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[[ru:Композиции]] [[en:Compositions]] [[zh:合成]] 合成(Composition)是项目已完成的动画:一组按时间分布在布局(Layout)内的效果(Effect),拥有自己的时长和帧率。一个项目中可以有任意数量的合成,导出时每一个都会变成一个单独的 cue 文件,之后由 '''Light Stream Player''' 播放。 同一个项目里的所有合成使用相同的固定装置(Fixture)、设备和布局:固定装置只在 '''Mapping'''(映射)窗口中摆放一次,各个合成只是以不同方式点亮它们。每个合成独有的只是时间轴上的效果和它自己的设置——时长、帧率、循环和颜色过滤。 == "Compositions"(合成)窗口 == 项目的合成列表位于 '''Compositions'''(合成)窗口中。默认情况下它占据屏幕左侧,与 '''Fixtures'''(固定装置)和 '''3D Objects'''(3D 对象)窗口共用空间——通过顶部的标签页切换。如果窗口被关闭,可以通过菜单 '''Window'''(窗口)→ '''Compositions''' 重新打开。 合成以卡片形式显示。卡片上可以看到: * 缩略图——合成当前在 '''Mapping''' 画面上绘制的内容;播放期间缩略图是实时的; * 合成的名称; * ''小时:分钟:秒:帧''格式的时长;启用了无限(Infinity)的合成会用 ∞ 符号代替时长。 卡片上还可以额外显示两行信息——该合成被多少个播放列表和多少个日历事件使用。它们通过在窗口空白处右键点击,选择 '''Show usage in playlists'''(显示在播放列表中的使用情况)和 '''Show usage in events'''(显示在事件中的使用情况)来启用。默认两行都是关闭的。 正在播放的合成以橙色高亮显示,仅被选中的合成则用浅色底纹标出。可以同时选中多个合成,点击窗口空白处会取消选择。 窗口底部有两个按钮:左侧是 '''Create Composition'''(新建合成),右侧是 '''Delete Composition'''(删除合成)。 == 新建合成 == 新项目中默认已经有五个空合成——''Composition001''…''Composition005''。第一个合成中添加了 '''Atom 3D''' 效果,以便在 Mapping 上立刻能看到内容。 要添加另一个合成: # 点击 '''Compositions''' 窗口左下角的 '''Create Composition''' 按钮(方框中的加号)。窗口空白处右键菜单中的 '''Create Composition''' 项作用相同。 # 合成出现在列表末尾,立即被选中并在 '''Timeline'''(时间轴)中打开。 # 给它起一个清晰的名字并添加效果——参见 [[Добавление эффекта в композицию]]。 新合成是空的,时长为 1 分钟。帧率取自列表中最后一个合成,以保证项目中所有合成的计算方式一致;如果项目中还没有任何合成,则使用创建项目窗口中设置的 '''Project Frame Rate'''(项目帧率)值(默认 40)。 如果项目中一个合成都没有了,'''Mapping''' 窗口中央会出现一个 '''Create Composition''' 按钮——作用完全相同。 == 打开与播放 == 单击只会选中卡片。要打开合成,需要'''双击'''它:它的效果会出现在 '''Timeline''' 上,画面会出现在 '''Mapping''' 画面和 '''3D View'''(3D 预览)窗口中,参数会出现在 '''Properties'''(属性)窗口中。打开的合成会立即开始播放,其卡片会变为橙色。 可以通过以下方式控制播放: * '''Space''' 键——启动或停止已打开的合成; * 卡片右键菜单中的 '''Start'''(开始)和 '''Stop'''(停止)项; * '''Timeline''' 面板上的播放按钮——参见 [[Таймлайн]]。 同一时间只能播放一个合成:切换到另一个合成时,之前的会停止,新的从头开始播放。 == 重命名 == 合成的名称会成为导出的 cue 文件的名称,并显示在 '''Light Stream Player''' 界面中,因此最好一开始就给合成起有意义的名字。 选中合成并按 '''F2''',或在右键菜单中选择 '''Rename'''(重命名),输入新名称后按 '''Enter'''。 名称限制: * 长度——最多 40 个字符; * 项目中的合成名称不能重复:如果输入已被占用的名称,程序会在其后添加一个三位数编号; * Windows 文件名中禁止使用的字符(<code>\ / : * ? " < > |</code> 等特殊符号)在输入时不被接受。 == 复制与排序 == 右键菜单中的 '''Copy'''(复制)和 '''Paste'''(粘贴)会创建包含全部效果和设置的合成副本。副本会出现在列表末尾并获得唯一的名称。 拖动卡片到新位置可以改变列表中合成的顺序。合成在 '''Export'''(导出)窗口中也按同样的顺序显示,因此按照展示的设计来排列列表会更方便。 拖动合成也可以把它发送到播放列表——播放列表会接收从 '''Compositions''' 窗口拖来的卡片。 == 时长与帧率 == 合成的时长在 '''Set Duration'''(设置持续时间)窗口中设置。打开方式有两种:右键点击卡片选择 '''Set Duration''',或点击所选合成 '''Properties''' 窗口中的时长数值。 窗口中有四个时间字段——'''Hours'''(小时)、'''Minutes'''(分钟)、'''Sec'''(秒)、'''Frames'''(帧)——以及一个 '''Frames Per Second'''(每秒帧数)字段。点击 '''OK''' 应用设置。 几点说明: * 帧率是为每个合成单独设置的,但不建议无故更改:帧率越高,动画越流畅,生成的 cue 文件也越大; * 如果缩短时长,时间轴上的效果会保持原位——超出新边界的部分只是不会播放,也不会包含在导出中; * 启用 '''Infinity'''(无限)后时长不再起作用,合成会一直播放直到被停止。 == 合成属性 == 选中合成后,其参数会显示在 '''Properties''' 窗口中。 {| class="wikitable" ! 参数 !! 作用 |- | '''Name'''(名称) || 合成的名称;与用 '''F2''' 重命名效果相同 |- | '''Duration'''(时长) || 当前时长;点击数值会打开 '''Set Duration''' 窗口 |- | '''Infinity'''(无限) || 合成不受时间限制地播放。启用期间,'''Loop'''(循环)参数不可用 |- | '''Loop'''(循环) || 播放到结尾后,合成会重新开始 |- | '''Comments'''(备注) || 合成的自由文本备注,随项目一起保存 |- | '''Color Filtering'''(颜色过滤):'''Red'''(红)、'''Green'''(绿)、'''Blue'''(蓝)、'''White'''(白) || 数值从 0 到 1 的滑块,用于限制该合成中对应固定装置通道的输出比例。数值为 1 表示通道完全输出,0 表示通道关闭。适合在不改动效果的情况下整体调暗合成 |} 更多细节——参见 [[Настройки композиций]]。 == 删除 == 选中一个或多个合成,按 '''Delete''',或点击窗口右下角的 '''Delete Composition''' 按钮,或使用右键菜单中的 '''Delete'''(删除)项。 程序会要求确认,并显示即将删除的合成名称。如果合成正在被播放列表使用,同一窗口会列出具体是哪些播放列表——合成也会从那里消失。误删除可以用 '''Ctrl+Z''' 撤销。 == 通过外部信号触发合成 == 合成可以绑定到外部信号,从而无需用鼠标启动。右键点击卡片 → '''Trigger'''(触发器),然后选择来源:'''OSC'''、'''MIDI''' 或 '''DMX'''。之后收到的相应指令就会触发这个合成。 == 合成与导出 == 项目的所有合成都列在 '''Export''' 窗口中。名称左侧的复选框表示该合成是否会被包含在导出中:取消勾选草稿合成可以避免在其上浪费渲染时间。复选框的状态会随项目一起保存。 每个被勾选的合成会导出为一个以合成命名的独立 cue 文件,如果启用了相应选项,还会附带 GIF 预览。详情参见 [[Экспорт композиций]]、[[Настройки GIF превью]] 和 [[Импорт cue в Player]]。 == 快捷键 == {| class="wikitable" ! 操作 !! 按键 |- | 打开合成 || 双击卡片 |- | 重命名 || '''F2''' |- | 开始 / 停止 || '''Space''' |- | 删除 || '''Delete''' 或 '''Backspace''' |- | 撤销 / 重做操作 || '''Ctrl+Z''' / '''Ctrl+Shift+Z''' |} == 另请参阅 == * [[Настройки композиций]] * [[Таймлайн]] * [[Добавление эффекта в композицию]] * [[Создание и изменение лейаутов]] * [[Экспорт композиций]] * [[Терминология]]
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