Light Stream - 系统要求:修订间差异

来自Light Stream (CN)
(Перевод с русской вики (задача №946, LS Dev Hub))
 
(Перевод с русской вики (задача №1102, LS Dev Hub))
 
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Light Stream Software 是一款用于映射 (mapping) 制作 动画的程序 其中所有画面 '''Mapping''' 映射 窗口、'''3D View''' (3D 预览)窗口 、效果预览 都由显卡 渲染 。因此对电脑最重要的要求不是处理器或内存大小 而是 显卡需要 支持'''OpenGL 4.6''' 并安装 最新的 驱动程序 。其余要求取决于您所制作的项目 复杂 程度
Light Stream Software 是一款用于映射(mapping) 创建 动画的程序, 其中所有画面('''Mapping'''( 映射) 窗口、'''3D View'''(3D视图) 、效果预览) 都由显卡 绘制 。因此, 对电脑最重要的要求不是处理器或内存大小, 而是支持'''OpenGL 4.6''' 且驱动为 最新 版本 显卡 。其余要求 取决于您所制作的项目 有多 复杂。


== 简要说明 ==
== 简要说明 ==


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! 需 要什么 !! 要求
!! 要求
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| '''操作系统''' || 64 位 Windows。 程序仅发 布 64  位版本 无法 在 32  位系统上运行
| '''操作系统''' || 64位 Windows。 程序仅发 布64 位版本, 无法 在32 位系统上运行
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| '''运行环境''' || Microsoft .NET 。Light Stream 安装向导会在安装结束时自 提示安装 所需版本
| '''运行环境''' || Microsoft '''.NET 6'''。无需提前安装:Light Stream 安装向导会在安装结束时自 提示安装
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| '''显卡''' || 支持'''OpenGL 4.6''' 并安装显卡厂商提供的最新驱动。这是强制 要求 程序 启动时会进行检测
| '''显卡''' || 支持'''OpenGL 4.6'''并安装显卡厂商提供的最新驱动。这是强制要求, 程序启动时会进行检测
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| '''处理器与内存''' || 项目越复杂 所需 资源 越多。程序不检测具体的最低配置
| '''处理器与内存''' || 项目越复杂, 所需 的处理器和内存 越多。程序不 检测具体的最低配置
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| ''' 盘空间''' || 用于程序本身、项目 文件 、已加载的视频 序列 以及导出 的 cue  文件
| ''' 盘空间''' || 用于 存放 程序本身、项目、已加载的视频 序列 帧, 以及导出 的cue 文件
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| '''网络''' || 有线网卡——用于发送'''Art-Net'''以及与'''Converter''' (转换器) 和'''Player''' (播放器) 通信
| '''网络''' || 有线网卡——用于发送'''Art-Net'''以及与'''Converter'''和'''Player'''通信
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| '''互联网''' || 激活许可证以及将许可证转移到另一台电脑 时需要
| '''互联网''' ||  用于 激活许可证以及将许可证转移到另一台电脑
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== 显卡与 OpenGL ==
== 显卡与 OpenGL ==


Light Stream 需要支持'''OpenGL 4.6 版本 (OpenGL version 4.6)'''的显卡。这 并非仅仅 是建议 在较旧的显卡上 部分效果 和 3D  场景可能渲染 错误, 甚至完全无法渲染。
Light Stream 需要支持'''OpenGL 4.6版本'''的显卡。这 是建议,而是硬性要求: 在较旧的显卡上, 部分效果 和3D 场景可能渲染 不正确, 甚至完全无法渲染。


 程序每次启动时都会自动检测显卡。如果显卡报告的版本低 于 4.6 程序窗口上方会弹出 一个 红色的'''Warning!''' 警告 窗口 内容类似 “Your card supports OpenGL version 4.3. Required OpenGL version is 4.6. There may be problems with the software!”( 您的显卡支 持 OpenGL 4.3 版本 所需版本 为 OpenGL 4.6 软件可能会出现问题 。此时程序仍会继续运行 但不能 保证 稳定性。
 程序每次启动时都会自动检测显卡。如果显卡报告 支持 的版本低 于4.6, 程序窗口上方会弹出红色的'''Warning!'''( 警告) 窗口, 内容类似 您的显卡支 持OpenGL 4.3版本 所需 的OpenGL 版本 为4.6 软件可能会出现问题!” 。此时程序仍会继续运行, 但不能 指望其 稳定性。


=== 如何查看自己的 OpenGL 版本 ===
=== 如何查看自己的 OpenGL 版本 ===


# 启动 Light Stream。
# 启动 Light Stream。
# 打开菜单'''Help''' 帮助 →'''Activation''' 激活
# 打开菜单'''Help'''( 帮助) → '''Activation'''( 激活)
# 窗口 上方 会显示两行信息 '''Version''' 版本 ——程序本身的版本 以及'''OpenGL Version''' (OpenGL  版本 —— 您的 显卡 报告的版本。
# 窗口 顶部 会显示两行信息:'''Version'''( 版本) ——程序本身的版本, 以及'''OpenGL Version'''(OpenGL 版本) ——显卡报告的版本。


 如果 显示的 数值低 于 4.6 请先更新显卡驱动—— 建议 从显卡厂商官网下载 而不要依 赖 Windows  自带的驱动 更新驱动后 OpenGL 版本往往 会提升 :Windows  自带的标准驱动 通常只 支持较旧的版本。
 如果 数值低 于4.6, 请先更新显卡驱动—— 最好 从显卡厂商官网下载, 而不要依 赖Windows 自带的驱动 。OpenGL版本往往正是在 更新驱动后 会提升:Windows 自带的标准驱动 支持较旧的版本。


=== 配备双显卡的笔记本电脑 ===
=== 配备双显卡的笔记本电脑 ===


 笔记本电脑通常同时配有集成显卡和独立 独显 显卡。Windows 有可能 让 Light Stream 在集成显卡上 运行 —— 集成显卡 性能较弱 ,其 OpenGL 版本往往 较低。请确 程序运行在独立显卡上 并处于最高性能模式 如何 为 NVIDIA  显卡 进行相应 设置 以及如何设 置 Windows  电源 计划,请参 见文章 [[Light Stream - 快速开始]] 中的 “PC Performance Setup”( 电脑性能设置 一节。
 笔记本电脑通常同时配有集成显卡和独立( 独显) 显卡。Windows有可能 会将Light Stream 运行 在集成显卡上—— 性能较弱,OpenGL版本 往往较低。请确 程序运行在独立显卡上, 并处于最高性能模式: 如何 为NVIDIA 显卡设置 此项, 以及如何设 置Windows 电源 方案,详 见文章[[Light Stream - Быстрый старт|Light Stream - 快速开始]]中的 电脑性能设置 一节。


===  什么 最消耗显卡性能 ===
=== 最消耗显卡性能 的因素 ===


* 项目中固定装置 (fixtures)和 universe(宇宙) 数量过多。
* 项目中固定装置(fixture)和universe 数量过多。
* 多个布局 (layout)中 同时播放效果。
* 多个布局(layout) 同时播放效果。
* '''3D View''' (3D 预览) 窗口 导入的模型、固定装置发光效果、'''spotlight''' (聚光灯) 和'''wallwasher''' (洗墙灯) 光束、像素辉光效果 (''bloom'')
* '''3D View'''(3D视图) 窗口: 导入的模型、固定装置发光效果、'''spotlight'''和'''wallwasher'''光束、像素辉光(bloom) 效果。
使用 视频、图 序列 高分辨率贴图的效果。
带有 视频、图 序列 以及 高分辨率贴图的效果。


 如果程序出现明显卡顿 通常 在进行映射工作时 关闭或最小化'''3D View'''窗口 并减少同时播放的重 效果数量会有所帮助。
 如果程序出现明显卡顿, 通常关闭或最小化'''3D View'''(3D视图) 窗口(在处理mapping映射时) 并减少同时播放的重 负载 效果数量会有所帮助。


== Windows 与运行环境 ==
== Windows 与运行环境 ==


Light Stream 是一 款面向 Windows 的 64 位 程序。除此之外 电脑 还必须安装'''Microsoft .NET'''运行环境 没有它程序将无法启动。
Light Stream 是一 款64位Windows 程序。除此之外, 电脑还必须安装'''Microsoft .NET 6'''运行环境: 没有它程序将无法启动。


 无需提前安装 .NET。 在 Light Stream 安装结束时 安装向导会自动提示安装 所需版本 ——如果您不确定是否已经安装 直接同意 即可: 重复安装不会造成任何问题 .NET 安装程序只会提示该库已存在 并建议关闭窗口。 详细 安装流程 见文章 [[Light Stream - 快速开始]]。
 无需提前安装.NET 6 在Light Stream安装结束时, 安装向导会自动提示安装 ——如果您不确定是否已经安装,请 直接同意: 重复安装不会造成任何问题,.NET安装程序只会提示该库已存在, 并建议关闭窗口。 安装 具体 骤详 见文章[[Light Stream - Быстрый старт|Light Stream - 快速开始]]。


 安装到 ''Program Files'' 文件夹 时,Windows  求管理员权限。日常使用 程序 不需要管理员权限。
  安装到''Program Files''文件夹,Windows 求管理员权限。日常使用程序 不需要管理员权限。


 程序界面支 持 Windows  缩放 包括不同显示器上 不同缩放比例 如果一个屏幕设置 为 100% 另一个设置 为 150% 拖动 窗口 时程序会 根据 新的缩放比例重新 调整 界面。
 程序界面支 持Windows 缩放 设置, 包括不同显示器上 使用 不同缩放比例 的情况: 如果一个屏幕设置 为100%, 另一个设置 为150%, 将窗口 拖动 到新屏幕 , 程序会 新的缩放比例重新 排布 界面。


 对屏幕分辨率没有硬性要求 但界面由多个面板组成 '''Mapping''' 映射 、'''Timeline''' 时间轴 、'''Compositions''' 合成 、'''Properties''' 属性 ), 因此屏幕越大 操作越方便。在 屏幕上 重新排 窗口和切换工作区会有所帮助——参见 [[Workspace]]。
 对屏幕分辨率没有硬性要求, 但界面由多个面板组成('''Mapping'''( 映射) 、'''Timeline'''( 时间轴) 、'''Compositions'''( 合成) 、'''Properties'''( 属性) ), 因此屏幕越大操作越方便。在小屏幕上, 重新排 窗口和切换工作区会有所帮助——参见[[Workspace]]。


== 处理器、内存与 盘 ==
== 处理器、内存与 盘 ==


 程序不检测具体的最低配置 配置不足时也不会 出警告—— 运行 得更 慢。请根据项目的具体构成来
 程序不检测具体的最低配置 数值, 配置不足时也不会 出警告——只 运行 速度会变 慢。请根据项目的具体构成来估 算需求:


* '''处理器 (CPU)''' 负载来自效果计算、视频播放和合成导出。导出是耗时最长的操作 合成数量越多、时长越长 、帧率(FPS) 越高 导出耗时 越长。
* '''处理器'''负载来自效果计算、视频播放和合成导出。导出是耗时最长的操作: 合成数量越多、时长越长 、FPS 越高, 导出耗时 越长。
* '''内存 (RAM)'''被已加载的视频、图 序列、3D 模型和贴图占用。程序 将视频序列的帧保 在内存中 样可以 加快 操作 速度 但需要预留足够的内存。缓存 '''Enable video sequence caching''' 启用视频序列缓存 和'''Number of cached frames''' 缓存帧数 )两个 设置项 控制 ——参见 [[Properties]]。
* '''内存'''被已加载的视频、图 序列、3D模型和贴图占用。程序 可以选择 将视频序列的帧保 在内存中: 加快 处理 速度, 但需要预留足够的内存。 缓存 功能可通过'''Settings'''(设置)窗口中'''Memory & Performance'''(内存与性能)选项卡下的'''Enable video sequence caching'''( 启用视频序列缓存) 和'''Number of cached frames'''( 缓存帧数) 设置项 开启 ——参见[[Settings]]。
* ''' 盘'''空间用于存放项目本身及其加载的所有内容、项目 备份 副本( 保存在项目文件旁 边), 以及导出 的 cue  文件。cue 文件的大小取决 于 universe  数量、合成的时长 和帧率,以及内置的 GIF 预览图—— 程序会在'''Export''' 导出 窗口中 于计算开始前 显示 预计文件
* ''' 盘'''空间用于存放项目本身及其加载的所有内容、项目备份(每次 保存 时都会 在项目文件旁 生成备份) 以及导出 结果——cue文件,在'''Video render'''(视频渲染)模式下还包括视频 文件。cue文件的大小取决 于universe 数量、合成的时长 和FPS;在计算开始之前, 程序会在'''Export'''( 导出) 窗口 的'''Size, MB'''(大小,MB)列 中显示大 致数值


 建议将项目及相关文件保存在读写速度较快的 盘上 当序列包含数千张图 ,磁 盘速度的 影响 会立刻显现出来。
 建议将项目及 相关文件保存在读写速度较快的 盘上: 当序列包含数千张图 ,硬 盘速度的 差异 会立刻显现出来。


== 网络 ==
== 网络 ==


 网络并非启动程序所必需 ,而是用于连接 灯光设备。
 网络并非启动程序所必需,但在与 灯光设备 协同工作时是必需的


* '''有线连接。'''Art-Net 是实时数据流 转换器和'''Light Stream Player''' (播放器) 应使用网线连接。Wi-Fi 会带来延迟和丢包 导致动画播放卡顿。
* '''有线连接。'''Art-Net是 一种 实时数据流, 此converter( 转换器) 和'''Light Stream Player'''应使用网线连接。Wi-Fi会带来延迟和丢包, 导致动画播放卡顿 不流畅
* ''' 一网段。'''电脑 的 IP  地址必须 转换器 播放器的地址处于同一子网。使用哪块网卡 在程序 设置 中指定——即'''Network adapter''' 网卡 )和'''Default network device''' (默认 络设备) 参数 参见 [[Settings]]。
* ''' 一网段。'''电脑 的IP 地址必须 与converter( 转换器)和player( 播放器) 的地址处于同一子网。 整个项目 使用哪块网卡,由'''Settings'''( 设置)窗口'''Network'''( 络)选项 中的'''Network adapter'''( 卡) 参数 指定, 参见[[Settings]]。也可以在单个converter(转换器)的属性中为其单独指定网卡——参见[[Properties]]。
* '''防火墙。'''Art-Net 过 UDP  协议、端口'''6454'''传输。如 果 Windows  防火墙或杀毒软件屏蔽 了 Light Stream 搜索时将找不到设备 信号也无法送达——首次启动时 允许 程序 访问网络。
* '''防火墙。'''Art-Net通 过UDP 协议、端口'''6454'''传输(converter转换器也可切换为'''sACN'''协议) 。如 果Windows 防火墙或杀毒软件屏蔽 了Light Stream, 搜索时将找不到设备, 信号也无法送达—— 请在程序 首次启动时允许 访问网络。
* '''多网卡情况。'''如果电脑上有多块网卡 如 Wi-Fi 和以太网 ), 请明确指定所需 使用的 网卡 则 Art-Net 可能会发送到错误的网络中。
* '''多网卡情况。'''如果电脑上有多块网卡( 如Wi-Fi和以太网), 请明确指定所需网卡, 则Art-Net可能会 发送到错误的网络中。


== 互联网与许可证 ==
== 互联网与许可证 ==


 互联网用于许可证相关操作 激活密钥 以及在将其转移到另一台电脑时进行注销。如果没有网络连接 程序会报错并提示检查网络连接。
 互联网用于许可证相关操作: 激活密钥, 以及在将其转移到另一台电脑时进行注销(一个密钥最多可转移5次) 。如果没有网络连接, 程序会报错并提示检查网络连接。


 日常 使用 ——创建项目、布置固定装置、搭建合成、导出—— 不需要持续联网。
  对于 日常 工作 ——创建项目、布置固定装置、搭建合成、导出—— 不需要持续联网。


 未激活许可证时程序同样可以启动并使用 但会 有以下 限制 程序 无法 直接发 送 Art-Net 导出的动画为空 白, 工作区每隔几秒会变黑。详情参见文章 [[Light Stream - 快速开始]]。
 未激活许可证时程序同样可以启动并使用, 但会 受到 限制:无法从 程序直接发 送Art-Net 信号, 导出的动画为空,并且 工作区 每隔几秒会变黑。详情参见文章[[Light Stream - Быстрый старт|Light Stream - 快速开始]]。


== 附加设备 ==
== 附加设备 ==


 以下所列设备仅在使用 应功能时才需要 日常工作中并非必需。
 以下所列设备仅在使用 应功能时才需要, 日常工作中并非必需。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! 设备 !! 用途
! 设备 !! 用途
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| ''' 第二块屏幕或投影仪''' ||  将投影 全屏模式输出到指定屏幕——参见 [[Создание проекции]]
| '''Light Stream Converter''' 与 '''Light Stream Player''' ||  控制实际灯具/固定装置, 及独立播放动画
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| '''音频设备''' || 时间轴上的音轨以及 声音 做出反应 的效果。 声音来源通过程序 设置 的'''Input device''' (输入设备)参数
| '''音频设备''' || 时间轴上的音轨(设备在'''Audio output'''(音频输出)组中选择) 以及 响应 声音的效果 ——均衡器和节拍效果('''Audio input'''(音频输入)组) 这两组设置都位于'''Settings'''( 设置)窗口 的'''Audio / SMPTE'''选 项卡中
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| '''Light Stream Converter''' '''Light Stream Player''' || 控制 实际 固定装置 以及独立播放动画
| '''SMPTE 时间码源''' || 将播放与外部设备同步。时间码由音频输入接收,相关设置位于同一位置的'''SMPTE timecode'''(SMPTE时间码)组中
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| '''MIDI 控制 台或控制器''' || 通过外部控制台控制程序。设备可在同一窗口的'''MIDI'''选项卡中添加
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| '''摄像头或视频采集设备''' || '''Camera'''(摄像头)效果会获取所连接摄像头的画面,并将其输出到 固定装置
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'''Spout'''效果 用于 获取同一台电脑上运行的其他程序 ''After Effects''、''Touch Designer''、''Resolume'' 的画面——只有当电脑能够同时流畅运行两个程序时 使用它才有意义。
'''Spout'''效果 获取同一台电脑上运行的其他程序(如''After Effects''、''Touch Designer''、''Resolume''等) 的画面——只有当电脑能够同时流畅运行 两个程序时, 使用它才有意义。


 如果效果 声音 没有反应,除了 检查 所选的'''Input device''' 输入设备 )外, 查 Windows  隐私设置中的麦克风访问权限 没有该权限程序将无法获取输入的声音。
 如果效果 无法响应 声音,请不仅 检查'''Audio input'''(音频 输入)组中所选 设备 是否正确, 查Windows 隐私设置中的麦克风访问权限: 没有该权限, 程序将无法获取输入 的声音。


== 程序 出现 异常时的排查 方法 ==
== 程序 运行 异常时的排查 ==


* '''启动时出现 关于 OpenGL 的 Warning 窗口''' —— 说明 您显卡 的 OpenGL  版本低 于 4.6。请更新显卡驱动 笔记本电脑还需额外确认程序运行在独立显卡上。
* '''启动时出现红 色OpenGL Warning(警告) 窗口''' ——您显卡 的OpenGL 版本低 于4.6。请更新显卡驱动, 笔记本电脑还需额外确认程序运行在独立显卡上。
* '''程序完全无法启动''' —— 很可能是未安 装 Microsoft .NET 运行环境。请重新运 行 Light Stream 安装程序并同意安装它。
* '''程序完全无法启动''' ——很可能是未安 装Microsoft .NET 6 运行环境。请重新运 行Light Stream安装程序并同意安装它。
* '''整体运行卡顿 ,3D  画面延迟''' —— 请检查显卡是否已设置为最高性能模式 ,Windows  电源 计划 是否为“高性能” [[Light Stream - 快速开始]] ), 并关闭其他占用显卡资源的程序。
* '''整体运行卡顿,3D 画面延迟''' ——请检查显卡是否已设置为最高性能模式,以及Windows 电源 方案 是否 已设 为“高性能”([[Light Stream - Быстрый старт|Light Stream - 快速开始]]), 并关闭其他占用显卡资源的程序。
* ''' 不到设备 ,Art-Net 无法送达''' —— 请检查是否选择了正确的网卡、地址是否处于同一子网 以及防火墙是否屏蔽了程序。
* ''' 搜索 不到设备,Art-Net 信号 无法送达''' ——请检查是否选择了正确的网卡、地址是否处于同一子网, 以及防火墙是否屏蔽了程序。
* '''无法打开 大型项目, 或保存时出现错误''' —— 内存不足。请关闭其他程序 '''Number of cached frames''' 缓存帧数 ), 并从项目中移除未使用的视频和序列。
* ''' 较大的项目 无法打开, 或保存时出现错误''' ——内存不足。请关闭其他程序, '''Number of cached frames'''( 缓存帧数)数值, 并从项目中移除未使用的视频和序列。


== 另请参阅 ==
== 另请参阅 ==


* [[Light Stream - 快速开始]]
* [[Light Stream - Быстрый старт|Light Stream - 快速开始]]
* [[Settings]]
* [[Settings]]
* [[Properties]]
* [[Properties]]
* [[Системные файлы и пути]]
* [[Workspace]]
* [[Workspace]]
* [[ С о здание п р о ек ци и]]
* [[ Эксп о рт ком по зи ци й|导出合成]]
* [[Терминология]]
* [[Терминология|术语]]

2026年9月3日 (四) 16:03的最新版本

Light Stream Software 是一款用于映射(mapping)和创建动画的程序,其中所有画面(Mapping(映射)窗口、3D View(3D视图)、效果预览)都由显卡绘制。因此,对电脑最重要的要求不是处理器或内存大小,而是支持OpenGL 4.6且驱动为最新版本的显卡。其余要求则取决于您所制作的项目有多复杂。

简要说明

所需项 要求
操作系统 64位 Windows。本程序仅发布64位版本,无法在32位系统上运行
运行环境 Microsoft .NET 6。无需提前安装:Light Stream 安装向导会在安装结束时自行提示安装
显卡 支持OpenGL 4.6并安装显卡厂商提供的最新驱动。这是强制要求,程序启动时会进行检测
处理器与内存 项目越复杂,所需的处理器和内存越多。程序不会检测具体的最低配置
硬盘空间 用于存放程序本身、项目、已加载的视频与序列帧,以及导出的cue文件
网络 有线网卡——用于发送Art-Net以及与ConverterPlayer通信
互联网 用于激活许可证以及将许可证转移到另一台电脑

显卡与 OpenGL

Light Stream 需要支持OpenGL 4.6版本的显卡。这不是建议,而是硬性要求:在较旧的显卡上,部分效果和3D场景可能渲染不正确,甚至完全无法渲染。

程序每次启动时都会自动检测显卡。如果显卡报告支持的版本低于4.6,程序窗口上方会弹出红色的Warning!(警告)窗口,内容类似“您的显卡支持OpenGL 4.3版本。所需的OpenGL版本为4.6。软件可能会出现问题!”。此时程序仍会继续运行,但不能指望其稳定性。

如何查看自己的 OpenGL 版本

  1. 启动 Light Stream。
  2. 打开菜单Help(帮助)→ Activation(激活)。
  3. 窗口顶部会显示两行信息:Version(版本)——程序本身的版本,以及OpenGL Version(OpenGL版本)——显卡报告的版本。

如果该数值低于4.6,请先更新显卡驱动——最好从显卡厂商官网下载,而不要依赖Windows自带的驱动。OpenGL版本往往正是在更新驱动后才会提升:Windows自带的标准驱动仅支持较旧的版本。

配备双显卡的笔记本电脑

笔记本电脑通常同时配有集成显卡和独立(独显)显卡。Windows有可能会将Light Stream运行在集成显卡上——其性能较弱,OpenGL版本也往往较低。请确保程序运行在独立显卡上,并处于最高性能模式:如何为NVIDIA显卡设置此项,以及如何设置Windows电源方案,详见文章Light Stream - 快速开始中的“电脑性能设置”一节。

最消耗显卡性能的因素

  • 项目中固定装置(fixture)和universe数量过多。
  • 多个布局(layout)同时播放效果。
  • 3D View(3D视图)窗口:导入的模型、固定装置发光效果、spotlightwallwasher光束、像素辉光(bloom)效果。
  • 带有视频、图像序列以及高分辨率贴图的效果。

如果程序出现明显卡顿,通常关闭或最小化3D View(3D视图)窗口(在处理mapping映射时)并减少同时播放的重负载效果数量会有所帮助。

Windows 与运行环境

Light Stream 是一款64位Windows程序。除此之外,电脑还必须安装Microsoft .NET 6运行环境:没有它程序将无法启动。

无需提前安装.NET 6。在Light Stream安装结束时,安装向导会自动提示安装它——如果您不确定是否已经安装,请直接同意:重复安装不会造成任何问题,.NET安装程序只会提示该库已存在,并建议关闭窗口。安装的具体步骤详见文章Light Stream - 快速开始

若安装到Program Files文件夹,Windows会要求管理员权限。日常使用程序则不需要管理员权限。

程序界面支持Windows缩放设置,包括不同显示器上使用不同缩放比例的情况:如果一个屏幕设置为100%,另一个设置为150%,在将窗口拖动到新屏幕时,程序会按新的缩放比例重新排布界面。

对屏幕分辨率没有硬性要求,但界面由多个面板组成(Mapping(映射)、Timeline(时间轴)、Compositions(合成)、Properties(属性)等),因此屏幕越大操作越方便。在小屏幕上,重新排布窗口和切换工作区会有所帮助——参见Workspace

处理器、内存与硬盘

程序不检测具体的最低配置数值,配置不足时也不会发出警告——只是运行速度会变慢。请根据项目的具体构成来估算需求:

  • 处理器负载来自效果计算、视频播放和合成导出。导出是耗时最长的操作:合成数量越多、时长越长、FPS越高,导出耗时就越长。
  • 内存被已加载的视频、图像序列、3D模型和贴图占用。程序可以选择将视频序列的帧保留在内存中:这能加快处理速度,但需要预留足够的内存。该缓存功能可通过Settings(设置)窗口中Memory & Performance(内存与性能)选项卡下的Enable video sequence caching(启用视频序列缓存)和Number of cached frames(缓存帧数)设置项开启——参见Settings
  • 硬盘空间用于存放项目本身及其加载的所有内容、项目备份(每次保存时都会在项目文件旁生成备份)以及导出结果——cue文件,在Video render(视频渲染)模式下还包括视频文件。cue文件的大小取决于universe数量、合成的时长和FPS;在计算开始之前,程序会在Export(导出)窗口的Size, MB(大小,MB)列中显示大致数值。

建议将项目及其相关文件保存在读写速度较快的硬盘上:当序列包含数千张图像时,硬盘速度的差异会立刻显现出来。

网络

网络并非启动程序所必需,但在与灯光设备协同工作时是必需的。

  • 有线连接。Art-Net是一种实时数据流,因此converter(转换器)和Light Stream Player应使用网线连接。Wi-Fi会带来延迟和丢包,导致动画播放卡顿不流畅。
  • 同一网段。电脑的IP地址必须与converter(转换器)和player(播放器)的地址处于同一子网。整个项目使用哪块网卡,由Settings(设置)窗口Network(网络)选项卡中的Network adapter(网卡)参数指定,参见Settings。也可以在单个converter(转换器)的属性中为其单独指定网卡——参见Properties
  • 防火墙。Art-Net通过UDP协议、端口6454传输(converter转换器也可切换为sACN协议)。如果Windows防火墙或杀毒软件屏蔽了Light Stream,搜索时将找不到设备,信号也无法送达——请在程序首次启动时允许其访问网络。
  • 多网卡情况。如果电脑上有多块网卡(例如Wi-Fi和以太网),请明确指定所需网卡,否则Art-Net可能会被发送到错误的网络中。

互联网与许可证

互联网用于许可证相关操作:激活密钥,以及在将其转移到另一台电脑时进行注销(一个密钥最多可转移5次)。如果没有网络连接,程序会报错并提示检查网络连接。

对于日常工作——创建项目、布置固定装置、搭建合成、导出——则不需要持续联网。

未激活许可证时程序同样可以启动并使用,但会受到限制:无法从程序直接发送Art-Net信号,导出的动画为空,并且工作区域每隔几秒会变黑。详情参见文章Light Stream - 快速开始

附加设备

以下所列设备仅在使用对应功能时才需要,日常工作中并非必需。

设备 用途
Light Stream ConverterLight Stream Player 控制实际灯具/固定装置,以及独立播放动画
音频设备 时间轴上的音轨(设备在Audio output(音频输出)组中选择)以及响应声音的效果——均衡器和节拍效果(Audio input(音频输入)组)。这两组设置都位于Settings(设置)窗口的Audio / SMPTE选项卡中
SMPTE 时间码源 将播放与外部设备同步。时间码由音频输入接收,相关设置位于同一位置的SMPTE timecode(SMPTE时间码)组中
MIDI 控制台或控制器 通过外部控制台控制程序。设备可在同一窗口的MIDI选项卡中添加
摄像头或视频采集设备 Camera(摄像头)效果会获取所连接摄像头的画面,并将其输出到固定装置上

Spout效果会获取同一台电脑上运行的其他程序(如After EffectsTouch DesignerResolume等)的画面——只有当电脑能够同时流畅运行这两个程序时,使用它才有意义。

如果效果无法响应声音,请不仅检查Audio input(音频输入)组中所选设备是否正确,还要检查Windows隐私设置中的麦克风访问权限:没有该权限,程序将无法获取输入端的声音。

程序运行异常时的排查项

  • 启动时出现红色OpenGL Warning(警告)窗口 ——您显卡的OpenGL版本低于4.6。请更新显卡驱动,笔记本电脑还需额外确认程序运行在独立显卡上。
  • 程序完全无法启动 ——很可能是未安装Microsoft .NET 6运行环境。请重新运行Light Stream安装程序并同意安装它。
  • 整体运行卡顿,3D画面延迟 ——请检查显卡是否已设置为最高性能模式,以及Windows电源方案是否已设为“高性能”(Light Stream - 快速开始),并关闭其他占用显卡资源的程序。
  • 搜索不到设备,Art-Net信号无法送达 ——请检查是否选择了正确的网卡、地址是否处于同一子网,以及防火墙是否屏蔽了程序。
  • 较大的项目无法打开,或保存时出现错误 ——内存不足。请关闭其他程序,减小Number of cached frames(缓存帧数)数值,并从项目中移除未使用的视频和序列。

另请参阅