跳到内容
折叠侧栏
Light Stream (CN)
搜索
登录
个人工具
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
工具
链入页面
相关更改
上传文件
特殊页面
页面信息
查看“样条和单个固定装置”的源代码
页面
讨论
不转换
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
阅读
查看源代码
查看历史
PDF 导出
更多
阅读
查看源代码
查看历史
PDF 导出
←
样条和单个固定装置
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
[[ru:Сплайны и одиночные приборы]] [[en:Splines and Single Fixtures]] [[zh:样条和单个固定装置]] Light Stream 项目中的任何固定装置都属于两种类型之一:'''单个固定装置''',或者'''样条'''——沿着一条线排列的一串固定装置。这个选择决定了固定装置如何编址、如何配接(Patch),以及以后调整布局的难易程度。下面介绍两者的区别、针对具体对象该如何选择,以及如果选错了该如何把一种转换成另一种。 两者的绘制方法参见文章[[添加样条和固定装置]]。固定装置有哪些类型、各自有多少通道,参见文章[[Виды и типы приборов]]。 == 简要说明区别 == ; 单个固定装置 : 一个独立的对象:拥有自己的名称、自己的地址、自己的域,以及自己的固定装置类型。在'''固定装置'''(Fixtures)窗口中占据单独一行,在'''映射'''(Mapping)字段上显示为一个点。可以独立于相邻装置进行移动、编址和配接。 ; 样条 : 一条沿线排列有固定装置的线。样条是单个对象:一个名称、一个起始地址、整条线上所有固定装置只有一种固定装置类型。程序会自动沿线排布固定装置,并自动为它们依次分配地址。在'''固定装置'''窗口中,无论样条上有多少固定装置——10个还是500个——它都只占一行。 主要的实际后果是:样条是整体管理的,而单个固定装置是逐个管理的。 {| class="wikitable" ! !! 单个固定装置 !! 样条 |- | 在'''固定装置'''窗口中 || 每个固定装置一行 || 整条线一行 |- | 地址 || 为每个固定装置分别设置 || 只为第一个设置,其余自动计算 |- | 配接 || 每个固定装置单独移动到端口 || 整条线一次性移动到端口 |- | 固定装置数量 || 通过添加和删除固定装置来改变 || 属性中的'''固定装置数量'''(Fixture Count)参数 |- | 排布方式 || 任意:放在哪里就在哪里 || 沿一条线排列,通过顶点调整线的形状 |- | 固定装置顺序 || 由地址决定 || 由线的方向决定,用'''反转'''(Reverse)按钮翻转 |- | 在场景中选中 || 可以选中单个固定装置 || 只能整条线一起选中 |- | 与3D的关联 || 与'''3D视图'''(3D View)窗口中的单个固定装置关联 || 与'''3D视图'''窗口中的样条关联 |} 对效果而言两者没有区别:无论是样条上的固定装置,还是单个固定装置,都会根据它们在'''映射'''字段上的位置获得颜色。选择固定装置的类型是为了方便项目操作和编址,而不是为了呈现效果。 == 如何在映射字段上区分它们 == * 两种类型的固定装置都以绿色圆点表示,被选中的则显示为红色。 * 样条上的固定装置由深灰色线连接。这条线只是为了便于观察——发光的是固定装置,而不是线本身。是否显示连线由菜单项'''视图 → 2D映射 → 显示样条'''(View → 2D Mapping → Show Splines)控制,默认开启。 * 样条的第一个固定装置带有白色边框。这是线的起点:地址从它开始计数,'''反转'''按钮正是把它和最后一个固定装置互换位置。 * 如果固定装置没有标签,可以在同一菜单中开启所需项目:'''显示像素编号'''(Show Pixel Numbers)、'''显示固定装置域'''(Show Fixture Universes)、'''显示固定装置多地址'''(Show Fixture Multi-Addresses)。'''显示像素网格'''(Show Pixel Grid)选项会开启场地网格——用它可以方便地检查固定装置是否排列整齐。 要确切判断,可以查看'''属性'''(Properties)窗口:样条在其中有'''固定装置数量'''、'''平滑'''(Smooth)和'''分布类型'''(Distribution Type)参数,而单个固定装置没有这些参数。 == 针对具体对象该如何选择 == '''样条'''——当固定装置沿一条线依次排列并依次编址时: * LED灯带、灯排、像素管; * 彩灯串和灯线; * 外墙轮廓、檐口、窗洞、栏杆; * 任何连接到同一端口、由相同固定装置组成的长排。 '''单个固定装置'''——当每个固定装置都是独立个体时: * 探照灯、泛光灯、光束灯; * 物体上按无规律顺序摆放的独立点位; * 混合摆放的不同类型固定装置; * 需要非连续地址或不同端口的固定装置。 '''矩阵'''通常由样条搭建而成:先画出一行,为它设置好所需的固定装置数量,其余各行则用'''复制'''(Duplicate)工具生成——该工具会按坐标、地址和域,以恒定的步长生成副本。 总的原则是:同一条线上相同固定装置的排数越长,用样条就越划算。五百个单独摆放的固定装置,意味着'''固定装置'''窗口里有五百行、五百个需要手动跟踪的地址;同样的一排用样条表示,则只有一行、一个地址和一个数量参数。 == 编址 == 这是两种类型之间最明显的区别,也正因如此,重新调整布局的情况大多由此而起。 === 样条的编址 === 属性中设置的是'''地址'''(Address)和'''域'''(Universe)——它们对应线上的第一个固定装置。之后的部分由程序自动计算: * 相邻固定装置之间的间隔,等于所选固定装置类型的通道数加上'''地址偏移'''(Address Offset)参数的值(默认值为0,即地址紧密相连); * 当固定装置超出一个域的容量时,样条的后续部分会自动转到下一个域;在切换为'''SPI'''模式的端口上,固定装置不会因此被拆分——下一个固定装置会从下一个域的第一个地址开始; * 在'''固定装置'''窗口中,样条旁边会以'''U1-1-300'''的形式显示所占用的范围:域、首地址和末地址。 任何改动——固定装置数量、固定装置类型、地址偏移、反转——都会立即重新计算整条线的编址。样条内部的固定装置不能手动设置地址:这是便利性所付出的代价。 === 单个固定装置的编址 === 地址和域是分别为每个固定装置设置的。为了避免手动操作,摆放固定装置时通常会开启'''自动配接'''(Auto Patching)——这样每个新固定装置会紧接着上一个获得地址。已经摆好的固定装置也可以重新计算地址:在'''固定装置'''窗口中右键点击端口 → '''重新计算固定装置地址'''(Recalculate Fixture Addresses)。 请注意:在'''属性'''窗口的'''地址'''字段中输入的值,会应用到当前在'''固定装置'''窗口中被选中的所有固定装置上。如果只想修改某一个固定装置的地址,请先取消其余固定装置的选中状态。 关于配接以及固定装置在各端口间分配的详细说明,参见文章[[Патчинг приборов]]。 === 编址错误 === 如果固定装置或样条超出了端口所分配的域范围,或者它们的地址相互重叠,'''固定装置'''窗口中的该行会显示为红色——连同该端口一起变红。红色的行表示信号无法到达这些固定装置:请调整地址、样条上的固定装置数量,或者每个端口的域数量。 == 属性 == 部分参数两种类型都有,部分参数只有样条才有。 {| class="wikitable" ! 参数 !! 单个固定装置 !! 样条 !! 作用 |- | '''名称'''(Name) || 有 || 有 || '''固定装置'''窗口中的名称。清晰易懂的名称能在配接时节省大量时间。 |- | '''可见性'''(Visibility) || 有 || 有 || 关闭可见性的固定装置不会显示在场地上,也无法用鼠标选中;与之关联的'''3D视图'''中的对象也会一并隐藏。 |- | '''地址'''、'''域''' || 有 || 有 || 对样条而言——即线上第一个固定装置的地址和域。 |- | '''固定装置类型'''(Fixture Type) || 有 || 有 || 显示当前固定装置名称的按钮,点击可打开[[Библиотека приборов|固定装置库]](Fixture Library)。对样条而言,更改类型会同时应用到线上所有固定装置。 |- | '''转到3D固定装置'''(Go to 3D Fixture) || 有 || 有 || 在'''3D视图'''窗口中查找并选中关联的对象。 |- | '''分布类型''' || — || 有 || '''均匀'''(Uniform)——固定装置沿整条线的长度分布,数量由你设定。'''固定像素'''(Fixed Pixels)——在线的每个顶点上放置一个固定装置,固定装置数量等于顶点数量。 |- | '''固定装置数量''' || — || 有 || 线上有多少个固定装置。仅在均匀分布模式下可用。 |- | '''地址偏移''' || — || 有 || 线上相邻固定装置之间要跳过多少个通道。 |- | '''反转''' || — || 有 || 翻转固定装置的顺序:第一个变成最后一个。 |- | '''平滑''' || — || 有 || 让线的转角变圆:折线变成平滑的曲线。 |- | '''像素对齐'''(Snap to Pixels) || — || 有 || 让线上的固定装置精确落在像素网格的格子上。 |} 样条的属性会同时应用到所有被选中的样条上。当需要为十几条相同的灯排设置相同参数时,这非常方便:把它们全部选中,只需输入一次数值。 == 两种类型之间的相互转换 == 这个选择并非一成不变。'''映射'''窗口的工具栏上有两个按钮——'''转换为样条'''(Convert to Spline)和'''转换为固定装置'''(Convert to Fixtures)(在早期版本中它们分别叫做'''连接'''(Link)和'''断开'''(Unlink))。两者都需要在'''选择并移动'''(Select and Move)工具处于激活状态时才能使用,并且都可以用'''Ctrl+Z'''撤销。在样条编辑模式下,这两个按钮会被锁定。 === 从单个固定装置转换为样条 === # 使用'''选择并移动'''工具,选中两个或更多单个固定装置。 # 点击'''转换为样条'''。 结果如下: * 生成的线会经过被选中固定装置的位置,每个顶点对应一个固定装置——新样条会被设为'''固定像素'''分布类型; * 顶点的顺序由'''地址'''决定,而不是由选中顺序决定:线会从地址最小的固定装置连接到地址最大的固定装置; * 地址、域、固定装置类型和端口取自第一个固定装置——其余固定装置的这些值会被重新分配,以匹配整条线统一的编号; * 新样条的'''像素对齐'''功能默认关闭,因此固定装置会保持原来的位置不变; * 原来的单个固定装置会从项目中删除,新生成的样条会立即处于选中状态。 转换之前最好先检查地址:如果地址的排列顺序与固定装置在物体上的实际顺序不一致,生成的线会变得混乱。更简单的做法是先按顺序配接好固定装置,然后再把它们合并成样条。 如果只选中了一个固定装置、选中内容中包含样条,或者当前处于样条编辑模式,该按钮将不可点击。 === 从样条转换为单个固定装置 === # 选中一个或多个样条。 # 点击'''转换为固定装置'''。 线上的每个固定装置都会变成独立个体:位置保持不变,保留原有的地址和域,并归属到样条原来所在的端口;在该端口内,固定装置会按地址从小到大排列。线本身连同它的参数——平滑、反转、固定装置数量和分布类型——都会一并消失。 以下情况需要用到这种转换: * 需要把线上的部分固定装置转移到另一个端口或另一台转换器; * 固定装置需要非连续的地址; * 需要删除或移动个别固定装置,而不是整条线。 转换完成后,请检查与'''3D视图'''窗口的关联:该关联原本是为样条创建的,新生成的单个固定装置需要重新指定关联。相关内容参见文章[[Связь 2D и 3D]]。 == 常见问题 == * '''样条上的固定装置数量无法更改。''' 当前选择的是'''固定像素'''分布类型——在该模式下,固定装置数量等于线的顶点数量。请切换为'''均匀'''模式,或在样条编辑模式下添加顶点。 * '''如何选中样条内部的某一个固定装置?''' 无法做到:样条只能整体被选中、编址和移动。如果需要访问单个固定装置,请先把样条转换为固定装置。 * '''动画沿线运动的方向不对。''' 对样条,点击'''反转''';对单个固定装置,检查地址的排列顺序。 * '''"转换为样条"按钮无法点击。''' 需要选中至少两个单个固定装置,并退出样条编辑模式。 * '''"固定装置"窗口中某个固定装置或样条所在的行变红了。''' 说明地址超出了端口所分配的域范围,或者与相邻地址发生了重叠。 * '''样条上的固定装置没有对齐到网格。''' 请在其属性中开启'''像素对齐'''。 * '''固定装置太多,列表里根本找不到想要的东西。''' 把同类型的排合并成样条:这样'''固定装置'''窗口里就不再是成百上千行,而是每条线一行,地址也会自动计算。
返回
样条和单个固定装置
。