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	<title>样条和单个固定装置 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-04T07:04:46Z</updated>
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		<title>LumiBot：​Перевод с русской вики (задача №1093, LS Dev Hub)</title>
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		<updated>2026-09-03T15:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перевод с русской вики (задача №1093, LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://cn.lightstream.pro/index.php?title=%E6%A0%B7%E6%9D%A1%E5%92%8C%E5%8D%95%E4%B8%AA%E5%9B%BA%E5%AE%9A%E8%A3%85%E7%BD%AE&amp;amp;diff=326&amp;amp;oldid=272&quot;&gt;显示更改&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
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		<title>LumiBot：​Перевод с русской вики (задача №956, LS Dev Hub)</title>
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		<updated>2026-09-02T18:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перевод с русской вики (задача №956, LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[ru:Сплайны и одиночные приборы]] [[en:Splines and Single Fixtures]] [[zh:样条和单个固定装置]]&lt;br /&gt;
Light Stream 项目中的任何固定装置都属于两种类型之一：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;单个固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，或者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;样条&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——沿着一条线排列的一串固定装置。这个选择决定了固定装置如何编址、如何配接（Patch），以及以后调整布局的难易程度。下面介绍两者的区别、针对具体对象该如何选择，以及如果选错了该如何把一种转换成另一种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两者的绘制方法参见文章[[添加样条和固定装置]]。固定装置有哪些类型、各自有多少通道，参见文章[[Виды и типы приборов]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简要说明区别 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 单个固定装置&lt;br /&gt;
: 一个独立的对象：拥有自己的名称、自己的地址、自己的域，以及自己的固定装置类型。在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Fixtures）窗口中占据单独一行，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;映射&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Mapping）字段上显示为一个点。可以独立于相邻装置进行移动、编址和配接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 样条&lt;br /&gt;
: 一条沿线排列有固定装置的线。样条是单个对象：一个名称、一个起始地址、整条线上所有固定装置只有一种固定装置类型。程序会自动沿线排布固定装置，并自动为它们依次分配地址。在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中，无论样条上有多少固定装置——10个还是500个——它都只占一行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要的实际后果是：样条是整体管理的，而单个固定装置是逐个管理的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! 单个固定装置 !! 样条&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中 || 每个固定装置一行 || 整条线一行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地址 || 为每个固定装置分别设置 || 只为第一个设置，其余自动计算&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 配接 || 每个固定装置单独移动到端口 || 整条线一次性移动到端口&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 固定装置数量 || 通过添加和删除固定装置来改变 || 属性中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置数量&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Fixture Count）参数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 排布方式 || 任意：放在哪里就在哪里 || 沿一条线排列，通过顶点调整线的形状&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 固定装置顺序 || 由地址决定 || 由线的方向决定，用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;反转&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Reverse）按钮翻转&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 在场景中选中 || 可以选中单个固定装置 || 只能整条线一起选中&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 与3D的关联 || 与&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D视图&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（3D View）窗口中的单个固定装置关联 || 与&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D视图&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中的样条关联&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对效果而言两者没有区别：无论是样条上的固定装置，还是单个固定装置，都会根据它们在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;映射&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;字段上的位置获得颜色。选择固定装置的类型是为了方便项目操作和编址，而不是为了呈现效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 如何在映射字段上区分它们 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 两种类型的固定装置都以绿色圆点表示，被选中的则显示为红色。&lt;br /&gt;
* 样条上的固定装置由深灰色线连接。这条线只是为了便于观察——发光的是固定装置，而不是线本身。是否显示连线由菜单项&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;视图 → 2D映射 → 显示样条&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（View → 2D Mapping → Show Splines）控制，默认开启。&lt;br /&gt;
* 样条的第一个固定装置带有白色边框。这是线的起点：地址从它开始计数，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;反转&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮正是把它和最后一个固定装置互换位置。&lt;br /&gt;
* 如果固定装置没有标签，可以在同一菜单中开启所需项目：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;显示像素编号&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Show Pixel Numbers）、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;显示固定装置域&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Show Fixture Universes）、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;显示固定装置多地址&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Show Fixture Multi-Addresses）。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;显示像素网格&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Show Pixel Grid）选项会开启场地网格——用它可以方便地检查固定装置是否排列整齐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要确切判断，可以查看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Properties）窗口：样条在其中有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置数量&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平滑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Smooth）和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分布类型&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Distribution Type）参数，而单个固定装置没有这些参数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 针对具体对象该如何选择 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;样条&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——当固定装置沿一条线依次排列并依次编址时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* LED灯带、灯排、像素管；&lt;br /&gt;
* 彩灯串和灯线；&lt;br /&gt;
* 外墙轮廓、檐口、窗洞、栏杆；&lt;br /&gt;
* 任何连接到同一端口、由相同固定装置组成的长排。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;单个固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——当每个固定装置都是独立个体时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探照灯、泛光灯、光束灯；&lt;br /&gt;
* 物体上按无规律顺序摆放的独立点位；&lt;br /&gt;
* 混合摆放的不同类型固定装置；&lt;br /&gt;
* 需要非连续地址或不同端口的固定装置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;矩阵&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;通常由样条搭建而成：先画出一行，为它设置好所需的固定装置数量，其余各行则用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;复制&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Duplicate）工具生成——该工具会按坐标、地址和域，以恒定的步长生成副本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总的原则是：同一条线上相同固定装置的排数越长，用样条就越划算。五百个单独摆放的固定装置，意味着&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口里有五百行、五百个需要手动跟踪的地址；同样的一排用样条表示，则只有一行、一个地址和一个数量参数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 编址 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是两种类型之间最明显的区别，也正因如此，重新调整布局的情况大多由此而起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 样条的编址 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
属性中设置的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地址&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Address）和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;域&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Universe）——它们对应线上的第一个固定装置。之后的部分由程序自动计算：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 相邻固定装置之间的间隔，等于所选固定装置类型的通道数加上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地址偏移&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Address Offset）参数的值（默认值为0，即地址紧密相连）；&lt;br /&gt;
* 当固定装置超出一个域的容量时，样条的后续部分会自动转到下一个域；在切换为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;模式的端口上，固定装置不会因此被拆分——下一个固定装置会从下一个域的第一个地址开始；&lt;br /&gt;
* 在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中，样条旁边会以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;U1-1-300&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的形式显示所占用的范围：域、首地址和末地址。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任何改动——固定装置数量、固定装置类型、地址偏移、反转——都会立即重新计算整条线的编址。样条内部的固定装置不能手动设置地址：这是便利性所付出的代价。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 单个固定装置的编址 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地址和域是分别为每个固定装置设置的。为了避免手动操作，摆放固定装置时通常会开启&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自动配接&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Auto Patching）——这样每个新固定装置会紧接着上一个获得地址。已经摆好的固定装置也可以重新计算地址：在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中右键点击端口 → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重新计算固定装置地址&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Recalculate Fixture Addresses）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请注意：在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地址&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;字段中输入的值，会应用到当前在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中被选中的所有固定装置上。如果只想修改某一个固定装置的地址，请先取消其余固定装置的选中状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于配接以及固定装置在各端口间分配的详细说明，参见文章[[Патчинг приборов]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 编址错误 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果固定装置或样条超出了端口所分配的域范围，或者它们的地址相互重叠，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中的该行会显示为红色——连同该端口一起变红。红色的行表示信号无法到达这些固定装置：请调整地址、样条上的固定装置数量，或者每个端口的域数量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 属性 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部分参数两种类型都有，部分参数只有样条才有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 参数 !! 单个固定装置 !! 样条 !! 作用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;名称&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Name） || 有 || 有 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中的名称。清晰易懂的名称能在配接时节省大量时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可见性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Visibility） || 有 || 有 || 关闭可见性的固定装置不会显示在场地上，也无法用鼠标选中；与之关联的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D视图&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中的对象也会一并隐藏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地址&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;域&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 有 || 有 || 对样条而言——即线上第一个固定装置的地址和域。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置类型&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Fixture Type） || 有 || 有 || 显示当前固定装置名称的按钮，点击可打开[[Библиотека приборов|固定装置库]]（Fixture Library）。对样条而言，更改类型会同时应用到线上所有固定装置。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;转到3D固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Go to 3D Fixture） || 有 || 有 || 在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D视图&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中查找并选中关联的对象。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分布类型&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || — || 有 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;均匀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Uniform）——固定装置沿整条线的长度分布，数量由你设定。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定像素&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Fixed Pixels）——在线的每个顶点上放置一个固定装置，固定装置数量等于顶点数量。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置数量&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || — || 有 || 线上有多少个固定装置。仅在均匀分布模式下可用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地址偏移&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || — || 有 || 线上相邻固定装置之间要跳过多少个通道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;反转&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || — || 有 || 翻转固定装置的顺序：第一个变成最后一个。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平滑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || — || 有 || 让线的转角变圆：折线变成平滑的曲线。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;像素对齐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Snap to Pixels） || — || 有 || 让线上的固定装置精确落在像素网格的格子上。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
样条的属性会同时应用到所有被选中的样条上。当需要为十几条相同的灯排设置相同参数时，这非常方便：把它们全部选中，只需输入一次数值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 两种类型之间的相互转换 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个选择并非一成不变。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;映射&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口的工具栏上有两个按钮——&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;转换为样条&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Convert to Spline）和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;转换为固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Convert to Fixtures）（在早期版本中它们分别叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;连接&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Link）和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;断开&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Unlink））。两者都需要在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;选择并移动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Select and Move）工具处于激活状态时才能使用，并且都可以用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;撤销。在样条编辑模式下，这两个按钮会被锁定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 从单个固定装置转换为样条 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 使用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;选择并移动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;工具，选中两个或更多单个固定装置。&lt;br /&gt;
# 点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;转换为样条&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结果如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 生成的线会经过被选中固定装置的位置，每个顶点对应一个固定装置——新样条会被设为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定像素&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分布类型；&lt;br /&gt;
* 顶点的顺序由&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地址&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;决定，而不是由选中顺序决定：线会从地址最小的固定装置连接到地址最大的固定装置；&lt;br /&gt;
* 地址、域、固定装置类型和端口取自第一个固定装置——其余固定装置的这些值会被重新分配，以匹配整条线统一的编号；&lt;br /&gt;
* 新样条的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;像素对齐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;功能默认关闭，因此固定装置会保持原来的位置不变；&lt;br /&gt;
* 原来的单个固定装置会从项目中删除，新生成的样条会立即处于选中状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转换之前最好先检查地址：如果地址的排列顺序与固定装置在物体上的实际顺序不一致，生成的线会变得混乱。更简单的做法是先按顺序配接好固定装置，然后再把它们合并成样条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果只选中了一个固定装置、选中内容中包含样条，或者当前处于样条编辑模式，该按钮将不可点击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 从样条转换为单个固定装置 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 选中一个或多个样条。&lt;br /&gt;
# 点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;转换为固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
线上的每个固定装置都会变成独立个体：位置保持不变，保留原有的地址和域，并归属到样条原来所在的端口；在该端口内，固定装置会按地址从小到大排列。线本身连同它的参数——平滑、反转、固定装置数量和分布类型——都会一并消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下情况需要用到这种转换：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 需要把线上的部分固定装置转移到另一个端口或另一台转换器；&lt;br /&gt;
* 固定装置需要非连续的地址；&lt;br /&gt;
* 需要删除或移动个别固定装置，而不是整条线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转换完成后，请检查与&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D视图&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口的关联：该关联原本是为样条创建的，新生成的单个固定装置需要重新指定关联。相关内容参见文章[[Связь 2D и 3D]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 常见问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;样条上的固定装置数量无法更改。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 当前选择的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定像素&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分布类型——在该模式下，固定装置数量等于线的顶点数量。请切换为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;均匀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;模式，或在样条编辑模式下添加顶点。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如何选中样条内部的某一个固定装置？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 无法做到：样条只能整体被选中、编址和移动。如果需要访问单个固定装置，请先把样条转换为固定装置。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;动画沿线运动的方向不对。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 对样条，点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;反转&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；对单个固定装置，检查地址的排列顺序。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;转换为样条&amp;quot;按钮无法点击。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 需要选中至少两个单个固定装置，并退出样条编辑模式。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;固定装置&amp;quot;窗口中某个固定装置或样条所在的行变红了。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 说明地址超出了端口所分配的域范围，或者与相邻地址发生了重叠。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;样条上的固定装置没有对齐到网格。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 请在其属性中开启&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;像素对齐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置太多，列表里根本找不到想要的东西。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 把同类型的排合并成样条：这样&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口里就不再是成百上千行，而是每条线一行，地址也会自动计算。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
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