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	<title>Light Stream Converter 配置 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-04T17:36:24Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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	<entry>
		<id>http://cn.lightstream.pro/index.php?title=Light_Stream_Converter_%E9%85%8D%E7%BD%AE&amp;diff=261&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot：​Перевод с русской вики (задача №943, LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://cn.lightstream.pro/index.php?title=Light_Stream_Converter_%E9%85%8D%E7%BD%AE&amp;diff=261&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T18:13:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перевод с русской вики (задача №943, LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[ru:Настройка Light Stream Converter]] [[en:Light Stream Converter Setup]] [[zh:Light Stream Converter 配置]]&lt;br /&gt;
Converter 是一种设备，用来从计算机接收网络信号，并通过自身的端口（Port）分发给灯具。要让它在项目现场正常工作，需要进行配置：设置网络地址、端口模式（Port Mode）、像素芯片（Chip）类型和域（Universe）编号。这一切都可以直接在 Light Stream 软件中通过网络完成，无需使用单独的工具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本文介绍的是对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;物理设备本身&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的配置。Converter 在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;项目内部&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的参数（数据发送到哪个地址、使用什么协议，项目中描述了多少端口和多少域）属于另一个窗口，相关内容见文章 [[Параметры Light Stream Converter]]。设备上的设置必须与项目中的设置保持一致：如果两者不一致，程序会照常发送数据，但灯具不会亮起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
配置通过网络广播请求完成。计算机和 Converter 必须连接到同一网络，并且计算机的网卡必须与设备处于同一子网。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 在网络中搜索设备 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一切从&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Art-Net 节点搜索&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Art-Net Node Discovery）窗口开始。可以通过两种方式打开它：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Fixtures）窗口中——底部面板上的放大镜按钮（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;搜索&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，Search），位于&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;添加设备&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Add Device）按钮旁边；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在程序设置的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;网络&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Network）部分——&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;搜索&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮（见 [[Settings]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
操作步骤：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;网络设备&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Network Device）列表中选择连接了 Converter 的网卡。所选项会被记住，并在下次打开窗口时自动提供。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;搜索&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。程序扫描网络期间，下方会显示进度指示条；搜索过程只需几秒钟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 找到的设备会出现在左侧列表中：设备的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;名称&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Name）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 选中一行——右侧会显示所选设备的信息：完整名称和短名称、IP 地址、设备报告（&amp;#039;&amp;#039;Node report&amp;#039;&amp;#039;）、固件版本、ESTA 和 OEM 代码、MAC 地址。通过设备报告可以看出端口当前的工作模式以及所选的芯片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设备报告大致如下所示：&amp;lt;code&amp;gt;#0001[0035] UCS1903(High,340)Tb=125,T0=30,T1=100,Tr=290&amp;lt;/code&amp;gt;。其中 &amp;lt;code&amp;gt;UCS1903&amp;lt;/code&amp;gt; 是所选芯片，&amp;lt;code&amp;gt;340&amp;lt;/code&amp;gt; 是端口模式（每端口 340 个像素）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实用提示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 搜索期间，程序会停止发送 Art-Net，搜索结束后会重新开启。如果配置过程中现场的灯光熄灭了——这是正常现象，稍后会恢复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮会让所选设备做出响应：真实的 Converter 会闪烁指示灯。这样便于弄清配电柜中哪个盒子对应找到的 IP。该按钮仅对 Light Stream 设备有效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;设置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Settings）按钮会打开所选设备的配置窗口。它仅对 Light Stream 的 Converter 可用：其他厂商的设备以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在这里没有自己的设置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果列表为空，请检查是否选择了正确的网卡，以及它是否与 Converter 处于同一子网。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 将找到的设备添加到项目中 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;添加选中节点&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Add Selected Nodes）按钮会将勾选的设备连同其真实设置一起添加到项目中。可以同时选中多行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;会作为播放器添加到项目中，并带有其 IP 地址。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到的 Converter 会作为 Converter 添加：带有设备的名称和 IP 地址、其起始域（Starting Universe），以及设备实际拥有的端口数量。如果端口工作在 1024 通道模式下，程序会考虑到每个端口对应两个域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是在项目中描述已配置好的设备的最快方式：无需手动核对地址和域。添加完成后，只需将灯具分配（patch）到端口即可——见 [[Патчинг приборов]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
添加操作可以像项目中的其他任何操作一样，通过 &amp;#039;&amp;#039;Ctrl+Z&amp;#039;&amp;#039; 撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “控制器设置”窗口 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该窗口通过搜索窗口中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;设置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮打开，分为四个部分：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本设置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（General Settings）——网络地址、设备名称、端口模式和芯片；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;端口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Ports）——按端口列出域的表格；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;信息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Information）——设备当前报告的自身状态；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;发送 Art-Net 宏命令&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Send Art-Net Macro）——供技术支持使用的服务字段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有更改只有在点击相应的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;设定&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Set）按钮后才会发送到设备。仅仅在字段中输入数值是不够的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IP 地址与子网掩码 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 输入所需的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IP 地址&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（IP Address）和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子网掩码&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Mask）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;设定 IP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Set IP）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;更改 IP？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Change IP?）窗口中确认操作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 成功后会出现提示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IP 设置成功&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到的设备列表也会自动刷新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更改设备地址后，务必在项目中为该 Converter 设置相同的地址——即&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Properties）窗口中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IP 地址&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;字段（见 [[Параметры Light Stream Converter]]）。否则程序会继续向旧地址发送数据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果计算机和 Converter 最终处于不同的子网中，更改地址后设备可能会从搜索结果中消失——请将计算机网卡调整到新的子网，然后重新搜索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 设备名称 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;完整名称&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Full Name）字段及其旁边的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;设定&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮会将名称写入 Converter。该名称会显示在找到的设备列表和 Art-Net 报告中，因此有意义的名称（例如“Facade North”“Roof”）能大大简化在有十几个相同盒子的现场的后续工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 端口模式与芯片 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;端口模式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Port Mode）列表用于设定设备端口的工作方式：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 数值 !! 含义&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DMX 512&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 常规 DMX：512 个通道，每端口一个域&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DMX 1024HS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 通道数翻倍的 DMX：1024 个通道，每端口两个域&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPI 170 Pix&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 像素模式，每端口最多 170 个像素&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPI 340 Pix&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 像素模式，每端口最多 340 个像素&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPI 680 Pix&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 像素模式，每端口最多 680 个像素&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;芯片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Chip）列表仅在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;模式下出现——DMX 端口没有芯片。此处选择 LED 灯带或像素模块所用驱动芯片的型号：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GS8206&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WS2811&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WS2811L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WS2812&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WS2814&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WS2818&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SK6812&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UCS1903&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UCS8903&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TM1803&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TM1914&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。该数值必须与线路上实际使用的芯片一致，否则像素会出现混乱闪烁、颜色错误，或完全不亮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要应用模式和芯片，请点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;端口模式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;列表右侧的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;设定&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮——它会一次性发送两个设置。设备不会立即完成切换：光标会变成“沙漏”状态持续几秒钟，之后程序会重新读取 Converter 的状态，并在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;信息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中显示新的报告。请等待完成，不要关闭窗口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模式和芯片是针对整台设备、所有端口一次性设定的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 单个端口的模式 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单个端口的模式在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;端口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表格中设定：在端口所在行上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右键点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;会打开一个菜单，包含&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DMX IN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DMX OUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RDM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;选项。选择后，程序会提示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;端口模式设置成功&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，并刷新设备数据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DMX IN&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——端口接收来自第三方控台的 DMX。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DMX OUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——端口向灯具发送 DMX。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RDM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——端口通过 RDM 协议进行带反馈的通信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——端口驱动一条像素线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如，这样便于让一个端口用来接收外部 DMX，其余端口用作输出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 端口的域 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;端口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表格显示的是在设备本身上分配给各端口的域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 列 !! 显示内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;短名称&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Short Name） || 设备报告的端口名称。如果一个端口对应两个域，会出现两行相同名称的记录&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;域&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Universe） || 域的总编号，范围从 0 到 32767。这就是你在项目中与端口的域进行比对的数字&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Net / Sub / Universe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 同一个编号按照 Art-Net 标准拆分成三部分：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Net&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（0–127）、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sub&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（0–15）和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Universe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（0–15）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这两种表示方式是关联的：更改总编号，三个字段会自动重新计算，反之亦然。总编号的计算方式为 &amp;#039;&amp;#039;Net × 256 + Sub × 16 + Universe&amp;#039;&amp;#039;。你可以按自己方便的方式设置编号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表格下方的按钮：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;全选&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Select All）——选中所有行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;编辑所选&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Edit Selected）——询问&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;起始域&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Starting Universe），并从该编号开始依次为所选行编号。这是按顺序排列域的最快方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;设定&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Set）——将更改写入设备。写入期间会停止发送 Art-Net。写入完成后，程序会重新读取设备并核对结果：如果全部写入成功，会显示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保存成功&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；否则显示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保存出错&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
写入设备的域必须与项目中该 Converter 端口的域保持一致。在项目中它们不是逐一设置的：那里指定的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;起始域&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每端口域数&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其余按顺序计算。最简单的方法是用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;编辑所选&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮把设备的域依次编号，然后在项目中设置相同的起始域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 信息 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;信息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Information）部分显示设备当前报告的自身状态：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;完整名称&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;短名称&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IP 地址&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MAC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;状态&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Status，即设备报告）、固件&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;版本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Version）、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ESTA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OEM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代码。这些字段仅供查看，每次成功写入设置后都会刷新——通过它们可以方便地确认更改是否真正生效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 服务功能 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;发送 Art-Net 宏命令&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;部分中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;数据&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Data）字段和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;发送宏命令&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Send Macro）按钮会向设备发送服务命令。只有在技术支持的指示下才能使用它们。此窗口中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重置设置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Reset Settings）按钮不可用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新 Converter 的配置流程 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将 Converter 连接到网络，并将计算机的地址设置为同一子网。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 打开&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Art-Net 节点搜索&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，选择网卡，点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;搜索&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在列表中找到所需设备，用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮确认响应的正是该设备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;设置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，为设备设定工作用的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IP 地址&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子网掩码&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;完整名称&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以便日后识别该设备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 选择&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;端口模式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，对于&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;模式还需选择&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;芯片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;设定&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;并等待设备完成切换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;端口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表格中为域编号，然后点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;设定&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 关闭设置窗口，重新执行&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;搜索&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，然后用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;添加选中节点&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮将设备添加到项目中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 检查项目中 Converter 的参数：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IP 地址&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;起始域&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;端口数量&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每端口域数&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;控制器类型&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Controller Type，像素线路选择&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 将灯具分配（patch）到端口，并开启&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Art-Net&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 如果出现问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;搜索不到任何设备。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 检查所选网卡、物理连接，以及计算机地址是否与 Converter 处于同一子网。部分交换机和 Wi-Fi 适配器不会转发广播请求——请改用网线连接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;更改 IP 后设备消失了。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 新地址处于不同的子网中。请将计算机网卡的地址调整到新的子网，然后重新搜索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;写入域时出现保存错误。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 设备没有确认更改。请重试写入；如果错误反复出现，请用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮检查与设备的连接，并确认写入期间没有其他人在访问该 Converter。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;“Ping”和“设置”按钮不可用。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 列表中选中的不是单个设备，或选中的是其他厂商的设备，或是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。此窗口中的设置仅对 Light Stream 的 Converter 可用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;模式和芯片没有生效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 设备需要几秒钟来完成切换。请在等待光标消失之前不要关闭窗口，并核对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;信息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;部分中的报告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;现场没有出现灯光。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 请核对设备设置与项目中 Converter 的参数：IP 地址、域编号、端口模式。像素线路无论在设备上还是在项目中（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;控制器类型&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;参数）都需要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;模式，否则画面会在域的边界处出现错位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;像素显示的颜色不对，或出现闪烁。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;芯片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;类型与线路上实际使用的芯片不一致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参见 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Параметры Light Stream Converter]]&lt;br /&gt;
* [[Параметры Light Stream Player]]&lt;br /&gt;
* [[Патчинг приборов]]&lt;br /&gt;
* [[Виды и типы приборов]]&lt;br /&gt;
* [[Settings]]&lt;br /&gt;
* [[Properties]]&lt;br /&gt;
* [[Терминология]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
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