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[[ru:Описание режимов отображения]] [[en:Display Modes]] [[zh:显示模式]] '''映射(Mapping)'''窗口会同时显示两样东西:已排布的夹具('''Fixtures''')和在它们上面运行的动画。夹具不多时这很方便,但在大型项目中画面很快就会变得拥挤——地址互相重叠,样条线(spline)挡住效果观察,效果本身又遮住夹具。因此,几乎所有绘制在工作区上的内容都可以单独开启和关闭。 显示设置集中在两个地方:'''映射(Mapping)'''窗口工具栏右侧的两个复选框,以及'''视图(View)''' → '''2D 映射(2D Mapping)'''菜单中的选项。它们既不影响发送到夹具的数据,也不影响导出结果——只影响屏幕上看到的画面。 == 夹具与特效 == 在'''映射(Mapping)'''窗口工具栏右侧有两个复选框——'''夹具(Fixtures)'''和'''特效(Effects)'''。默认两者都是开启的。 ; 夹具(Fixtures) : 绘制夹具本身——每个像素一个小方块。同时还会出现样条线、地址标签,以及每条样条起点处的白色标记。每个方块都会以当前发送到该夹具的颜色发光。 ; 特效(Effects) : 绘制动画本身——覆盖整个工作区,无论那里是否放置了夹具。 需要注意的是,夹具的颜色本身来自动画。因此取消勾选'''特效'''并不会让夹具熄灭:它们会继续发光,只是夹具之间的"背景"消失了。 {| class="wikitable" ! 夹具(Fixtures) !! 特效(Effects) !! 显示内容及适用场景 |- | 开 || 开 || 默认模式:动画覆盖整个工作区,夹具显示在其上方。适合查看项目整体效果 |- | 开 || 关 || 只有夹具发光,夹具之间的区域是黑色的。最接近真实效果的视图:大致就是动画在已安装的实体上呈现的样子 |- | 关 || 开 || 只显示动画,不显示夹具和标签。便于调整效果本身——大小、位置、速度 |- | 关 || 关 || 空白工作区。仍保留布局(layout)和效果的边框以及工具的辅助标记 |} 两点说明: * 当'''夹具(Fixtures)'''复选框未勾选时,工作区上的夹具不会以边框高亮显示——这样在处理效果时就不会误将夹具移动。此时可在'''夹具(Fixtures)'''窗口中高亮显示所需的夹具。 * 这两个复选框都不会保存到项目或程序设置中:下次启动程序时它们会重新变为开启状态。 == 夹具标签 == 只要'''夹具(Fixtures)'''复选框处于勾选状态,每个夹具旁边就会显示其 DMX 地址。除地址外还显示什么内容,由'''视图(View)''' → '''2D 映射(2D Mapping)'''菜单中的选项决定。这些选项会被记住,并一直生效,直到你改变它们为止。 {| class="wikitable" ! 菜单选项 !! 为夹具添加的内容 |- | '''显示夹具所属宇宙(Show Fixture Universes)''' || 在宇宙(universe)编号前加字母'''U''':'''U1'''、'''U2'''。当项目中有多个宇宙、仅凭地址已无法识别夹具时需要用到 |- | '''显示像素编号(Show Pixel Numbers)''' || 夹具的序号,前面带'''#'''符号:'''#1'''、'''#2'''。编号按端口内的接线(patching)顺序计算,未接线的夹具则按总列表顺序计算。有助于找出在实体上"数错位置"的夹具 |- | '''显示夹具多重地址(Show Fixture Multi-Addresses)''' || 将地址改为连续编号。如果一个端口跨越多个宇宙,第二个宇宙中的夹具地址为 513–1024,第三个为 1025–1536,依此类推,而不是每个宇宙都从 1 开始。这样便于检查分布在多个宇宙中的长线路的地址情况 |} 标签按工作区比例绘制,会随夹具一起缩小:要读取地址,需要放大工作区。在项目整体视图下,标签会变成难以分辨的小点——这是正常现象。 标签是为每个像素绘制的,而不是为整条样条线绘制一次。对于一条有两百个夹具的线路来说,这就是两百个数字,因此在真正需要之前,最好保持'''显示像素编号'''和'''显示夹具所属宇宙'''关闭。 == 样条线与像素网格 == 同一菜单中还有两个选项控制工作区的辅助标记: ; 显示样条线(Show Splines) : 样条线是连接各夹具的细灰色折线。通过它可以看出像素的排列顺序以及线路在何处转折。如果线条妨碍观看动画,可以将其关闭:夹具本身仍会留在原位。 ; 显示像素网格(Show Pixel Grid) : 一个由工作区单个像素大小的格子组成的网格。通过它可以看出夹具是否精确地位于格子内。该网格只有在放大到很大程度时才会出现,缩小时会自动消失——否则它会连成一片实色填充。它与工具栏上的'''吸附到网格(Snap to Grid)'''按钮没有关联:不开启吸附也能看到网格,网格关闭时吸附功能依然有效。 每条样条线的起点都用一个白色方形边框标记在第一个夹具周围。只要'''夹具(Fixtures)'''复选框开启,该标记就会显示,且无法单独关闭:由它可以看出线路从哪一端开始编址。如果动画沿线路运行的方向不对,可以用'''反转(Reverse)'''属性将其反向(参见[[Properties]])。 == 信息字段 == '''视图(View)''' → '''2D 映射(2D Mapping)'''菜单最下方的三个选项会在工作区上显示辅助信息: {| class="wikitable" ! 菜单选项 !! 显示内容 !! 位置 |- | '''坐标(Coordinates)''' || 光标在工作区像素中的位置,分两行显示——X 和 Y || 左上角 |- | '''缩放比例(Scale)''' || 当前的缩放百分比。100% 表示工作区的一个像素等于屏幕上的一个点 || 左上角,坐标下方 |- | '''每秒帧数(Frames Per Second, FPS)''' || 工作区重绘的频率 || 左下角 |} 当需要把夹具放置在预先计算好的点位时,'''坐标'''会很有用;而当项目开始卡顿、需要判断电脑是否吃得消时,'''每秒帧数'''会很有用。 == 隐藏夹具 == '''夹具(Fixtures)'''和'''特效(Effects)'''复选框会同时作用于整个工作区。如果只想从画面中移除部分夹具,可以使用它们的可见性(visibility)——即'''夹具(Fixtures)'''窗口中位于夹具、样条线、端口或转换器(converter)左侧的复选框。'''属性(Properties)'''窗口中的'''可见性(Visibility)'''属性也可以实现同样的切换。 这并不是一种显示模式,而是夹具自身的状态,其作用层级更深: * 隐藏的夹具会同时从'''映射(Mapping)'''窗口和'''3D 视图(3D View)'''中消失; * 它的通道会被清零——不会向真实灯具发送数据; * 夹具的地址、宇宙以及在端口中的位置都会保留,接线(patching)不会被打乱; * 该状态会随项目一起保存。 这便于临时"熄灭"实体的一半以便处理另一半,或者用来检查某个具体区域由哪个端口负责。如果实体上的某个夹具不亮,而程序中的动画却在正常运行,请沿整条链路检查可见性:夹具 → 端口 → 转换器(converter)。 == 其他相关设置位置 == * '''3D 视图(3D View)'''窗口的显示——线框、辅助对象、网格——集中在'''视图(View)''' → '''3D 视图(3D View)'''菜单中,参见[[3D Панель инструментов]]。 * '''视图(View)''' → '''导出蒙版(Export Mask)'''选项与显示无关:它是将夹具布局保存到文件,参见[[Экспортирование маски]]。 * 程序自身的窗口可以通过'''窗口(Window)'''菜单显示或隐藏,其布局可通过[[Workspace]]保存。 == 常见问题 == '''夹具从工作区中消失了。''' 请依次检查:工具栏上的'''夹具(Fixtures)'''复选框、'''夹具(Fixtures)'''窗口中夹具、端口和转换器的可见性,以及工作区是否被移出了视野——按'''Z'''键可将全部内容调整至适合窗口大小。 '''能看到夹具,但它们之间没有动画。''' 说明'''特效(Effects)'''复选框未勾选——此时只有夹具本身发光。如果连夹具也是黑的,那问题就不在显示设置上:请检查合成(composition)中是否存在效果,以及时间轴(timeline)上是否正在播放。 '''地址看不清。''' 用鼠标滚轮放大工作区:标签会随夹具一起变大。 '''夹具上的数字太多。''' 关闭'''显示像素编号(Show Pixel Numbers)'''和'''显示夹具所属宇宙(Show Fixture Universes)'''——就只会剩下地址。 '''鼠标无法选中夹具。''' 要么是'''夹具(Fixtures)'''复选框未勾选,要么是当前使用的是'''选择并编辑特效(Select and Edit Effects)'''工具,该工具无法选中夹具,参见[[Панель инструментов]]。 '''看不到像素网格。''' 它由'''视图(View)''' → '''2D 映射(2D Mapping)''' → '''显示像素网格(Show Pixel Grid)'''开启,且只有在大幅放大时才会出现。 == 另请参阅 == * [[Панель инструментов]] * [[Мышь, выделение и перемещение]] * [[Сплайны и одиночные приборы]] * [[Патчинг приборов]] * [[Properties]] * [[Экспортирование маски]] * [[Терминология]]
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