Hotkeys) — 按键组合列表,包含主要(Main)、时间轴(Timeline)、映射(Mapping)和3D 视图(3D View)几个部分;激活(Activation) — 用于输入和检查许可证密钥的窗口。
另外还有两个窗口中带有指向网站的链接:
- 在欢迎窗口欢迎使用 Light Stream(Welcome to Light Stream)中 — 右上角的更新(Update)字样。旁边两个字样不会打开浏览器:许可证(License)会打开激活(Activation)窗口,设置(Settings)会打开程序的设置窗口(见设置);
- 在激活(Activation)窗口中 — 徽标面板下方的lightstream.pro字样,以及许可证密钥(License Key)字段旁的购买许可证链接;后者只有在未输入密钥时才会显示。
它们都会跳转到网站主页。
Light Stream Software 文档
- 快速开始 — 程序安装、许可证激活和第一个项目:从绘制固定装置到导出动画并将其加载到播放器中。
- 用户指南 — 关于程序的所有文章目录:映射、固定装置、效果、合成、3D 预览、投影、导出与设置。
- 术语 — Light Stream 中固定装置(fixture)、样条(spline)、布局(layout)、合成(composition)和宇宙(universe)等术语的含义。
- 系统要求 — 运行程序所需的计算机配置要求。
- 系统文件与路径 — 程序存储项目、库和设置的位置。
- 固定装置 — 关于固定装置及其地址分配的总体介绍文章。
- 未发送Art-Net — 如果固定装置对程序发出的信号没有反应,应检查哪些内容。
Light Stream Player 文档
- Light Stream Player 用户指南 — 播放器的网页界面:动画、播放列表、日程安排、网络与宇宙设置。
- Light Stream Player 设置 — Light Stream 程序属性(Properties)窗口中的播放器参数。
- 将Cue文件导入Player — 如何将从 Light Stream 导出的动画加载到播放器中。
- 将LS Player连接到互联网 — 配置播放器的网络连接。
- 固定装置地址分配 — 将固定装置分配到不同的宇宙和地址。
- 自动化 和 Light Stream Player 自动化 — 按日程和触发器运行动画、控制固定装置电源。
- LS Player MQTT API — 通过 MQTT 从外部系统控制播放器。
Light Stream Converter 文档
- Converter 6 - 用户指南 — 端口分配、指示灯说明、设备配置。
- Converter 6 rev.1 和 rev.2 - 用户指南 — 早期设备版本的相同内容。
- Light Stream Converter 参数 — Light Stream 程序属性(Properties)窗口中的转换器参数。
- 配置Light Stream Converter — 在项目中为转换器做好使用准备。
Unreal Engine 插件
- Light Stream Plugin - Unreal Engine — 将画面从 Unreal Engine 传输到 Light Stream。
参考表格
- 支持的LED芯片一览表 — Light Stream 硬件支持哪些像素芯片。
- DMX接口功能 — 按宇宙数量和端口数量对比各接口。
变更日志
各版本的更新内容: