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	<title>效果设置 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-04T10:30:40Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>LumiBot：​Перевод с русской вики (задача №1043, LS Dev Hub)</title>
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		<updated>2026-09-03T13:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перевод с русской вики (задача №1043, LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://cn.lightstream.pro/index.php?title=%E6%95%88%E6%9E%9C%E8%AE%BE%E7%BD%AE&amp;amp;diff=306&amp;amp;oldid=303&quot;&gt;显示更改&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
	</entry>
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		<id>http://cn.lightstream.pro/index.php?title=%E6%95%88%E6%9E%9C%E8%AE%BE%E7%BD%AE&amp;diff=303&amp;oldid=prev</id>
		<title>LumiBot：​Перевод с русской вики (задача №989, LS Dev Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://cn.lightstream.pro/index.php?title=%E6%95%88%E6%9E%9C%E8%AE%BE%E7%BD%AE&amp;diff=303&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-02T19:44:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перевод с русской вики (задача №989, LS Dev Hub)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[ru:Настройки эффектов]] [[en:Effect Settings]] [[zh:效果设置]]&lt;br /&gt;
合成（Composition）中的每个效果都是单独配置的：它有自己的颜色、速度、图案大小、不透明度。本文介绍这些设置在哪里以及如何使用。如何将效果放入合成中，见文章[[在合成中添加效果]]；如何让它的参数随时间变化，见文章[[关键帧与效果参数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设置属于效果的某个具体副本。它们会保存在项目中，随效果的克隆一起被复制，并会包含在导出的cue文件中，但不会改变效果库，也不会改变同一效果在其他布局和合成中的其他副本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 设置在哪里 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 打开合成——双击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;合成（Compositions）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中的卡片。&lt;br /&gt;
# 在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;时间线（Timeline）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中选中效果：点击时间轴上它的色块，或点击左侧带有其名称的行。&lt;br /&gt;
# 所选效果的设置会出现在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性（Properties）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中。如果看不到该窗口，请通过勾选&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Window&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Properties&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;启用它，或在工作区（Workspace）边缘找到它的选项卡（见[[工作区]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口由两部分组成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;标题栏&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——顶部的一行，不会滚动。其中有效果的名称，右侧是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;混合模式（Blend Mode）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;下拉列表，一个齿轮形状的按钮（效果大小），下方是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不透明度（Opacity）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;滑块。任何绘制图像的效果都具有这些设置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;参数列表&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——标题栏以下的所有内容。这里是该效果特有的参数：简单的填充效果只有两三个参数，复杂的动画效果则可能有十几个。列表可用鼠标滚轮滚动，窗口宽度改变时参数会按比例拉伸，因此把&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;面板做宽一些会更方便。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;时间线&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;上也能看到相同的参数：效果名称左侧的三角形会将它们展开为按组划分的列表，每个参数旁边都有一条关键帧轨道。这是以两种不同方式显示的相同数值：在一个窗口中修改，另一个窗口也会随之改变。在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中调整数值更方便，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;时间线&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;上安排时间点更方便。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
编辑的结果会立即显示在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;映射（Mapping）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;区域和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D预览（3D View）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中。此时播放光标必须停在效果色块范围内：超出其边界时效果不会被绘制，也就看不到变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 如何更改数值 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 操作 !! 方法&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凭感觉调整数值 || 用鼠标拖动滑块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 设置精确数值 || 在滑块左侧的输入框中输入数字。小数最多保留三位；负号需作为第一个字符直接输入&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 按步长更改数值 || 数字输入框右侧的箭头按一个步长增加或减少数值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复默认值 || 用鼠标&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右键&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;点击该参数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤销编辑 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重做用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+Shift+Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鼠标右键不仅能把滑块重置为初始值，也能重置复选框和下拉列表，包括混合模式列表——它会恢复为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果调整参数时不小心改乱了，这是恢复&amp;quot;原样&amp;quot;最快的方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数字输入框不允许超出参数的范围：每个滑块都有效果本身设定的最小值和最大值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 效果设置由什么组成 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个效果的参数各不相同，但都由相同的元素组合而成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 参数 !! 外观及使用方法&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;数字（Number）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 左侧带数字输入框的滑块。速度、大小、元素数量、亮度、角度、坐标都是这样设置的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;复选框（Checkbox）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 开启或关闭效果的一部分——例如对声音的反应&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;列表（List）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 带现成选项的下拉列表：运动方向、显示模式、分布方式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;颜色（Color）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 一组&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;滑块和一个取色框&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;渐变（Gradient）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 带标记点的过渡条&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;颜色列表&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 效果依次循环使用的一列颜色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;文本与字体&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 文本输入框和一个打开Windows标准字体选择窗口的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Select&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;坐标（Coordinates）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 标有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的两个或三个滑块——表示一个点或一个方向&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;文件（File）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Select file&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Update&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮，以及已选文件的名称&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;声音与节拍&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 一组用于让效果按节拍变化的设置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;固定装置与通道&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 固定装置（Fixture）列表及其通道数值——用于&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Set Channel Values&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spout来源&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 选择发送画面的程序——用于&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spout&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;效果&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参数名称来自效果本身。Light Stream自带效果的参数名会被翻译成俄语，而库中图形效果的部分名称可能仍保留英文——这是正常现象。图形效果的第一个参数几乎总是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speed&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 颜色 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
颜色通过四个数值范围为0到255的滑块设置：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——红色，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——绿色，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——蓝色，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——白色。白色分量只对拥有独立白色通道的固定装置起作用；在普通RGB固定装置上不会产生任何效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滑块下方是取色框。点击它会打开调色板：一组标准颜色、最近使用的颜色列表，以及一个用于挑选任意色调的区域。在调色板中选中的颜色会立即分解到各个滑块上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 渐变 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渐变以一条带有圆形标记点的过渡条显示——这些点即为过渡点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;添加节点&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——在过渡条上想要的位置双击。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;移动节点&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——沿过渡条拖动标记点。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;删除节点&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——用鼠标右键点击标记点，然后选择&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Delete&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;更改节点颜色&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——点击标记点：被选中的标记点会显示橙色轮廓，其颜色可在过渡条下方的滑块组和调色板中调整。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;反转渐变&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——过渡条右侧的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮会把颜色顺序反过来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 颜色列表 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些效果，例如&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Color Change&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，处理的不是单一颜色，而是一个颜色列表。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Add&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮向列表中添加新颜色，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Delete&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;删除选中的颜色，颜色顺序可通过拖动行来改变——效果正是按这个顺序依次使用它们的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 声音与节拍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按&amp;quot;节拍&amp;quot;工作的效果由一组参数统一配置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 设置 !! 作用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Audio in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 勾选后效果会捕捉程序音频输入中传来的声音节拍。取消勾选后，效果会按固定节奏自行打拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BPM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 自身节拍的速度，单位为每分钟拍数。仅在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Audio in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;关闭时生效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beat devider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;及数字 || 节拍稀释：效果不是每一拍都触发，而是按设定的数字每第二拍、第三拍……触发一次&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beat devider&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Random&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || 节拍被随机跳过，平均每设定数字的节拍中触发一次。运动效果因此显得不那么机械&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
声音取自程序设置中选择的输入：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Settings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Properties&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Audio Input&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;组。如果没有选择输入设备，开启了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Audio in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的效果将保持静止不动——见[[属性]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 不透明度与混合模式 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口标题栏中的两个设置是所有效果都具备的，它们决定了该效果与其下方效果的叠加方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不透明度（Opacity）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——范围0到255。255时效果完全可见，0时完全不可见。在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;时间线&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;上，这个参数同样叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opacity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;混合模式（Blend Mode）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——叠加规则：覆盖、叠加亮度、相乘颜色，或将效果用作蒙版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这两个设置都可以用关键帧制作动画：正是通过它们实现效果的渐显和过渡。关于图层叠加的详细说明见[[混合模式]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 效果大小 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个效果都在自己的光栅（raster）上绘制，然后再拉伸到所在布局的固定装置上。这个光栅的大小由&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口标题栏中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;齿轮&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮设置：点击它会打开&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;效果设置（Effect Settings）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口，其中有以像素为单位的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;宽度（Width）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;高度（Height）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;字段。修改会立即生效，按&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Esc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;键关闭窗口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
默认情况下，效果的大小与它所在布局的大小一致，通常不需要更改。这个设置在以下两种情况下会用到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;需要粗大的&amp;quot;像素化&amp;quot;图案。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 减小宽度和高度：光栅越小，效果在相同数量的固定装置上呈现的细节就越大，过渡也越粗糙。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;效果显得过小或过于零碎。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 将大小调整到接近该布局中水平和垂直方向固定装置数量的数值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不建议设置过大的数值：合成中的每个效果都在各自的光栅上绘制，多余的像素只会白白增加显卡负担。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请注意：如果更改布局本身的大小，布局中所有效果的大小会重新被设为布局的大小，手动设置的宽度和高度将会丢失。因此布局的大小应在精细调整效果之前先确定好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 随时间变化的设置 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任何数值参数、颜色和不透明度都不止可以设置一次固定值，还可以让它在效果播放过程中不断变化。为此，滑块旁边有两个按钮：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;秒表（stopwatch）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——为该参数开启关键帧模式：数值按时间点分布排列，程序会计算它们之间的过渡；&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ——为参数指定一个函数（正弦、线性、脉冲、噪声），或将它与外部控制关联：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OSC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MIDI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DMX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;或虚拟控制器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当秒表开启或指定了函数时，普通滑块的行为会有所不同：它要么只修改光标所在位置的数值，要么完全失去作用。详细说明见文章[[关键帧与效果参数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 图片、视频与声音设置 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导入的文件在时间线上以与效果相同的色块形式排列，并在同一个&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中配置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 配置内容 !! 位置及方法&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 选择文件 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Select file&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮，旁边显示已选文件的名称。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Update&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮会重新从磁盘读取文件——如果图片在外部编辑器中被修改过，这个功能会很有用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图片拉伸方式 || 两个选项的列表：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Automatically&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——带平滑处理的渐变拉伸，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nearest neighbor (hard edges)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——不做平滑处理，保留清晰的方形像素&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视频比例 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Save aspect ratio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;复选框——保持画面原始比例，而不是将其拉伸铺满整个区域&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 时长 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Set timeline item duration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按钮会把时间线上色块的长度调整为与文件时长一致&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 音量 || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volume&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;滑块&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文件本身不会被嵌入到项目中，只会保存它们的路径：在把项目转移到另一台电脑之前，请用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Collect Project&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;命令进行收集。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遇到问题时 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;属性&amp;quot;窗口是空的。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 没有选中任何效果。请点击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;时间线&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口中效果的色块，或点击带有其名称的那一行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;修改了参数，但固定装置上没有任何变化。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 请依次检查：播放光标是否在效果色块范围内；效果名称左侧的复选框是否已勾选；&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不透明度&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是否不为零；该效果是否被上方另一个效果覆盖（见[[混合模式]]）；固定装置是否处于布局边界之内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;滑块在动，但数值没有变化。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 该参数开启了关键帧模式或指定了函数——请关闭&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;秒表&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，或通过&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Functions&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clear&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;清除该函数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不小心把设置弄乱了。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 用鼠标右键点击该参数——它会恢复为默认值。最近的操作可以用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctrl+Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;调整好了一个效果，但在另一个合成中它还是老样子。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 效果的各个副本是相互独立的。要获得带有全部设置的相同效果，请用鼠标右键点击该效果所在的行，选择&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——这比重新调整要快得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重新从库中添加了一次效果，设置却消失了。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 库中保存的是带有默认设置的模板，你的修改不会写回到模板中——见[[效果库]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;调整布局之后效果看起来变粗糙了。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 更改布局的大小会重新为其中所有效果分配大小。请通过齿轮按钮打开&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;效果设置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;窗口，检查其中的宽度和高度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 另请参阅 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[在合成中添加效果]]&lt;br /&gt;
* [[效果库]]&lt;br /&gt;
* [[关键帧与效果参数]]&lt;br /&gt;
* [[混合模式]]&lt;br /&gt;
* [[按时间排列效果]]&lt;br /&gt;
* [[创建和编辑布局]]&lt;br /&gt;
* [[在布局之间移动效果]]&lt;br /&gt;
* [[时间线]]&lt;br /&gt;
* [[属性]]&lt;br /&gt;
* [[Терминология]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LumiBot</name></author>
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