<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh">
	<id>http://cn.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Light_Stream_-_%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%A6%81%E6%B1%82</id>
	<title>Light Stream - 系统要求 - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://cn.lightstream.pro/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Light_Stream_-_%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%A6%81%E6%B1%82"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://cn.lightstream.pro/index.php?title=Light_Stream_-_%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%A6%81%E6%B1%82&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-05T13:37:25Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>http://cn.lightstream.pro/index.php?title=Light_Stream_-_%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%A6%81%E6%B1%82&amp;diff=333&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot：​Перевод с русской вики (задача №1102, LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://cn.lightstream.pro/index.php?title=Light_Stream_-_%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%A6%81%E6%B1%82&amp;diff=333&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-03T16:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перевод с русской вики (задача №1102, LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://cn.lightstream.pro/index.php?title=Light_Stream_-_%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%A6%81%E6%B1%82&amp;amp;diff=333&amp;amp;oldid=262&quot;&gt;显示更改&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://cn.lightstream.pro/index.php?title=Light_Stream_-_%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%A6%81%E6%B1%82&amp;diff=262&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot：​Перевод с русской вики (задача №946, LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://cn.lightstream.pro/index.php?title=Light_Stream_-_%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%A6%81%E6%B1%82&amp;diff=262&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T18:15:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перевод с русской вики (задача №946, LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[ru:Системные требования]] [[en:Light Stream - System requirements]] [[zh:Light Stream - 系统要求]]&lt;br /&gt;
Light Stream Software 是一款用于映射（mapping）和制作动画的程序，其中所有画面（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mapping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（映射）窗口、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D View&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（3D 预览）窗口、效果预览）都由显卡渲染。因此对电脑最重要的要求不是处理器或内存大小，而是显卡需要支持&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OpenGL 4.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;并安装最新的驱动程序。其余要求取决于您所制作的项目的复杂程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简要说明 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 需要什么 !! 要求&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;操作系统&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 64 位 Windows。该程序仅发布 64 位版本，无法在 32 位系统上运行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;运行环境&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Microsoft .NET。Light Stream 安装向导会在安装结束时自动提示安装所需版本&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;显卡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 支持&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OpenGL 4.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，并安装显卡厂商提供的最新驱动。这是强制性要求，程序在启动时会进行检测&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;处理器与内存&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 项目越复杂，所需资源越多。程序不检测具体的最低配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;磁盘空间&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 用于程序本身、项目文件、已加载的视频和序列，以及导出的 cue 文件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;网络&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 有线网卡——用于发送&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Art-Net&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以及与&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Converter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（转换器）和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（播放器）通信&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;互联网&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 激活许可证以及将许可证转移到另一台电脑时需要&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 显卡与 OpenGL ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Light Stream 需要支持&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OpenGL 4.6 版本（OpenGL version 4.6）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的显卡。这并非仅仅是建议：在较旧的显卡上，部分效果和 3D 场景可能渲染错误，甚至完全无法渲染。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
程序每次启动时都会自动检测显卡。如果显卡报告的版本低于 4.6，程序窗口上方会弹出一个红色的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warning!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（警告）窗口，内容类似“Your card supports OpenGL version 4.3. Required OpenGL version is 4.6. There may be problems with the software!”（您的显卡支持 OpenGL 4.3 版本，所需版本为 OpenGL 4.6，软件可能会出现问题）。此时程序仍会继续运行，但不能保证稳定性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何查看自己的 OpenGL 版本 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 启动 Light Stream。&lt;br /&gt;
# 打开菜单&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Help&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（帮助）→&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Activation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（激活）。&lt;br /&gt;
# 窗口上方会显示两行信息：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Version&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（版本）——程序本身的版本，以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OpenGL Version&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（OpenGL 版本）——您的显卡所报告的版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果显示的数值低于 4.6，请先更新显卡驱动——建议从显卡厂商官网下载，而不要依赖 Windows 自带的驱动。更新驱动后 OpenGL 版本往往会提升：Windows 自带的标准驱动通常只支持较旧的版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配备双显卡的笔记本电脑 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
笔记本电脑通常同时配有集成显卡和独立（独显）显卡。Windows 有可能让 Light Stream 在集成显卡上运行——集成显卡性能较弱，其 OpenGL 版本往往也较低。请确认程序运行在独立显卡上，并处于最高性能模式：如何为 NVIDIA 显卡进行相应设置，以及如何设置 Windows 电源计划，请参见文章 [[Light Stream - 快速开始]] 中的“PC Performance Setup”（电脑性能设置）一节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 什么最消耗显卡性能 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 项目中固定装置（fixtures）和 universe（宇宙）数量过多。&lt;br /&gt;
* 多个布局（layout）中同时播放效果。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D View&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（3D 预览）窗口：导入的模型、固定装置发光效果、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;spotlight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（聚光灯）和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wallwasher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（洗墙灯）光束、像素辉光效果（&amp;#039;&amp;#039;bloom&amp;#039;&amp;#039;）。&lt;br /&gt;
* 使用视频、图片序列和高分辨率贴图的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果程序出现明显卡顿，通常在进行映射工作时关闭或最小化&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D View&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口，并减少同时播放的重型效果数量会有所帮助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Windows 与运行环境 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Light Stream 是一款面向 Windows 的 64 位程序。除此之外，电脑上还必须安装&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Microsoft .NET&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;运行环境：没有它程序将无法启动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无需提前安装 .NET。在 Light Stream 安装结束时，安装向导会自动提示安装所需版本——如果您不确定是否已经安装，直接同意即可：重复安装不会造成任何问题，.NET 安装程序只会提示该库已存在，并建议关闭窗口。详细的分步安装流程见文章 [[Light Stream - 快速开始]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安装到 &amp;#039;&amp;#039;Program Files&amp;#039;&amp;#039; 文件夹时，Windows 会请求管理员权限。日常使用时程序并不需要管理员权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
程序界面支持 Windows 缩放，包括不同显示器上的不同缩放比例：如果一个屏幕设置为 100%，另一个设置为 150%，在您拖动窗口时程序会根据新的缩放比例重新调整界面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对屏幕分辨率没有硬性要求，但界面由多个面板组成（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mapping&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（映射）、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Timeline&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（时间轴）、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Compositions&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（合成）、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Properties&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（属性）等），因此屏幕越大，操作越方便。在较小的屏幕上，重新排列窗口和切换工作区会有所帮助——参见 [[Workspace]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 处理器、内存与磁盘 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
程序不检测具体的最低配置，配置不足时也不会给出警告——它只会运行得更慢。请根据项目的具体构成来评估：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;处理器（CPU）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的负载来自效果计算、视频播放和合成导出。导出是耗时最长的操作：合成数量越多、时长越长、帧率（FPS）越高，导出耗时也越长。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;内存（RAM）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被已加载的视频、图片序列、3D 模型和贴图占用。程序会将视频序列的帧保存在内存中：这样可以加快操作速度，但需要预留足够的内存。缓存由&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enable video sequence caching&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（启用视频序列缓存）和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Number of cached frames&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（缓存帧数）两个设置项控制——参见 [[Properties]]。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;磁盘&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;空间用于存放项目本身及其加载的所有内容、项目的备份副本（保存在项目文件旁边），以及导出的 cue 文件。cue 文件的大小取决于 universe 数量、合成的时长和帧率，以及内置的 GIF 预览图——程序会在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Export&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（导出）窗口中于计算开始前显示预计文件大小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建议将项目及相关文件保存在读写速度较快的磁盘上：当序列包含数千张图片时，磁盘速度的影响会立刻显现出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 网络 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
网络并非启动程序所必需，而是用于连接灯光设备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有线连接。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Art-Net 是实时数据流，因此转换器和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（播放器）应使用网线连接。Wi-Fi 会带来延迟和丢包，导致动画播放卡顿。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;单一网段。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;电脑的 IP 地址必须与转换器和播放器的地址处于同一子网。使用哪块网卡在程序设置中指定——即&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Network adapter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（网卡）和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Default network device&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（默认网络设备）参数，参见 [[Settings]]。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;防火墙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Art-Net 通过 UDP 协议、端口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6454&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;传输。如果 Windows 防火墙或杀毒软件屏蔽了 Light Stream，搜索时将找不到设备，信号也无法送达——首次启动时请允许程序访问网络。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多网卡情况。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果电脑上有多块网卡（例如 Wi-Fi 和以太网），请明确指定所需使用的网卡，否则 Art-Net 可能会发送到错误的网络中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 互联网与许可证 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
互联网用于许可证相关操作：激活密钥，以及在将其转移到另一台电脑时进行注销。如果没有网络连接，程序会报错并提示检查网络连接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日常使用——创建项目、布置固定装置、搭建合成、导出——并不需要持续联网。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未激活许可证时程序同样可以启动并使用，但会有以下限制：程序无法直接发送 Art-Net，导出的动画为空白，工作区每隔几秒会变黑。详情参见文章 [[Light Stream - 快速开始]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 附加设备 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下所列设备仅在使用相应功能时才需要，日常工作中并非必需。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 设备 !! 用途&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第二块屏幕或投影仪&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 将投影以全屏模式输出到指定屏幕——参见 [[Создание проекции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;音频设备&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 时间轴上的音轨以及对声音做出反应的效果。声音来源通过程序设置中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Input device&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（输入设备）参数选择&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Converter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Stream Player&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 控制实际固定装置以及独立播放动画&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spout&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;效果用于获取同一台电脑上运行的其他程序（&amp;#039;&amp;#039;After Effects&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;Touch Designer&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;Resolume&amp;#039;&amp;#039; 等）的画面——只有当电脑能够同时流畅运行两个程序时，使用它才有意义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果效果对声音没有反应，除了检查所选的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Input device&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（输入设备）外，还应检查 Windows 隐私设置中的麦克风访问权限：没有该权限程序将无法获取输入的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 程序出现异常时的排查方法 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;启动时出现关于 OpenGL 的红色 Warning 窗口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; —— 说明您显卡的 OpenGL 版本低于 4.6。请更新显卡驱动，笔记本电脑还需额外确认程序运行在独立显卡上。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;程序完全无法启动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; —— 很可能是未安装 Microsoft .NET 运行环境。请重新运行 Light Stream 安装程序并同意安装它。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;整体运行卡顿，3D 画面延迟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; —— 请检查显卡是否已设置为最高性能模式，Windows 电源计划是否为“高性能”（[[Light Stream - 快速开始]]），并关闭其他占用显卡资源的程序。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;找不到设备，Art-Net 无法送达&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; —— 请检查是否选择了正确的网卡、地址是否处于同一子网，以及防火墙是否屏蔽了程序。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;无法打开大型项目，或保存时出现错误&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; —— 内存不足。请关闭其他程序，减少&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Number of cached frames&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（缓存帧数），并从项目中移除未使用的视频和序列。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 另请参阅 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Light Stream - 快速开始]]&lt;br /&gt;
* [[Settings]]&lt;br /&gt;
* [[Properties]]&lt;br /&gt;
* [[Workspace]]&lt;br /&gt;
* [[Создание проекции]]&lt;br /&gt;
* [[Терминология]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
</feed>