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添加样条和固定装置
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[[ru:Добавление сплайнов и приборов]] [[en:Adding Splines and Fixtures]] [[zh:添加样条和固定装置]] 在'''映射(Mapping)'''字段上放置固定装置(Fixture)有两种工具:'''添加固定装置(Add Fixture)'''每次点击创建一个固定装置,'''添加样条(Add Spline)'''则绘制一条线,固定装置会沿着这条线自动排列。下面介绍这两种工具的用法、程序会自动为你填写哪些内容(固定装置类型、端口、地址),以及创建后应立即检查哪些内容。 样条与一组独立固定装置的区别,以及针对具体对象该如何选择,见文章 [[Сплайны и одиночные приборы]]。这两个按钮都位于'''映射(Mapping)'''窗口的工具栏(Toolbar)上,完整说明见文章 [[Панель инструментов]]。 == 放置固定装置前需要设置的内容 == 有几项设置决定了新建固定装置的样子。请在第一次点击前检查它们——事后再改会更费时间。 ; 固定装置类型(Fixture Type) : 位于添加工具右侧的按钮。在新项目中它显示为'''RGB'''——这是默认的固定装置:三个通道(红、绿、蓝),尺寸为一个像素。点击该按钮可打开[[Библиотека приборов|固定装置库(Fixture Library)]],在其中选择所需的固定装置,然后点击'''选择固定装置(Select Fixture)'''。该按钮只有在'''添加固定装置'''或'''添加样条'''工具处于激活状态时才可用——选中其他工具时,它会显示为'''选择固定装置'''且无法点击。选定的类型会被记住,并应用于此后创建的所有固定装置和样条,直到你再次更改它。 ; 端口(Port) : 如果在'''固定装置(Fixtures)'''窗口中选中了某个设备端口,那么每个新建的固定装置都会立即归入该端口——无需再单独配址(patch)。如果没有选中端口,固定装置会在设备之外创建,并留在项目的固定装置总列表中,之后可以再把它们拖入端口(见 [[Патчинг приборов]])。 ; 自动配址(Auto-Patch) : 工具栏上的一个复选框,默认开启。开启自动配址后,每个新建的固定装置都会获得下一个空闲地址:排在所选端口最后一个固定装置之后;如果未选中端口,则排在最后一个未配址的固定装置之后。连续放置的固定装置会依次落入地址空间。关闭自动配址后,所有新建固定装置的地址都会是1,需要手动设置地址。 ; 网格对齐(Snap to Grid) : 同样默认开启:固定装置的坐标会四舍五入到整数像素,使固定装置正好落在网格单元格中。只有当固定装置需要落在单元格之间时才应关闭它。开启菜单项'''视图(View) → 2D映射(2D Mapping) → 显示像素网格(Show Pixel Grid)'''后即可看到网格本身。 == 独立固定装置 == # 点击工具栏上的'''添加固定装置'''。 # 将光标移到字段上方。绿色十字准星框会显示固定装置将被放置的位置;开启网格对齐时,它会按单元格移动。 # 点击鼠标左键——固定装置创建完成。 # 继续点击:该工具会保持激活状态,因此可以连续放置上百个固定装置。 # 完成后切换回'''选择和移动(Select and Move)'''工具,用它来选中和移动固定装置。 此过程中会发生以下情况: * 固定装置会出现在字段上以及'''固定装置'''窗口中——归入所选端口,或进入项目的固定装置总列表。它会以类型加三位数编号命名:'''RGB001'''、'''RGB002''',依此类推。 * 开启自动配址时,每个后续固定装置的地址会按前一个固定装置的通道数递增。当固定装置在某个域(Universe)中放不下时,下一个固定装置会自动从下一个域的第一个地址开始——因此排列大批固定装置时无需盯着域的边界。 * 在同一位置再次点击不会创建第二个固定装置:不会出现两个固定装置意外叠在一起的情况。 * 如果出错——'''Ctrl+Z'''撤销添加,'''Delete'''删除选中的固定装置。 == 样条 == 样条(Spline)是一条折线,程序会沿着它自动排列固定装置。灯条、灯带、彩灯串、外墙轮廓等都是这样设置的:只需画一条线,线上可以有三个固定装置,也可以有三百个。 # 点击'''添加样条'''。 # 在线条起点处点击鼠标左键。 # 每次点击都会添加一个新的顶点。移动鼠标时,即将生成的线段会跟随光标;顶点用绿色方块标出。 # 要得到严格水平或垂直的线段,请按住'''Shift'''(或'''Ctrl'''):如果新顶点与上一个顶点的偏差小于5像素,它会自动与上一个顶点对齐。 # 按'''Enter'''——样条创建完成。顶点数必须不少于两个,否则无法完成绘制。 有用的提示: * '''Esc'''会清除正在绘制的线条,之后可以重新绘制;如果线条尚未开始绘制,'''Esc'''会退出该工具,回到'''选择和移动'''。 * 绘制完成的样条会保持选中状态——可以立即看到它的边框和属性。要绘制下一条,再次点击'''添加样条'''。 * 在'''固定装置'''窗口中,样条会以单独一行显示,名称为'''Spline001'''——它的所有固定装置作为一个整体进行配址、移动和编址。 * 绘制过程可以用'''Ctrl+Z'''撤销。 == 样条上有多少个固定装置 == 刚绘制完成的样条会获得'''100'''个固定装置,沿其整个长度均匀分布。实际数量可以在'''属性(Properties)'''窗口中设置——选中样条,调整'''固定装置数量(Fixture Count)'''参数。固定装置会立即沿线重新分布,地址也会自动重新计算。 样条的其余参数位于'''常规(General)'''部分: {| class="wikitable" ! 参数 !! 作用 |- | '''名称(Name)''' || 样条在'''固定装置'''窗口中的名称。清晰的名称(如“左侧外墙”“檐口1”)能在配址时节省大量时间。 |- | '''可见性(Visibility)''' || 关闭后,样条不会显示在字段上,也无法用鼠标选中。只能在'''固定装置'''窗口的列表中选中它。 |- | '''平滑(Smooth)''' || 使拐角变圆:样条从折线变为平滑曲线。适用于拱形和波浪形,对于严格的几何形状则相反——不需要开启。 |- | '''像素对齐(Snap to Pixels)''' || 将固定装置精确放置在像素网格单元格中。默认开启。如果固定装置需要精确落在线条上而不四舍五入,请关闭它。 |- | '''地址(Address)'''与'''域(Universe)''' || 样条第一个固定装置的地址和域。其余固定装置以此为基准计算。 |- | '''分布类型(Distribution Type)''' || '''均匀(Even)'''——固定装置分布在整条线的长度上,数量由你设置。'''固定像素(Fixed Pixels)'''——固定装置放置在线条的每个顶点上,固定装置数量等于顶点数量;此模式下'''固定装置数量'''参数不可编辑。 |- | '''固定装置数量(Fixture Count)''' || 样条上固定装置的数量(均匀分布时)。 |- | '''地址偏移(Address Offset)''' || 样条上相邻固定装置之间要跳过的通道数。通常为0:地址紧密相连。当实际固定装置的部分通道未被使用时,需要设置大于零的值。 |- | '''反转(Reverse)''' || 翻转固定装置的顺序:第一个变为最后一个。如果动画沿线条运行的方向与实际物体上的方向不一致,点击此项。 |- | '''固定装置类型(Fixture Type)''' || 显示当前固定装置名称的按钮。点击可打开[[Библиотека приборов|固定装置库(Fixture Library)]]——这样就能更改已创建样条的类型。 |} 如果样条上的固定装置在一个域中放不下,剩余部分会像独立固定装置一样自动延续到下一个域。 == 创建后应立即做什么 == * '''移动、旋转、缩放。'''使用'''选择和移动'''工具:拖动选框边缘可移动,拖动角点可缩放,拖动侧边手柄可旋转。详情见文章 [[Мышь, выделение и перемещение]],关于尺寸和角度见文章 [[Изменение размера и вращение приборов]]。 * '''调整线条形状。'''双击样条(或点击'''编辑样条(Edit Spline)'''按钮)可进入顶点编辑模式:可以拖动点、在线条附近点击添加新点,用'''Delete'''删除点。如果选中端点后在空白处点击,样条会继续延伸——之前绘制的线条可以随时继续绘制。 * '''清除多余的顶点。'''在样条上点击鼠标右键 → '''删除多余的点(Remove Redundant Points)''':该命令会移除与相邻顶点重复或不改变线条方向的顶点。适合在快速手绘之后使用。 * '''配址(Patch)。'''如果固定装置是在未选中端口的情况下创建的,请在'''固定装置'''窗口中将它们拖入设备的端口(见 [[Патчинг приборов]])。 == 添加固定装置的其他方式 == 并不是每个固定装置都需要手动绘制。 ; 拖动复制 : 按住'''Ctrl'''拖动选中的固定装置——新位置会出现一个设置相同的副本。 ; 复制(Duplicate) : 该工具可以一次性按固定步长生成一整排副本:设置副本数量、X和Y方向的偏移量、地址和域的偏移量。这样一次操作就能得到一排相同的灯条或一个像素矩阵。点击'''应用(Apply)'''按钮即可创建副本。 ; 转换为样条/转换为固定装置 : 将多个选中的独立固定装置合并为一条样条,或将样条重新拆分为独立固定装置。当排列已经完成,但换一种方式处理更方便时很有用。 ; 从3D导入 : 如果场景是在映射之前搭建的,就不需要重新绘制固定装置:'''魔法2D按钮(Magic 2D Button)'''会根据'''3D视图(3D View)'''窗口中的样条和固定装置,在映射中创建对应的固定装置,并立即将它们关联起来。参见 [[Добавление 3D сплайнов]] 和 [[Связь 2D и 3D]]。 ; 导入DXF : 在制图软件中准备好的排列方案可以整体导入:'''文件(File) → 导入(Import) → Dxf'''。 == 常见问题 == * '''点击字段没有创建固定装置。'''当前激活了其他工具。'''选择和编辑效果(Select and Edit Effects)'''工具用于处理效果和布局,而非固定装置;请点击'''添加固定装置'''或'''添加样条'''。 * '''固定装置类型按钮无法点击。'''它只有在添加工具处于激活状态时才可用。要更改已创建固定装置的类型,请通过其属性中的'''固定装置类型'''参数。 * '''所有固定装置的地址都变成了1。'''这是因为'''自动配址'''被关闭了。开启它后继续放置固定装置,并为已创建的固定装置手动设置地址,或使用'''固定装置'''窗口中的地址重新计算功能。 * '''样条上的固定装置太多。'''默认数量为100。选中样条,在'''固定装置数量'''参数中设置所需的数量。 * '''固定装置排列不整齐。'''为新建固定装置开启工具栏上的'''网格对齐''',为线条上的固定装置开启样条属性中的'''像素对齐'''。绘制时按住'''Shift'''可得到笔直的线段。 * '''Enter无法完成样条绘制。'''只放置了一个顶点。请再点击一次,然后再次按'''Enter'''。 * '''固定装置已创建,但不发光。'''请检查它是否被放置在工作字段边界之外:边界之外的固定装置不会播放动画。此外还应确认合成(composition)中存在能覆盖到该位置的效果(见 [[Добавление эффекта в композицию]])。
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