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	<title>添加样条和固定装置 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-04T10:18:45Z</updated>
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		<title>LumiBot：​Перевод с русской вики (задача №1055, LS Dev Hub)</title>
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		<updated>2026-09-03T13:43:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перевод с русской вики (задача №1055, LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://cn.lightstream.pro/index.php?title=%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E6%A0%B7%E6%9D%A1%E5%92%8C%E5%9B%BA%E5%AE%9A%E8%A3%85%E7%BD%AE&amp;amp;diff=316&amp;amp;oldid=267&quot;&gt;显示更改&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
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		<id>http://cn.lightstream.pro/index.php?title=%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E6%A0%B7%E6%9D%A1%E5%92%8C%E5%9B%BA%E5%AE%9A%E8%A3%85%E7%BD%AE&amp;diff=267&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot：​Перевод с русской вики (задача №951, LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://cn.lightstream.pro/index.php?title=%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E6%A0%B7%E6%9D%A1%E5%92%8C%E5%9B%BA%E5%AE%9A%E8%A3%85%E7%BD%AE&amp;diff=267&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T18:29:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перевод с русской вики (задача №951, LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[ru:Добавление сплайнов и приборов]] [[en:Adding Splines and Fixtures]] [[zh:添加样条和固定装置]]&lt;br /&gt;
在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;映射（Mapping）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;字段上放置固定装置（Fixture）有两种工具：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;添加固定装置（Add Fixture）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每次点击创建一个固定装置，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;添加样条（Add Spline）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;则绘制一条线，固定装置会沿着这条线自动排列。下面介绍这两种工具的用法、程序会自动为你填写哪些内容（固定装置类型、端口、地址），以及创建后应立即检查哪些内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
样条与一组独立固定装置的区别，以及针对具体对象该如何选择，见文章 [[Сплайны и одиночные приборы]]。这两个按钮都位于&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;映射（Mapping）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口的工具栏（Toolbar）上，完整说明见文章 [[Панель инструментов]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 放置固定装置前需要设置的内容 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有几项设置决定了新建固定装置的样子。请在第一次点击前检查它们——事后再改会更费时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 固定装置类型（Fixture Type）&lt;br /&gt;
: 位于添加工具右侧的按钮。在新项目中它显示为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——这是默认的固定装置：三个通道（红、绿、蓝），尺寸为一个像素。点击该按钮可打开[[Библиотека приборов|固定装置库（Fixture Library）]]，在其中选择所需的固定装置，然后点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;选择固定装置（Select Fixture）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。该按钮只有在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;添加固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;添加样条&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;工具处于激活状态时才可用——选中其他工具时，它会显示为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;选择固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;且无法点击。选定的类型会被记住，并应用于此后创建的所有固定装置和样条，直到你再次更改它。&lt;br /&gt;
; 端口（Port）&lt;br /&gt;
: 如果在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置（Fixtures）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中选中了某个设备端口，那么每个新建的固定装置都会立即归入该端口——无需再单独配址（patch）。如果没有选中端口，固定装置会在设备之外创建，并留在项目的固定装置总列表中，之后可以再把它们拖入端口（见 [[Патчинг приборов]]）。&lt;br /&gt;
; 自动配址（Auto-Patch）&lt;br /&gt;
: 工具栏上的一个复选框，默认开启。开启自动配址后，每个新建的固定装置都会获得下一个空闲地址：排在所选端口最后一个固定装置之后；如果未选中端口，则排在最后一个未配址的固定装置之后。连续放置的固定装置会依次落入地址空间。关闭自动配址后，所有新建固定装置的地址都会是1，需要手动设置地址。&lt;br /&gt;
; 网格对齐（Snap to Grid）&lt;br /&gt;
: 同样默认开启：固定装置的坐标会四舍五入到整数像素，使固定装置正好落在网格单元格中。只有当固定装置需要落在单元格之间时才应关闭它。开启菜单项&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;视图（View） → 2D映射（2D Mapping） → 显示像素网格（Show Pixel Grid）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;后即可看到网格本身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 独立固定装置 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 点击工具栏上的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;添加固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
# 将光标移到字段上方。绿色十字准星框会显示固定装置将被放置的位置；开启网格对齐时，它会按单元格移动。&lt;br /&gt;
# 点击鼠标左键——固定装置创建完成。&lt;br /&gt;
# 继续点击：该工具会保持激活状态，因此可以连续放置上百个固定装置。&lt;br /&gt;
# 完成后切换回&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;选择和移动（Select and Move）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;工具，用它来选中和移动固定装置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此过程中会发生以下情况：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 固定装置会出现在字段上以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中——归入所选端口，或进入项目的固定装置总列表。它会以类型加三位数编号命名：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGB001&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RGB002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，依此类推。&lt;br /&gt;
* 开启自动配址时，每个后续固定装置的地址会按前一个固定装置的通道数递增。当固定装置在某个域（Universe）中放不下时，下一个固定装置会自动从下一个域的第一个地址开始——因此排列大批固定装置时无需盯着域的边界。&lt;br /&gt;
* 在同一位置再次点击不会创建第二个固定装置：不会出现两个固定装置意外叠在一起的情况。&lt;br /&gt;
* 如果出错——&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;撤销添加，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Delete&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;删除选中的固定装置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 样条 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
样条（Spline）是一条折线，程序会沿着它自动排列固定装置。灯条、灯带、彩灯串、外墙轮廓等都是这样设置的：只需画一条线，线上可以有三个固定装置，也可以有三百个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;添加样条&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
# 在线条起点处点击鼠标左键。&lt;br /&gt;
# 每次点击都会添加一个新的顶点。移动鼠标时，即将生成的线段会跟随光标；顶点用绿色方块标出。&lt;br /&gt;
# 要得到严格水平或垂直的线段，请按住&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）：如果新顶点与上一个顶点的偏差小于5像素，它会自动与上一个顶点对齐。&lt;br /&gt;
# 按&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——样条创建完成。顶点数必须不少于两个，否则无法完成绘制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有用的提示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Esc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;会清除正在绘制的线条，之后可以重新绘制；如果线条尚未开始绘制，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Esc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;会退出该工具，回到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;选择和移动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
* 绘制完成的样条会保持选中状态——可以立即看到它的边框和属性。要绘制下一条，再次点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;添加样条&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
* 在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中，样条会以单独一行显示，名称为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spline001&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——它的所有固定装置作为一个整体进行配址、移动和编址。&lt;br /&gt;
* 绘制过程可以用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 样条上有多少个固定装置 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚绘制完成的样条会获得&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;个固定装置，沿其整个长度均匀分布。实际数量可以在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性（Properties）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中设置——选中样条，调整&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置数量（Fixture Count）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;参数。固定装置会立即沿线重新分布，地址也会自动重新计算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
样条的其余参数位于&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;常规（General）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;部分：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 参数 !! 作用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;名称（Name）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 样条在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中的名称。清晰的名称（如“左侧外墙”“檐口1”）能在配址时节省大量时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可见性（Visibility）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 关闭后，样条不会显示在字段上，也无法用鼠标选中。只能在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口的列表中选中它。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平滑（Smooth）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 使拐角变圆：样条从折线变为平滑曲线。适用于拱形和波浪形，对于严格的几何形状则相反——不需要开启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;像素对齐（Snap to Pixels）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 将固定装置精确放置在像素网格单元格中。默认开启。如果固定装置需要精确落在线条上而不四舍五入，请关闭它。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地址（Address）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;与&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;域（Universe）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 样条第一个固定装置的地址和域。其余固定装置以此为基准计算。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分布类型（Distribution Type）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;均匀（Even）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——固定装置分布在整条线的长度上，数量由你设置。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定像素（Fixed Pixels）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——固定装置放置在线条的每个顶点上，固定装置数量等于顶点数量；此模式下&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置数量&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;参数不可编辑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置数量（Fixture Count）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 样条上固定装置的数量（均匀分布时）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地址偏移（Address Offset）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 样条上相邻固定装置之间要跳过的通道数。通常为0：地址紧密相连。当实际固定装置的部分通道未被使用时，需要设置大于零的值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;反转（Reverse）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 翻转固定装置的顺序：第一个变为最后一个。如果动画沿线条运行的方向与实际物体上的方向不一致，点击此项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置类型（Fixture Type）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 显示当前固定装置名称的按钮。点击可打开[[Библиотека приборов|固定装置库（Fixture Library）]]——这样就能更改已创建样条的类型。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果样条上的固定装置在一个域中放不下，剩余部分会像独立固定装置一样自动延续到下一个域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 创建后应立即做什么 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;移动、旋转、缩放。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;使用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;选择和移动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;工具：拖动选框边缘可移动，拖动角点可缩放，拖动侧边手柄可旋转。详情见文章 [[Мышь, выделение и перемещение]]，关于尺寸和角度见文章 [[Изменение размера и вращение приборов]]。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;调整线条形状。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;双击样条（或点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;编辑样条（Edit Spline）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮）可进入顶点编辑模式：可以拖动点、在线条附近点击添加新点，用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Delete&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;删除点。如果选中端点后在空白处点击，样条会继续延伸——之前绘制的线条可以随时继续绘制。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;清除多余的顶点。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在样条上点击鼠标右键 → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;删除多余的点（Remove Redundant Points）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：该命令会移除与相邻顶点重复或不改变线条方向的顶点。适合在快速手绘之后使用。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;配址（Patch）。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果固定装置是在未选中端口的情况下创建的，请在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中将它们拖入设备的端口（见 [[Патчинг приборов]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 添加固定装置的其他方式 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并不是每个固定装置都需要手动绘制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 拖动复制&lt;br /&gt;
: 按住&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;拖动选中的固定装置——新位置会出现一个设置相同的副本。&lt;br /&gt;
; 复制（Duplicate）&lt;br /&gt;
: 该工具可以一次性按固定步长生成一整排副本：设置副本数量、X和Y方向的偏移量、地址和域的偏移量。这样一次操作就能得到一排相同的灯条或一个像素矩阵。点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;应用（Apply）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮即可创建副本。&lt;br /&gt;
; 转换为样条／转换为固定装置&lt;br /&gt;
: 将多个选中的独立固定装置合并为一条样条，或将样条重新拆分为独立固定装置。当排列已经完成，但换一种方式处理更方便时很有用。&lt;br /&gt;
; 从3D导入&lt;br /&gt;
: 如果场景是在映射之前搭建的，就不需要重新绘制固定装置：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;魔法2D按钮（Magic 2D Button）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;会根据&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D视图（3D View）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中的样条和固定装置，在映射中创建对应的固定装置，并立即将它们关联起来。参见 [[Добавление 3D сплайнов]] 和 [[Связь 2D и 3D]]。&lt;br /&gt;
; 导入DXF&lt;br /&gt;
: 在制图软件中准备好的排列方案可以整体导入：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;文件（File） → 导入（Import） → Dxf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 常见问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;点击字段没有创建固定装置。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;当前激活了其他工具。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;选择和编辑效果（Select and Edit Effects）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;工具用于处理效果和布局，而非固定装置；请点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;添加固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;添加样条&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置类型按钮无法点击。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;它只有在添加工具处于激活状态时才可用。要更改已创建固定装置的类型，请通过其属性中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置类型&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;参数。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有固定装置的地址都变成了1。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;这是因为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自动配址&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被关闭了。开启它后继续放置固定装置，并为已创建的固定装置手动设置地址，或使用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中的地址重新计算功能。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;样条上的固定装置太多。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;默认数量为100。选中样条，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置数量&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;参数中设置所需的数量。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置排列不整齐。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;为新建固定装置开启工具栏上的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;网格对齐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，为线条上的固定装置开启样条属性中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;像素对齐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。绘制时按住&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shift&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可得到笔直的线段。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enter无法完成样条绘制。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只放置了一个顶点。请再点击一次，然后再次按&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置已创建，但不发光。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;请检查它是否被放置在工作字段边界之外：边界之外的固定装置不会播放动画。此外还应确认合成（composition）中存在能覆盖到该位置的效果（见 [[Добавление эффекта в композицию]]）。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
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