跳到内容
折叠侧栏
Light Stream (CN)
搜索
登录
个人工具
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
工具
链入页面
相关更改
上传文件
特殊页面
页面信息
查看“更新日志”的源代码
页面
讨论
不转换
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
阅读
查看源代码
查看历史
PDF 导出
更多
阅读
查看源代码
查看历史
PDF 导出
←
更新日志
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
[[ru:Список_изменений]] [[en:Changelog]] [[zh:更新日志]] <span id="v3.3-2025-04-04-3.3.1.1"></span> = v3.3 2025-04-04 (3.3.1.1) = <span id="новое"></span> == Новое == * Добавлена опция запуска календаря вместе с включением программы * Добавлена опция запуска '''Art-Net''' вместе с включением программы * Добавлен кэш в оперативную память для работы с секвенциями * Добавлена настройка повторений для загруженных видео и секвенций * Добавлен инструмент идентификации выделенных приборов в '''2D''', '''3D''' и на реальном объекте * В '''3D''' модуле добавлена опция для свечения статичных объектов * Добавлена возможность смены режима портов на конвертерах: '''IN/OUT/RDM/SPI''' * Добавлена опция '''Чувствительность к регистру''' в окне привязки '''3D''' приборов к '''2D''' * Добавлена возможность дублирования конвертеров и приборов в окне '''Приборы''' * Добавлен прогресс бар общего экспорта на панели задач в '''Windows''' и в окне '''Экспорт''' * В меню '''Help''' добавлены ссылки на все наши ресурсы * Добавлена горячая клавиша '''G''' для опции включения сетки в '''3D''' * Добавлен эффект '''Spout'''. Позволяет комбинировать эффекты из других программ таких как '''After Effect''', '''Touch Designer''', '''Resolume''' и др. * При отсутствии композиций в проекте, в окне '''Маппинг''' добавлена кнопка для создания композиции * Добавлены '''SPI''' чипы для настройки конвертеров: '''GS8206''', '''WS2414''', '''SK6812''' * В заголовок окна программы добавлен путь до открытого файла проекта * Добавлен пункт '''Переименовать''' по ПКМ на всех устройствах * Добавлено действие '''Распатчить все''' по ПКМ на конвертерах или портах * Добавлена настройка для отключения автоматического переключения кнопки '''Art-Net''' * В инструменте '''Magic 2D button''' добавлен выбор какие именно приборы будут переноситься: все, видимые или только выбранные * В инструменте '''Magic 2D button''' во время выбора вида для переноса приборов, камера теперь автоматически переключается на выбранный вид * Добавлено действие для отмены при добавлении устройств через поиск '''Art-Net''' устройств * В свойствах эффектов при настройке числовых значений можно сразу вводить символ - (минус) для задания отрицательных чисел <span id="изменения"></span> == Изменения == * Полностью обновлено и улучшено окно экспорта/импорта настроек из '''LS''' на '''Player''' * При отключении видимости прибора в '''2D''' он так же станет невидим и в '''3D''' * В окне поиска и настройки '''Art-Net''' устройств теперь отображается реальная найденная маска конвертеров * Обновлён внешний вид всех выпадающих списков в программе с белых на тёмно-серые * Изменено поле '''Version''' в окне поиска '''Art-Net''' устройств в соответствии со стандартом '''Art-Net''' * Изменена отправка '''Art-Net''' из программы, убраны тайминги из свойств конвертеров * Улучшено и доработан инструмент рисования сплайнов * Добавлен запрет ввода символов '''<code>\/:*?"<>|</code>''' в названиях композиций, в связи с ограничениями '''Windows''' * При нажатии клавиши '''Z''' в '''3D''' модуле теперь не учитываются камеры * При создании проекта, в окне '''Экспорт''' теперь путь по умолчанию указывается в подпапку Export, в месте где был создан проект * При создании события в календаре автоматически подставляется выбранная дата, или дата в месяце который открыт на момент нажатия кнопки создания события * По умолчанию выключено отображение количества использований в плейлистах и событиях у композиций * * В окне сопоставления одиночных '''3D''' приборов с приборами в '''2D''' добавлена кнопка '''Авто''' * Обновлены и переименованы названия некоторых элементов в программе * Во время экспорта настроек из '''LS''' в '''Player''', в случае если в проекте используется больше вселенных, чем поддерживает лицензия '''Player''', добавлено уведомление о такой ошибке * Во время импорта настроек из '''Player''' в '''LS''', в случае отсутствия любых данных на '''Player''' вместо ошибки теперь отображается успешная передача настроек * При увеличении или уменьшении размера окна '''Свойства''' все свойства эффектов теперь растягиваются одинаково пропорционально размеру окна * При добавлении '''Player''' через поиск '''Art-Net''' устройств он добавляется развернутым * Если сплайн занимает больше чем 1 вселенную внутри порта теперь это отображается правильно * При создании лейаута теперь сразу открываются его свойства * В режиме редактирования сплайна теперь заблокированы инструменты '''Связать''' и '''Развязать''' * Инструменты '''Связать''' и '''Развязать''' на панели инструментов окна '''Маппинг''' размещены более компактно * Увеличено количество точек которые можно добавить в эффекте градиент * Сплайны помечаются ошибочными, если их адреса накладываются друг на друга * Обновлена иконка программы * Максимальный приоритет событий уменьшен до 255 * Приоритет событий в старых проектах, превышающих значение 255 автоматически уменьшается до 255 * Настройки '''Локации''' перенесены внутрь настроек '''Расписания''' * Настройка '''Языка''' перенесена в настройки программы, а так же в меню ''Настройки - Язык'' <span id="исправления"></span> == Исправления == * Исправлены различные ошибки в эффекте '''Set Channels''' * Ошибка на маппинге приводящая к проблемам на компьютерах со встроенным видеоядром '''Intel''' * Масштаб в системе '''Windows''' влиял на размер интерфейса программы и вызывал некоторые ошибки * При работе со сплайном с очень большим количеством приборов программа сильно тормозила * В окне '''Приборы''' не вмещалось описание 4-х вселенных на порт * Экспорт видео в '''3D''' был сдвинут на первом кадре * В окне '''3D''' исправлено залипание объектов при их перемещении и масштабировании * При перемещении объектов или навигации в '''3D''' иногда возникали фризы или глюки камеры * В '''3D''' при задании привязки угла поворота '''0''' градусов, объекты становилось невозможно поворачивать * При добавлении новых точек на сплайн их не получалось добавить в некоторых местах * Если в настройках программы указать '''FPS 0''' то воспроизведение в программе ломалось до её перезапуска * В момент выбора камеры в окне '''3D''' дергался фон * При копировании эффекта '''Текст''' в другую композицию его настройки сбрасывались * В некоторых ситуациях при изменении нумерации вселенных на конвертере могла выскакивать ошибка '''Save error''' * * В окне '''Приборы''' при выделении сразу большого количества приборов на разных портах, клик по ним приводил к ошибочному результату * В инструменте '''Дублировать''' в окне '''Маппинг''' новые сплайны помечались неправильно * Исправлен краш программы при перемещении ''несуществующего'' объекта в конец списка в окне '''Приборы''' * При перемещении и отмене действия в '''3D''' индикатор перемещения не возвращался на место * При работе со сплайнами двойное нажатие на колесико мыши вызывало режим их редактирования * При редактировании сплайна в '''3D''' со включенной опцией '''Smooth''' ломалась связь * При отмене некоторых действий с приборами конвертер в окне '''Приборы''' мог показывать несуществующую ошибку и подсвечиваться красным * Исправлен краш программы при нажатии стоп у композиции, во время воспроизведения плейлиста * Во время редактирования сплайна в '''3D''', если открыть другой проект через ''Файл - Открыть'', то сплайн переносился в новый проект * При добавлении конвертера через поиск, если его вселенные совпадали со встроенными у '''Player''', то только вселенные конвертера сообщали об ошибке * При разворачивании окон программы они разворачивались выходя за границы экрана * Если установить камере в '''3D FOV 0''' то она ломалась * Потерянные изображения или секвенции иногда не отображались ошибкой * Иногда ломался перенос сплайнов между портами * Некоторые фигуры в '''3D''' не реагировали на изменение их параметров * Нажатие на лейауте ''ПКМ - Переименовать'' удаляло его имя * После поворота объектов в '''3D''' выделение с них сбрасывалось * При выделении объектов рамкой в '''3D''' выделение с них сразу сбрасывалось * Если сплайну задать количество приборов на нём 1, то он частично ломался * Стартовая точка прибора иногда не перемещалась если изменяли размер сплайна * Невозможно было правильно масштабировать плоскость в '''3D''' в виде спереди * При создании сплайна в '''3D''' не было видно его одну ось перемещения * При создании сплайна в '''3D''' если снять с него выделение, его не было видно под сеткой * При переноси приборов из '''2D''' в '''3D magic''' кнопкой, если эти приборы были на одной линии, то они переносились неправильно * При клике в пустом месте в окне '''3D''' и нажатии ''Delete'' создавалось лишнее действие для отмены * Лейаут не выделялся если кликали по его краям * Нельзя было отключить опцию '''Smooth''' сразу у всех выделенных приборов на маппинге * При создании копии эффектов не копировались их ширина и высота * Иногда при изменении длины у нескольких эффектов, происходило прилипание и длина изменялась у другого эффекта * Клик по нижней границе порта у конвертера, не открывал его * Проект с пропавшей секвенцией невозможно было собрать для передачи на другой компьютер через инструмент '''Собрать проект''' * Если давали длинное имя эффекту, оно сокращалось без возможности редактирования * В сложных проектах, если нагрузка на ПК была очень высокой, не всегда удавалось с первого раза переставлять слои на таймлайне или сплайны в окне '''Приборы''' * При повторном открытии настроек с выбором шрифта у эффекта '''Текст''', выбранные параметры шрифта сбрасывались на параметры по умолчанию * При создании копии композиции её имя полностью сохранялось * Если в окне экспорта настроек на '''Player''' выбрать очистку плеера, затем нажать нет, и выбрать другие опции экспорта, то плеер очищался * Если сохраняли рабочее пространство с закрепленным в панель окном '''Эффекты''', то при следующей загрузке выбранный рабочее пространство не загружалось, и окно эффекты не открывалось как оно было сохранено * При выборе эффекта прямо на таймлайне его свойства не отображались * При выборе прибора на маппинге, и выбора инструмента мышь в окне '''3D''', сразу после это действия, появлялся индикатор редактирования ''ничего'' * Вынесенные приборы за границу рабочего поля продолжали воспроизводить анимацию * Свойство видимости у приборов не обновлялось сразу, при отключении его видимости в окне '''Приборы''' * При создании нового проекта, находясь при этом в старом, превью анимации в окне '''Экспорт''' не сбрасывалось * В эффекте '''Текст''' при попытке выбора только что установленного шрифта программа сообщает о необходимости перезагрузки программы. Исправлен краш при этом действии * Если отключить видимость конвертера или порта, сохранить проект и открыть то индикатор заполненности порта визуально сбрасывался * При отключении видимости приборов они пропадали из индикатора заполненности порта * Одиночные приборы в '''3D''' не вращались * При установке новой версии ПО список недавних проектов сбрасывался и содержал только те проекты, которые находились в папке ''Документы/Light Stream/Scenes'' * В некоторых случаях сплайны в '''3D''' без привязанных приборов могли ошибочно светиться * Исправлен выбор цвета у эффекта '''EQ''' (аудио эквалайзер) * Если начать экспорт и остановить его, то отображалось что первая композиция выведена на 100% <span id="v3.2-2024-12-27-3.2.2.2"></span> = v3.2 2024-12-27 (3.2.2.2) = <span id="новое-1"></span> == Новое == * Добавлен календарь, плейлисты, события * Добавлены встроенные вселенные '''LS Player 1''' и '''LS Player 2'''. Добавлен экспорт встроенных вселенных на '''Player''' * Добавлен экспорт календаря на '''Player''' * Добавлен импорт календаря на '''Player''' * У композиций добавлено свойство количество их использований в календаре (отключается при клике ПКМ в пустом месте окна '''Композиции''') * В выпадающем списке по ПКМ на композициях добавлены пункты '''Воспроизвести''' и '''Остановить''' * Добавлена поддержка импорта моделей в формате <code>*.fbx</code> включая все расставленные на ней приборы * Добавлена '''Магическая 2D кнопка''', позволяющая перенести все сплайны и одиночные приборы с только что импортированной модели из 3D прямо на 2D маппинг в несколько кликов * Сокращена длительность '''GIF''' анимаций, а так же добавлена настройка для выбора значения длительности GIF анимаций * Добавлен экспорт композиций в видеофайлы для презентаций * С зажатой клавишей ''Shift'' перемещение приборов теперь привязывается к горизонтальным и вертикальным осям * Добавлены кнопки стоп, шаг вперёд, шаг назад на таймлайне (Активируются по ПКМ на кнопке плей), а так же горячие клавиши к ним * В свойствах '''LS Player''' в окне '''Приборы''' добавлена кнопка скрытия отображения пароля * В окне поиска '''Art-Net''' устройств добавлена кнопка '''PING''' для более удобного определения найденных устройств * Клик по иконке добавленного конвертера в окне '''Приборы''' вызывает отправку команды '''PING''' на этот самый конвертер согласно его сетевым настройкам * Активное окно программы в котором был последний клик мыши теперь выделяется светло-серой рамкой * Клик в пустой области во всех окнах снимает выделение с любых выделенных элементов в этих окнах * Добавлены кнопки для быстрой смены рабочих пространств под заголовком окна * Добавлен '''follow''' и '''rotation''' для сплайнов в 3D * Теперь в списке устройств в окне '''Приборы''', если в порту есть ошибка адресации то данный порт выделяется красным цветом * '''Main layout''' теперь можно переместить вниз под любой другой лейаут * При большом уменьшении масштаба, адреса и вся информация о приборах теперь автоматически скрывается * Добавлено копирование приборов в окне маппинг с зажатой клавишей ''Ctrl''. Кнопка '''Auto-addressing''' продублирована на панель инструментов окна '''Маппинг'''. Активация этой кнопки теперь влияет на адреса у новых копий приборов * При одновременном создании большого количество одиночных приборов (например 200 за раз), если их адреса перестанут вмещаться в одну вселенную, то последующие прибору будут автоматически создаваться в следующей по счету вселенной * Добавлена возможность продолжать рисовать ранее нарисованный сплайн * Добавлена пиксельная сетка в меню ''View - 2D Mapping - Pixel Grid'' * Добавлена возможность удалить случайно или специально размещенные двойные пиксели на одном сплайне в одной клетке (''ПКМ по сплайну - Remove extra knees'') * Добавлена поддержка размеров по всем трём сторонам у всех приборов в '''3D''' * Добавлена дополнительная информация к пикселям на маппинг (''View - 2D Mapping'') * Добавлено панорамирование на зажатое колесико мыши в окне '''Таймлайн''' * Композиции теперь переименовываются по '''F2''' или ''ПКМ - Переименовать'', вместо двойного клика по их имени * На загрузочный экран программы добавлена версия сборки ПО * Добавлены 2 чипа ('''GS8206''' и '''WS2814''') в настройках конвертера в режиме '''SPI''' * В списке добавления устройств добавлен **LS Converter 8 LITE * Добавлены описания новых горячих клавиш в меню ''Help - Hotkeys'' <span id="изменения-1"></span> == Изменения == * Обновлены все демо проекты * Команда '''PING''' в поиске устройств заменена на стандартную '''Art-Net''' команду - '''ArtAddress''' * Изменено дефолтное значение '''FPS''' композиций с '''44''' до '''40''', а та же добавлена возможность при создании проекта указать FPS новых композиций * Улучшено и доработано приветственное окно при запуске программы * Переименованы и переведены на русский названия некоторых элементов интерфейса * Добавлен выбор единой общей сетевой карты для всего проекта * Параметр '''Включить Art-Net''' из настроек был дублирован на верхнюю панель окна программы * Теперь не нужно включать каждый конвертер в программе отдельно, они все будут запускаться от единой кнопки “Включить '''Art-Net'''”. Все конвертеры по умолчанию будут отправлять сигнал именно на сетевую карту “по умолчанию” (при необходимости это регулируется параметрами у каждого конвертера). * Убрана кнопка отправить макрос из свойств всех конвертеров * Инструмент '''Мастер непрозрачности''' был сдвинут в правый край. Добавлена возможность его скрыть (ПКМ по кнопкам на таймлайне) * При очень большом количестве ключей у эффектов программа подвисала из-за обновления значений в реальном времени (добавлена регулирующая настройка) * Пункты в меню '''View (Просмотр)''' распределены по категориям * Окно программы изменено на стандартное Windows окно * Композиции теперь открываются по двойному клику * Добавлен мультивыбор композиций * Улучшена и упрощена логика добавления приборов сразу внутри порта * При добавлении прибора в порт в свёрнутом плеере, плеер теперь будет автоматически разворачиваться вместе с конвертером и портом в который добавляется прибор * При добавлении большого количества приборов в порт, список с приборами автоматически прокручивается до последнего добавленного прибора * В окне композиции, композиция которая воспроизводится, теперь выделяется оранжевым цветом * Распределение приборов на сплайнах “''по умолчанию''” заменено на “''равномерное''” и убрано из программы. Приборам в старых проектах назначается распределение “''равномерное''” * Опция ''View - 2D Mapping - Show splines'' включена по умолчанию * Свойство поворот у приборов в '''3D''' сбрасывалось при смене у них ''типа приборов'', теперь оно остается закрепленным за самим 3D прибором * В свойствах '''3D''' объектов, убраны лишние элементы. Добавлены кнопки для быстрого перехода к привязанным 2D приборам. В свойствах 2D приборов появилась аналогичная функция <span id="исправления-1"></span> == Исправления == * В некоторых ситуациях иногда в конце '''3D''' сплайна у него мог не отображаться последний прибор * При выделении импортированной модели в окне '''3D''' камера иногда могла улететь в сторону * Во всех проектах при их открытии, '''LS Player''' были свернуты, теперь они будут развернуты по умолчанию в старых и новых проектах * При отключении опции ''bloom'' в свойствах окна '''3D Preview''', '''GIF Preview''' выходила полностью черной * Конвертеры можно было назвать одинаковыми именами что вызывало ошибку при экспорте устройств на '''Player''' * На только что добавленный конвертер из окна Поиск '''Art-Net''' устройств, '''Art-Net''' сигнал отправлялся не сразу * Найденный '''LS Player''' в поиске устройств теперь добавляется в проект именно как '''Player''' * Работа в программе с только что активированной лицензией выдавала ошибку об отсутствии лицензии, добавлена принудительная перезагрузка после ввода ключа * '''Drag&Drop''' в пустой области между сплайнами перемещал сплайны вниз списка * В окне '''3D Просмотр''' текстуры на импортированной модели выглядели по разному в зависимости от угла просмотра * При смене рабочих пространств промаргивало окно Эффекты (исправлено частично) * Окно настроек программы при его вызове, теперь является главным и не может упасть под главное окно программы что раньше вызывало проблемы при работе * Окно с настройками функций при переключении на ''Alt+Tab'' могло упасть под главное окно программы, тем самым сломав работу в ней * Окно '''3D Magic Button''' при вызове его, теперь не может упасть под главное окно программы, что вызывало проблемы при работе * Размер пикселей на сплайнах в '''3D''' был привязан к '''2D''' сплайну, хотя это свойство было 3D сплайна (это касалось моментов когда в '''3D''' делали копию какого-либо прибора) * При создании копии '''3D''' приборов, сохранении и переоткрытии проекта, у созданных копий (частично или полностью) откреплялись '''2D''' приборы * В редких случаях из пустой композиции мог отправляться '''Art-Net''' сигнал * В некоторых ситуациях если при выделенном сплайне и открытии окна эффекты, выбранный инструмент на панели инструментов маппинга автоматически переключался с ''Выделение и перемещение'' на ''Редактирование'' * При связке одиночных приборов на маппинге, если они были привязаны к 3D приборам, они отвязывались от них, а их лучи (spotlight или wallwasher) нет * В редких случаях при работе на маппинге программа могла подвисать и происходило прилипание приборов к мыши, что приводило к самопроизвольному их перемещению * Приборы в библиотеке приборов из раздела '''User Library''' при их удалении и сохранении восстанавливались после перезагрузки программы * Иногда чтобы свойства лейаутов отобразились по нему было необходимо кликнуть дважды * Патчинг '''SPI''' приборов в более чем 2 вселенные на порт происходил с ошибками * Иногда приборы на длинном сплайне в '''3D''' распределялись не на всю его длину * Иногда у '''3D''' сплайнов мог появиться 1 фантомный пиксель * При импорте модели подготовленной в '''Blender''' сплайн импортировался как набор отдельных сегментов * Иногда при изменении длительности композиции это изменение отображалось не сразу * Свойство реверс у сплайнов в '''3D''' не влияло на лучи '''wallwasher''' или '''spotlight''' * Опция ''сглаживать'' в свойствах '''3D''' сплайна иногда вызывала зависание окна '''3D Preview''' * Сплайны в '''3D''' иногда самопроизвольно поворачивались и перемещались при их выделении с активными инструментами их изменения (перемещение, поворот) * После импорта модели с текстурой в формате <code>*.obj</code> текстуру нужно было переназначать повторно чтобы она стала отображаться в '''3D''' * Иногда превью композиции отображались неправильно * При импорте <code>*.dxf</code> файла и отмене ''(Ctrl+Z)'' и повторе ''(Ctrl+Shift+Z)'' этого действия иногда вызывал краш программы * Импортированные приборы из <code>*.dxf</code> файла иногда выходили за рамки маппинга на 1 пиксель * Импортированные приборы из <code>*.dxf</code> файла иногда добавлялись с типом распределения “равномерное” вместо “фиксированные пиксели” * При добавлении колен на сплайн иногда они добавлялись не в то место * К '''3D''' объекту '''circle''' не прикреплялись '''2D''' сплайны * Клик по самому крайнему пикселю на поле Маппинг не вызывал его свойства * Эффект '''set channels''' не выбирался на таймлайне в области где у других эффектов отображается свойство режимов наложения и непрозрачности * В эффекте '''set channels''' ползунок мог глючить при быстром его перемещении из стороны в сторону * Восстановлен мультиселлект приборов в эффекте '''set channels''' * В эффекте '''set channels''' список каналов добавленных приборов добавлялся в обратном порядке '''WBGR''', вместо '''RGBW''' <span id="v3.1-2024-05-27-3.1.0.0"></span> = v3.1 2024-05-27 (3.1.0.0) = <span id="новое-2"></span> == Новое == * К композициям были добавлены свойства: Имя, длительность, комментарий, повторение и бесконечность проигрывания * Добавлена разметка для более удобного предпросмотра '''GIF''' анимаций к .cue файлам в меню ''Просмотр - 3D Просмотр - Показать 3D GIF границы'' * При создании нового прибора в библиотеке приборов, новый прибор теперь автоматически выделяется * Приборы из библиотеки приборов теперь можно удалять по клавише ''Delete'' или ''Backspace'', при этом появится окно в котором нужно подтвердить удаление (можно по ''Enter'') * При закрытии библиотеки приборов теперь запоминается состояние всех развернутых или свернутых в ней папок * В библиотеке приборов при клике ПКМ приборам было добавлено всплывающее меню * В библиотеке приборов при копировании прибора в пользовательские, только что скопированный прибор теперь автоматически выделяется * В свойства одиночных приборов и сплайнов было добавлено их имя * В меню Просмотр - Показать сплайны была добавлена настройка для включения постоянного отображения сплайнов (даже если они не были выделены) * Добавлены инструменты '''Связать''' и '''Развязать''', позволяющие связывать одиночные приборы в сплайн и наоборот развязывать сплайн в одиночные приборы * Добавлен прибор '''RGBW-default''' * В меню ''Помощь - Горячие клавиши'' было добавлено окно со списком всех горячих клавиш * Добавлена увеличенная адрессация для приборов, находящихся в конвертерах с двумя вселенными на один порт, в меню Просмотр - Показать мультиадреса приборов * Добавлен параметр для равномерного распределения пикселей на сложных сплайнах с несколькими отрезками * В выпадающем меню в окне эффекты, при клике на любом эффекте, был добавлен пункт '''Добавить''' (на таймлайн) * В свойствах композиции был добавлен параметр со слайдерами, влияющими на отображение RGBW каналов на физические приборы, у выбранной композиции * Если нажать ПКМ по композиции то в выпадающем меню был добавлен пункт с настройкой длительности этой композиции. В окно с длительностью композиции было добавлено имя настраиваемой композиции <span id="изменения-2"></span> == Изменения == * Обновлён сплеш скрин загрузочного экрана * Все параметры '''3D''' вида перенесены в меню из ''Просмотр'' в подменю ''Просмотр - 3D Просмотр'' * Оптимизированы и обновлены демо проекты * Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки: Режим наложения '''Color Light (Светлее)''' был переименован в '''Vivid Light - (Яркий свет)''', режим '''Overlay''' в русской локализации был переведен на '''''Перекрытие''''', режим '''''Lighten''''' в русской локализации был переведен на '''''Замена светлым''''' * При любом повторном вызове библиотеке приборов если это окно уже было открыто ранее и размещено под основным окном с программы, оно теперь принудительно вызывается на передний план. Два или более окон теперь открыть нельзя * Индикатор ввода во всех текстовых и числовых полях был заменен с черного на светло-серый * Обновлён адрес '''Player''' по умолчанию с 192.168.0.'''1''' на 192.168.0.'''205''' * В нижней части окна библиотеки приборов были изменены кнопки управления * Изменен вид окон с настройками всех функций (функции при привязывании к любому параметру у эффекта) * Некоторые названия в интерфейсе были переведены на другие языки * Переведены некоторые элементы программы на другие языки. А так же некоторые названия были названы более правильно <span id="исправления-2"></span> == Исправления == * Исправлена ошибка с '''W''' каналом у '''wallwasher rgbw''' и '''spotlight rgbw''' приборов в библиотеке приборов * При маленьком разрешении иногда не помещались слайдеры параметров эффектов * Исправлена ошибка в названиях '''Wallwasher''' и '''Spotlight''' в библиотеке приборов * Выключен мультиселект при сопоставлении приборов в '''3D''' с приборами с маппинга * В английском интерфейсе программы в библиотеке приборов изображение было сдвинуто в сторону * В библиотеке приборов при добавлении к прибору собственного изображения с разными пропорциями оно выходило за границы и перекрывало собой некоторые детали интерфейса * При создании колен на сплайне, сплайн видоизменялся только после выделения колена * Перенесенный прибор с Маппинга в '''3D''' с помощью инструмента '''Магическая 3D кнопка''' в будущем не изменялся если у его основного прибора в '''Маппинге''' мы изменяли тип прибора * Иногда удалённые приборы из проекта оставались фантомными в библиотеке приборов в папке “Приборы в проекте” * Примерный размер экспортированный композиции в окне экспорт не изменялся сразу при изменении длительности композиции * В библиотеке приборов в заблокированных полях не было видно числа * Исправлена ошибка в названии чипа '''USC1903''' (было) - '''USC1903''' (стало) * Иногда отмену действий в композиции по ''Ctrl+Z'' было видно только после переключения на другую композицию и обратно * Исправлен краш программы при удалении и повторном возвращении эффекта в композицию * Исправлена ошибка с дублированием добавленной секвенцией, отменой ''Ctrl+Z'' и повтором ''Ctrl+Shift+Z'' данного действия * При изменении типа прибора у пропатченных приборов, иконка заполненности порта не обновлялась автоматически * Иногда в библиотеке эффектов при переключении между разделами выскакивала ошибка '''Save error''' * Настройки экспорта сбрасывались при переоткрытии проекта (не сохранялись в проекте при его сохранении) * Настройки экспорта сбрасывались при перестановке композиций местами * В эффекте '''Set channels''' не работала кнопка '''Remove''' * При повторном вызове окна '''fixtures''' в эффекте '''Set channels''', программа вылетала * При распределении fixed pixels в '''3D''' не работала кнопка '''Reverse''' у выбранного прибора * У всех секвенций дублировался последний кадр * Адрес последнего пикселя у пропатченного прибора в порту считался неправильно * Галочка visible не отключала видимость у пропатченных приборов * Если приборы были размещены без привязки к сетке и был совершен клик по квадрату перемещения на них, то приборы сдвигались без возможности отмены этого действия * У одиночного прибора в '''3D''', если к нему был привязан одиночный прибор с маппинга, нельзя было изменять его параметры в '''3D''' * Выделение нескольких приборов в списке приборов у эффекта '''Set channels''' стал более заметно * Эффект '''Set channels''' воздействовал на приборы даже если его длина была уменьшена и таймлайн уже закончил его проигрывание * Эффект '''Set channels''' воспроизводил анимацию с подтормаживанием * Если в '''Light Stream Player''' был включен '''internal rs485 intercase''' (встроенная вселенная) то при передаче настроек устройств из '''Light Stream''' на '''Player''' (через свойства у '''Player''') выскакивала ошибка и настройки не передавались * Если у сплайна на маппинге был режим распределения '''Fixed pixels''' то в '''3D''' он не проигрывался * В библиотеке приборов у нередактируемых приборов (стандартных в программе) нельзя было прокручивать длинные списки с количеством каналов, не помещались в окно * Настройка с отображением луча в библиотеке приборов и в свойствах приборов в 3D называлась по-разному * При выделении приборов внутри заполненности порта по очереди вместо поочередного выделения, каждое следующее выделение добавлялось к предыдущему * При удалении колен у сплайна фантомные колена иногда перемещались в конец сплайна и оставались там * При удалении колен у сплайна оставались фантомные колена * При отключенной привязке к сетке при добавлении приборов они всё равно привязывались к сетке. Теперь добавление приборов без привязки они не привязываются к сетке * Если несколько одиночных пикселей были размещены без привязки к сетке, то при их выделении и изменении размера они принудительно привязывались к сетке (При условии что кнопка привязка к сетке была отключена) * При добавлении колен на сплайн они добавлялись не в то место (ошибка исправлена частично и иногда возникает вновь) * Модели загружались без текстур * При изменении типа прибора у любого прибора, его адреса в окне Приборы обновлялись не сразу * Если сразу после отражения (по горизонтали или вертикали) сплайна изменяли его размер, то отражение автоматически отменялось * Сплайн '''2D''' не привязывался к сплайну в '''3D''' если на '''2D''' у этого сплайна была отключена видимость * Если в секвенции был поврежден или заменен один из файлов то при попытке добавить её в программу, то секвенция воспроизводилась либо как “поврежденная” либо программа вылетала. Теперь неправильные, сломанные или не найденные секвенции помечаются красным цветом * Прилипание эффектов к друг другу на таймлайне (при зажатой клавише ''Shift'') работало неправильно * Если были удалены эффекты, а после сразу добавлен новый лейаут, то это действие отменялось по ''Ctrl+Z'' неправильно * У эффектов нелинейно изменялась прозрачность при её снижении * При клонировании эффектов и клике на таймлайне, новые эффекты смещались в сторону клика * Кнопу с настройками эффекта можно было нажать только по области в центре кнопки, а не по всей кнопке (часть рядом с краями не давала никакого эффекта при клике по ней) * В некоторых ситуациях при изменении количества пикселей у прибора в '''2D''', который был привязан к сплайну в '''3D''', этот сплайн в '''3D''' переставал отображаться * В меню дублирования эффекта в другую композицию (на таймлайне), если в названии был символ <code>"_"</code>, то он не отображался в списке * Если у '''Spotlight''' в '''3D''' была отключена видимость, его всё равно было видно * В библиотеке приборов если у пользовательских приборов было добавлено изображение, то не отображалась миниатюрная иконка слева от названия в списке * Вместо отмены действия при перетаскивании эффекта между лейаутами, создавался новый * Неправильно отображались имена одиночных приборов * Если удаляли эффект, переключались на другую композицию, затем обратно на первую и нажимали ''Ctrl+Z'' то удаление эффекта не отображалось сразу и нужно было повторно переключиться между композициями * Если загружали секвенцию, переносили её в другой лейаут, отменяли ''Ctrl+Z'' и повторяли ''Ctrl+Shift+Z'' это действие, то секвенция добавлялась лишний раз (дублировалась) * При удалении нескольких граней одновременно на большом сплайне после удаления оставались фантомные пиксели * Фоновую картинку нельзя было перевыбрать * У '''Spotlight''' в '''3D''' не изменялся размер * Нельзя было установить картинку с прозрачным фоном для фона лейаута * При нажатии кнопки '''reload''' сбивался параметр '''resample''' у фонового изображения * В некоторых случаях невозможно было правильно изменять размер всех приборов на маппинге если были выделены сплайны + одиночные приборы * При некоторых действиях слой на таймлайне мог приклеиться к временной указке * После удаления всех эффектов из композиции её превью картинка продолжала отображаться, будто в ней еще есть эффекты * При создании лейаутов, эффекты в них отображались искаженными, и требовалось изменить размер лейаута чтобы они стали правильными * После некоторого времени воспроизведения композиции с аудио, остановки, и повторного воспроизведения, в первую секунду воспроизводился неправильный звук * При удалении любого '''3D''' объекта в окне '''3D''' Просмотр, вид камеры сбрасывался на Перспективу * Поправлено отображение превью проектов в приветственном окне программы (стали ровно квадратными) * При смене рабочего пространства на стандартное появлялось маленькое окно Эффекты в верхнем левом углу * Выделение в окне привязки '''2D''' приборов к '''3D''' приборам было плохо видно их выделение * Приборы выделялись если их отображение было отключено общей кнопкой '''Приборы''' * Не работало переименовывание конвертеров при их настройке, через окно поиска '''Art-Net''' устройств * Исправлена ошибка с увеличивающимся временем в конце экспорта * Исправлен краш программы с выбором композиции во время экспорта
返回
更新日志
。