跳到内容
折叠侧栏
Light Stream (CN)
搜索
登录
个人工具
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
工具
链入页面
相关更改
上传文件
特殊页面
页面信息
查看“合成设置”的源代码
页面
讨论
不转换
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
阅读
查看源代码
查看历史
PDF 导出
更多
阅读
查看源代码
查看历史
PDF 导出
←
合成设置
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
[[ru:Настройки композиций]] [[en:Composition Settings]] [[zh:合成设置]] 合成设置(Composition settings)是合成自身的参数:名称、时长、帧率、播放结束时的行为、注释,以及按固定装置(Fixture)通道进行的颜色过滤。项目中的每个合成都有各自独立的设置,并随项目一起保存。固定装置(Fixtures)、布局(Layouts)以及工作区尺寸是整个项目共用的,不属于合成设置的范畴。 == 如何打开设置 == # 打开'''Compositions'''(合成)窗口。 # 双击需要的合成——它会成为当前合成,并在'''Timeline'''(时间轴)中展开。 # 它的参数会显示在'''Properties'''(属性)窗口中——即'''General'''(常规)和'''Color Filtering'''(颜色过滤)两个部分。 如果'''Properties'''窗口当前显示的是某个效果、固定装置或布局的参数,只需在'''Compositions'''窗口中再次双击该合成,即可把合成设置调回来。 部分设置在其他地方也有重复入口,省得再次打开合成: * 在'''Compositions'''窗口中右键点击合成 → '''Set Duration'''(设置时长)——为该合成打开时长设置窗口。 * 在'''Compositions'''窗口中按'''F2''',或右键 → '''Rename'''(重命名)——直接在列表中重命名。 * 在'''Timeline'''播放面板上、当前时间旁边,有一个循环按钮、一个带下划线的时长数值(点击它会打开同一个时长设置窗口),以及一个无限播放按钮。 == "General"(常规)部分 == {| class="wikitable" ! 参数 !! 作用 |- | '''Name'''(名称) || 合成的名称。导出时它也会成为cue文件的名称。 |- | '''Duration'''(时长) || 一个按钮,显示''时:分:秒:帧''格式的数值。点击会打开'''Set Duration'''窗口。启用无限播放时显示为00:00:00:00。 |- | '''Infinite'''(无限) || 合成播放永不结束。此时不设置时长,'''Loop'''(循环)不可用。 |- | '''Loop'''(循环) || 播放到结尾后,合成会重新开始。默认启用。 |- | '''Comment'''(注释) || 关于合成的自由文字备注,多行文本框。 |} == 合成名称 == 名称在项目内必须唯一:如果设置的名称已被占用,程序会在后面自动加上编号。名称长度有限制——必须短于40个字符。 服务字符<code>/ \ : ; * ? " < > | # @ ! $ % & ( ) + , { } [ ] ^</code>以及撇号不会保留在名称中:程序会自动将其去除。这一限制是因为合成名称会被用作文件名——在'''Export'''(导出)窗口中,合成会自动带上文件名''名称.cue''。重命名合成后,导出文件的名称也会随之改变。 == 时长与帧率 == 这两项设置都在同一个窗口中完成——'''Set Duration'''(设置时长)。窗口标题会显示你正在设置的合成名称: {| class="wikitable" ! 字段 !! 取值范围 |- | '''Hours'''(小时) || 0 到 24 |- | '''Minutes'''(分钟) || 0 到 59 |- | '''Sec'''(秒) || 0 到 59 |- | '''Frames'''(帧) || 0 到"每秒帧数"减一 |- | '''Frames per second'''(每秒帧数) || 1 到 999 |} '''OK'''按钮或'''Enter'''键应用数值,'''Esc'''键不做修改直接关闭窗口。 新建的合成时长为一分钟。新合成的帧率取自项目创建窗口中的'''Frames per second for the project'''(项目每秒帧数)字段,默认值为每秒40帧。 这两个数值影响很多方面: * '''Timeline'''标尺的长度等于合成的时长——缩短合成,时间轴的末尾部分就会消失; * 落在合成结尾之后的效果不会播放,也不会被导出(但它们本身不会被删除——恢复时长后它们会重新播放); * cue文件中的帧数等于时长乘以帧率,因此修改这两个参数中的任意一个,'''Export'''窗口中的预估文件大小都会重新计算; * 帧率决定动画的流畅度:帧率越高,动作越流畅,文件体积和渲染负荷也越大。 比较合理的做法是让项目中所有合成使用相同的帧率,并且在效果按时间排好之后不再更改它。 == 无限与循环 == '''Loop'''(循环)是灯光秀常用的模式:播放到结尾后,合成会立即重新开始,循环播放。如果关闭该设置,合成只会播放一遍到结尾,然后停止,时间指针回到开头。 '''Infinite'''(无限)是为实时运行、不需要固定时长的合成设计的模式。这种模式下播放永不结束:时长数值变为不可用,显示为00:00:00:00,'''Loop'''也因用不上而被禁用。延伸到时间轴末尾的效果会在时间轴结束后继续播放;提前结束的效果只会播放一次然后熄灭。 == 颜色过滤 == '''Color Filtering'''(颜色过滤)部分有四个滑块:'''Red'''(红色)、'''Green'''(绿色)、'''Blue'''(蓝色)和'''White'''(白色)。每个滑块都是对应固定装置通道的乘数:数值为1(默认)时通道不变,0.5时亮度减半,0时通道完全熄灭。取值范围为0到1,步长0.01,滑块旁边可以输入精确数值。 '''White'''滑块作用于RGBW固定装置的白色通道:白色通道本身由程序根据像素颜色计算得出,而该滤镜会降低计算出的数值。 关于这项设置,最需要了解的是:滤镜作用于发送给固定装置的信号——无论是程序发送Art-Net,还是把合成导出为cue文件,都会应用滤镜。它不影响'''Mapping'''(映射)和'''3D View'''(3D视图)窗口中的画面:屏幕上的颜色保持不变,改变的只是固定装置实际接收到的内容。 当固定装置在颜色上"失真"时——比如白色偏冷或偏红——这项设置会很有用;或者当某个合成需要让某个通道的亮度整体变柔和,又不想重新调整其中的效果时,也可以用它。滤镜是按每个合成单独设置的,所以每个合成都需要单独调整数值。 如果需要一次性调暗整个节目,而不是单个合成,'''Timeline'''播放面板上有一个总体的不透明度主控可以用——它不属于合成设置的范畴。 == 需要了解的其他事项 == * 合成设置保存在项目中,并随项目一起转移;cue文件本身只保留时长和帧率。 * 注释只会显示在'''Properties'''窗口中——它是留给自己和项目协作者看的备注。 * 如果颜色过滤被调到0,合成在程序里看起来会一切正常,但固定装置会保持熄灭。如果动画在屏幕上能看到,但在实体装置上看不到,应该首先检查这一点。 * 建议在排列效果之前先设置好时长,这样之后就不用重新按时间调整它们。 == 参见 == * [[Композиции]] * [[Таймлайн]] * [[Расстановка эффектов по времени]] * [[Экспорт композиций]] * [[Настройки GIF превью]] * [[Терминология]]
返回
合成设置
。