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效果设置
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[[ru:Настройки эффектов]] [[en:Effect Settings]] [[zh:效果设置]] 合成(Composition)中的每个效果都是单独配置的:它有自己的颜色、速度、图案大小、不透明度。本文介绍这些设置在哪里以及如何使用。如何将效果放入合成中,见文章[[在合成中添加效果]];如何让它的参数随时间变化,见文章[[关键帧与效果参数]]。 设置属于效果的某个具体副本。它们会保存在项目中,随效果的克隆一起被复制,并会包含在导出的cue文件中,但不会改变效果库,也不会改变同一效果在其他布局和合成中的其他副本。 == 设置在哪里 == # 打开合成——双击'''合成(Compositions)'''窗口中的卡片。 # 在'''时间线(Timeline)'''窗口中选中效果:点击时间轴上它的色块,或点击左侧带有其名称的行。 # 所选效果的设置会出现在'''属性(Properties)'''窗口中。如果看不到该窗口,请通过勾选'''Window''' → '''Properties'''启用它,或在工作区(Workspace)边缘找到它的选项卡(见[[工作区]])。 '''属性'''窗口由两部分组成。 '''标题栏''' ——顶部的一行,不会滚动。其中有效果的名称,右侧是'''混合模式(Blend Mode)'''下拉列表,一个齿轮形状的按钮(效果大小),下方是'''不透明度(Opacity)'''滑块。任何绘制图像的效果都具有这些设置。 '''参数列表''' ——标题栏以下的所有内容。这里是该效果特有的参数:简单的填充效果只有两三个参数,复杂的动画效果则可能有十几个。列表可用鼠标滚轮滚动,窗口宽度改变时参数会按比例拉伸,因此把'''属性'''面板做宽一些会更方便。 '''时间线'''上也能看到相同的参数:效果名称左侧的三角形会将它们展开为按组划分的列表,每个参数旁边都有一条关键帧轨道。这是以两种不同方式显示的相同数值:在一个窗口中修改,另一个窗口也会随之改变。在'''属性'''中调整数值更方便,在'''时间线'''上安排时间点更方便。 编辑的结果会立即显示在'''映射(Mapping)'''区域和'''3D预览(3D View)'''窗口中。此时播放光标必须停在效果色块范围内:超出其边界时效果不会被绘制,也就看不到变化。 == 如何更改数值 == {| class="wikitable" ! 操作 !! 方法 |- | 凭感觉调整数值 || 用鼠标拖动滑块 |- | 设置精确数值 || 在滑块左侧的输入框中输入数字。小数最多保留三位;负号需作为第一个字符直接输入 |- | 按步长更改数值 || 数字输入框右侧的箭头按一个步长增加或减少数值 |- | 恢复默认值 || 用鼠标'''右键'''点击该参数 |- | 撤销编辑 || '''Ctrl+Z''',重做用'''Ctrl+Shift+Z''' |} 鼠标右键不仅能把滑块重置为初始值,也能重置复选框和下拉列表,包括混合模式列表——它会恢复为'''Normal'''。如果调整参数时不小心改乱了,这是恢复"原样"最快的方法。 数字输入框不允许超出参数的范围:每个滑块都有效果本身设定的最小值和最大值。 == 效果设置由什么组成 == 每个效果的参数各不相同,但都由相同的元素组合而成。 {| class="wikitable" ! 参数 !! 外观及使用方法 |- | '''数字(Number)''' || 左侧带数字输入框的滑块。速度、大小、元素数量、亮度、角度、坐标都是这样设置的 |- | '''复选框(Checkbox)''' || 开启或关闭效果的一部分——例如对声音的反应 |- | '''列表(List)''' || 带现成选项的下拉列表:运动方向、显示模式、分布方式 |- | '''颜色(Color)''' || 一组'''R'''、'''G'''、'''B'''、'''W'''滑块和一个取色框 |- | '''渐变(Gradient)''' || 带标记点的过渡条 |- | '''颜色列表''' || 效果依次循环使用的一列颜色 |- | '''文本与字体''' || 文本输入框和一个打开Windows标准字体选择窗口的'''Select'''按钮 |- | '''坐标(Coordinates)''' || 标有'''X'''、'''Y'''、'''Z'''的两个或三个滑块——表示一个点或一个方向 |- | '''文件(File)''' || '''Select file'''按钮、'''Update'''按钮,以及已选文件的名称 |- | '''声音与节拍''' || 一组用于让效果按节拍变化的设置 |- | '''固定装置与通道''' || 固定装置(Fixture)列表及其通道数值——用于'''Set Channel Values'''效果 |- | '''Spout来源''' || 选择发送画面的程序——用于'''Spout'''效果 |} 参数名称来自效果本身。Light Stream自带效果的参数名会被翻译成俄语,而库中图形效果的部分名称可能仍保留英文——这是正常现象。图形效果的第一个参数几乎总是'''Speed'''。 === 颜色 === 颜色通过四个数值范围为0到255的滑块设置:'''R'''——红色,'''G'''——绿色,'''B'''——蓝色,'''W'''——白色。白色分量只对拥有独立白色通道的固定装置起作用;在普通RGB固定装置上不会产生任何效果。 滑块下方是取色框。点击它会打开调色板:一组标准颜色、最近使用的颜色列表,以及一个用于挑选任意色调的区域。在调色板中选中的颜色会立即分解到各个滑块上。 === 渐变 === 渐变以一条带有圆形标记点的过渡条显示——这些点即为过渡点。 * '''添加节点''' ——在过渡条上想要的位置双击。 * '''移动节点''' ——沿过渡条拖动标记点。 * '''删除节点''' ——用鼠标右键点击标记点,然后选择'''Delete'''。 * '''更改节点颜色''' ——点击标记点:被选中的标记点会显示橙色轮廓,其颜色可在过渡条下方的滑块组和调色板中调整。 * '''反转渐变''' ——过渡条右侧的'''R'''按钮会把颜色顺序反过来。 === 颜色列表 === 有些效果,例如'''Color Change''',处理的不是单一颜色,而是一个颜色列表。'''Add'''按钮向列表中添加新颜色,'''Delete'''删除选中的颜色,颜色顺序可通过拖动行来改变——效果正是按这个顺序依次使用它们的。 === 声音与节拍 === 按"节拍"工作的效果由一组参数统一配置。 {| class="wikitable" ! 设置 !! 作用 |- | '''Audio in''' || 勾选后效果会捕捉程序音频输入中传来的声音节拍。取消勾选后,效果会按固定节奏自行打拍子 |- | '''BPM''' || 自身节拍的速度,单位为每分钟拍数。仅在'''Audio in'''关闭时生效 |- | '''Beat devider''' → '''Enable'''及数字 || 节拍稀释:效果不是每一拍都触发,而是按设定的数字每第二拍、第三拍……触发一次 |- | '''Beat devider''' → '''Random''' || 节拍被随机跳过,平均每设定数字的节拍中触发一次。运动效果因此显得不那么机械 |} 声音取自程序设置中选择的输入:'''Settings''' → '''Properties''','''Audio Input'''组。如果没有选择输入设备,开启了'''Audio in'''的效果将保持静止不动——见[[属性]]。 == 不透明度与混合模式 == '''属性'''窗口标题栏中的两个设置是所有效果都具备的,它们决定了该效果与其下方效果的叠加方式。 * '''不透明度(Opacity)''' ——范围0到255。255时效果完全可见,0时完全不可见。在'''时间线'''上,这个参数同样叫做'''Opacity'''。 * '''混合模式(Blend Mode)''' ——叠加规则:覆盖、叠加亮度、相乘颜色,或将效果用作蒙版。 这两个设置都可以用关键帧制作动画:正是通过它们实现效果的渐显和过渡。关于图层叠加的详细说明见[[混合模式]]。 == 效果大小 == 每个效果都在自己的光栅(raster)上绘制,然后再拉伸到所在布局的固定装置上。这个光栅的大小由'''属性'''窗口标题栏中的'''齿轮'''按钮设置:点击它会打开'''效果设置(Effect Settings)'''窗口,其中有以像素为单位的'''宽度(Width)'''和'''高度(Height)'''字段。修改会立即生效,按'''Esc'''键关闭窗口。 默认情况下,效果的大小与它所在布局的大小一致,通常不需要更改。这个设置在以下两种情况下会用到: * '''需要粗大的"像素化"图案。''' 减小宽度和高度:光栅越小,效果在相同数量的固定装置上呈现的细节就越大,过渡也越粗糙。 * '''效果显得过小或过于零碎。''' 将大小调整到接近该布局中水平和垂直方向固定装置数量的数值。 不建议设置过大的数值:合成中的每个效果都在各自的光栅上绘制,多余的像素只会白白增加显卡负担。 请注意:如果更改布局本身的大小,布局中所有效果的大小会重新被设为布局的大小,手动设置的宽度和高度将会丢失。因此布局的大小应在精细调整效果之前先确定好。 == 随时间变化的设置 == 任何数值参数、颜色和不透明度都不止可以设置一次固定值,还可以让它在效果播放过程中不断变化。为此,滑块旁边有两个按钮: * '''秒表(stopwatch)''' ——为该参数开启关键帧模式:数值按时间点分布排列,程序会计算它们之间的过渡; * '''L''' ——为参数指定一个函数(正弦、线性、脉冲、噪声),或将它与外部控制关联:'''OSC'''、'''MIDI'''、'''DMX'''或虚拟控制器。 当秒表开启或指定了函数时,普通滑块的行为会有所不同:它要么只修改光标所在位置的数值,要么完全失去作用。详细说明见文章[[关键帧与效果参数]]。 == 图片、视频与声音设置 == 导入的文件在时间线上以与效果相同的色块形式排列,并在同一个'''属性'''窗口中配置。 {| class="wikitable" ! 配置内容 !! 位置及方法 |- | 选择文件 || '''Select file'''按钮,旁边显示已选文件的名称。'''Update'''按钮会重新从磁盘读取文件——如果图片在外部编辑器中被修改过,这个功能会很有用 |- | 图片拉伸方式 || 两个选项的列表:'''Automatically'''——带平滑处理的渐变拉伸,'''Nearest neighbor (hard edges)'''——不做平滑处理,保留清晰的方形像素 |- | 视频比例 || '''Save aspect ratio'''复选框——保持画面原始比例,而不是将其拉伸铺满整个区域 |- | 时长 || '''Set timeline item duration'''按钮会把时间线上色块的长度调整为与文件时长一致 |- | 音量 || '''Volume'''滑块 |} 文件本身不会被嵌入到项目中,只会保存它们的路径:在把项目转移到另一台电脑之前,请用'''File''' → '''Collect Project'''命令进行收集。 == 遇到问题时 == '''"属性"窗口是空的。''' 没有选中任何效果。请点击'''时间线'''窗口中效果的色块,或点击带有其名称的那一行。 '''修改了参数,但固定装置上没有任何变化。''' 请依次检查:播放光标是否在效果色块范围内;效果名称左侧的复选框是否已勾选;'''不透明度'''是否不为零;该效果是否被上方另一个效果覆盖(见[[混合模式]]);固定装置是否处于布局边界之内。 '''滑块在动,但数值没有变化。''' 该参数开启了关键帧模式或指定了函数——请关闭'''秒表''',或通过'''L''' → '''Functions''' → '''Clear'''清除该函数。 '''不小心把设置弄乱了。''' 用鼠标右键点击该参数——它会恢复为默认值。最近的操作可以用'''Ctrl+Z'''撤销。 '''调整好了一个效果,但在另一个合成中它还是老样子。''' 效果的各个副本是相互独立的。要获得带有全部设置的相同效果,请用鼠标右键点击该效果所在的行,选择'''Clone'''——这比重新调整要快得多。 '''重新从库中添加了一次效果,设置却消失了。''' 库中保存的是带有默认设置的模板,你的修改不会写回到模板中——见[[效果库]]。 '''调整布局之后效果看起来变粗糙了。''' 更改布局的大小会重新为其中所有效果分配大小。请通过齿轮按钮打开'''效果设置'''窗口,检查其中的宽度和高度。 == 另请参阅 == * [[在合成中添加效果]] * [[效果库]] * [[关键帧与效果参数]] * [[混合模式]] * [[按时间排列效果]] * [[创建和编辑布局]] * [[在布局之间移动效果]] * [[时间线]] * [[属性]] * [[Терминология]]
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